The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форумы Разговоры, обсуждение новостей (Public)
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от opennews (??) on 10-Май-09, 23:11 
Игорь Новиков объявил (http://sk1project.org/news.php?readmore=53) о выпуске первой публичной версии векторного графического редактора sK1 (http://sk1project.org), отделившегося несколько лет назад от проекта Sketch (http://skencil.org/) после принятия решения о переводе последнего на библиотеку Gtk+. Авторы sK1 пошли другим путем (http://sk1project.org/modules.php?name=Products): перешли на использование виджетов Ttk и движка базирующегося на библиотеке Cairo, переделали интерфейс в вид, основанный на идее вкладок (табов), улучшили средства для подготовки материалов к печати, добавили поддержку цветовой схемы CMYK (включая поддержку CMYK в PostScript) и средств для управления цветами, реализовали поддержку большого числа векторных форматов, включая Adobe Illustrator и Corel Draw (CDR).


Редактор sK1 примечателен еще и тем, что является первым проектом из ексСССР вышедшим в 2007 году в финал конкурса Les Trophees du libre.

Версия 0.9.0 позиционируется (http://sk1project.org/m...

URL: http://sk1project.org/news.php?readmore=53
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=21676

Высказать мнение | Ответить | Правка | Cообщить модератору

 Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Май-09, 23:11 
Может и немного не по теме, но есть вопрос. Чем можно резать
eps файлы на отдельные куски( без преобразования в растр)?
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от GArik on 11-Май-09, 00:14 
> Чем можно резать eps файлы на отдельные куски( без преобразования в растр)?

Попробуй в Inkscape.

Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от Гы. on 11-Май-09, 15:52 
>Попробуй в Inkscape.

Нарезка в чернильце дело, мягко говоря, непростое. Кстати говоря,как раз такого инструмента, для выделения и нарезки, в inkscape и не хватает для хотя бы полупрофессионального его использования.

Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от анонимус on 11-Май-09, 21:14 
Если речь о нарезке в растровые куски, то достаточно наложить объект нужного размера, сделать его невидимым и экспортировать его в png
Если речь идет о нарезке векторов eps в векторные же куски, то булевы операции, например. Хотя намерение экзотическое вполне.
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Май-09, 23:51 
>Авторы sK1 пошли другим путем: перешли на использование виджетов Ttk

мде, скоро каждая программа будет базироваться на своём тулките.. ребята, сколько можно плодить тулкиты? Где UNIX-way?

Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  –1 +/
Сообщение от Logo (ok) on 11-Май-09, 00:32 
>>Авторы sK1 пошли другим путем: перешли на использование виджетов Ttk
>
>мде, скоро каждая программа будет базироваться на своём тулките.. ребята, сколько можно
>плодить тулкиты? Где UNIX-way?

Ну, а если в существующем тулките нет нужного функционала, а договориться с тулкитовцами невозможно, что тогда ?
Как быть с тем же CMYK да и еще CMYK в PostScript?
Вот только Python меня настораживает, боюсь не справится оно с большим объемом, хотя, нужно попробовать, а потом уже высказываться.

Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Май-09, 01:04 
>а договориться с тулкитовцами невозможно, что тогда ?

ага, вы считаете что нужно браться и писать весь тулкит с нуля? помоему лучше дописать нужный функционал к существующему тулкиту и фофрмить его в виде отдельного модуля.

Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от аноним on 11-Май-09, 16:41 
Ну попробуй, прикрути CMYK в виде модуля куда-нибудь.
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от alexxy on 11-Май-09, 01:07 
>>Авторы sK1 пошли другим путем: перешли на использование виджетов Ttk
>
>мде, скоро каждая программа будет базироваться на своём тулките.. ребята, сколько можно
>плодить тулкиты? Где UNIX-way?

Это не их тулкит  а старый добрый tcl/tk на котором довольно много научного софта есть

Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от F on 12-Май-09, 03:58 
>>Авторы sK1 пошли другим путем: перешли на использование виджетов Ttk
>
>мде, скоро каждая программа будет базироваться на своём тулките.. ребята, сколько можно
>плодить тулкиты? Где UNIX-way?

1) Tk появился довольно давно (раньше, чем GTK и QT), Ttk - его развитие. Так что тут наоборот никто ничего не плодил.

2) Пофиг сколько тулкитов, главное, чтобы все программы имели единообразный "Look&Feel" и подчинялись настройкам используемого окружения. Сейчас все тулкиты к этому стремятся.

Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Май-09, 23:56 
Ура! Ещё бы больше функционала и плагинов и будет как в шоколаде.
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Май-09, 23:58 
"Для каждой программы свой тулкит". Это и есть "Юникс вэй".
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Май-09, 00:00 
>"Для каждой программы свой тулкит". Это и есть "Юникс вэй".

"Юникс вэй" - 1 библиотека(тулкит) для кучи программ.

Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от anonymous (??) on 11-Май-09, 02:19 
>"Для каждой программы свой тулкит". Это и есть "Юникс вэй".

UNIX-way это когда тулкиты разумно взаимозаменимы. А когда зоопарк различных решений, каждое из которых делает одну и ту же задачу, но совершенно несовместимо со всем остальным, это уже, извините, Linux-way (BSD тут ничем не лучше, если что, у них такой же цирк в целом, лишь немного поприличнее; венда тем более) какой-то выходит. Ну, по аналогии с ситуацией со звуковыми подсистемами в GNU/Linux.

Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +1 +/
Сообщение от const86 (ok) on 11-Май-09, 11:02 
> UNIX-way это когда...

Чё вы прикрываетесь этим несчастным юниксвеем? По уму должно быть, а не по феншую... простите, юниксвею. А то давайте ещё по заповедям да по торе начнём ПО делать.
Кстати, не помню, чтобы в т.н. UNIX-way что-то говорилось про тулкиты да библиотеки. Там всё больше про независимые программы и обмен данными в виде текста.

Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от аноним on 11-Май-09, 16:48 
> Чё вы прикрываетесь этим несчастным юниксвеем?

А чё повора рецептами прикрываются? Вали все в кастрюлю, мешай да вари. Делов-то!
Никто ничем не прикрывается - просто делать вещи можно эффективней. UNIX-way - список не правил, а выводов, сделанных на основе нескольких десятков лет разработки эффективного, гибкого и безопасного ПО.

> По уму должно быть, а не по феншую...

UNIX-way и есть ум.

> Кстати, не помню, чтобы в т.н. UNIX-way что-то говорилось про тулкиты да библиотеки. Там всё больше про независимые программы и обмен данными в виде текста.

Если бы ты его читал, то знал бы что он чрезвычайно общ и применим ко всему, в т.ч. и за рамками программирования.

Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от ig0r (??) on 13-Май-09, 10:53 
> Если бы ты его читал, то знал бы что он чрезвычайно общ и применим ко всему, в т.ч. и за рамками программирования.

а где можно почитать UNIX-way?

Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от NegatiV (ok) on 11-Май-09, 01:35 
симпотично выглядит. надеюсь функционал хороший.
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от Logo (ok) on 11-Май-09, 01:55 
А у меня не пошел, жалуется, что нет tk8.5, а стоит tk8.6. Ковыряться некогда, - оставил до лучших времен.
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от yantux (??) on 11-Май-09, 02:02 
А разве он под win32 уже сейчас не пашет?
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от Няшка on 11-Май-09, 02:50 
Гм, а я думал, что проект сдох: на огорчениях довольно малой команды от второго места или же из-за их занятости в реальной жизни. На форуме ихнем вообще ничего не происходит довольно давно. Если здесь появится кто-нибудь из разработчиков, просветите о перспективах, пожалуйста.
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от Андрей К. on 11-Май-09, 07:09 
Вот уж действительно, всё хорошо в меру, даже свободы: излишняя свобода рождает форки и зоопарк.
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от аноним on 11-Май-09, 16:50 
А пакет они нормальный осилили, или там опять фарш из файлов без всяких README, по которым не понятно ни как запускать из ./, ни как по-человечески его в систему поставить?
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от ture on 11-Май-09, 20:01 
столько лет .... силенок видно маловато, а нужен ли был этот форк? поспеет ли он в ногу со временем? Когда ожидать следующего витка развития проекта? сколько пройдет лет до 2-го релиза?
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от Noldor (??) on 11-Май-09, 21:47 
Если он не нужен именно Вам, это не означает, что он не нужен вообще.
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Май-09, 00:33 
Полезная и стоящая вещь!
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Первый публичный релиз векторного графического редактора sK1"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 12-Май-09, 04:19 
пилят его потихоньку
времени свободного у разработчиков немного...
тут есть жизнь ето тоже ихний проект http://linuxgraphics.ru/forum/viewforum.php?forum_id=44
Высказать мнение | Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема
Оцените тред (1=ужас, 5=супер)? [ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ] [Рекомендовать для помещения в FAQ]




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру