Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Image Denoise 2.5" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 02-Июн-26, 20:55 | ||
Компания Intel опубликовала выпуск проекта oidn 2.5 (Open Image Denoise), развивающего коллекцию фильтров для устранения шумов на изображениях, подготовленных с использованием систем рендеринга на основе трассировки лучей. Open Image Denoise развивается как часть более крупного проекта oneAPI Rendering Toolkit, нацеленного на разработку средств программной визуализации научных расчётов (SDVis (Software Defined Visualization), включающих библиотеку трассировки лучей Embree, систему фотореалистичной отрисовки GLuRay, платформу распределённой трассировки лучей OSPRay и систему программной растеризации OpenSWR. Код написан на языке С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 02-Июн-26, 20:55 | ||
Годно. Только почему на C++ а не на С? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | –14 +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 02-Июн-26, 20:58 | ||
какая разница? C++ это надстройка над С | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 02-Июн-26, 21:33 | ||
Разница в том, что эти zero cost абстракции компилируются по пару часов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | –1 +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 02-Июн-26, 21:58 | ||
а пробовал голову включать во время кодинга? может помочь сократить время компиляции раз в 6-7 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (36), 03-Июн-26, 08:23 | ||
> пробовал голову включать во время кодинга | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (41), 03-Июн-26, 15:01 | ||
Значит там сильное злоупотребление шаблонами, сам С++ стандарт тут ни при чём. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (52), 04-Июн-26, 00:39 | ||
У приплюснутых вечно какой-то цирк с конями, в каждом втором проекте свои кастомные аллокаторы, свои стринги, акторы-хренакторы и т.д. и т.п. Вместо работы мучаются с проблемами, который сами же себе и создали. Так что в среднем консенсус по индустрии, что С++ программист решает задачи медленнее программиста например на Java в 3-5 раз, хотя казалось бы, та же ООП лапша. Лучшее, что есть в C++ - это C, для высокопроизводительного кода, остальное можно выкинуть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 04-Июн-26, 03:55 | ||
к этим сказкам бабушки гусыни можешь добавить бабайку по имени UB и повторять себе каждый раз, когда пишешь очередную текущую тормознутую строчку на джаве, не имея понятия о том, что делаешь | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 04-Июн-26, 04:00 | ||
> > пробовал голову включать во время кодинга | ||
| Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (20), 02-Июн-26, 23:14 | ||
> C++ это надстройка над С | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Markx (?), 03-Июн-26, 11:56 | ||
Тем не менее практически бесшовная обратная совместимость C++ и C на уровне исходных текстов говорит об обратном | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +1 +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 03-Июн-26, 16:29 | ||
я писал, что C++ это надстройка над С, а не что С это подмножество С++, читай внимательнее, веб-синьор | ||
| Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Cooler (??), 03-Июн-26, 18:42 | ||
А можно поподробнее? Какой-нибудь показательный пример, где Си не является подмножеством C++ ? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (48), 03-Июн-26, 22:24 | ||
С++ не надмножество - а, конкурент-паразит по типу Java над C++, C# и прочие над Java, и т.д. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Cooler (??), 03-Июн-26, 23:16 | ||
Исходный код на Си, если это не совсем раритет 30-и летней давности, компилируется компилятором C++. Это и означает «Си - подмножество C++». Так нельзя сказать про Java-C++, и про C#-Java. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Sm0ke85 (ok), 03-Июн-26, 08:14 | ||
>какая разница? C++ это надстройка над С | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | –2 +/– | |
| Сообщение от _hide_ (ok), 03-Июн-26, 13:29 | ||
>>> какая разница? C++ это надстройка над С | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 02-Июн-26, 21:03 | ||
Так потому, что oneAPI DPC++. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 02-Июн-26, 21:05 | ||
https://en.wikipedia.org/wiki/OneAPI_(compute_acceleration) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 02-Июн-26, 21:18 | ||
Ужасное мыло, нейронка подрисовывает чепуху, но, главное, это легаси зависимости: древний шланг, древний питон -- это только верхушка айзберга. Постоянно ломается сборка, сабж -- классический выкидыш проприетарного болота интела. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 02-Июн-26, 21:26 | ||
>классический комментарий хейтерков всех мастей | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 02-Июн-26, 21:41 | ||
Ты когда-нибудь компилировал блендер? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +5 +/– | |
| Сообщение от q (ok), 02-Июн-26, 23:33 | ||
"Не компилировал блендер — не мужик." | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (31), 03-Июн-26, 05:21 | ||
Open image denoise не использует нейросетей. Более того, антишумовой фильтр - это неотъемлемая часть рендеринга через трассировку лучей, с момента изобретения метода. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 03-Июн-26, 08:12 | ||
> Open image denoise не использует нейросетей. Более того, антишумовой фильтр - это | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от X86 (ok), 03-Июн-26, 07:24 | ||
> легаси зависимости: древний шланг, древний питон -- это только верхушка айзберга. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (48), 03-Июн-26, 22:30 | ||
Не все ими пользуются и не касается компилирующих. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Bottle (?), 03-Июн-26, 08:52 | ||
Интел виноват, что кривые лапки Гвидо ломают совместимость с каждым минорным релизом? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 03-Июн-26, 09:30 | ||
Чепуху не пиши. Между версиями ломают только внутренности интерпретатора, на которые никто не должен завязываться. Логику работы с асинхронным кодом переработали пару раз, но это не имеет никакого отношения. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 03-Июн-26, 17:15 | ||
Интел виноват, что использует результат жизнедеятельности криволапого Гвидо. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Oe (?), 02-Июн-26, 21:31 | ||
> на несколько порядков сократить количество необходимых вычислений при расчёте каждого пикселя | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 02-Июн-26, 21:40 | ||
А какую билиотеку использует А не Бэ? Или это лишь вымысел из голливудских фильмов? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 02-Июн-26, 22:08 | ||
Остальные проекты «RenderKit»: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 02-Июн-26, 22:22 | ||
Любопытно. Давно хотел такую штуку под линями. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 02-Июн-26, 22:29 | ||
>Через что ей можно пользоваться | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 02-Июн-26, 22:31 | ||
https://docs.blender.org/manual/ru/dev/compositing/types/fil... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 02-Июн-26, 22:33 | ||
https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/nne-de... | ||
| Ответить | Правка | К родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (20), 02-Июн-26, 23:10 | ||
Зелёнка показывает, что это жуткое мыло. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 02-Июн-26, 23:14 | ||
Эта картинка (пример) из ранний версий. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (20), 02-Июн-26, 23:24 | ||
Видишь другие картинки? Нет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 02-Июн-26, 23:45 | ||
Ну эти примеры из галереи на сайте с ранних версий: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Tron is Whistling (?), 02-Июн-26, 23:30 | ||
Не совсем понятно, в чём прикол. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 03-Июн-26, 00:01 | ||
Это же один из инструментов (RenderKit) для Ваших сцен. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Tron is Whistling (?), 03-Июн-26, 00:14 | ||
Ну я и говорю - слабо понятно, в чём прикол. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Tron is Whistling (?), 03-Июн-26, 00:18 | ||
Если я чуть расплывчато, речь вот о чём. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (27), 03-Июн-26, 00:15 | ||
Да вся cуть embree в этом, полное противопоставлению Cycles - а давай ка замылим побольше, зато быстро, на фоне замыливания кодеками вроде одно и то же. Они с начала только это и делают - нафига рендерить если можно размазать. Истину говорю - Тёмные (мыльные) времена наступают. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Tron is Whistling (?), 03-Июн-26, 00:22 | ||
А самое поганое в этом фильтре имхо то, что он реально забивает и контраст, и глубину, и даже часть отражений. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 03-Июн-26, 00:32 | ||
Покрутите настройки: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 03-Июн-26, 06:07 | ||
Вопрос. Если прога угадывает рисуемые пиксели. На сколько фотка на выходе будет искажена? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (42), 03-Июн-26, 15:09 | ||
Как говорил один начальник: а какое фото где? Оригинал на 2, а после обработки получилось 1? :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (48), 03-Июн-26, 22:39 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |