The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Codec), основанный на Opus"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Codec), основанный на Opus"  +/
Сообщение от opennews (??), 22-Фев-26, 22:30 
Альянс Open Media (AOMedia), курирующий разработку формата кодирования видео AV1/AV2, формата объёмного звука IAMF и формата изображений AVIF, приступил к разработке звукового кодека  Open Audio Codec (OAC), который преподносится как продолжение развития кодека Opus, разработанного организацией Xiph.Org. В качестве эталонной реализации  кодировщика и декодировщика OAC под лицензией BSD предложена библиотека liboac, созданная на основе кода библиотеки libopus...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=64852

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (1), 22-Фев-26, 22:30 
Интересно они копирайты подтёрли: https://github.com/AOMediaCodec/oac/commit/c821cd260fbcf8106...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (3), 22-Фев-26, 22:31 
И в чём они не правы?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (9), 22-Фев-26, 23:17 
В дистрибутивах будут пакеты без указания авторов. Если только они вывод git log в тарболл не начнут паковать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –2 +/
Сообщение от Аркагоблин (?), 22-Фев-26, 22:36 
А ещё любопытно что они выбрали BSD 3-Clause "Clear" License. Для тех кто не в курсе, есть "Modified" (самая распространенная) и "Clear" варианты BSD 3-Clause. И последняя прямо говорит что права на патенты не даются. То есть вас авторы могут засудить за использование этого кода если у кого-то из них окажется патент. Патентный троллинг? Ммм
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (7), 22-Фев-26, 22:39 
Кто кого судить будет ?
Смотрите участников:
https://en.wikipedia.org/wiki/Alliance_for_Open_Media
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –8 +/
Сообщение от Аноним (6), 22-Фев-26, 22:38 
flac, очень плохой формат.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (-), 23-Фев-26, 08:44 
Намного лучше думал будет вот это всё.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (54), 23-Фев-26, 10:10 
Всем переходить на OAC.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (66), 23-Фев-26, 11:16 
Какое направление? В каком направлении переходить?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (77), 23-Фев-26, 13:10 
Лейблам, начать перекодировать все в OAC.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –9 +/
Сообщение от Аноним (3), 22-Фев-26, 22:30 
Ни одного слова про нейросети и ускорение на видеокартах. И это в 2026 году. Просто смешно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

88. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (88), 23-Фев-26, 23:31 
Смешно читать экспертов опеннета, которые без ускорения на видеокартах жизнь уже не представляют.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (7), 22-Фев-26, 22:33 
Сам Opus себя хорошо показал, и если прям не быть аудиофилом, то всё ок:
https://music.youtube.com
Хотя всё же хорошие наушники нужны.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –1 +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 23-Фев-26, 00:48 
медведь ещё нужен, чтобы это слушать
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (7), 23-Фев-26, 01:12 
Ну конечно... как банан звучит кстати ?
https://habr.com/ru/news/1000080/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +3 +/
Сообщение от lucentcode (ok), 23-Фев-26, 02:19 
Банан? Хорошо звучит, это я вам как человек с Аспергером и очень тонким и точным слухом, и аудиофильскими наушниками, говорю. Что банан, что любой другой проводник. Электричеству всё равно, через что ему течь, если это проводник. Можно хоть через солёную воду музыку гонять.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +1 +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 23-Фев-26, 02:44 
> Электричеству всё равно, через что ему течь, если это проводник

расскажешь гитаристам с 15-метровыми кабелями на сцене

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 23-Фев-26, 08:45 
Внезапно, гитаристы не охотятся за серебряными кабелями с золотыми оконечниками.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (88), 23-Фев-26, 23:35 
Внезапно, позолоченные контакты - это не прихоть, а насущная необходимость там, где это нужно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –8 +/
Сообщение от Аноним (31), 23-Фев-26, 03:05 
Объективно некачественный aac звучит лучше opus medium. Может это конечно гугл постарался, они на удивление плохие и не универсальные параметры выбирают всегда. Да, я сначала думал, что opus лучше звучит, но он слишком искажённый.
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (35), 23-Фев-26, 06:14 
Если прям не быть аудиофилом, и MP3 неплохо заходить (и даже не 320).
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –8 +/
Сообщение от Анонимemail (8), 22-Фев-26, 23:14 
После почти нигде не выходящего Аv1, и никто еще не видевшего av2, вообще никто не слышавшего о нем iamf, и бестолкового avif,на котором ни один фотоаппарат или смартфон не щелкает, они ещё и ненужный никому аудио кодек решили пилить. Чудаки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +6 +/
Сообщение от Аноним (7), 22-Фев-26, 23:38 
Что за бред ?
AV1 например это YouTube, а это второй по посещаемости сайт в мире.
AV2 ещё не вышел.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Bob (??), 23-Фев-26, 10:29 
но вот кроме него - мало ещё где тот кодек юзают

да и железо с его поддержкой не так сильно распространено

в вэб популярен vp9, в остальном h265. Даже на торрентах) Весит мало, качество годное, хардварно играет на ~10-15 летнем железе.

avif разве что на aliexpress, heic много где завезли. Но может jpeg xl зарулит, но пока простой jpeg.

на счёт аудио, лично мне, на 32kbps зашёл xHE-AAC. Вес минимален, качество как у ютуб без премиума (если с норм источника жать), вместо радио - самое оно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (68), 23-Фев-26, 11:47 
Даже в смартфонах во всех современных не бюджетных поддерживается уже давно AV1. В бюджетниках пока нет, но года через 3, думаю,  и до них дойтут процы с ускорением
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (7), 23-Фев-26, 12:57 
>да и железо с его поддержкой не так сильно распространено

https://en.wikipedia.org/wiki/AV1#Hardware_encoding_and_deco...

Ответить | Правка | К родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (77), 23-Фев-26, 13:07 
>в вэб популярен vp9, в остальном h265

AV1,2, используют для экономии траффика, не более.
Разница лишь в том что в h265 идет формат такой который передается,
В AV1,2, формат сначала распаковывается твоим процессором.
В этом плане youtube молодцы.

Ответить | Правка | К родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 22-Фев-26, 23:20 
Звуковой-то он звуковой, но без стандартного контейнера для локального хранения файлов пока не интересен.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (11), 22-Фев-26, 23:34 
Этот кодек не использует вулкана? Просто грузит проц?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (78), 23-Фев-26, 14:37 
Ага, твоего целерона для 775 сокета опять "хватает для всего".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Анонимemail (8), 23-Фев-26, 00:41 
Раз торрентв нет, на av1,значит этот аv1 нигде не используется. А на Ютубе те же ролики, в h264. А многие h264ify используют, специально чтоб этот av1 на Ютубе отключать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –1 +/
Сообщение от cheburnator9000 (ok), 23-Фев-26, 07:39 
Вот только AV1 на ютубе лучше выглядит чем h264. 1080p нормально идет на процессорах 8 летней давности и не сильно грузит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Frestein (ok), 23-Фев-26, 08:00 
Да мне безыинтересно как он там выглядит. Я использую h264, потому что на av1 гпу ускорение не работает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –1 +/
Сообщение от cheburnator9000 (ok), 23-Фев-26, 09:53 
> Да мне безыинтересно как он там выглядит. Я использую h264, потому что
> на av1 гпу ускорение не работает.

Вот только стоит посмотреть сколько GPU начинает кушать Watt электричество в момент воспроизведения и сравнить его с AV1 на CPU.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +1 +/
Сообщение от Bob (??), 23-Фев-26, 10:34 
Что сравнивать? h264 и vp9 обрабатывает igpu с минимальной нагрузкой 2-5%. AV1 от 20 до 40% жрёт чистого cpu.

Тут не надо W смотреть, достаточно глянуть как быстро батарейку в молоко высаживает и как греет девайс (ноут).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (68), 23-Фев-26, 12:23 
Да хоть 80% пусть жрет. Если ты в данный момент смотришь видео и оно идет плавно, без лагов, то какая разница, сколько там процентов нагрузка
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (7), 23-Фев-26, 13:01 
>AV1 от 20 до 40% жрёт чистого cpu.

Вы уточняйте про какое железо конкретно речь

Ответить | Правка | К родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (86), 23-Фев-26, 21:57 
Процент утилизации gpu никак не отображает энергопотребление при декодировании видео, эти 3-5% на деле могут потреблять 20-30 ватт, так как аппаратный декодер не входит в статистику утилизации самого gpu.
Ответить | Правка | К родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору

87. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (31), 23-Фев-26, 22:59 
Vdpau, к примеру, не дёргает видеокарту, она останется в минимальном режиме энергосбережения.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +1 +/
Сообщение от Bob (??), 23-Фев-26, 10:31 
Идёт нормально, ценой загрузки cpu в 20% со спайками до 40%. Шёл бы ты с такими советами.

VP9 пока хватает.

Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +2 +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 23-Фев-26, 00:47 
и как только скайп в нулевых работал без этих модных кодеков
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +4 +/
Сообщение от bonifatium (?), 23-Фев-26, 01:56 
так opus как раз на основе кодека скайпа
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (35), 23-Фев-26, 06:15 
И как только деды по лапше через угольные микрофоны переговаривались без вот этого всего!
Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (54), 23-Фев-26, 10:11 
Дээ, и без террабитного интернета.
И без фич браузера где вкладка потребляет 1,5 Гб.
Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (32), 23-Фев-26, 04:19 
Нет смысла развивать opus, он уже достаточно хорош, дальше только diminishing returns, мы уже умеем очень эффективно кодировать звук, уже невозможно слепым тестом отличить небольшой битрейт от исходной записи. Где-то еще передача звука осталась узким местом? Где-то еще это нужно оптимизировать? Или это уже только маркетинг?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –4 +/
Сообщение от Аноним (66), 23-Фев-26, 06:33 
> Нет смысла

Накрывайся белой простынёй и ползи на кладбище.

Opus отстает от xHE-AAC на низких битрейтах и планку прозрачности опустить ниже 100 кбит было бы интересно. В смысле степени сжатия аудиокодеки отстают от видео.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 23-Фев-26, 08:46 
> В смысле степени сжатия аудиокодеки отстают от видео.

В смысле аудиосжатия кодеки переплюнули видео ещё во времена MP3.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (66), 23-Фев-26, 09:07 
Чего? Видео жмут примерно в 100 раз, звук - в 10 раз. 320kbps - вообще лишь 4.41 раза (это кому-то показалось красивым?..).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (-), 23-Фев-26, 10:34 
Ну если цифирки считать.
И да, видео по-прежнему сжимается ПОГАНО, просто такой консенсус — и так сойдёт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (66), 23-Фев-26, 10:44 
Если "степень сжатия" - это не "циферка", то я выслушаю варианты.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +1 +/
Сообщение от cheburnator9000 (ok), 23-Фев-26, 09:50 
>> Opus отстает от xHE-AAC на низких битрейтах и планку прозрачности опустить ниже 100 кбит было бы интересно. В смысле степени сжатия аудиокодеки отстают от видео.

Какашки для аркашки. xHE-AAC на низких битрейтах портит звук, вы и не замечаете из-за того что вам в уши наклали маркетологи. Я сжимал под вендой через EZ CD Audio Converter, там есть несколько вариантов кодеков и проприетарных.

Так вот на аудиокниге с оригинальным битрейтом в mp3 128 kbit, превращал в 40 kbit opus и xhe-aac. Под xHE-AAC уровень голоса становился не равномерным, временами тише, временами громче. Появились такие ляпы когда голос становится тише и моментально громче. Конвертировал весь mp3 файл и затем проверял на 10 секундном моменте. Звучит дико. USAC вариант. На TSAC тогда не было видеокарты для сравнения.

А вот на OPUS все прекрасно, никаких цифровых искажений звука нет вообще, звучит так же как и исходник, ни робота, ни искажений уровня звука.

> Opus отстает от xHE-AAC на низких битрейтах

Ни разу. В размере аудиофайла нет различий, за размер отвечает битрейт потока.
Чтобы увеличить качество - нужно улучшать алгоритмы, xHE-AAC это маркетинговый шлак современных патент-владельцев уровня mp3.
Чтобы уменьшить размер файла - нужно сокращать битрейт, вариант TSAC что использует ИИ модель на CUDA портит звук и вообще-то тормоз пожирающий электричество.

Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (66), 23-Фев-26, 10:43 
> USAC вариант. На TSAC тогда не было видеокарты для сравнения.
> вариант TSAC что использует ИИ модель

У TSAC и USAC из общего три буквы в названии. Внимательность - твоя сильная сторона?

> В размере аудиофайла нет различий, за размер отвечает битрейт потока.

Лошади едят сено и овёс.

> Чтобы увеличить качество - нужно улучшать алгоритмы

То же самое говорю, пора. Opus явно умеет ломаться на этих битрейтах. Может, немного ниже. xHE уже 10-15 лет; неудивительно, если получится обогнать и его.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Bob (??), 23-Фев-26, 10:51 
>mp3 128 kbit, превращал в 40 kbit opus и xhe-aac

Ты переконвертировал уже пожатый mp3 128kbps в ещё один кодек со сжатием? Как там в дурке?)

Возьми flac или audio cd и конвертни в 128 kbps mp3, 32 kbps xHE-AAC и Opus. Ещё лучше в 24kbps, для полного погружения.

тут уже всё сделали: https://hydrogenaudio.org/index.php/topic,120997.0.html

Ответить | Правка | К родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от cheburnator9000 (ok), 23-Фев-26, 11:13 
> Ты переконвертировал уже пожатый mp3 128kbps в ещё один кодек со сжатием?

У OPUS с этим проблем нет. Вопросы???

> Возьми flac или audio cd и конвертни в 128 kbps mp3, 32
> kbps xHE-AAC и Opus. Ещё лучше в 24kbps, для полного погружения.

Не нужное занятие, я и без того знаю что xHE-AAC уже на 40 kbit дает искажения, куда еще уменьшать.

> тут уже всё сделали: https://hydrogenaudio.org/index.php/topic,120997.0.html

Еще один наркоман насжимал себе аудиофайлов и "своими ушами" послушал с заранее известными файл-кодек данными. Такие тесты нужно проводить на большой аудитории слепым методом, а не доверять бабке у подьезда на скамейке.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Bob (??), 23-Фев-26, 10:42 
И будет дальше отставать, он не для этого создан. В отличие от x-HE-AAC, который именно под это и разрабатывался.
Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (71), 23-Фев-26, 12:55 
Опять 15 несовместимых стандартов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Пожилая лысая женщина (?), 23-Фев-26, 11:27 
> Opus отстает от xHE-AAC на низких битрейтах  

Если музыку играть, то да. Opus на низких битрейтах предназначен для голоса и его передачи в реальном времени.

Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (77), 23-Фев-26, 13:00 
>а низких битрейтах предназначен для голоса и его передачи в реальном времени

Используй, TASCAM (TEAC) Portastudio 144, ASCAM Portastudio 424, Люк.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

83. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Evtomaxemail (??), 23-Фев-26, 17:57 
Где он остаёт? У xHE-AAC размазня одна на низких битрейтах там, где у Opus ещё всё чётко.
Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

70. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (71), 23-Фев-26, 12:53 
Нейросетевые кодеки должны передавать азбуку морозе, а на приемнике нейросеть расшифровывать голос в 44100 кГц на 7 каналов. Подбирая голос на основе того кто передаёт аудиосигнал. Только такое будущее сейчас уместно.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (78), 23-Фев-26, 14:45 
Завязывал бы ты уже с веществами... Хотя бы потому, что читать пока что разучились только фанатики нейросетевого мусора, а везде, где используется морзянка, текст на выходе уместнее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (81), 23-Фев-26, 17:38 
> Частота дискретизации от 8 до 48KHz;

44.1 будет, или как в Opus?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (84), 23-Фев-26, 18:57 
Мощно. Годно. Нужно. Современно. Молодёжно.

Еще бы создали новый лосслесс-кодек на базе FLAC (с более мощным сжатием, но с той-же скоростью) под зонтиком Open Media (AOMedia).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

90. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +1 +/
Сообщение от Gemorroj (ok), 24-Фев-26, 11:13 
ну и по факту зачем еще один кодек? чтобы заменить свободный опус на этот форк альянса корпоратов?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 25-Фев-26, 03:19 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

92. "Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Code..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 25-Фев-26, 04:57 
Потестил oac. Вроде бы по сжатию похож на opus, но бинарный формат совершенно несовместим. Вообще, пока никто (кроме самой проги) не распознает сжатые данные. Интересно для маскировки. Вроде бы звук, но никем не детектится. Посмотрим как будет дальше.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру