The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GPU"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GPU"  +/
Сообщение от opennews (??), 06-Апр-25, 09:39 
Компания NVIDIA опубликовала  релиз движка симуляции физических процессов PhysX 5.6 и связанного с ним инструментария PhysX SDK. Одновременно доступна новая версия библиотеки моделирования жидкостей Flow 2.2.0. Код проекта распространяется под лицензией BSD-3 и поддерживает платформы Linux, macOS,  iOS, Windows и Android...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63030

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (1), 06-Апр-25, 09:39 
Корпорация добра.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +12 +/
Сообщение от Аноним (2), 06-Апр-25, 09:40 
вот что фак животворящий делает
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +8 +/
Сообщение от Шарп (ok), 06-Апр-25, 11:25 
>вот что фак животворящий делает

Это было в 2012 году. Хватит уже натягивать сову. Палец тут не при чём и никакого эффекта не возымел. Nvidia начали открывать код когда захотели, а не после перформанса Торвальдса.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +9 +/
Сообщение от Аноним (49), 06-Апр-25, 13:45 
Ну надо же чем-то гордиться. Достижений нет, будем гордиться пальцем другого человека 13 лет назад.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от laindono (ok), 06-Апр-25, 14:03 
Фак будет работать до конца 32-битной эпохи UNIX. Потом придётся обновлять.
Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

52. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (52), 06-Апр-25, 14:13 
Нвидия большая корпорация. Им нужно долго планировать чтобы что-то сделать. Планировать начали сразу после пальца.
Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

64. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (49), 06-Апр-25, 16:34 
Круто. Манёвры зачёт. Ссылочку на пресс релиз "Торвальдс заставил нас планировать" приведешь или как обычно?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +2 +/
Сообщение от Анономр (?), 06-Апр-25, 16:54 
Вас послушать, так Линус - фигура, которая влияет на валютные курсы, капитализацию компаний.. Только ракеты в космос не запускает. А в Нвидии то все как напряглись. Работали годами над устранением системных ошибок своих бизнес-моделей, лишь бы реабилитироваться перед ним. Ага.
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

120. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от EULA (?), 07-Апр-25, 08:17 
Напомните, какую ОС можно запустить на Tegra и прочих ARM-чипах NVidia? Что будет если поддержку этих чипов выпилить из ядра этой ОС?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

128. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (128), 07-Апр-25, 09:52 
А в чём смысл и профит?
Ну выпилят в версии завтра, будут использовать сегодняшную версию ядра и патчить завтрашнее ядро, по итогу будет срез ядра и те изменения будут патчится в уже их ветку себе
Или ядро закроют от нвидия или кого-то ещё? Если да, то на этом кончится не нвидия или кто-то, а сам линукс и сам линус
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

151. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от EULA (?), 07-Апр-25, 12:25 
> А в чём смысл и профит?
> Ну выпилят в версии завтра, будут использовать сегодняшную версию ядра и патчить
> завтрашнее ядро, по итогу будет срез ядра и те изменения будут
> патчится в уже их ветку себе
> Или ядро закроют от нвидия или кого-то ещё? Если да, то на
> этом кончится не нвидия или кто-то, а сам линукс и сам
> линус

Когда поддержку процессоров MTK выпилили из ядра, то на самостоятельную поддержку ядра они не осилили. Пришлось им принимать требования Linux Foundation

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

175. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Унонамр (?), 07-Апр-25, 15:51 
Так и вижу заголовок "Linux Foundation предъявила ультиматум Nvidia". Бгагаг!
Ответить | Правка | К родителю #128 | Наверх | Cообщить модератору

149. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (149), 07-Апр-25, 12:14 
Кто выпилит? Лично Линус?
Ответить | Правка | К родителю #120 | Наверх | Cообщить модератору

150. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от EULA (?), 07-Апр-25, 12:19 
Угу. Как с Байкалом было. И как с MTK.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

158. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (149), 07-Апр-25, 12:55 
Лично Линус? Не с той ноги встал и выпилил?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

177. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Вася (??), 07-Апр-25, 16:52 
ну к Байкалу вопросов нету, у него чисто теоретически даже нету гражданских применений, отличных от реперссивных
Ответить | Правка | К родителю #150 | Наверх | Cообщить модератору

179. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (179), 07-Апр-25, 17:39 
Чего это? Российские процессоры наименее протрояненные, в мире на них имеется спрос. Посмотри на китай, он заменил протрояненные камни в датацентрах на собственные мипсы, как раз, чтобы не зависеть от дяди. И за какие-то 10 лет вполне неплохой прогресс, учитывая, что технологии им не продавали, и пришлось переманивать специалистов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

135. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (135), 07-Апр-25, 10:57 
А вас послушать, так ой-ой Большие Корпорации (ТМ), ай-ай Большая ответственность. Аж в зобу дыхание спёрло.. у присмыкателей перед Большими Людьми.. Которых школьники взломали, как сумели, а потом вертели, как хотели. Ссылка на пресс-релиз: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=56789
Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору

85. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (85), 06-Апр-25, 19:33 
И вовсе не когда захотели, а когда у них сложности надвигаются.
Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

113. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от _ (??), 07-Апр-25, 02:38 
У них текущих заказов на 2-3 года :) А так то да - мы все умрём!(С). Когда то ...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

115. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от freebzzZZZzzd (ok), 07-Апр-25, 07:30 
>Nvidia начали открывать код когда захотели

когда их заломали и сказали что пора делиться )

Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

65. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +2 +/
Сообщение от Анономр (?), 06-Апр-25, 16:38 
Но как нам показывают недавние события, животворящий фак может указать и на вас.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

4. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –1 +/
Сообщение от Dzen Python (ok), 06-Апр-25, 09:44 
Биржа обрушилась. Режут косты
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

18. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (49), 06-Апр-25, 10:29 
Они упали на новостях по Тайваню, как и весь FAANG. Каким образом выбрасывание в опенсорс какой-то приблуды порежет косты? Каким образом косты связаны с текущей капитализацией? Вы если что-то не знаете - вы спрашивайте и читайте, а не измышляйте.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (40), 06-Апр-25, 12:14 
Это ж гендерфлюид, вся его деятельность сводится к незнанию чего-то.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +6 +/
Сообщение от Аноним (77), 06-Апр-25, 18:08 
Коммент Дзена и Анонима-40 — как Инь и Янь, как белое и красное, как черная и красная, как Маркс и Энгельс, как Север и Юг — воплощение двух столпов опеннетности: считать чужие деньги и заглядывать в чужие трусы. Всё остальное вторично.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

159. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от prokoudine (ok), 07-Апр-25, 13:04 
> Биржа обрушилась. Режут косты

Сразу видно опытного инвестора, лол.

1) На косты флюктуации курса никак не влияют.

2) Цена упала всего-то до уровня мая 2024. Обрушение такое обрушение.

Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

164. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (164), 07-Апр-25, 13:38 
На 5000 пунктов в S&P500 может случиться тотальный маржин-колл, а оттуда улететь можно и на 4700.

Рубль, кстати, кремень. Но в этом нет его заслуги. Был бы он рыночным - сейчас ушёл бы на 120. Читаем между строк. (ц)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –1 +/
Сообщение от Rezzet (??), 06-Апр-25, 10:24 
Кому это сейчас нужно когда есть JoltPhysics и Bullet?
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

48. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –4 +/
Сообщение от Аноним (179), 06-Апр-25, 13:16 
И где они? Можешь не отвечать, я сам знаю, что нигде. Bullet конечно днище, про второй известно только то, что оно существует (не знаю, как давно). В играх сейчас havok по старой привычке или physx.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от чатжпт (?), 06-Апр-25, 16:02 
Jolt как минимум в Horizon Forbidden West использовали, и в Godot с версии 4.4 это теперь  дефолтный физический движок
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

107. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (107), 07-Апр-25, 00:27 
Ну годот-то это конечно да. Не то что анрил какой-нибудь.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

82. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от НяшМяш (ok), 06-Апр-25, 18:54 
Написать physxvk и опять гонять старые 32-битные игры на любой видяхе?
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

5. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –4 +/
Сообщение от Krtek (?), 06-Апр-25, 09:49 
В плане взаимодействия с окружающим миром ничего лучше первого Crysis так и не вышло. Никто не хочет вкладываться в качественный продукт, всё скатилось в унылый пластмассовый конвейер.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +6 +/
Сообщение от A.Stahl (ok), 06-Апр-25, 10:00 
Thief 1-2 смотрят на Crysis как на говно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Анономр (?), 06-Апр-25, 16:59 
Возьмите Майнкрафт, Террарию, да любую песочницу - вот там взаимодействие. А то вы всё какие-то примеры совсем не про то приводите. Мне так кажется.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

176. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (176), 07-Апр-25, 16:13 
Вам так кажется. Песочницы — в них взаимодействие и есть суть геймплея. А нам, любителям экшонов, хочется просто, чтобы мир не был чугунной болванкой, где мы бегаем с хлопушками.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (7), 06-Апр-25, 10:02 
Изначально были бабки
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

10. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +2 +/
Сообщение от Krtek (?), 06-Апр-25, 10:12 
Сейчас бабок куда больше, просто они поняли, что можно особо не напрягаться и тупо выезжать на маркетинге, ведь игры стали массовым явлением, а это значит, что целевая аудитория игр сегодня это тот самый "пипл", который хавает, а не придирчивые нерды, как раньше.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (49), 06-Апр-25, 10:35 
Кто они? Раньше ЦА игр были _только_ нерды, а сейчас это вообще все, _включая_ нердов. Доказательство - рынок инди сейчас рвет индустрию, рогалики продаются миллионными тиражами, ремастеры (а это ни что иное как продажа воспоминаний старым нердам) выходят каждый год. Вы откуда знания свои берете? Из вечернего эфира НТВ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Анономр (?), 06-Апр-25, 17:10 
Игры их сейчас всё меньше интересуют. Теперь богатство идёт со стороны ИИ. Причём, в любом случае. С пошлинами, без пошлин. Они в любом случае будут становиться богаче, а вы беднее. При любом кряке утки. Вам или мне, допустим, уже не по карману современная игровая карта? Дефицит? А они всё равно богатеют. Ковид? Все рассосались по домам. Казалось бы. А они продолжали богатеть. Дефектные gpu с недостатком вычислительных блоков, плавящиеся коннеторы в картах за $2000+? Это ж полный горностай! А они богатеют. Капитализируются. Так и будет до тех пор пока. И это пока навряд ли случится при нашей жизни.
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

98. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (49), 06-Апр-25, 20:39 
Ну это твоя проблема, если ты становишься беднее. Я вот не становлюсь. Работай больше значит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

108. Скрыто модератором  –1 +/
Сообщение от Krtek (?), 07-Апр-25, 01:04 
Ответить | Правка | К родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору

21. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (49), 06-Апр-25, 10:31 
Именно с точки зрения взаимодействия (то есть интерактивности) в крузисе ничего такого не было и любой современный иммерсив рвет его как тузика.
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

25. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (149), 06-Апр-25, 10:37 
Но Crysis — это же не игра, а бенчмарк.
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

37. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +6 +/
Сообщение от Аноним (49), 06-Апр-25, 11:27 
Справедливости ради - в крузисе игры побольше, чем во многих его современниках. Басни про "бенчмарк" начали тогда придумывать те, у кого бабок не было на современное железо. А линухоиды радостно подхватили, потому что на линухе он не работал. Вот и всё.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Sinot (ok), 06-Апр-25, 14:28 
Только не тянуло его даже самое топовое железо того времени. Столько отмазок было "Это мы на будущее железо его делали". А из-за однопотока он даже на современном железе иногда не вытягивает, оптимизация огонь!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (49), 06-Апр-25, 15:11 
Блин, опять побасейки какие-то. Вот ты откуда это взял? Я лично играл года через 2 после релиза, все было ок и железо у меня было обычное. Ну глянь ты ролики на ютубе хотя бы, ну зачем так нелепо врать то?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (95), 06-Апр-25, 19:56 
Дак ты поди на минималках играл.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

163. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (149), 07-Апр-25, 13:38 
Основной подрыв седалищ был не из-за того, что для получения максимальной картинки требовалась топовая видеокарта (а когда она для новейших игр не требовалась), а из-за того, что нужна была БОГОМЕРЗКАЯ ВИСТА (ну все помнят эти «dx10 под XP», да?).
Ответить | Правка | К родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору

129. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Омномном анон (?), 07-Апр-25, 09:52 
Я играл на двуядерном целероне и HD-3450 в год релиза. Так что всë это байки.
Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

43. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (43), 06-Апр-25, 13:02 
По части разрушаемости после первого Crysis (2007) была Red Faction Guerrilla (2009) и в 2018 сделали ремастер:
https://store.steampowered.com/app/667720/Red_Faction_Guerri.../
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

73. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –1 +/
Сообщение от Krtek (?), 06-Апр-25, 17:16 
Там всё на скриптах, как в любой консольщине, в кризисе всё считается в реальном времени.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от чатжпт (?), 06-Апр-25, 16:58 
один раз забавно пострелять в пальмы и только, геймплейно это ни на что не влияло
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

72. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Krtek (?), 06-Апр-25, 17:12 
Разрушаемость, освещение, физика, реалистичность картинки так и остались непревзойдёнными по сей день. Даже современные AAA высеры на 200GB выглядят какой-то пластилиновой мазнёй с вырвиглазной цветовой схемой.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от чатжпт (?), 06-Апр-25, 17:45 
Какая разница как оно выглядело, если интересней играть в пластмассово-мультяшную зельду, чем в крузис
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

99. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (49), 06-Апр-25, 20:40 
Кому что. Мне зельда неинтересна от слова совсем, не мое. А вот в крузис я бы и щас погонял с удовольствием.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Анониим (?), 06-Апр-25, 18:12 
И да и нет, и после Крайзиса есть на, что посмотреть:
- https://steamcommunity.com/app/1771300/screenshots/
- https://steamcommunity.com/app/1643320/screenshots/
- https://steamcommunity.com/app/1174180/screenshots/
Ответить | Правка | К родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

114. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (114), 07-Апр-25, 02:48 
В Kingdom come тот же движок + фичи.

В сталкера графа самая обычная. А со светом вообще лажа. Lumen - сырое решение.

Redemption - да, он хорош. Правда там они запаривались на физику.

Собственно, тот же far cry 6 хорошо смотрится. Но физика - так себе. А какой-то awoken (или как там его. От обсидиан), вот вообще пластик.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (77), 06-Апр-25, 18:15 
> реалистичность картинки

Ты бы вышел из дому или хотя бы в окно посмотрел на реальную «картинку». 100% компьютерных игр по сегодняшний день — детские поделки из картона и пластилина. Если снять очки, закрыть глаза и отвернуться от монитора — может и можно это назвать «реалистичным», и то с натяжкой. Но если всю жизнь из комнаты не выходить, то может и прокатит, хз.

Ответить | Правка | К родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

84. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (149), 06-Апр-25, 19:27 
> Разрушаемость, освещение, физика, реалистичность картинки так и остались непревзойдёнными по сей день.

Да, бенчмарк и по сей день неплохой.

Ответить | Правка | К родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

11. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (11), 06-Апр-25, 10:19 
PhysX. Как вчера помню, как всё зарождалось - Kylotonn, NovodeX, B.O.S.:Blood Sport, Ageia.
Какой я всё же старый...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

93. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –2 +/
Сообщение от зомбированный (?), 06-Апр-25, 19:49 
если тебе нравяца такие игры, как  B.O.S.:Blood Sport - настоятельно советую позыреть такие фильмы, как
Немезида
https://www.kinopoisk.ru/film/2684/
Железо
https://www.kinopoisk.ru/film/8841/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

117. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (117), 07-Апр-25, 07:51 
Вообще не то, даже близко.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –1 +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 06-Апр-25, 10:26 
кто-нибудь бы переделал под человеческий opencl, но кому нафиг нужна эта куда
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (43), 06-Апр-25, 11:33 
>кому

https://store.steampowered.com/hwsurvey/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Я (??), 06-Апр-25, 10:28 
но поможет ли это вернуть поддержку игр с 32хбитным физиксом?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Анонимище (?), 06-Апр-25, 10:42 
Секундочку, а разве они не решили свернуть поддержку PhysX в своих новых видеокартах? Вроде я что-то в этом духе читал...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (32), 06-Апр-25, 11:03 
Слышал звон. Только 32-разрядного.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от зомбированный (?), 06-Апр-25, 11:05 
Вроде как я допёр - они убрали 32-битную версию для старых игор, а в новых будет 64-битная...
Ответить | Правка | К родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

83. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от НяшМяш (ok), 06-Апр-25, 18:56 
Только вот парадокс - в "новых" 64-битных играх шызикс почти никто не использует, в то время как 32-битных игр с ним вышел вагон.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –2 +/
Сообщение от зомбированный (?), 06-Апр-25, 19:43 
ну ты же не собираешься активно играть в старые игры вышедшие до 2012 года, которые поддерживали PhysX ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

97. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Анонимище (?), 06-Апр-25, 20:35 
теперь издатели выпустят 64-разрядные ремейки и все будут довольны, это видимо хитрый ход Nvidia.
Ответить | Правка | К родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

168. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (168), 07-Апр-25, 14:16 
Игры с PhysX выходят и по сей день, только его возможности используют по-минимуму, чтобы на CPU гонять вычисления без тормозов.
Ответить | Правка | К родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

36. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (36), 06-Апр-25, 11:25 
> поддерживает платформы Linux

А чего его ни в одном дистрибутиве нету?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (52), 06-Апр-25, 15:03 
У нвидии есть свой димтр на базе абанты там все есть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

157. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (149), 07-Апр-25, 12:53 
Наверное, потому, что полностью только сейчас открыли?
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

174. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (179), 07-Апр-25, 15:30 
В портах игр тоже отключали physx, хотя он всегда был для линукса. Вот это реальный вопрос, что за порты такие кривые.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 06-Апр-25, 15:04 
И что? Это кому-то нужно? Типа если кто подумает как программно это может использовать то увеличат закупки их видеокарт? Хм... мне кажется те кто могут разобрать этот код наверняка уже свои видеокарты делают. Т.е. поздновато они открыли уже.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (86), 06-Апр-25, 19:39 
> Доступно более 500 готовых ядер для CUDA

Если это переписать на OpenCL/Vulkan, то получится отвязать PhysX от CUDA и сломать vendor-lock?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

94. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (86), 06-Апр-25, 19:51 
Я понял в чём дело... 32-битный PhysX дропнули на новых картах ;) Внезапный поворот, практически последний шанс починить старый игорь.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

105. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 06-Апр-25, 23:22 
И как исходный код вам в этом поможет?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

92. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (92), 06-Апр-25, 19:46 
Забавно видеть, как GTX 980-Ti (карта десятилетней давности) обыгрывает RTX 5080 в играх PhysX
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

100. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (43), 06-Апр-25, 20:50 
>в играх PhysX

*с 32-битной устаревшей реализацией:
https://www.techpowerup.com/332763/nvidias-32-bit-physx-wave...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

96. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (96), 06-Апр-25, 20:09 
Выдумка. Не видел заключения ученых, что они используют этот инструмент в моделирование физических явлений.
Такая виртуальная реалистичность.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

102. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +5 +/
Сообщение от зомбированный (?), 06-Апр-25, 22:39 
PhysX постигла участь, как другую технологию популярную в играх ЕАХ... Некоторые говорили, шо ЕАХ нужон только аудиофилам. Ну так без PhysX в играх совсем другая картинка, другие эффекты...
Кругом подсовывают замену качественному - вместо мяса - мясной продукт на основе сои, вместо молока - пальмовое масло и это связано не с нехваткой продуктов, ценой - а с бесовским мышлением сделать этот мир не лучше, а хуже... разрушить самое лучшее, что кто-то уже создал, как например, разрушение памятников античной архитектуры...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

111. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (179), 07-Апр-25, 01:58 
Ток eax до сих пор не имеет аналогов. Может fmod в какой-то мере, но это fmod. Я помню, под каким впечатлением ходил, когда запускал эти древние игры на карточке с eax. В какой-то мере ты прав, и теоретически eax эволюционировал в расширения openal. Только physx в 90% новых игр, и openal в 0% новых игр (вендор костыли в нём использует и того меньше).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

121. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от maximnik0 (?), 07-Апр-25, 08:24 
>популярную в играх ЕАХ...

Сейчас dsp процессор в видеокартах  не хуже Audigy 2 .И толку , сколько игр поддерживает TrueAudio? Любители даже эмулятор eax2 эффектов сделали (выше нельзя из за патентных ограничений ) на видеокарте, никакого ажиотажа.

Ответить | Правка | К родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору

130. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от зомбированный (?), 07-Апр-25, 10:20 
ни разу не видел  ЕАХ2 на TrueAudio, а вот эмулятор ЕАХ 1/2/3/4 много лет лежит ни гитхабе и никакие патенты его не щекочут...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

142. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от maximnik0 (?), 07-Апр-25, 11:42 
> 1/2/3/4 много лет лежит ни гитхабе и никакие патенты его не

Пароли,явки ,адреса .
Очень странно, креатив за свой eax даже с Кармаком судился а тут тишина.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

147. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от зомбированный (?), 07-Апр-25, 11:56 
https://github.com/kcat/dsoal
готовую библиотеку последней версии можно скачать отсюды
https://community.pcgamingwiki.com/files/file/1363-dsoal/
Креатив уже не тот, потому что в 2023 году создатель Sound Blastera помер
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

182. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от maximnik0 (?), 07-Апр-25, 21:31 
> Креатив уже не тот, потому что в 2023 году создатель Sound Blastera
> помер

Так это транслятор EAX в OpenAL.Сама Creative выпустила библиотеку  ALchemy делающие тоже самое .OpenAL кстати открытая фирмой loki библиотека 3д звука, которою после банкротства Loki  курсировал креатив.Затем она закрыла разработку ,но перед этим сделала доброе дело ,портировали эффекты EAX 2 туда.Поэтому и у меня возникли вопросы откуда эффекты 4 версии EAX взялись,скорее всего OpenAL от самого Креатива,но если деньги не берут разработчики транслятора то работа подаёт под добросовестное пользование, так что не все так просто. Креатив по сути утопила всех конкурентов и сама очутилась в ситуации что в звуковые эффекты некто вкладываться не хочет, хватило Кармака. Ну и получили что теперь хватает открытого  OpenAL,т.к аппаратного ускорения нету.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

131. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от зомбированный (?), 07-Апр-25, 10:27 
а почему TrueAudio никто к Quake 2 не прикрутил? Так сложно? Силёнок у энтузиастов не хватило? Очень странно!!!
Ответить | Правка | К родителю #121 | Наверх | Cообщить модератору

116. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от inferrna (ok), 07-Апр-25, 07:47 
Ждём порта под Vulkan/OpenCL и поддержки PhysX на картах AMD, в том числе на стимдеке.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

126. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Соль земли (?), 07-Апр-25, 09:26 
Ещё ночью на github заметил какой-то PhysX SDK в трендах. Неужели на фоне выброшенной поддержки 32битного PhysX?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

154. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (154), 07-Апр-25, 12:32 
>Доступно более 500 готовых ядер для CUDA, обеспечивающих такие функции, как динамика твёрдого тела, симуляция жидкости и моделирование деформирования объектов.

Короче, нвидия надеется, что ядра под куду будут поддерживать. Но что-то мне говорит, что ядра под куду перепишут на opencl или HIP, а то вообще напишут заново, потому что легаси.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

155. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (179), 07-Апр-25, 12:35 
Так opencl всё равно только на карточках nvidia и работает. А hip на каких-то полутора картах и проприетарных блобах с какими-то странными требованиями.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

161. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (43), 07-Апр-25, 13:27 
>opencl всё равно только

- https://en.wikipedia.org/wiki/OpenCL#OpenCL_3.0_support
- https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Arc#Alchemist

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

165. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (179), 07-Апр-25, 13:47 
На интелах только и гонять вычисления, уровень 15-летних nvidia, и это топовые. И это не что-то новое, даже когда амд хотел поддерживать, нормально работало в основном на nvidia. Имхо, vulkan полностью утопил opencl на сегодня, он и раньше то не особо распространён был.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

166. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (43), 07-Апр-25, 14:00 
https://www.phoronix.com/benchmark/result/intel-arc-graphics...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

169. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (179), 07-Апр-25, 14:17 
Неплохо, топовый интел уже может конкурировать с ультрабюждетными моделями нвидии. А где можно посмотреть производительность на практике?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

171. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Аноним (43), 07-Апр-25, 14:55 
Arc b580 и b570 сейчас лучшие карты по цене\производительность это факт.

HEVC:
https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/01/...
AV1:
https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/01/...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

172. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (179), 07-Апр-25, 15:18 
Там разве opencl? Я думал, qsv это асик, как у nvidia. В данном ключе интересно бы сравнить, сколько потоков может декодировать одновременно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

167. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +/
Сообщение от Афроним (?), 07-Апр-25, 14:02 
ОГЛ же Вулкан вытесняет. И от амуде польза бывает,очень-очень редко,но все же бывает.
Ответить | Правка | К родителю #165 | Наверх | Cообщить модератору

170. "NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GP..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (179), 07-Апр-25, 14:20 
Vulkan заменяет opengl, opencl, и vaapi. Отчасти cuda тоже, но там вроде сейчас делают чтобы можно было эффективно использовать cuda и vulkan одновременно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру