The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от opennews (??), 16-Авг-24, 13:45 
После восьми месяцев разработки опубликован релиз свободного игрового движка Godot 4.3, подходящего для  создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов,  встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяются  под лицензией MIT...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=61716

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +7 +/
Сообщение от Аноним (1), 16-Авг-24, 13:45 
Проекты на Godot Engine за 2023 год:
https://www.youtube.com/watch?v=W1_zKxYEP6Q
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. Скрыто модератором  –2 +/
Сообщение от Аноним (65), 16-Авг-24, 21:32 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +3 +/
Сообщение от Максим Ронин (-), 16-Авг-24, 23:44 
Прошлый год была раскачка. За 2024 год анонсировано более 500-600 игр на Godot. А еще некоторые известные разработчики переводят свои проекты с Unity на Godot, что тоже хорошо для движка.

Кстати, вот такой вопрос знающим.

> Повышена гибкость работы со слоями.

Tiled как отдельная софтина все еще актуален? Или это все теперь есть в Godot?

https://www.mapeditor.org/

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

135. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Shibalba (-), 23-Авг-24, 22:37 
А тем временем популярность Godot растет...

https://www.youtube.com/watch?v=-sNLnzw7EgI

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (5), 16-Авг-24, 14:00 
В оригинальной статье красивых картинок было побольше
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +2 +/
Сообщение от Аноним (16), 16-Авг-24, 14:49 
Это маркетинговый булшит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от nume (ok), 16-Авг-24, 14:57 
Он конечно очень удобный для разработки, но для прода он годится только для пк максимум)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Василий Пупов (?), 16-Авг-24, 15:43 
Разверни мысль - в чем фатальные недостатки? (просто интересно)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Bottle (?), 16-Авг-24, 16:22 
Производительность. Особенно беды с рендерингом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от nume (ok), 16-Авг-24, 16:51 
Как минимум это, но ещё частичная непредсказуемость, нестабильность и дьявол кроется в ещё пару деталей, ещё пример: они слишком гонятся за самыми новыми технологиями, в итоге при выходе 4 случился тот же факап как при выходе 3 версии, но уже в других местах: например в c#, в вебе, в поддержке мобильных устройств и технологий... Короче тут можно писать очень, очень много какой Godot 4 "плохой", но всё это можно обойти или не существенно только для пк.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

125. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –2 +/
Сообщение от Аноним (125), 21-Авг-24, 00:32 
А, для меня достаточно этого - C#...
Очень жаль что они с этим калом связались.
У нек.других Python, LUA и прч. х-ня, но смысл тот же:
1) это недоязыки, C# так синтаксически даже высер худшего в Java;
2) они или окружение тормозя - не могут не залагивать игру,
а это прям деза какая то что, 3D ускорение - ускоряет ЦП, ещё как жрёт его! а, ЦП использование засчитываемо втихомолку к игре;
3) зависимость от доп.гуана, у C# и Java - вообще зашкварного объёма и доп.зависимостей к библиотекам;
4) нехилая доп.зависимость ещё и от их разработчиков в плане не порчи производительности, что заведомо никем не соблюдается обычно... в погоне за фичами и прч.
и доп.зависимость в плане достаточности тестирования  ими - а, тут заведомо оно всё став открыто и на rolling-release ведь - что бы их пользовали им безплатно бета-тестировали. Пока было закрыто и с оч.редкими обновлениями было чуть лучше - из-за лучшего тестирования.

А, с версии 4.x даже откинута поддержка 32 бит...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

128. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (128), 21-Авг-24, 07:34 
> А, с версии 4.x даже откинута поддержка 32 бит...

Которую дропнули почти все.
Зачем тебе новый язык под древний хлам?
На чем ты будешь запускать "новые игры"?


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (21), 16-Авг-24, 15:35 
>(физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяются под лицензией MIT.

Подходящая для разработки игр лицензия. GPL бы в жизни не взял для движка игры.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от noc101 (ok), 16-Авг-24, 16:48 
покажи свой список игр
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –3 +/
Сообщение от Аноним (38), 16-Авг-24, 17:08 
Никто не будет в здравом уме сразу выпускать игры под gpl, ибо 100% не окупит себя.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +6 +/
Сообщение от Андрей (??), 16-Авг-24, 21:32 
Игра это идея, код и ресурсы, первое легко скопировать и видоизменить так, что никакой патент не спасёт, второе мало что значит без третьего, да и вполне воспроизводимо в простых случая. По сути остаются только ресурсы, которые в свою очередь не соприкасаются с кодом напрямую и гпл им не угроза, поэтому ваше возмущение странное, фактически единственная реальная проблема гпл в случае игр - сложность компоновки с остальными модулями и библиотеками ввиду того, что платформенный код обычно не гпл и использование SDK налагает на разработчика обязательства противоречащие гпл.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

143. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (143), 25-Авг-24, 15:53 
Тогда id Software сошли с ума и давно разорились, в соответствии с твоими максималистичными предположениями.
Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –2 +/
Сообщение от Аноним (-), 16-Авг-24, 17:23 
О, а вот и аргументы в стиле "сперва добейся"))
Ты лучше покажи список ЖоПЛь игр которые сделало сообщество™.
Желательно сразу опенсорсные, а не откртые по принципу "на тебе боже, что мне негоже".

Если пальцев одной руки не хватит, то второй точно.
Но боюсь в списке будет лютый шлак.

Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (58), 16-Авг-24, 20:43 
да при чем тут "сперва добейся"?
Там 21й аномим так пишет, будто он действительно что-то мог бы взять для движка игры.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

144. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (143), 25-Авг-24, 15:59 
Зачем аргументировать что-то тому, кто даже Google осилить не способен?
https://blog.desdelinux.net/ru/12-лучших-игр-с-открытым-исходным-кодом/
Отращивай еще пальцы потому что это не все ))
Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (59), 16-Авг-24, 21:09 
Это несколько бестактно, ну и выглядит  поэтому некультурно. Ну захотел бы он - сразу выложил. Что за манеры?
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (58), 16-Авг-24, 21:26 
У нас в клубе, принято джентльменам верить на слово. И тут как я стал разработчиком игр…
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (65), 16-Авг-24, 21:33 
А ты чего своего бойфренда так защищаешь? Он что сам не может написать?
Ответить | Правка | К родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору

92. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (92), 17-Авг-24, 19:47 
> "А ты чего своего бойфренда так защищаешь?"

А вы по себе судите? Здесь вроде не кто не кого не защищает, скорее тр... как вас.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

93. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (92), 17-Авг-24, 19:47 
покажи свой список уголовных дел
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

97. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от noc101 (ok), 18-Авг-24, 04:01 
> покажи свой список уголовных дел

Вот пожалуйста:


Это все мои уголовные дела.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (40), 16-Авг-24, 17:23 
Спасибо, кэп.
Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (59), 16-Авг-24, 21:10 
А Apache-2.0 подходит?
Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (74), 16-Авг-24, 23:26 
GPL в библиотеке не требует раскрывать код приложения, если библиотека линкуется динамически. Например, Cyberpunk 2077 поставляется с ffmpeg dll и ничего.
Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +3 +/
Сообщение от Аноним (78), 17-Авг-24, 01:33 
Lgpl -да, gpl - нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

87. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 17-Авг-24, 11:35 
ты типичный копираст. MIT - лицензия для копирастов
Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +2 +/
Сообщение от Аноним (55), 16-Авг-24, 19:01 
Во многом зависит от того что конкретно вам нужно от движка. Если огромный 3D мир cо студийными анимациями супер-дупер освещением от которого 4090 грустит и выдает 30 кадров то да анрил ваше все. Не забудьте про студию на 200+ человек и затраты в 100 лямов на вашу лучшую на свете игрую.
Но, если делать, скажем метроидванию 2-dшную. Или пошаговую TRPG или JRPG или визуальную новеллу с элементами геймплея... то годот подходит прекрасно.
Да у движка есть проблемы, часть которых кстати починили в 4.3 и чинят дальше... Перспектива у движка очень даже... Анрил он конешщ не заменит, но далеко не всем надо анрил.
Шарпы это плохой выбор для годота, они это сделали ради юнити-боев. Но проще использовать gdscript а в узких местах - делать отдельный модуль на с++ (что ужелает шарпы и по производительности и по памяти, про что забывают, а памяти на всяких мобилках по разному и иногда совсем мало).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (92), 16-Авг-24, 19:50 
> " Если огромный 3D мир cо студийными анимациями супер-дупер освещением от которого 4090 грустит и выдает 30 кадров"

Не надо было просто покупать смуту.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (59), 16-Авг-24, 21:18 
А что лучше изучать? GotDot, Unreal Engine или Unity? Ну или ещё чего?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (64), 16-Авг-24, 21:31 
CryEngine

Графон лучше чем на анриле и оптимизация лучше + нет соблазна юзать ассеты

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (80), 17-Авг-24, 03:59 
Камни и текстуры от мегасканс хороши, например.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +3 +/
Сообщение от Slouken (?), 16-Авг-24, 22:00 
SDL3
Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (73), 16-Авг-24, 23:16 
DirectDraw
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

98. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (98), 18-Авг-24, 10:44 
Это 2D технология времен Dx8, зачем её изучать в 2к4?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

114. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Perlovka (ok), 19-Авг-24, 08:45 
>зачем её изучать в 2к4?

Так 2к4 это и есть времена dx8.
Решил блеснуть соплей, но газифицировал лужу.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (76), 17-Авг-24, 00:34 
На SDL3 времени нехватит чтобы что-то стоящее написать. Ну или нужно много людей.
Ответить | Правка | К родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

69. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +3 +/
Сообщение от Аноним (55), 16-Авг-24, 22:27 
Я бы изучал паралельно godot и unreal. Первый для своих инди-поделок, второй - чтоб найти работу в студии.  
Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

77. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +2 +/
Сообщение от Аноним (76), 17-Авг-24, 00:36 
Godot хотя бы свободный, а мы за свободу конечно же :)
Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

79. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –2 +/
Сообщение от Аноним (79), 17-Авг-24, 03:56 
Фаворит сейчас очевиден - unreal engine. Если нужны деньги и работа, то это к нему. Но если есть желание делать инди игры, то я бы брал годот или юнити. Мб даже годот, в котором возможностей сильно меньше, отчего изучить его сильно проще.

Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

84. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +2 +/
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 17-Авг-24, 07:47 
> или юнити

Как бы ценовая политика

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (80), 17-Авг-24, 04:17 
Third person демка от годота сократит выбор до 2 движков. Юнити для мобилок, Верил для всего остального.
Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (80), 17-Авг-24, 04:19 
*Анрил (автоисправление - зло)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

99. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (98), 18-Авг-24, 10:45 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

121. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (121), 19-Авг-24, 21:49 
> А что лучше изучать? GotDot, Unreal Engine или Unity? Ну или ещё чего?

Управление бизнесом и финансы. Качать «софт-скиллы», в первую очередь — умение активно слушать, быстро конспектировать и точно запоминать ключевые моменты в беседе. Во вторую — умение кратко и чётко доносить свои мысли до собеседника, без «мэканий» и неопределённого размахивания руками. Чем бы ты ни занимался в жизни, это будет полезно всегда и поможет и с карьерой в чужой компании, и, особенно, в собственном бизнесе.

Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

146. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (143), 25-Авг-24, 16:20 
Да, по рожам руководителей прям заметно что именно это они и изучали на пути к успеху.
Куда полезнее изучить сначала 9.5 правил ведения бизнеса.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +2 +/
Сообщение от Анониссимус (?), 16-Авг-24, 22:29 
Молодцы ребята, работают. Успехов проекту!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

83. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +3 +/
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 17-Авг-24, 07:46 
Пробовал их демку 3д: тормозит безбожно на встроенной видюхе от Интел. И не надо мне тут, многие старые игры (тот же nfs mast wanted) даже под wine на ура работает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

85. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Толян (??), 17-Авг-24, 11:27 
С 2D ситуация, к сожелению, не лучше. Баг на багети багом погоняет. То регистрация столкновений тел не просчитываться, то проблемы с источником света. Количество проблем зашкаливает, только посмотрите на
https://github.com/godotengine/godot/issues
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (58), 17-Авг-24, 15:40 
> Количество проблем зашкаливает, только посмотрите на https://github.com/godotengine/godot/issues

Если это "зашкаливает" то кто-то очень изнежен :)
Есть проекты с лицензиями за сотни нефти и с гораздо более длинным списком "проблем"

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Толян (??), 17-Авг-24, 11:28 
С 2D ситуация, к сожелению, не лучше. Баг на багети багом погоняет. То регистрация столкновений тел не просчитываться, то проблемы с источником света. Количество проблем зашкаливает, только посмотрите на
https://github.com/godotengine/godot/issues
Ответить | Правка | К родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

94. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (94), 18-Авг-24, 02:06 
Это которая для третьей версии? Актуальное что-то пробовал запустить?
Ответить | Правка | К родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

106. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Bottle (?), 18-Авг-24, 18:53 
Эта же демка есть на гитхабе для четвёртой версии. Всё также плохо пашет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

129. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (129), 21-Авг-24, 07:59 
Так а какая конкретно демка? Их много.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

131. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Bottle (?), 21-Авг-24, 17:04 
Third Person Shooter Demo - демо, где робот с цилиндрической головой бегает по абстрактному реактору. Фреймрейт, может быть и чуть выше, но статтеры никуда не делись.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

122. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (122), 20-Авг-24, 10:13 
А что за видюха-то? А то какая-нибудь GMA 950 с урезанной поддержкой шейдеров тоже "встройка от Интел".

NFS MW, на секундочку, 20 лет уже. Ещё бы она тормозила.

Ответить | Правка | К родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

124. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 21-Авг-24, 00:08 
> А что за видюха-то? А то какая-нибудь GMA 950 с урезанной поддержкой
> шейдеров тоже "встройка от Интел".

Mesa Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 655

> NFS MW, на секундочку, 20 лет уже. Ещё бы она тормозила.

Это просто пример, притом заметь с графикой получше современной демки. Не тормозят и многие другие игры более современные (в том числе и под wine).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

137. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (137), 24-Авг-24, 06:42 
Где ты там получше нашёл? Игра выглядит немногим современнее Quake 3, да и то лишь за счёт модельки машины.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/9d/%D0%...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

138. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 24-Авг-24, 23:21 
> Где ты там получше нашёл? Игра выглядит немногим современнее Quake 3, да
> и то лишь за счёт модельки машины.
> https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/9d/%D0%...

Пффф. Давай теперь покажи скриншоты современной демки на годоте.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

139. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (137), 25-Авг-24, 07:46 
Кидал же ж: https://www.youtube.com/watch?v=i60bdY1Y90I
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

140. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (137), 25-Авг-24, 10:22 
А вот она же на ноутбучной встройке AMD с не самыми погаными настройками в 60 FPS Full HD: https://ibb.co/tbLCM53
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

148. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 25-Авг-24, 21:58 
> А вот она же на ноутбучной встройке AMD

Поконкретнее.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

147. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 25-Авг-24, 21:56 
Тут будет слайдшоу думаю. Я говорил про эту демку https://godotengine.org/asset-library/asset/678

Зря ты на nfs гонишь, игра классная, ресурсов много не требует (если мне память не изменяет работала на GeForce mx 440). А что твой годот? Требует до одури ресурсов, а кроме кривых демок ничего нет.

Я к чему это все? К тому, что годоту есть куда расти и ускорять. А вот это слепое фанбойство мне не интересно.

Ответить | Правка | К родителю #139 | Наверх | Cообщить модератору

149. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (137), 26-Авг-24, 01:12 
> Тут будет слайдшоу думаю. Я говорил про эту демку https://godotengine.org/asset-library/asset/678

Не будет, если только не на чём-то древнем. Ещё раз, оно вполне прилично работает на встройке на недорогом Ideapad.
> Поконкретнее.

На скриншоте есть, ты его открывал? Модель процессора: AMD Ryzen 7 4700U
А о неоптимизированности tps-demo написаны треды и созданы пулл-реквесты: https://github.com/godotengine/tps-demo/pull/142

> Зря ты на nfs гонишь, игра классная, ресурсов много не требует

Я не гоню, но ты сравниваешь морковку с пальцем. Эта игра выглядит хорошо, я и сам любитель старых игр. В них часто ограничения современных им технологий нивелируются различными умными техниками и работой художников и дизайнеров. Но будем честны: ты сравниваешь игру с мыльными текстурами поверх квадратных зданий и запечённым освещением с демкой в которой на пару порядков больше полигонов, PBR-материалы с относительно высоким разрешением и глобальное освещение в реальном времени. Это либо огромное такое предубеждение вида "раньше было лучше", либо просто желание потроллить. Сюрприз: ты можешь сделать игру с квадратными зданиями с мыльными текстурами и запечённым освещением в Godot, и она будет летать ну почти как третеквака.

> К тому, что годоту есть куда расти и ускорять.

Разумеется, у меня у самого с ним есть проблемы, один из примеров: https://github.com/godotengine/godot/issues/74790
Но вот это вот "ещё есть куда расти" из года в год уже напоминает мем "вы находитесь здесь". Уже вышли популярные игры, вышли даже невырвиглазные игры. Пройдёт год, выйдут PVVK и Road To Vostok, будут анонсированы новые проекты, сообщество напишет ещё кучу плагинов на все случаи жизни, появятся новые спонсоры, пофиксится часть багов, добавятся новые баги (куда ж без этого), а анон в новости про Godot 4.4 на Опеннете продолжит писать про кривую демку и гнобить успешный проект.

Разумеется, может случиться иначе: например, раскол сообщества и замедление развития, исход беглецов с Unity обратно, но ты всё же попробуй подождать и понаблюдать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

150. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 26-Авг-24, 19:03 
>> Тут будет слайдшоу думаю. Я говорил про эту демку https://godotengine.org/asset-library/asset/678
> Не будет, если только не на чём-то древнем. Ещё раз, оно вполне
> прилично работает на встройке на недорогом Ideapad.

Моя спека "древняя"? Ты совсем туту?

>> Поконкретнее.
> На скриншоте есть, ты его открывал? Модель процессора: AMD Ryzen 7 4700U

Зумер шоле? Сейчас я должен текси на твоих скриншотах рассматривать. Религия текстом не позволяет вставить или тиктока пересмотрел?

>[оверквотинг удален]
> Я не гоню, но ты сравниваешь морковку с пальцем. Эта игра выглядит
> хорошо, я и сам любитель старых игр. В них часто ограничения
> современных им технологий нивелируются различными умными техниками и работой художников
> и дизайнеров. Но будем честны: ты сравниваешь игру с мыльными текстурами
> поверх квадратных зданий и запечённым освещением с демкой в которой на
> пару порядков больше полигонов, PBR-материалы с относительно высоким разрешением и глобальное
> освещение в реальном времени. Это либо огромное такое предубеждение вида "раньше
> было лучше", либо просто желание потроллить. Сюрприз: ты можешь сделать игру
> с квадратными зданиями с мыльными текстурами и запечённым освещением в Godot,
> и она будет летать ну почти как третеквака.

Ну давай покажи мне такую игру.

>> К тому, что годоту есть куда расти и ускорять.
> Разумеется, у меня у самого с ним есть проблемы, один из примеров:
> https://github.com/godotengine/godot/issues/74790
> Но вот это вот "ещё есть куда расти" из года в год
> уже напоминает мем "вы находитесь здесь". Уже вышли популярные игры, вышли
> даже невырвиглазные игры. Пройдёт год, выйдут PVVK и Road To Vostok,
> будут анонсированы новые проекты, сообщество напишет ещё кучу плагинов на все
> случаи жизни, появятся новые спонсоры, пофиксится часть багов, добавятся новые баги
> (куда ж без этого), а анон в новости про Godot 4.4
> на Опеннете продолжит писать про кривую демку и гнобить успешный проект.

А ну понятно. Как я и говорил очередной слепой фанбой.

> Разумеется, может случиться иначе: например, раскол сообщества и замедление развития,
> исход беглецов с Unity обратно, но ты всё же попробуй подождать
> и понаблюдать.

Ты ошибся местом, дружок, для своих советов. Ждун и наблюдатель как мы видим тут только ты. Я реалист и на сегодняшний день 3d в годоте выглядит сырым.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

151. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (137), 26-Авг-24, 20:00 
Ясно. Удачи там в твоей реальности.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

130. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (130), 21-Авг-24, 13:16 
А на моей 4080 эта 3Д демка отлично запустилась, не вижу никаких проблем
Ответить | Правка | К родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

91. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (92), 17-Авг-24, 18:08 
Итеративность имеется?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

108. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Bottle (?), 18-Авг-24, 19:04 
Да, вначале ты пытаешься сделать игру на нём, осознаёшь, что движок не масштабируется на проект сложнее пиксельного платформера, злишься, успокаиваешься, и переходишь на нормальный движок (Unity).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (94), 18-Авг-24, 02:18 
Такое ощущение, что комменты проспонсированы Epic Games, такого, конечно, быть не может. Но ощущение такое складывается, чесслово.

Раньше была шарманка "игор нет", теперь, когда игр на нём стало много, перешли к "игры не такие" и "архитектура плохая, баги не правят" и "зачем это, когда есть Анрил". Анрил 1) проприетарщина 2) для другого типа игр и размера команд предназначен.

Смиритесь, проект уже выстрелил и оброс таким сообществом, которое ни один другой свободный игровой движок никогда не имел. Некритические баги и некоторая кривотца никогда не мешали увлечённым людям разрабатывать игры при наличии плюсов вроде удобного редактора с кучей нужных инструментов — иначе бы в своё время не выстрелил, например, Unity.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

96. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (94), 18-Авг-24, 02:33 
Помню, было модно в своё время хвалить Urho 3D, и говорить, какой он хороший, а Godot (1-2 на то время) плохой. Прошло время, Urho 3D к сожалению умер, Godot несмотря на хейт со стороны ЛОРа и Опеннета живёт, на нём уже выходят игры, становящиеся известными и популярными (часть из них, вроде Caves of Qud и Road to Vostok, ещё и переделаны с Unity после осеннего факапа, лол), и даже проблемы с коллизиями CharacterBody2D и RigidBody2D как-то не особо мешают. Наверное, что-то разрабы всё-таки сделали правильно… А, точно — сделали инструмент не только для программистов, но и для людей.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

100. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (100), 18-Авг-24, 13:41 
Urho 3D никто в адеквате не мог хвалить, а потоки похвалы на помойках в целом плохой знак.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

102. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (102), 18-Авг-24, 13:58 
> Помню, было модно в своё время хвалить Urho 3D, и говорить, какой  он хороший, а Godot (1-2 на то время) плохой. Прошло время,  Urho 3D к сожалению умер, Godot несмотря на хейт со стороны  ЛОРа и Опеннета живёт,

Ну так и он помрет, время жизни васяноподелий не всегда короткое.


> на нём уже выходят игры, становящиеся известными и популярными (часть из них, вроде Caves of Qud и Road to Vostok,

Боже, что это за дно 🤮!
Ладно, может кому-то оно понравится, и на сайте девиантов не принято осуждать всякую дичь..

> ещё и переделаны с Unity после осеннего факапа, лол), и даже проблемы с коллизиями

CharacterBody2D и RigidBody2D как-то не особо  мешают.
ну подумаешь приходится делать костыли через слои и маски коллизий, ну или смотреть как что-тол пропихивается сквозь стены.
Но пользователи привыкли к днищу, так что и так сойдет


Ответить | Правка | К родителю #96 | Наверх | Cообщить модератору

112. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (137), 18-Авг-24, 21:59 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

117. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (117), 19-Авг-24, 13:56 
Так ведь ничто не вечно, васяноподелия от невасяноподелий ничем тут не отличаются.
Ответить | Правка | К родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору

101. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (102), 18-Авг-24, 13:52 
> Такое ощущение, что комменты проспонсированы Epic Games, такого, конечно, быть не может.
> Но ощущение такое складывается, чесслово.

Хахаха, конечно, у людей же не может быть своего мнения или опыта отличного от твоего)

> Раньше была шарманка "игор нет", теперь, когда игр на нём стало много, перешли к "игры не такие" и "архитектура плохая, баги не правят" и "зачем это, когда есть Анрил". Анрил 1) проприетарщина 2) для другого типа игр и размера команд предназначен.

Сейчас тоже игорь нет. Нормальных. Отдельные
А то что ты называешь "игры есть" вызывает у меня вьетнамские флешбеки времен флеша.
Когда были невероятные тонны шлака от васянов.
Сейчас их заменили годот, индуюшатина и сайты типа itch.io.

Ок, это не анриал.
Но есть юникти, на которой комфортно работать в команде из 10 человек.
То что это проприетарщина - меня это мало волнует.
Страдать и нямкать кал ради щвободки.. ну разве что латиноамериканский фонд спо на такое способен.
Остальные даже в линуксе использую блобы.

> Смиритесь, проект уже выстрелил и оброс таким сообществом, которое ни один другой свободный игровой движок никогда не имел.

То что он оброс васянами.. это не поможет ему развиваться.
Вон у линукса тоже есть Сообщество™ но свои 4% он держит стабильно.
Маргинальная поделка для маргиналов.

> Некритические баги и некоторая кривотца  никогда не мешали увлечённым людям разрабатывать игры при наличии плюсов вроде удобного редактора с кучей нужных инструментов — иначе бы в своё время не выстрелил, например, Unity.

Хахаха, давай я перефрахзию "10к багов и полное днище во взаимодействии CharacterBody2D и RigidBody2D не мешали поехавшим лепить из оффна пулю".
Юнити выстрелил как раз благодаря тому, чего в годоте нету.


Ответить | Правка | К родителю #95 | Наверх | Cообщить модератору

103. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (137), 18-Авг-24, 16:32 
Ну как обычно: игры не те, кукурузис подавай.

> Но есть юникти
> То что это проприетарщина - меня это мало волнует.

Но зато это волнует всех тех людей, которые с Юнити свалили после их факапа с лицензией, и ещё те конторы, которые Godot начали спонсировать. ¯\_(ツ)_/¯

Моська тявкает, слон идёт.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

105. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (-), 18-Авг-24, 18:24 
> Но зато это волнует всех тех людей, которые с Юнити свалили после их факапа с лицензией, и ещё те конторы, которые Godot начали  спонсировать. ¯\_(ツ)_/¯

Ну ок, я рад за разработчиков годота, которые нашли немамонтов которые будут финатсить их работу.
Это реально победа

> Моська тявкает, слон идёт.

Хм.. а слон тут кто?
Годот, на котором даже АА игр нет? Где багтрекер с 10к багами?
Как-то сомнительно. Ты тут просто унижаешь свою любимку.
Хорошо хоть "земляным червем не назвал"))


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

104. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (137), 18-Авг-24, 17:42 
Кстати, вот ещё любителям поныть про графику: https://store.steampowered.com/app/2956040/PVKK_Planetenvert.../
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

107. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Bottle (?), 18-Авг-24, 18:55 
А теперь посмотри на системки и сравни с Crysis 3.
Результат тебя заметно разочарует.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

109. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (109), 18-Авг-24, 19:13 
Ага, смотрел. Вангую, на самом деле на АМДшной встройке будет прилично работать на деле, просто разраб не почесался проверить. Я запускал Jungle demo 2 на ноутбуке со встройкой, вроде даже на 60 FPS шла на некоторых настройках.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

110. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (109), 18-Авг-24, 19:16 
Оно: https://youtube.com/watch?v=i60bdY1Y90I
Скачать: https://wrobot.itch.io/jungledemo
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

111. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (109), 18-Авг-24, 19:24 
Вообще пора перестать наяривать на графику. Wind Waker состарился лучше Крузиса, и тебе ничто не мешает прямо сейчас сделать на Godot свой Wind Waker, который будет прекрасно работать на встройке и не греть комплюхтер.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

113. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (100), 19-Авг-24, 08:40 
это годот, не будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

116. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  –1 +/
Сообщение от Аноним (117), 19-Авг-24, 13:55 
Разумеется, будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

141. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (137), 25-Авг-24, 10:25 
И чтобы не быть голословным, Jungle Demo v2 на встройке в 60 FPS с не самыми низкими настройками: https://ibb.co/tbLCM53
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

118. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (117), 19-Авг-24, 13:59 
Вообще, поразительно короткая у анона память. 10 лет назад всё то же самое все говорили про Юнити: кривой, производительность плохая, из игр одни школоподелия. А теперь хвалим значит, ну-ну.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

119. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 19-Авг-24, 19:39 
так unity3d до сих пор детектится по неадекватно взлетающим кулерам. если у меня докрасна раскалился ноут - сразу понимаю, на чём игра
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

120. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (120), 19-Авг-24, 19:55 
А теперь дружитесь с тем аноном, который тут Юнити продвигает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

126. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (80), 21-Авг-24, 02:11 
Для Юнити ничего не изменилось. На сегодня есть 2 (два) хороших движка: UE и Unigine (не взлетит из-за глупости управленцев).
Ответить | Правка | К родителю #118 | Наверх | Cообщить модератору

127. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +1 +/
Сообщение от Аноним (137), 21-Авг-24, 04:38 
id Tech и Cube Engine
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

134. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (134), 23-Авг-24, 01:17 
Этот Id tech, там чтобы исходники получить региться надо и они может быть как написано, рассмотрят заявку в течении суток - для UE это пока что гораздо проще.
Cube engine - сайт не обновлялся с 2008 года
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

136. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (137), 24-Авг-24, 06:33 
Для id Tech 1-4 никаких заявок не нужно. А вы что подумали?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

142. "Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"  +/
Сообщение от Аноним (142), 25-Авг-24, 15:43 
>Для id Tech 1-4 никаких заявок не нужно

Видимо потому что это уже никому (кроме некрофилов) не нужно?
С другой стороны UE, Unity, теперь и унижин, распространяют свои актуальные исходники с меньшим количеством сложностей. Еще есть O3DE и т п.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру