The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с Heroes of Might and Magic III "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с Heroes of Might and Magic III "  +/
Сообщение от opennews (??), 12-Май-24, 08:43 
Доступен выпуск проекта VCMI 1.3, развивающего открытый игровой движок, совместимый с форматом данных, используемым в играх Heroes of Might and Magic III. Важной целью проекта также является поддержка модов, при помощи которых имеется возможность добавлять в игру новые города, героев, монстров, артефакты и заклинания. Исходные тексты распространяются под лицензией GPLv2. Поддерживается работа в Linux, Windows, macOS и Android...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=61156

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (1), 12-Май-24, 08:43 
Единственные нормальные герои это третьи.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +21 +/
Сообщение от n00by (ok), 12-Май-24, 09:30 
Единственный нормальный холивар это "HMM2 vs. HMM3".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (6), 12-Май-24, 10:58 
Зря вы первый игнорируете. Там тоже была душа.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +2 +/
Сообщение от Изя (?), 12-Май-24, 11:26 
Так присоединяйиесь :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Кирилл (??), 12-Май-24, 20:47 
Не, там была не душа а любопытная и незалуженно выкинутая система магии. В остальном слишком примитивно.
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Изя (?), 12-Май-24, 22:08 
По моему, такая система была тогда везде, от голдбокса до бехолдеров (какая система была в муму 1-5, я уже не помню).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 13-Май-24, 02:32 
> Не, там была не душа а любопытная и незалуженно выкинутая система магии.
> В остальном слишком примитивно.

На мой вкус - система магии там была дурацкая как раз, и, видимо так казалось не только мне, учитывая что ее переделали и у переделанного варианта куда больше поклонников (в II, III, IV, ... ). Да и в целом все слишком уж дубовое.

Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +1 +/
Сообщение от n00by (ok), 13-Май-24, 07:39 
Первая часть проходит вне конкурса: там ещё не принялись "балансировать", что бы всем угодить. :)
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 17-Май-24, 14:58 
И в итоге замок с драконами - самый читерский, к-й побеждает всех.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 17-Май-24, 19:23 
Это когда все сидят в замках до упора и варвары раньше времени не нагрянули.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  –5 +/
Сообщение от Аноним (-), 12-Май-24, 09:44 
Третьи норм, особенно за счет хоты, но пятые лучше во всем и это идеологическое продолжение с дополненными механиками. Слава нивал!
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (11), 12-Май-24, 14:19 
Да, удачно похоронили серию. Было бы здорово, если бы Обливион тоже они делали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (11), 12-Май-24, 14:20 
Хотя Демиурги - хорошая игра.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +2 +/
Сообщение от Трусики Тиори (?), 12-Май-24, 14:26 
Но Геншин лучше.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +1 +/
Сообщение от Кирилл (??), 12-Май-24, 20:50 
Прошёл 3,5 кампании в 5-х, но не нашёл вообще ничего такого, чем они были бы лучше. Но больше всего меня воротило от дизайна и графики, а на втором месте разумеется гексы на карте и квадратики на поле боя. Что кстати жутко сильно ломает и механику забивания в угол, и "дыхание дракона" с прочими множественными атаками.
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 12-Май-24, 22:52 
> Третьи норм, особенно за счет хоты, но пятые лучше во всем и это
> идеологическое продолжение с дополненными механиками. Слава нивал!

Хызы, я пятые вообще проходить не стал. Борьба с трехмерным интерфейсом и дурные решения UI и проч приводящие к двум ходам в час - меня не вдохновили. Это - графическое демо, а не стратегия. Потом что пока я изгалюсь в этом вертлявом интерфейсе вообще сделать что я задумал - я уже забуду какой был план! А графон прикольно - первые десять минут. А потом - ну, круто, но в стратегии главное все же не графон.

Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  –3 +/
Сообщение от Ilya Indigo (ok), 13-Май-24, 10:06 
5-ые ХУЖЕ во всём чем 3-ие и без хоты, но с hd-модом!
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (36), 13-Май-24, 17:36 
Пятые тупо неудобно играть из-за камеры на поле боя
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +1 +/
Сообщение от Изя (?), 12-Май-24, 10:22 
У меня вещей которые мне нравятся в 2 больше чем в 3, в разы больше чем вещей которык в 3 нравятся больше, чем в 2.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (17), 12-Май-24, 17:16 
У тебя опечатка в слове "четвёртые".
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с Heroes of Might and Magic III "  +/
Сообщение от крокодил мимо.. (?), 12-Май-24, 15:50 
пытался в vcmi-1.4.5:
- отличная картинка, поддержка разрешений..
- ужасная боёвка (комп тупит просто нет слов как) и "логика" у комп. оппонента как будто отсутствует напрочь..

и, что как-то не радует ни в vcmi, ни в fheroes2, - нет поддержки оригинальных сэйвов.. буквально на прошлой неделе закончил все кампании для SoD, RoE и AB - было бы неплохо не проходить заново..

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с Heroes of Might and Magic III "  +/
Сообщение от Изя (?), 12-Май-24, 22:09 
По идее конвертор нужен
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с Heroes of Might and Magic III "  +/
Сообщение от svetrnd (ok), 14-Май-24, 10:29 
Да кому они нужны, оригинальные сейвы, как и оригинальные игры? По крайней мере, это касается второй части. В здравом уме играть в оригинал, когда есть fheroes2 - это странно. А сабжу далеко до fh2, это верно... увы.
Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с Heroes of Might and Magic III "  +/
Сообщение от крокодил мимо.. (?), 14-Май-24, 12:28 
> Да кому они нужны, оригинальные сейвы, как и оригинальные игры? По крайней

для третьих vs vcmi - просто посмотреть на размер сэйва.. да и по боёвке/логике - третьи до сих пор актуальны (если сравнивать с vcmi-1.4.5 по крайней мере).. конвертор: с одной стороны - оч хор, а с другой - сколько было и есть движков, например, для quake1/q2/q3 - и все поддерживали и поддерживают оригинальный формат сохранений.. оч удобно и даже не думаешь об этом..

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с Heroes of Might and Magic III "  +/
Сообщение от крокодил мимо.. (-), 14-Май-24, 12:32 
> Да кому они нужны, оригинальные сейвы, как и оригинальные игры? По крайней

для третьих vs vcmi - просто посмотреть на размер сэйва.. да и по боёвке/логике - третьи до сих пор актуальны (если сравнивать с vcmi-1.4.5 по крайней мере).. конвертор: с одной стороны - оч хор, а с другой - сколько было и есть движков, например, для quake1/q2/q3 - и все поддерживали и поддерживают оригинальный формат сохранений.. оч удобно и даже не думаешь об этом..

Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (20), 12-Май-24, 21:09 
А насколько они подходят для хотсита?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (30), 13-Май-24, 13:08 
На 100%.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (31), 13-Май-24, 13:15 
А смысол, если хоту не поддерживает? Сейчас все в нее играют.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +1 +/
Сообщение от svetrnd (ok), 14-Май-24, 10:30 
Все сейчас играют в fheroes2
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +1 +/
Сообщение от анон (?), 13-Май-24, 14:41 
3DO пытались сделать переход от 2D к 3D в HOMM 4, но тогда мне это не зашло, а по прошествии лет выглядит это не так плохо и даже лампово.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (33), 13-Май-24, 15:12 
Как в это поиграть на этих ваших линуксах, без кровавых ритуалов с кровью девственных анимешников и плясок вокруг конпиляний?
Киньтесь пожалуйста кто-нибудь пошаговым гайдом, включающим ссылки на "лицензионные честно приобретённые ресурсы оригинала", чтобы это всё можно было взять из одного места и наконец поиграть в игру, а не в квест по собери по всея интернету НЁХ!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +1 +/
Сообщение от Ахз (?), 13-Май-24, 16:05 
gog.com
wine setup.exe
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (37), 13-Май-24, 18:25 
Я бы предпочёл движок от Героев 4. Игра и графика как-то больше нравится. Я смотрел игру с открытым кодом Герои 3, но с графикой честно говоря не очень. В целом даже на скриншоте видно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от svetrnd (ok), 14-Май-24, 10:32 
Да очень там всё хорошо с графикой и у 2 и у 3.

А вот 4 тоже хотелось бы в нормальном виде. Но никто не берётся (

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.5.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (17), 15-Май-24, 20:01 
Так четвёртые и так нормально идут, даже под вайном в них гамал много лет назад. Там те же спрайты, так что увеличивать разрешение смысла нет. Вот ИИ бы улучшить, но это задача сложная...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру