The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к альфа-выпуску"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к альфа-выпуску"  +/
Сообщение от opennews (ok), 16-Янв-24, 17:35 
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, объявила о прогрессе в разработке пользовательской оболочки COSMIC, переписанной на языке Rust (не путать со старым COSMIC, который был основан на GNOME Shell). Оболочка находится в разработке уже более двух лет и близка к формированию первого альфа-выпуска, который ознаменует готовность базового набора возможностей, позволяющих рассматривать оболочку как рабочий продукт. Предполагается, что альфа-версию удастся опубликовать в конце марта и она поможет собрать больше отзывов для финального оттачивания функциональности и повышения удобства работы...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=60441

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +19 +/
Сообщение от dullish (ok), 16-Янв-24, 17:35 
По описанию, конечно, всё отлично, но по скринам какой-то "гном для тех, кому, по зарез, нужен гном на раст".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +5 +/
Сообщение от n00by (ok), 16-Янв-24, 17:40 
Им просто нужен проект, который зависит от них, а не от доброго дяди.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (-), 16-Янв-24, 18:04 
А ты бы хотел зависеть от гномеров?
Вот и им не захотелось.
Зато у них есть свой проект на перспективном языке и куча опыта на нем писать)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (12), 16-Янв-24, 18:20 
Он именно это и хотел сказать. Масло масляное.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  –1 +/
Сообщение от User (??), 17-Янв-24, 11:10 
"Проект" - есть, "valueble продукта" - нет. И судя по темпам разработки и промежуточным результатам - не будет.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

88. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (88), 17-Янв-24, 12:01 
У Альта есть Альтератор.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

100. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Минона (ok), 17-Янв-24, 15:08 
Что ты этим хотел сказать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

104. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Bottle (?), 17-Янв-24, 15:38 
Но теперь они зависят от компилятора Раста. Он пока что один. Что-нибудь пойдёт не так - хана им.
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

107. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 17-Янв-24, 16:03 
Из двух зол выбрали меньшее. Red Hat подаёт явные намёки, а вокруг Rust пока непонятно что. В крайнем случае, перепишут, на плюсах или на Vala.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +2 +/
Сообщение от Аноньимъ (ok), 16-Янв-24, 19:19 
Ну, может можно будет шкурку как-то настроить. Сам то по себе UI не так плох, дьявол в деталях, правильную цветовую тему, бордюрчики и тем добавить, и будет конфекта.

А так то, сейчас модно всё делать плоским тёмным и однотонным. Не знаю какого за это проклинать.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  –1 +/
Сообщение от sig11 (ok), 16-Янв-24, 20:12 
>Не знаю какого за это проклинать.

IOS7 - с нее все началось.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (52), 16-Янв-24, 22:25 
Не Windows 8 лет 12 назад разве?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +5 +/
Сообщение от sig11 (ok), 16-Янв-24, 22:38 
Да как-то все сразу свалилось... Win8, macOS 10.10, ios7, Gnome3..
"Новое платье короля". Очередной "малевич прикололся и нарисовал свой квадрат", а толпа идиотов радостно его поддержала.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (65), 17-Янв-24, 05:24 
У мс было обоснование — целились на прозрачные экраны и hud. Не дождались.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от User (??), 17-Янв-24, 11:19 
Ну, если за MS и "плиточки" - то это _все еще_ единственный концепт интерфейса равно(не)удобный на всех типах устройств - от десктопа до телефона с телевизором. Тут они вполне себе попали, но пользователям "низашло", а с вымиранием мАбилок и надобность отпала.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

111. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от voiceofreason (?), 17-Янв-24, 19:05 
Самое грустное, MS сделали всё, чтобы винфон помер. От слабого железа до аж трёх кидков с обновлениями. Но на олед-экране выглядело это конечно офигенно - по чёрному стеклянному бруску просто плавно ездят эти самые плитки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +8 +/
Сообщение от n00by (ok), 16-Янв-24, 17:37 
Композитный сервер https://github.com/pop-os/cosmic-comp/graphs/contributors
написан практически одним человеком.
Шелл https://github.com/pop-os/shell/graphs/contributors
опять почти одним.

Грубо говоря, на всё - дюжина человек и пара лет.

Осталось понять, чем же занимаются все остальные, включая экспертов и специалистов по продажам.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +8 +/
Сообщение от EuPhobos (ok), 16-Янв-24, 17:45 
> Осталось понять, чем же занимаются все остальные, включая экспертов и специалистов по продажам.

Комментируют на опеннете, что опять что-то не так, и время разрабы тратят не туда куда надо комментаторам.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

116. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (116), 17-Янв-24, 23:40 
Да, агитируют переписать все на Раст, все что нужно и не нужно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (6), 16-Янв-24, 17:54 
> Осталось понять, чем же занимаются все остальные, включая экспертов и специалистов по продажам.

Эксперты консультируют, специалисты по продажам продают, очевидно же. Без менеджмента, рекламы и продажников этот проект всё ещё язык реализации выбирал и спорил про табы, пробелы и нужно ли оставлять открывающую скобку на отдельной строке.

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  –2 +/
Сообщение от n00by (ok), 17-Янв-24, 07:35 
Спасибо за экспертизу! На деле жизнеспособная схема выглядит несколько иначе:
1. кто умеет писать, начинает на известном ему языке;
2. остальные подстраиваются под имеющийся стиль, либо вносят обоснованные предложения по изменению;
3. если продажники находят общи язык с вон теми, то начинают это продавать; либо переключаются на торговлю, например, фаберже.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

105. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от xrensgory (ok), 17-Янв-24, 15:40 
Т.е. тип начинает кодить и вокруг него образовывается сама собо ИТ-компания с продажниками... Бггг/
Обычно бывает наоборот:
- Так, пацаны мы уже продали, кодим
- На чем писать ?
- Да мне, пох...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

108. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 17-Янв-24, 16:08 
> Т.е. тип начинает кодить и вокруг него образовывается сама собо ИТ-компания с
> продажниками...

Ну да. Что бы что-то продать и никого при этом не обмануть - оно должно существовать хотя бы в прототипе. Например - Микрософт. Билл как бы сам написал свой Бейсик. Потом уже начал торговать, купив опять же готовую 86-DOS.

> Обычно бывает наоборот:
>  - Так, пацаны мы уже продали, кодим
>  - На чем писать ?
>  - Да мне, пох...

- Зачем тогда писать?
- Да, уже пох...

;)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

101. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +1 +/
Сообщение от Минона (ok), 17-Янв-24, 15:12 
Их там всего 8 https://github.com/orgs/pop-os/people
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

128. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (128), 18-Янв-24, 15:24 
Ты забыл про Iced, который по сути пилит один человек.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

129. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 18-Янв-24, 20:07 
Про Iced я и не знал. Там, скорее всего, сторонний движок используется? Таких игрушек достаточно много должно быть, не хочу сравнивать сложность, там специалисты в одном, а тут в другом. Знаю ещё про такое https://terrainformatica.com/a-homepage-section/htmlayout/ это не Фурифокс, конечно... особенно по потреблению ресурсов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

130. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 18-Янв-24, 20:09 
Выше налажал с поиском, но оставлю как есть. Про iced я тоже не знал. https://github.com/iced-rs/iced
Ответить | Правка | К родителю #128 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  –4 +/
Сообщение от Аноним (10), 16-Янв-24, 18:14 
Может быть у них получится создать ОС для людей, в отличие от того, что сейчас существует.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  –7 +/
Сообщение от fi (ok), 16-Янв-24, 18:25 
судя по Wayland - будет падать и утекать в этом месте - какой смысл в rust, если на нем не переписать dm ???
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (34), 16-Янв-24, 20:00 
Стоп. Я не агитирую за Wayland, но причём тут он? Это ж протокол, и кто его в данном случае будет реализовывать?..

> Проектом также разрабатывается композитный сервер cosmic-comp на базе Wayland.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (14), 16-Янв-24, 18:24 
Этот их космик жрет просто прорву оперативки. Более прожорливого дистра ещё не встречал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +10 +/
Сообщение от Аноним (18), 16-Янв-24, 18:31 
Это из-за безопасной работы с памятью
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (20), 16-Янв-24, 18:35 
Нет, не из-за раста. Просто корпы не экономят озу пользователей, они знают что сейчас 32 гб минимум у всех. 8гб уже мало у кого. Ну и какая им разница тогда, съест оно 1 или 2 гб, это же мало.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (14), 16-Янв-24, 18:46 
>Ну и какая им разница тогда, съест оно 1 или 2 гб, это же мало

Ага если бы 1 или 2... Поставил как то его, запустил менеджер процессов, терм и ещё что-то из предустановленного, и это все гигов 5 выжрало. Просто лёгкие утилиты без каких-либо нагрузок. Я понимаю, что совсем упарываться в минимализм сейчас не нужно, но не до такой же степени класть на оптимизацию.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (34), 16-Янв-24, 20:01 
Это RSS?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (80), 17-Янв-24, 11:18 
>Это RSS?

Менеджер процессов, Терминал, точно не помню, но вроде ещё калькулятор и gparted. Браузер и офис не запускал, обычно они прожорливые, но и без них треть памяти заняло.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

132. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Минона (ok), 18-Янв-24, 21:49 
Скорее всего вся, кэш обычно забывают вычесть.
Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (31), 16-Янв-24, 19:53 
А что там, память забыли в расте почистить в куче? Что значит не из-за раста, а потому что не экономят? Как они пишут на расте что память не экономится?
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (-), 16-Янв-24, 19:11 
Сомневаюсь, что любители всяких артиксов и прочих маргинальных дистров, которые меряются "насколько мало у меня кушет система, запуская компиляцию хрома" вообще посмотрят в сторону космика.

А остальным будет норм.
Если будут жаловаться - разработчики оптимизируют самые тормозящие функции.
Потому что "преждевременная оптимизация — корень всех (или большинства) проблем в программировании" (с)

Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (62), 17-Янв-24, 04:06 
Главное не путать "преждевременную оптимизацию" с "любой оптимизацией".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (17), 16-Янв-24, 18:28 
Господи. Какой же вырвиглазный первый скрин
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (20), 16-Янв-24, 18:33 
Для смузехлебов сойдет. А обычным юзерам и LXDE достаточно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Маус (?), 16-Янв-24, 19:06 
>обычным юзерам

Имелось в виду неприхотливым? 😄

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (62), 17-Янв-24, 04:09 
Неприхотливым сойдёт и то, о чём новость.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  –1 +/
Сообщение от Аноньимъ (ok), 16-Янв-24, 19:17 
Хорошо сделали, молодца. Могут, умеют.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (27), 16-Янв-24, 19:24 
Что ни говорите, а Раст вдохнул в Линукса вторую жизнь, надо это честно признать. Лично я смотрю в будущее с оптимизмом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (48), 16-Янв-24, 20:36 
> Что ни говорите, а Раст вдохнул в Линукса вторую жизнь

графика взлетела с появлением графического стека Linux DRM/KMS, на расте вообще ничего ещё нет - как он может что-то вдохнуть ?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от fumanchez (ok), 16-Янв-24, 23:02 
Уже достаточно полезных консольных утилит на расте и го
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

118. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (116), 17-Янв-24, 23:44 
Как же мы раньше без ls на расте жили??
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

82. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от User (??), 17-Янв-24, 11:22 
Ну, насчет "взлетело" это вы конечно загнули. НизЭнько-низЭнько разве что.
Ответить | Правка | К родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

102. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (48), 17-Янв-24, 15:28 
> Ну, насчет "взлетело" это вы конечно загнули.

конечно нет, в Linux появилась графика коммерческого уровня - Android, ChromeOS, SteamOS, WebOS, Tizen, Vidaa, AGL, сейчас Pop!_OS

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

120. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от User (??), 18-Янв-24, 07:21 
Не, ну если все остальное так же, как вот сейчас Pop!_OS - то вопросов более не имею, с моей т.з. оно и есть "вечная альфа, все будет, обязательно будет - но потом. Не точно."
А так - удачи использовать граф. стек андроида или LSM из webos где-нибудь у себя, с удовольствием посмотрю.
То, что есть в "обычном linux'е" - уровень win xp плюс-минус. Хрен с ним, с HiDPI, VRR, HDR, тирингом-нужное-вписать - таки ж банального ускорения видео в браузере родить не могут, "мирового уровня взлетедлы".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

121. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (121), 18-Янв-24, 09:28 
> А так - удачи использовать граф. стек

графический стек у всех один - DRM/KMS

https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/lin...

> с удовольствием посмотрю

нативные оконные системы для gnu/linux основаны на wayland и используют их примерно все. Можно без оконной системы

https://gitlab.freedesktop.org/mesa/kmscube

> банального ускорения видео в браузере родить не могут

могут конечно

https://wpewebkit.org

https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors-Knowledge-Base/...

на десктопных процессорах у всех разные API, может договорятся когда-нибуть, но мне кажется проблема больше в том что браузеры делают коммерческие компании и им нет дела до gnu/linux десктопов - денег они с них не имеют.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

122. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от User (??), 18-Янв-24, 10:13 
> графический стек у всех один - DRM/KMS

В каком году андроид перешел на его использование и что было до этого года? Мне почему-то вспоминается, что с т.з. пользователя - ровным счетом нихрена не изменилось. Жужель да, свои косты несколько снизил.

> нативные оконные системы для gnu/linux основаны на wayland и используют их примерно
> все. Можно без оконной системы

Ну, да. Протокол wayland есть примерно у всех. А работающее окружение использующее этот протокол - почему-то не только лишь у всех. Экая, право оказия.

> могут конечно
> https://wpewebkit.org
> https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors-Knowledge-Base/...

Так "да", что вот почему-то "нет". У эппле есть, у майкрософта есть, у жужля есть - а у "сообщества" - ну вот чупа-чупс в наличии - можно использовать по назначению.

> на десктопных процессорах у всех разные API, может договорятся когда-нибуть, но мне
> кажется проблема больше в том что браузеры делают коммерческие компании и
> им нет дела до gnu/linux десктопов - денег они с них
> не имеют.

Вся рота не в ногу - один рафик неуиноуат.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

123. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (121), 18-Янв-24, 11:52 
> В каком году андроид перешел на его использование и что было до этого года? Мне почему-то вспоминается, что с т.з. пользователя - ровным счетом нихрена не изменилось.

https://www.collabora.com/news-and-blog/blog/2018/12/17/a-dr.../

до этого были fbdev и разные кастомные реализации mode set, для вас естественно ничего не поменялось потому что вы видите надстойку над HAL

> У эппле есть, у майкрософта есть

у linux тоже есть уже давно, просто вам лень искать как включить

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

124. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от User (??), 18-Янв-24, 13:26 
> до этого были fbdev и разные кастомные реализации mode set, для вас
> естественно ничего не поменялось потому что вы видите надстойку над HAL

Ну, т.е. с т.з. конечного пользователя (И даже программиста) - изменилось "нихрена" - андроид как без DRM\KMS работал, так и с ним работает, но унутре оно - мамой клянус! улуДшилось.

> у linux тоже есть уже давно, просто вам лень искать как включить

Ну да, ну да. Вся рота не в ногу, говорю же. Ну покажите мейнтенерам из какой-нибудь бубунты или там федоры как надо - бедолаги вот годами мучаются, страдают, не могут ВОЛШЕБНУЮ КНОПКУ найти, а тут придет аноним . махнет, гм, хвос-ти-ком - и не просто "у linux есть", но и "у пользователей linux" аппаратное ускорение в браузере появится!
Джва года жду...


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

126. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (121), 18-Янв-24, 15:09 
> Ну покажите мейнтенерам из какой-нибудь бубунты или там федоры как надо

https://wiki.archlinux.org/title/Hardware_video_acceleration...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

127. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от User (??), 18-Янв-24, 15:15 
>> Ну покажите мейнтенерам из какой-нибудь бубунты или там федоры как надо
> https://wiki.archlinux.org/title/Hardware_video_acceleration...

Ну, т.е. "пользователям linux" и дальше примерно ничего не светит. Засчитано.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (30), 16-Янв-24, 19:51 
Почему же мы свернули не туда, ведь были же отличные Gnome2 и KDE3, удобные, толковые, а сейчас то что, почему это так плохо? Не потому ли, что это всё лепят небинарные личности с шизофренией?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +3 +/
Сообщение от Аноним 77 (?), 16-Янв-24, 19:56 
Ещё жив xfce4, пользуйтесь
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от голос из леса (?), 16-Янв-24, 20:19 
> xfce4

конструктор а-ля «собери сам» из набора разношёрстный компонентов от разных разработчиков, без внятной документации с кучей багов и неочевиднвх нюансов, нет уж, спасибо, ешьте сами.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (60), 17-Янв-24, 00:40 
Оболочка как оболочка, баги вероятно есть, но думается не больше чем в гноме или кде.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (77), 17-Янв-24, 10:27 
Модульный? Да. Настраиваемый? Да. Собери сам? Нет.

Все компоненты на месте: оконный менеджер с ручным тайлингом, управление несколькими дисплеями, рабочие столы (не, не те пустые подложки из Гнома, а с размещаемыми иконками программ и смонтированных устройств), настраиваемый менеджер питания с режимом презентации, самая кастомизируемая панель и такое же программируемое меню программ (whisker, пока в Гноме ставят его подделки на JS), программируемый менеджер буфера обмена, самый удобный эмулятор терминала с прозрачностью и выпадающим режимом, самый лучший файловый менеджер с программируемыми командами, Гном!, диски монтирует и архиваторы интегрирует тоже. Плюс, Gtk/Qt-программы, в т.ч. из Гномов и Кед, работают как родные и выглядят лучше, чем в самих Кедах и Гномах. При сравнительно большей функциональности намного меньшее потребление памяти и ЦПУ.

Попробуй настрой половину такого в Гномобраузере на тонне JS-расширений, так сломаются при следущем обновлении. Остальная половина в Гноме кое-как появилась, вчера, работает плохо и не настраивается, а в Xfce всё уже сто лет есть и в лучшем виде.

> без внятной документации

К мышекликательному графическому интерефейсу? Ну, вот: https://wiki.archlinux.org/title/Xfce.
Ставится одной командой: sudo pacman -S xfce4 xfce4-goodies.

> с кучей багов и неочевиднвх нюансов

За 10 лет постоянного использования, с учетом миграции Xfce на Gtk3, заметных багов на пальцах двух рук насчитал бы, работать не мешали, теперь поправлены.

> ешьте сами

Дайте два!

Несколько раз, из любопытства, пробовал параллельно соскочить на Гном и Кеды, когда они ещё не пытались дропнуть Иксы. Гном, по ощущениям, даже с тем же набором Gtk-программ -- пустая, сбитая кривыми ржавыми гвоздями повозка с выпукломногоугольными колесами, в которую запряжены жертвы корпоративного harassmогательства, уwebизации и enshitфикации, тормозная и глюкавая подделка под Xfce для рептилоидов. Кеды по гибкости настроек и потреблению ресурсов сопоставимы с Xfce, но слишком нестабильно работают: подтекают и попадывают. Падали, но поднимались. Падали, но поднимались.
Короче, Xfce - лучшее предложение для десктопа на сегодняшний день. Для компьютерного энтузиаста. Если вам быстро ехать, а не свистеть и пердеть на месте с музыкой.

Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Anm (?), 16-Янв-24, 20:29 
Ещё и OpenBox вполне живчик.
Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  –5 +/
Сообщение от Аноним (-), 16-Янв-24, 20:00 
Что первое, что второе максимальная встратость из времен виндовс 98.
Сейчас такое может подойти или ностальгирующему любителю нектрожелеза, или пользоватлею опеннета (возможно эти категории пересекаются) или управление какого-то станка на производстве (единственный нормальный вариант).

Но у тебя же никто старые версии ен отообрал?
Ты всегда можешь их скачать, немного попердолиться, собрать и играть в героев2)

Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (34), 16-Янв-24, 20:04 
Кажется вы путаете понятия некрожелезо и интерфейс для работы. Те были для работы, продуктивности там, а это кажется свистоперделки?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (27), 16-Янв-24, 20:05 
Лучше 98 винды в плане интерфейса ничего не придумано. И вряд ли придумают.
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +6 +/
Сообщение от голос из леса (?), 16-Янв-24, 20:12 
даже если это был сарказм с твоей стороны, Я поддержу это высказывание вполне серьезно. компьютер должен быть рабочим инструментом, а GUI должно быть минималистичным и сугубо утилитарным.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 16-Янв-24, 21:04 
> компьютер должен быть рабочим инструментом, а GUI должно быть минималистичным и сугубо утилитарным.

Ха, а кто ты такой, чтобы решать для всех?
Для кучи людей компьютер, эдакая замена телевизору - кинцо посмотреть, новости почитать.
А еще есть люди которые играют в игры - для них компьютер это средство отдыха и развлечения.

Так что пусть каждый возьмет себе то что ему нравится. Кто-то яркие иконки и шрифты, а зануды с галер и офисов - пусть хоть в консольке сидят.
Но если вас окажется меньшенство - то будете сами поддерживать свой "UI для серьезных людей".
Или придется ныть на форумах и писать гневные письма в центральную прачечную.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (71), 17-Янв-24, 09:32 
>Для кучи людей компьютер, эдакая замена телевизору - кинцо посмотреть, новости почитать.

А еще есть люди которые играют в игры - для них компьютер это средство отдыха и развлечения.

Я на 98 винде и играл в игры и видео смотрел и интернет сайты смотрел.

>Так что пусть каждый возьмет себе то что ему нравится.

Это просто дух противоречия молодежи, показать что они могут придумать что-то новое. "Новое" то они придумали, но во удобное это вряд ли.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

90. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 17-Янв-24, 12:25 
> Я на 98 винде и играл в игры и видео смотрел и интернет сайты смотрел.

На семерке, 10, 11 оно что перестало работать?
А вот и нет! Более того некоторые игры уже идут только на 10ке.

> Это просто дух противоречия молодежи, показать что они могут придумать что-то новое.

Ты наверное ездишь на машине не на автомате, а на мешалке с двойной перегазовкой и без синхронизаторов?
И пользуешься проводным телефоном с номеронабирателем, а не смартфоном?

> "Новое" то они придумали, но во удобное это вряд ли.

Для моей бабушки новые телефоны не удобны, просто потому что она уже привыкла к старому, а преучиваться - это нагрузка на мозг.
Человек часто принимает новое в штыки - тк ему просто лениво что-то менять.
Но если таких слушать - то до сих пор ездили на лошадках, чапали на работу по свежему пахучему навозу, а телеграммы нам приносили мальчики-посыльные.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от pkdr (ok), 17-Янв-24, 09:57 
> А еще есть люди которые играют в игры - для них компьютер это средство отдыха и развлечения.

Мы всё ещё про win98 говорим?
Для игр вин98 была просто идеальной ОС, я ни в одной другой ОС не прошёл игр, сколько это было под 98.

Ответить | Правка | К родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 17-Янв-24, 12:09 
Ты просто старый)
Я большую часть игр прошел на вин7.
И воспоминания о 98й - то что она была очень падучей и требовала переустановки примерно каждые полгода.
А нынешнее поколение на 98 без слез не глянет, я уже молчу что там 90% игр не запустятся.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

125. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (125), 18-Янв-24, 13:38 
> А нынешнее поколение на 98 без слез не глянет, я уже молчу что там 90% игр не запустятся

Псст, по секрету скажу, нынешнему поколению ПК вообще не нужен, всё в смартфоне. Именно поэтому скриншоты мимикрируют под мобильные интерфейсы (переключатели как в мобильных ОС управляемых касаниями). Ваши споры о том какая винда круче для них вообще должно быть выглядят как драка двух пенсинонеров.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

131. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 18-Янв-24, 20:21 
> Псст, по секрету скажу, нынешнему поколению ПК вообще не нужен, всё в смартфоне. Именно поэтому скриншоты мимикрируют под мобильные интерфейсы (переключатели как в мобильных ОС управляемых касаниями).

Да, но нет)
Даже те кому сейчас 16-18 понимают, что на телефоне реферат не напишешь. Даже длинное письмо сочинять неудобно.
Часто они это решают костылями типа "купил клавиатуру для телефона", но потом все-таки приходят к планшету с клавой или (что вероятнее) ноутбуку.
А в офисе они будут сидеть за тем, за что их посадят)

Плюс геймеры, которых на пекарнях все еще довольно много.
Я уже молчу, что Х-коробку, совсем недавно, научили работать с мышкой/клавиатурой.

> Ваши споры о том какая винда круче для них вообще должно быть выглядят как драка двух пенсинонеров.

Конечно 3.11))

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

133. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 19-Янв-24, 16:34 
Видел какое-то IDE под Android. Не знаю, что и как на нём умудряются писать. Зато знаю китайца, кто на 10-ти дюймовом планшете (правда, с клавиатурой) собирал ядро, накидывая на него патчи. У него другого железа не было. Таково бытиё, что у одних не хватает средств на приобретение ПК, а другие горят желанием  ограничить людей мобилами с подпиской на игры/вычисления, что бы ещё больше не хватало средств.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. Скрыто модератором  –2 +/
Сообщение от Аноним (-), 16-Янв-24, 20:13 
Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +2 +/
Сообщение от pkdr (ok), 17-Янв-24, 09:54 
Windows 2000
Она вообще была лучшим, что когда-либо рожала Майкрософт на ниве операционных систем.
Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (78), 17-Янв-24, 11:05 
А в этой винде можно было с помощью альт + левый_клик двигать окно за любое место, а не только за заголовок? Или тот же альт + правый_клик для изменения размера, чтоб не целится курсором в углы окна?

Нет, ну тогда это не рядом по удобству даже с таким минимализмом как fluxbox

Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от User (??), 17-Янв-24, 11:40 
Это ведь с 98 винды, край - с CDE написано, ведь да? Да?
Т.е. понятно, что солнце было светлее, трава зеленее и бабы краше - но вы разнообразия для попробуйте с этим поработать - о(бп|б)люетесь. В режиме "1 компьютер = одно приложение", а с ОС мы "не взаимодействуем", оно может и ничего, но стоит только за рамки этого паттерна выйти... банальный поиск в проводнике на третьем или четвертом уровне меню был, блин. Р-рработнички склеротичные, Ъ
Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

87. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (78), 17-Янв-24, 11:49 
Я не тот анином с вин98, но я пишу этот текст мз-под fvwm стилизованного под CDE. Ну и? Все ок, все удобно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

92. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от User (??), 17-Янв-24, 12:27 
> Я не тот анином с вин98, но я пишу этот текст мз-под
> fvwm стилизованного под CDE. Ну и? Все ок, все удобно

М-ммногоуровневые менюшки, отсутствующий tray\taskbar, "что-то" в качестве file manager'а или я его с чем-то путаю? Да если и не "путаю" - стилизация обычно очень даже фиксит самые доставучие... особенности оригинала.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

106. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (78), 17-Янв-24, 15:50 
> М-ммногоуровневые менюшки

есть

> отсутствующий tray\taskbar

подключай любой из миллионов доступных. Мне просто они нафиг не нужны

> "что-то" в качестве file manager'а

ставишь любойЖ mc, nnn, pcmanfm, spacefm, thunar, etc

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

109. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от User (??), 17-Янв-24, 16:19 
>> М-ммногоуровневые менюшки
> есть
>> отсутствующий tray\taskbar
> подключай любой из миллионов доступных. Мне просто они нафиг не нужны
>> "что-то" в качестве file manager'а
> ставишь любойЖ mc, nnn, pcmanfm, spacefm, thunar, etc

Вот так, с помощью нехитрого набора простых инструментов можно сделать троллейбус из буханки...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

110. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (78), 17-Янв-24, 16:57 
Ты бы хотел чтобы у тебя в текстовом редакторе был, к примеру, видеоплеер.
Ну вот и программа создания и расположения X11-окон тоже не обязана иметь ни таскбара, ни тем более трея.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

112. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от User (??), 17-Янв-24, 20:05 
> Ты бы хотел чтобы у тебя в текстовом редакторе был, к примеру,
> видеоплеер.
> Ну вот и программа создания и расположения X11-окон тоже не обязана иметь
> ни таскбара, ни тем более трея.

Right! Вообще не вопрос. Вопрос в том, нужна ли "программа создания и расположения X11-окон" пользователю? "Рыночек порешал", ага

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

93. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 17-Янв-24, 12:28 
То что удобно лично тебе - просто погрешность в статистике.
Ну и в любой популяции найдется 5-10% "особенных".
Так что поздравляю - ты просто попал в меньшинство.

Ответить | Правка | К родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +3 +/
Сообщение от голос из леса (?), 16-Янв-24, 20:16 
> Сейчас такое может подойти только нормальному человеку, который работает за компьютером и для которого компьютер - серьезный рабочий инструмент, а вот домохозяйки и хомячьё, да, будут вертеть нос

фиксанул, не благодари

Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 16-Янв-24, 21:08 
> нормальному человеку, который работает за компьютером и для которого компьютер - серьезный рабочий инструмент

Для меня копуктер и средство заработка, и медиаплеер и игровая приставка.
И меня мало волнует нытье всяких зануд.
Они в меньшинстве - так что могут только слегка пованивать на форумах, рассказывая про "золотой век", когда на компах только работали серьезные дядьки и тетьки.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от User (??), 17-Янв-24, 11:45 
Оооо, илита в тредике! Прям даже стесняюсь спрашивать, какую "работу" и как именно помогает работать сий замечательный интерфейс?
Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

94. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 17-Янв-24, 12:32 
Ну так "голос из дупы" написал - "серьезную"!
Очень серьезную работу, не то что хомячки и домохозяйки!
А раз работа серьезная - то и он сам "серьезный", может гордиться своим эникейством и башпортянками. И ругать матом глупых юзеров (но только когда уже вышел из кабинета, после перезаправки принтера, а то уволят)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +3 +/
Сообщение от голос из леса (?), 16-Янв-24, 20:13 
гном 2 был толковым, да, но кде 3 уже был свистоперделочным.
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от iPony129412 (?), 17-Янв-24, 06:57 
> ведь были же отличные Gnome2 удобные

чего там удобного? даже поиск нормальный не завезли

Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

84. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от User (??), 17-Янв-24, 11:43 
Что значит "были"? Есть. Желающих ими пользоваться "почему-то" поубавилось.
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Изя Шмульцер (?), 16-Янв-24, 20:03 
Собаки лают -- корован идёт!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +2 +/
Сообщение от Коксмик (?), 17-Янв-24, 08:11 
Лебедь, рак, щука тянут, а воз..
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

85. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (85), 17-Янв-24, 11:45 
А воз - опенсорс.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +3 +/
Сообщение от Avririon (ok), 17-Янв-24, 01:43 
Закругление углов запилили - можно объявлять релиз.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (68), 17-Янв-24, 07:42 
С оболочками как с сайтами. Кто-то сайты даже без стилей публикует, кто-то с  модным дизайном и поддержкой последних версий браузеров.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Коксмик (?), 17-Янв-24, 08:09 
Но ведь через год про её разработку уже никто и не вспомнит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (71), 17-Янв-24, 09:37 
По скриншотам сложно судить о масштабе бедствия. Где можно хотя бы видео посмотреть?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (71), 17-Янв-24, 09:38 
>разработке пользовательской оболочки COSMIC, переписанной на языке Rust (не путать со старым COSMIC, который был основан на GNOME Shell).

Кто-нибудь подскажите им, что новый космик на расте можно переименовать чтобы не путать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (91), 17-Янв-24, 12:27 
Когда уже решат раз и навсегда все эти проблемы с масштабированием интерфейса и шрифтов в Линуксах, чтобы выглядело все нормально, адекватно и читабельно на мониторах с разными dpi. Десятилетия проходят, а все в этом вопросе на коленке какие-то костыли то здесь, то там, а и в итоге ничего толкового так и не сделано.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

97. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от namenotfound (?), 17-Янв-24, 13:39 
да, для этого вейланд и делают (и еще примерно сотни 3 вещей, которые х11 не умеет априори)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

115. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (115), 17-Янв-24, 23:26 
Вейлянд уже умеет то, чего не умеют иксы. Во как! Право - это лево! Верх - это низ! Запутай врага убив сам себя.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

134. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от namenotfound (?), 19-Янв-24, 22:22 
> Вейлянд уже умеет то, чего не умеют иксы. Во как! Право -
> это лево! Верх - это низ! Запутай врага убив сам себя.

ну да

покажите где там у иксов человеческая поддержка variable refresh rate без костыля, который заставляет пользоваться либо одним монитором, либо несколькими одинаковыми мониторами

или несколькими мониторами с разными dpi без попердоливания состояния приложений при переносе с одного на другой

или hdr без необходимости рендерить через dri

или вертикалка, которая не накидывает 50-100 мс задержки (не full composition pipeline)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (95), 17-Янв-24, 12:43 
Ещё нет даже альфы, а новость со скриншотами уже есть.  Странно.

Преждевременная новость -- источник разочарованных пользователей, потому что формирует ожидания, удовлетворить которые не хватит времени.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

113. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 17-Янв-24, 23:05 
> формирует ожидания, удовлетворить которые не хватит времени.

В проектах на расте это by design. Главное громче кричать «зато на расте»

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

96. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +/
Сообщение от Аноним (96), 17-Янв-24, 13:06 
Хорошая новость. А то как-то мало новостей про то, как на раст скоро хоть что-то напишут :-)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

119. "Разработка пользовательской оболочки COSMIC приближается к а..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (116), 17-Янв-24, 23:53 
Да, уж в Линуксе такая сильная нехватка пользовательских оболочек, что срочно нужно написать еще одну.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру