Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на игровом движке Godot" | +/– | |
Сообщение от opennews (??), 11-Янв-24, 09:19 | ||
Опубликован первый выпуск проекта GodotOS, развивающего прототип графического интерфейса, созданный с использованием игрового движка Godot. GodotOS преподносится как эксперимент по использованию игрового движка для проектирования минималистичного, удобного и эстетически привлекательного интерфейса рабочего стола. Код проекта написан на языке GDScript и распространяется под лицензией AGPLv3. Сборки доступны для Linux и Windows, также подготовлена демонстрация, загружаемая через Web и работающая в браузере... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +7 +/– | |
Сообщение от Аноним (1), 11-Янв-24, 09:19 | ||
На ОпенЭксрей хочу ОС со Сталком вместо Косынки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +5 +/– | |
Сообщение от Аноним (3), 11-Янв-24, 09:22 | ||
ОС для владельцев 4090 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (1), 11-Янв-24, 09:27 | ||
Сталк же на Пень4 работал и со 128 метровой Атиайкой. Зачем там 4090?Вообще тема:Решил открыть проводник - надо вытупить в Долг и замочить парочку зомбарей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
107. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Дрататуй (?), 01-Фев-24, 05:07 | ||
Графоний плохой будет, некошерный. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +4 +/– | |
Сообщение от анон (?), 11-Янв-24, 09:41 | ||
Пфф! Вот халф-лайф-2 вместо файлового менеджера - це дiло | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
29. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +4 +/– | |
Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 11-Янв-24, 10:28 | ||
убил союзника - убил раздел | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
104. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (104), 16-Янв-24, 13:13 | ||
Кстати, название проекта Godot происходит от культовой пьесы "Waiting for Godot" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +5 +/– | |
Сообщение от Аноним (3), 11-Янв-24, 09:20 | ||
Тоже было интересно почему на игровых движках не делают простые программы типа блокнот или офис. Там же в играх всегда все круто работает и с анимацией. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Пряник (?), 11-Янв-24, 09:43 | ||
Ещё и выглядит на любой ОС одинаково. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
99. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (99), 13-Янв-24, 15:40 | ||
Кроме Redox. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +6 +/– | |
Сообщение от Bottle (?), 11-Янв-24, 09:58 | ||
Делают - просто при монолитной архитектуре приложение начинает жрать как не в себя. Игровой лаунчер EGS запускает процессы Unreal Engine. | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
97. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от GG (ok), 13-Янв-24, 13:57 | ||
Монолинтость тут ни при чём. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
16. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | –4 +/– | |
Сообщение от tty0 (?), 11-Янв-24, 09:59 | ||
Для этого дотнет есть с директх-м | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
35. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от SDL (?), 11-Янв-24, 11:51 | ||
Если SDL считать игровым движком, то у FreeRDP начиная с 3.0 есть версия на SDL. | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
50. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 11-Янв-24, 14:43 | ||
> Если SDL считать игровым движком, то у FreeRDP начиная с 3.0 есть версия на SDL. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
92. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Tron is Whistling (?), 13-Янв-24, 10:06 | ||
SDL - это user-mode HAL/SAL, а не игровой движок. | ||
Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору |
93. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Tron is Whistling (?), 13-Янв-24, 10:07 | ||
(он вообще AAL = API abstraction layer, но это очень редкий термин) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
43. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Анонимас (?), 11-Янв-24, 13:10 | ||
Помнится, когда я был подростком, в моде были свистелки вроде Compiz, а потом они куда-то пропали. | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
45. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +13 +/– | |
Сообщение от NA (?), 11-Янв-24, 13:19 | ||
Люди перестали ценить прекрасное. Пластиковый мир победил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
51. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 11-Янв-24, 14:48 | ||
> Помнится, когда я был подростком, в моде были свистелки вроде Compiz, | ||
Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
57. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (57), 11-Янв-24, 15:30 | ||
Типа оно до этого нормально работало, ага | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
64. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Конь (?), 11-Янв-24, 16:26 | ||
Все эти свистелки быстро надоедали и тормозили комп. Анимация в ос должна быть как можно не заметней | ||
Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
94. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Котофалк (?), 13-Янв-24, 12:07 | ||
Именно так. Поэтому свистоперделки не выключались вообще, а настраивались так, чтобы было красиво, удобно, не отвлекало. Проблема свистоперделок совершенно не в том, что они надоедают и тормозят комп. А в том, что даже будучи офигенно настроенными продолжают оставаться уникальными. Это как с экзотическими раскладками клавиатуры. Всё прекрасно, удобно, привычно тебе но тут ты садишься за другой комп... Поэтому как правило все свистоперделки и кастомизации после "сейчас я ВСЁ настрою под себя" снижают обороты до "вот есть необходимые настройки, которые я таскаю с собой", их не так много и их хранишь в доступном месте. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
65. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +5 +/– | |
Сообщение от Аноним (65), 11-Янв-24, 17:51 | ||
Все эти свистелки имели ровно одно предназначение — поражать воображение виндузятников. Прошло время, подростки выросли, год линукса на десктопе так и не наступил и всё это закономерно загнулось. | ||
Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
102. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (102), 14-Янв-24, 22:48 | ||
Так они и сейчас остались - графические эффекты называются, которые стали частью оконного менеджера. Эти эффекты в чём-то удобны, в чём-то просто красивы, но их можно отключить. | ||
Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
56. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Bottle (?), 11-Янв-24, 15:16 | ||
Из удачных примеров могу вспомнить Material Maker, тоже на Godot. | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
72. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (72), 11-Янв-24, 22:13 | ||
Ну вообще Epic games store создан на unreal engine. Это можно понять по внутреннему каталогу файлов | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
75. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 12-Янв-24, 00:00 | ||
> Ну вообще Epic games store создан на unreal engine. Это можно понять по внутреннему каталогу файлов | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
96. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от GG (ok), 13-Янв-24, 13:55 | ||
Делают. | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +6 +/– | |
Сообщение от Аноним (5), 11-Янв-24, 09:30 | ||
Я не прочту этим утром ничего более странного как среда рабочего стола на игровом движке. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Bottle (?), 11-Янв-24, 09:59 | ||
Теперь ждём игровой движок на основе среды рабочего стола или оконного менеджера, например, Compiz. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
20. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (5), 11-Янв-24, 10:05 | ||
Нет, ну когда то давно, ещё до школы, играл в текстовую игру в терминале. Вертолет состоящий из нескольких белых пикселей двагался не черном фоне и стрелял по наземным объектам такжен из белых пикселей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
32. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +8 +/– | |
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 11-Янв-24, 10:49 | ||
Ачотакова? Картинку рендерит? Рендерит. Какая принципиальная разница, отрисовывать свиток с заклинаниями или список файлов? Если может нарисовать человека, монстра, или предмет обстановки, что мешает отрисовать простую панельку? | ||
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
36. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (36), 11-Янв-24, 12:10 | ||
https://arcan-fe.com/ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
44. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Анонус (?), 11-Янв-24, 13:13 | ||
Когда-то давно в состав Гнума входила библиотека Clutter, которая по сути была scene graph'ом. И при некотором усердии с ее помощью можно было бы делать игрушки. | ||
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
52. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 11-Янв-24, 14:50 | ||
> Я не прочту этим утром ничего более странного как среда рабочего стола на игровом движке. | ||
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
77. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от fuggy (ok), 12-Янв-24, 04:49 | ||
Так там есть графические контролы для UI кнопки, инпуты, чекбоксы, менюшки, на события функции подвязывать. Всё как в типичных RAD IDE (Delphi). И почему на этом нельзя написать приложение, не игру? | ||
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
80. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 12-Янв-24, 09:44 | ||
Более того скажу, знакомые одно время именно что писали на юнити мобильные бизнес-приложения( которые обычные, с кучей разных форм, кнопок, переключателей, предпросмотров и прочего ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (5), 11-Янв-24, 09:40 | ||
>Error | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (22), 11-Янв-24, 10:10 | ||
Там не нужно платить, это просто опциональный донат, "Заплати, сколько хочешь", там есть ссылка "No thanks, just take me to the downloads" если платить не хочется (после нажатия на "Download Now") | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Рейка Сметанова (ok), 11-Янв-24, 10:11 | ||
Там же есть кнопка "No thanks, just take me to the downloads" | ||
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (5), 11-Янв-24, 10:02 | ||
>Error | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
21. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (21), 11-Янв-24, 10:07 | ||
Вот есть же нормальные всякие RetroArch, LibreELEC, Steam, лучше б туда интеграцию завезли | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
27. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (27), 11-Янв-24, 10:19 | ||
Времечко как в КДЕ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (5), 11-Янв-24, 10:24 | ||
Даешь игры на ncurses. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
53. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 11-Янв-24, 14:54 | ||
> Даешь игры на ncurses. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
71. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (71), 11-Янв-24, 22:03 | ||
Хотелось бы шутеры от первого лица с стратегии реального времени. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
86. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (65), 12-Янв-24, 14:35 | ||
Емнип, нетхак я лет двадцать назад играл в гуе. | ||
Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору |
33. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Avririon (ok), 11-Янв-24, 10:50 | ||
4Гб видеопамяти на интерфейс операционки я ещё не тратил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
34. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (1), 11-Янв-24, 11:13 | ||
А от куда инфа про 4 гига?Чел выше про 4090 тоже писал. Игра же грузит ресурсы из моделек,а не сам движок столько жрёт.Может быть я ошибаюсь? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (36), 11-Янв-24, 12:14 | ||
Любой современный интерфейс рисуется на GPU. Software rendering, если где остался, только как fallback. | ||
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
38. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (38), 11-Янв-24, 12:40 | ||
>выпуск проекта GodotOS, развивающего прототип графического интерфейса, созданный с использованием игрового движка Godot | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
40. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (40), 11-Янв-24, 12:44 | ||
>Код проекта написан на языке GDScript | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
42. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +4 +/– | |
Сообщение от Геральт Ведьмак (?), 11-Янв-24, 13:01 | ||
Этого стоило ожидать! Godot и так в последние 2-3 года стремительно набирал популярность, а после эпик фейла копании Юнити и вовсе пошла взрывная популярность Godot, которая продолжает набирать обороты уже много месяцев. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
48. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Роман (??), 11-Янв-24, 14:17 | ||
Да я сам решил недавно попробовать. Кроме паскаля и С++ ничего не знал, но GDScript быстро освоил, очень простой и удобный ЯП оказался. Хотя кодить игры для Godot можно и на плюсах, пока буду GDScript юзать. Думаю простенькую гоночку запилить с физикой и разрушаемостью. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
49. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 11-Янв-24, 14:41 | ||
> 1. Сотни инди-разработчиков открыто отказались от дальнейших проектов на Юнити и перешли на Godot. | ||
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
59. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 11-Янв-24, 15:59 | ||
Анон выше хотел пyкнyть, но смaчно oбoсpaлся... Бывает) Особенно забавляют такие клoвaны, которые сравнивают текущий прогресс движков, которые разрабатывают больше 20 лет (силами десятков тысяч девелоперов) и Godot, над которым трудится несколько программистов, и тем не менее умудряются отжиpать у Unity/Unreal'а кучу девелоперов и проектов. Так что расслабь булки, анон. Твоя вoнь не к месту. | ||
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
60. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (60), 11-Янв-24, 16:17 | ||
> умудряются отжиpать у Unity/Unreal'а кучу девелоперов и проектов | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
73. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 11-Янв-24, 23:55 | ||
> эпик фейла копании Юнити | ||
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
84. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Сергей Нестеров (?), 12-Янв-24, 12:49 | ||
Прошлой осенью гендир юнити объявил об акции неслыханной щедрости) Типа новая модель монетизации. Акция была настолько щедрая, что большая часть разрабов оx...лa и практически каждая контора от мала до велика начала протестовать, записывать всякие высказывания в твиттере, фейсбуке, ютубе... Вобщем хлебнула юнити такого океана г..на, что никакой акваланг не помог. По сути мощнейший скандал в игроиндустрии за последние дофигища лет. Гендира после этого погнали ccaными тряпками, а контора юнити закрыла кучу филиалов и офисов по всему миру. Уволили тысячи сотрудников. Ну и на этом фоне народ массово повалил на годо, тем более альтернатива вполне достойная. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
98. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от GG (ok), 13-Янв-24, 14:15 | ||
А на самом деле просто акционеры предусмотрительно слили акции по высокой цене и потом откупились на волне антипиара. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
78. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от fuggy (ok), 12-Янв-24, 05:06 | ||
Где плюс там и минус. Godot заслужил славу инди-движка. Что намекает на "качество". Есть детские болезни, старые костыли. И сейчас там происходит какое-то шатание, с возможной потерей обратной совместимости. Фичи, поддерживаемые языки впиливаются и выпиливаются в каждой новой версии, как например с VisualScripting. | ||
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
85. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Сергей Нестеров (?), 12-Янв-24, 13:04 | ||
Ну слушай, юнити тоже когда-то назывался "Unity2D" и был славен инди-пoдeлкaми. У большинства геймеров юнити до сих пор ассоциируется как инди-движок. Много крутых шутанов или гонок назовешь на юнити? А что-нибудь уровня Horizon или Days Gone часто выходит на юнити? У этого нeдoдвижца (мое личное мнение, да) до сих пор какие-то детские проблемки, когда дело доходит до стратегий. Во все стратегии на юнити, в которые я играл (с 2010 до 2022 года) были проблемы с поиском путей. Юниты сбиваются в кучи, где-то застревают по пути, мешкаются, мешают друг другу, вобщем самые странные проблемы со стратегиями. Я видел такое примерно в 15 разных стратегиях от крупных известных разрабов. Юнити с каждым годом жиреет, набивается гигабайтами непонятно чего, но старые детские болезни остаются. Как на таком движке сделать хоть что-то вменяемое? Это движок для аркад вроде Астерикса/Обеликса и изометрических РПГ. Никуда больше он не годится. У меня больше 160 игр на юнити самых разных жанров, так что знаю о чем говорю. С другой стороны годо, который начал развиваться много позже юнити, и уже делает какие-то успехи. В годо, кстати, постоянно переписывают старые подсистемы и модули, частенько что-то улучшают, смотрю код и внутренности. Так что все возможно, подход ребят к разработке движка по крайне мере меня сильно радует. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
91. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от fuggy (ok), 12-Янв-24, 20:54 | ||
Он и сейчас по большей части инди-поделки на мобилках на юнити. Но есть несколько крупных проектов на слуху, в том числе и шутеры: Subnautica, Cities: Skylines, Escape from Tarkov, Kerbal Space Program, Rust, GTFO. 9 из 10 обучающих видео на ютубе про юнити. В основном откуда и берутся мобильные начинающие разработчики игр. Жиреет да, потому что как раз покрывают потребности для крупных разработчиков. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
95. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от realboobs (?), 13-Янв-24, 12:41 | ||
Шутеры на юнити? Да вы шутить изволите, сударь? Эскейп фром тарков (это в который без вазелина заходить противопоказано) - это лютoe пopeвo, которое уже 10 лет в альфе, и любимое дp0чeво фанатов потeрeбoнькать на реалистичные модельки орyжия? Сам то "шутер" видели? Видели стрeльбу, локации, тормоза графона 2008 года на топовых карточках? Как игра разваливается на ходу? Это идеальный пример того, что шутеры на юнити невозможны в принципе. Он для них не создан. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
100. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от fuggy (ok), 13-Янв-24, 18:23 | ||
Кто ж говорил что Тарков оптимизированный. На счёт gtfo сказать не могу насколько тормозит, не играл. Но крупные известные шутеры на юнити делают. Тот же Kerbal space косячит с точностью координат, физикой - все знают что юнити плохой выбор для ksp. Cities: Skylines 1 фпс падает когда становится много объектов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
101. "Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на ..." | +/– | |
Сообщение от realboobs (?), 13-Янв-24, 21:02 | ||
> Но крупные известные шутеры на юнити делают. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
46. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +/– | |
Сообщение от Анонус (?), 11-Янв-24, 13:42 | ||
Для какой-нибудь встройки вполне норм тема, типа домашнего IoT хаба. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
47. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +/– | |
Сообщение от ОООноним (?), 11-Янв-24, 14:10 | ||
Нужно еще IDE сделать на игровом движке, для полного счастья. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
55. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (55), 11-Янв-24, 15:08 | ||
А иде в поставке с годотом на чем сделана по твоему? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
58. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | –1 +/– | |
Сообщение от ОООноним (?), 11-Янв-24, 15:46 | ||
Где оно там? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
54. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (55), 11-Янв-24, 15:07 | ||
У valve в играх тоже были свои контролы: табы, кнопки, чекбоксы. Вспомните кс. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
69. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +/– | |
Сообщение от Alladin (?), 11-Янв-24, 20:06 | ||
тоже ос. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
66. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (66), 11-Янв-24, 19:08 | ||
Вот бы Electron на игровом движке. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
67. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +/– | |
Сообщение от Саркофандр (?), 11-Янв-24, 19:43 | ||
А почему GodotOS, а не GodotDE ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
68. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +3 +/– | |
Сообщение от Alladin (?), 11-Янв-24, 20:06 | ||
Godot есть, а OS где? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
87. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +/– | |
Сообщение от Эффективный менеджер (?), 12-Янв-24, 15:32 | ||
Кого? Мы сменили обои. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
74. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 11-Янв-24, 23:59 | ||
> "а после эпик фейла копании Юнити" - | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
79. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +1 +/– | |
Сообщение от fuggy (ok), 12-Янв-24, 05:14 | ||
Юнити захотела с каждой установки брать таксу. И считай если игра условно-бесплатная, её установят сотни тысяч, а донатить и играть будут единицы - это разорительно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
83. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (65), 12-Янв-24, 11:53 | ||
> И считай если игра условно-бесплатная, её установят сотни тысяч, а донатить и играть будут единицы - это разорительно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
89. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (89), 12-Янв-24, 19:52 | ||
> первый выпуск проекта GodotOS, развивающего прототип графического интерфейса, созданный с использованием игрового движка Godot | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
103. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +1 +/– | |
Сообщение от Пряник (?), 15-Янв-24, 15:08 | ||
С внезапным ростом популярности Godot этого стоило ожидать. Думаю ещё и не такое увидим... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
106. "Проект GodotOS подготовил оболочку операционной системы на и..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (106), 17-Янв-24, 01:50 | ||
> Также подготовлена демонстрация, загружаемая через Web и работающая в браузере. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |