The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от opennews (??), 28-Июн-23, 17:36 
Организация Blender Foundation опубликовала выпуск   свободного пакета 3D-моделирования Blender 3.6, подходящего для решения различных задач,  связанных с 3D-моделированием, 3D-графикой, разработкой компьютерных игр, симуляцией, рендерингом, композитингом, трекингом движений, скульптурным моделированием, созданием анимации и монтажом видео. Код распространяется под лицензией  GPL. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и macOS. Выпуск получил статус релиза с расширенным сроком поддержки (LTS) и будет поддерживаться до июня 2025 года...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=59352

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –6 +/
Сообщение от Аноним (1), 28-Июн-23, 17:36 
Вот добавят в Блендер какую-нибудь операционку и всё будет в шоколаде.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –3 +/
Сообщение от Аноним (-), 28-Июн-23, 17:50 
Уже. Если есть желание, вычмощности и время, можешь собрать свой Linux-дистрибутив с Blender. LinuxFromScratch в помощь. Лично у меня получилось.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (1), 28-Июн-23, 17:52 
Ура, больше весёлых лапшесборочек!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –1 +/
Сообщение от Anonim (??), 29-Июн-23, 09:25 
/*
    Звучит: будто опыта нет... Чудно.
    Не теряй время до 1-го сентября.
*/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +2 +/
Сообщение от Аноним (1), 29-Июн-23, 09:38 
Опыта на каждое приложение делать дистр? Лучше бы такого опыта не было ни у кого.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +3 +/
Сообщение от BeLord (ok), 29-Июн-23, 10:27 
Философский вопрос, у меня к примеру задачи не меняются в течении лет 5, список софта ограничен, фактически это 30 программ, в целом АРМ оптимизированный только под них, вполне себе решение имеющее право на жизнь.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

93. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (93), 30-Июн-23, 15:49 
Ключевое слово тут «у меня». Сколько ещё человек в мире наберётся с абсолютно таким же кругом задач?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

94. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –2 +/
Сообщение от An0noff (?), 30-Июн-23, 17:38 
«У меня» - это не слово, лол..
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +5 +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 28-Июн-23, 22:26 
> вычмощности

Непросто с первого раза прочитать и понять правильно :)

Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +2 +/
Сообщение от Аноним (16), 28-Июн-23, 19:51 
Можно добавить Blender3D внутри Emacs.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +10 +/
Сообщение от Аноним (18), 28-Июн-23, 20:17 
Сложно понять, что к чему добавлять: толи Блендер к Емаксу, толи Емакс к Блендеру.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +3 +/
Сообщение от Костик (??), 28-Июн-23, 20:42 
Нечего тут думать! Надо 2 редакции, одна на эмаксе для олдов, вторая на блендере для вкатывающихся!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –2 +/
Сообщение от bergentroll (ok), 28-Июн-23, 22:40 
Рекурсивно. И наступит сингулярность.
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Стойстороны (?), 30-Июн-23, 10:28 
Там ещё хотели с CADBase интеграцию подвести, но что-то...
Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –6 +/
Сообщение от YM2608 (?), 28-Июн-23, 17:48 
Есть ли прирост в скорости при работе с 3Д при переходе с Жифорса на Квадру? я не работаю с такими программами, но я умею устанавливать драйвера от Квадры на Жифорс
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +2 +/
Сообщение от ИмяХ (?), 28-Июн-23, 18:39 
Уже давно нет
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –3 +/
Сообщение от YM2608 (?), 28-Июн-23, 19:15 
но зато в игорах картинка лучше, мне кажется у квадры-драйверов лучше цветопередача, больше битов в цвете
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +6 +/
Сообщение от Аноним (1), 29-Июн-23, 09:39 
Тут только один вопрос. У тебя самовнушение или всё же галлюцинации.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –2 +/
Сообщение от soarin (ok), 28-Июн-23, 17:57 
> Для библиотеки ассетов подготовлена коллекция мэшей человеческих тел, которые можно использовать при сульптурном моделировании, анимации и наложении текстур.

А только человеческих? ☹

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от noc101 (ok), 28-Июн-23, 22:32 
Заготовки 3д моделей для лепки своих тел
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –1 +/
Сообщение от FF (?), 30-Июн-23, 00:02 
Кони это для луддитов, уже есть электромобили и трактора
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

95. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (95), 30-Июн-23, 18:13 
Кого поймали - того и оцифровали. :)
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

96. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от uis (??), 02-Июл-23, 14:32 
Для других тел есть проект OpenPony
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +2 +/
Сообщение от Аноним (14), 28-Июн-23, 19:17 
>HIP RT пока не поддерживается в Linux

Хочется выслушать мнение фанклуба AMD по этому поводу -- NVIDIA вроде всегда паритет поддерживать старалась и даже когда рейтрейсинг нигде никем не использовался, в линуксе он работал.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +4 +/
Сообщение от anonymous (??), 28-Июн-23, 20:26 
а у нас все нормально, как началось виляние 5 точкой от Apple заигрывающее с оперсорсом так оно все так же. Ну не хочет аппле давать кому либо надежно работающее ускорение OpenCL, еще со времен ATI. Одна хочет властвовать на рынке гламурных давинчиресолвов с аппаратными ускорениями. Nvidia чем хуже - тупо все дрова проприетарные. Не хотите свою микроэлектронику уже 30+ лет - получите распишитесь, выбор между двух и более кандидатов -  сэндвич с дерьмом либо клизму.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +1 +/
Сообщение от Аноним (93), 28-Июн-23, 21:32 
Apple этот OpenCL не всрался, у них теперь Metal. Фактически, OpenCL оказался не нужен никому.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +1 +/
Сообщение от anonymous (??), 28-Июн-23, 23:56 
ну так это сейчас, а тогда они весьма эффективно этой морковкой махали, и название то удачное в стиле OpenGL, и намеки ужимки мол все это народное налетай программируй. AMD попробовали вырваться с инициативой HSA но поздняк, идея то суперская а на деле наверно сил не хватило, и глюкалово и в открытом стеке не запустить то одно то другое только бинарники работают под венду и раз в год в полнолуние под линкусом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (36), 29-Июн-23, 03:28 
Э-э переведите кто-нибудь на русский, пожалуйста.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +2 +/
Сообщение от iPony129412 (?), 29-Июн-23, 04:57 
> Хочется выслушать мнение фанклуба AMD по этому поводу
> как началось виляние 5 точкой от Apple заигрывающее с оперсорсом так оно все так же. Ну не хочет аппле

Как я понял, Apple в штаны гадит фанатам AMD

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

88. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (88), 30-Июн-23, 11:00 
Сейчас норм стало. AMD единственные решения, которые Apple ещё поддерживает. И metal сейчас работает вполне хорошо. Чуть медленней, чем решения энвидии, но уже чуть, а не в разы. Другое дело, что всё равно натура уходящая.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Anonim (??), 29-Июн-23, 09:32 
> Э-э переведите кто-нибудь на русский, пожалуйста.

Проприетарная разработка мощной, популярнейшей корпорации в борьбе за деньги сделана плохо. В результате пользователь мучается и зря теряет время и деньги.

Вывод: Огрызки разрабатывают не для Вас, а для эффективной выемки из вашего кошелька.

Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

68. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –2 +/
Сообщение от Аноним (68), 29-Июн-23, 13:21 
>В результате пользователь мучается и зря теряет время и деньги.

Пользователь тебе лично сказал что он мучается?
>Проприетарная разработка мощной, популярнейшей корпорации в борьбе за деньги сделана плохо.

Уникальное торговое предложение Apple в том что они выпускают программно-аппаратный комплекс, качество которого может быть на голову выше.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (36), 30-Июн-23, 07:19 
Анон мучается от того, что пользователи Apple мучаются (и не знают об этом).
Это нормальное явление, неудобство айфона отравляет жизнь количеству человек большему, чем весь парк айфонов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (86), 30-Июн-23, 10:51 
Уникальное торговое предложение Apple в том что их программно-аппаратный комплекс уникально огорожен.
Ответить | Правка | К родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –2 +/
Сообщение от Kiop (?), 28-Июн-23, 19:20 
Для AMD карточек есть отличный родной рендер для Blender - AMD ProRender.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +10 +/
Сообщение от Аноним (21), 28-Июн-23, 20:42 
Opensourse за который не стыдно и сделан для людей
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +7 +/
Сообщение от noc101 (ok), 28-Июн-23, 22:33 
Прекрасный пример когда делают люди для людей, а не программисты для программистов. Антипод это GIMP, проекту лет и лет, а ГУИ слеплено из говна и палок. Позорище
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –1 +/
Сообщение от Аноним (68), 29-Июн-23, 08:06 
То есть ты сейчас на полном серьёзе утверждаешь с анонимом выше, что у Блендера удобный человеческий интерфейс, правильно понял?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (60), 29-Июн-23, 11:13 
Да, начиная с версии 2.8. В отличие от UX-дизайнеров гимпа, дизайнеры в Blender Foundation умеют признавать ошибки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 30-Июн-23, 10:39 
> В отличие от UX-дизайнеров гимпа, дизайнеры в Blender Foundation умеют признавать ошибки.

В отличие от тех самых программистов гимпа, которые открыто говорили "да, у нас херовый интерфейс, исправляем понемногу"? Тебе виднее, родной, тебе виднее.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

92. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (14), 30-Июн-23, 11:56 
Ну вот, а говори они "делаем хуже понемногу" это было бы признанием ошибок.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +1 +/
Сообщение от noc101 (ok), 29-Июн-23, 14:17 
Да, я всерьез заявляю у Блендер один из лучших интерфейс на Линукс системах. И одна из лучших интерфейсов среди 3Д редакторов. На первом месте Синема 4Д.( Синема для меня эталон удобного интерфейса)
А после 3Д Макса и его братьев по компании, то у Блендера божественный интерфейс. 3Д Макс вообще убогий интерфейс
Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от anonimus_debilimusemail (?), 28-Июн-23, 21:55 
Subdivision опять старыи-престарыи...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (26), 28-Июн-23, 22:31 
Не претендую на истину в последней инстанции, но по личным ощущениям, сабдивы лучше реализованы в тех пакетах, которые сначала плясали от nurbs моделинга, а не от моделирования сеток.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (35), 29-Июн-23, 01:43 
Blender- эолотой стандарт опенсорса
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (68), 29-Июн-23, 08:07 
Другого стандарта опенсорса у меня для вас нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (68), 29-Июн-23, 08:09 
У меня только два вопроса, среди анонимов есть люди которые используют Блендер в коммерческих целях на работе?
Вы готовы показать рендеры своих работ, сказать где работаете?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +1 +/
Сообщение от Аноним (36), 29-Июн-23, 08:15 
Где анонимы, а где работа.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Anonim (??), 29-Июн-23, 09:34 
А где релизный мультик к новой версии?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (52), 29-Июн-23, 09:48 
Да работаю аниматором. Мне очень пригодились новые человеческие кости и анимация упругих тел
Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (68), 29-Июн-23, 12:15 
Ты не хочешь поделиться примерами своей работы? Мне правда интересно. Обещаю без необоснованной критики, вообще без критики. Мне просто хочется увидеть хоть один пример использования сабжа анонимами. Просто под каждой новостью про Блендер приходят анонимы с восторженными возгласами что используют его.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +1 +/
Сообщение от Аноним (73), 29-Июн-23, 17:54 
Мало, кто будет рисковать работой в офисе, чтобы доказать что-то анониму в Интернете. А некоммерческих работ полно в Интернете, просто погугли. И если бы тебе действительно было интересно, то ты уже нашёл бы кучу донатных NSFW-работ на Патреоне/Бусти и обучающие моделированию и анимации курсы на Рутрекере.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

97. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от uis (??), 02-Июл-23, 14:40 
https://youtu.be/rohvbRKHTnA
Держи
Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Пряник (?), 29-Июн-23, 09:59 
На Blender очень многое можно сделать и очень легко. Например, назначаем стандартному физическому кубу свойство жидкости, делаем его красным и запекаем анимацию. В итоге ведро крови растекается по невидимой комнате, как в каком-то фильме ужасов.
Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Пряник (?), 29-Июн-23, 10:02 
Или На тот же квадрат вещаем модификаторы: subdivision и displace. На Displace вещаем любую процедурную текстуру и веселимся экспериментам.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (1), 29-Июн-23, 10:30 
Вот вот для обучения и экспериментов Блендер отлично подходит. Для реальной коммерческой ежедневной работы ваще совсем не подходит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от AlexYeCu (ok), 29-Июн-23, 12:43 
>Для реальной коммерческой ежедневной работы ваще совсем не подходит.

Есть мнение, что «реальная ежедневная коммерческая работа» сильно отличается от впечатлений о ней.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (68), 29-Июн-23, 12:50 
Мне интересно как выглядит пайплайн с Блендером?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от AlexYeCu (ok), 29-Июн-23, 13:16 
>Мне интересно как выглядит пайплайн с Блендером?

А как ему выглядеть? В чём проблема-то?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –1 +/
Сообщение от Аноним (68), 29-Июн-23, 13:17 
Нащови его. Я знаю как выглядит пайплайн на проприетарном ПО. Пайплайн с Блендером мне не знаком.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от AlexYeCu (ok), 29-Июн-23, 19:11 
> Нащови его. Я знаю как выглядит пайплайн на проприетарном ПО.

Ты уверен, что он один-единственный?
И вот прям для всего: персонажки, архитектуры, техники?


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (78), 29-Июн-23, 20:11 
Я не уверен в существовании ни одного
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –1 +/
Сообщение от Аноним (68), 29-Июн-23, 12:48 
При всем уважении, мне хочется видеть рендеры готовых работ именно от местных анонимов.
Просто на мой взгляд есть необоснованный хайп на Блендер только по одному признаку - открытости исходных кодов.
Я даже не мидл скорее джун в 3д, но из моего опыта работы в MilkShape 3D, Autodesk 3ds Max и сабж скажу следующее.
С Милкой разберется даже школьник начальной школы.
тут выше аноним расхваливал как удобно анимировать в сабж, но вот в 3d max я интуитивно без изучения инструкции догадался как перейти в режим анимирования.
У меня такое впечатление что графические интерфейс сабжа разработан не гуманоидной расой инопланетян с не бинарной логикой, потому что понятно ничего.
Ответить | Правка | К родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

87. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (86), 30-Июн-23, 10:56 
И что тебе скажут рендеры готовых работ именно от местных анонимов? Хочешь реальных примеров - см. геймдев, буквально каждый первый проект, и коммерческий и бесплатный.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

90. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (88), 30-Июн-23, 11:06 
Блэндер не инструмент для нюба. Но интерфейс у него сейчас крайне хорош. Всё удобно, настраиваемо и предсказуемо.
Ответить | Правка | К родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +2 +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 29-Июн-23, 16:12 
Несколько лет выпускал подборки рекламных роликов, сделанных разными студиями с применением Blender (часто в связке ещё был афтер). Там были работы для компаний уровня Unilever, Coca-Cola, BMW.
Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (86), 30-Июн-23, 11:02 
>среди анонимов есть люди которые используют Блендер в коммерческих целях на работе?

Да
>Вы готовы показать рендеры своих работ, сказать где работаете?

Нет

Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Пряник (?), 29-Июн-23, 09:56 
>  Добавлено дополнение для импорта и экспорта файлов 3DS (Autodesk 3ds Max).

Как только они попробуют Blender, то уже не вернутся.

Вот бы ещё GUI framework выдрать из Blender. Учитывая как быстро в Blender появляется GUI для разного функционала и меняется интерфейс, то, на нём можно сделать неплохой свободный Sublime Text, видеоредактор и т.д.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (1), 29-Июн-23, 10:35 
В Блендере встроенный видеоредактор, зачем делать то что уже есть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от torvn77 (ok), 29-Июн-23, 10:54 
>Вот бы ещё GUI framework выдрать из Blender, на нём можно сделать неплохой свободный Sublime Text, видеоредактор и т.д.

Ну так создай проект BTK и врерёд.

Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (68), 29-Июн-23, 12:09 
Как только они попробуют Blender, то тут же вернутся.

Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

70. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 29-Июн-23, 16:08 
Уже выдирали, не взлетело. Проект лежит на гитхабе.
Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (73), 29-Июн-23, 18:01 
Можно ссылку?


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от prokoudineemail (ok), 29-Июн-23, 18:18 
> Можно ссылку?

https://github.com/julianeisel/bWidgets

Автор — один из разработчиков Blender.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

85. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (1), 30-Июн-23, 10:40 
Оно и понятно это набор кнопок повисших в воздухе, а не фремворк, как гноме или кде.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

98. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от uis (??), 02-Июл-23, 14:43 
Qt и GTK- это тоже набор кнопок, а KDE и Gnome - графическая среда
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +2 +/
Сообщение от Аноним (72), 29-Июн-23, 17:04 
>Для ускорения на картах Intel применяется Embree 4

Наглядно:
https://www.youtube.com/watch?v=7pgMAktN_TI

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

83. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  –1 +/
Сообщение от Аноним (1), 30-Июн-23, 10:32 
Спасибо, это ужасно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (14), 30-Июн-23, 11:55 
Денойзер тоже довольно посредственный, может, это он тебя так впечатлил.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

100. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (100), 07-Июл-23, 04:16 
Во-первых, это даренный понь
Во-вторых, оно существует!
И, в-третьих, оно работает!!

По второму и третьему пунку это уже лучше, чем у одного конкурента на три буквы...

Конечно, современная видеокарта от Нвидии будет лучше, кто ж с этим спорит?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

101. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.6"  +/
Сообщение от Аноним (100), 07-Июл-23, 04:21 
Даже не обязательно RTX 4090

https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?compute_type=...

Ноутбучная 4060 бодается с самым топовым топом от конкурентов...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру