The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0.4"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0.4"  +/
Сообщение от opennews (?), 14-Май-23, 22:27 
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.0.4, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II или из оригинальной игры...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=59132

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +5 +/
Сообщение от героевед (?), 14-Май-23, 22:27 
Ну эт просто праздник какой то!(андройд версия одна из топ игры для телефона)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (4), 14-Май-23, 23:19 
Это правда, всё очень хреново с играми на андроиде. Скажем прямо, их нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (6), 15-Май-23, 00:04 
Ну, это логично, т.к. тыкание пальцем в экран не подразумевает нормального и удобного геймплея, да и в целом этот процесс - удовольствие на любителя.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (13), 15-Май-23, 02:05 
Просто не нужна искать для телефона те же игры, что для ПК. Ну и то, что навязчиво предлагает гуглплей, трогать не нужно. Мне, например, отлично заходят квесты, типа творений Darkdome или Rusty Lake. Baba is You отлично для телефона подходит. А то, что там нет условного скайрима — да и бог с ним, не нужен он там.
В сабже, кстати, тоже смысла на телефоне не вижу. Учитывая, сколько может длиться прохождение одной карты, часами вглядываться в нанопиксели — то ещё удовольствие.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (6), 15-Май-23, 06:23 
С одной стороны, да. Но с другой: мне вот лично за так и не удалось побороть дискомфорт от тыкания пальцем в экран.

Хотя сам тоже знаю достойные игры, которые, казалось бы, созданы для тачскрина. Например, вот сейчас потихоньку прохожу Agent A, но постоянно ловлю себя на мысли, что лучше бы я купил версию для ПК, чем мучился с возней пальцем по экрану.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (80), 19-Май-23, 20:00 
Следующий телефон бери с вакомовским стилусом. Без стилуса телефоны - говно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от _kp (ok), 15-Май-23, 12:19 
Было б желание. Вот, Морровинд переписали, и на этом самом сенсорном интерфейсе умудрились сделать комфортную игру.
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от тоже Анонимemail (ok), 15-Май-23, 13:23 
Морр? Комфортную? Даже интересно.
И сколько раз там надо топнуть в разных местах экрана, чтобы сорвать с дерева листок?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +1 +/
Сообщение от Рачевод (?), 15-Май-23, 13:41 
Я на Orange Pi 5 запускал, на геймпаде играл. Управление думаю от той же GTA не сильно на сенсоре отличается - 2 стика и кнопки геймпада на экран все вынесены. На геймпаде только режим с эмуляцией мыши (чтобы в меню и инвентаре можно было курсором управлять) не очень. Скорость движения курсора маленькая, увеличить нельзя. На таче, наверное, с этим проблем нет.
Morrowind же на XBox выходил ещё на релизе, он нормально для геймпада адаптирован.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от _kp (ok), 15-Май-23, 13:51 
> Морр? Комфортную? Даже интересно.
> И сколько раз там надо топнуть в разных местах экрана, чтобы сорвать с дерева листок?

Один раз.

Оно ж ещё и моды поддерживает! И получаем не древнюю ванильную игру, а с последними модами, графикой, картами, дополнениями. Ну, или насколько хватит процессора и видеокарты и ОЗУ :)
То есть, перекидываем с компа каталог  и игрой, и оно все почти подхватывает. Оговорки для MGE модов, которые надо заменить на с OpenMw аналоги.
И очевидно, что в обычных сборках  для сенсорных экранов смартфонов полезны специфичные моды.

Но и антикварный вариант можно запустить, что бы посчитать нажатия на срыв листика, и подобное.

Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

69. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Пряник (?), 16-Май-23, 10:16 
Ну андройде неплохо играются twin stick шутеры, рпг, бродилки с видом сверху. Например, Arcane Legends. Ну или те же Brawl Stars. Ещё сайдскроллеры, типа Punch Quest, Time Surfer, Angry Birds.
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  –15 +/
Сообщение от Аноним (2), 14-Май-23, 22:47 
Кому нужны не третьи герои?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +7 +/
Сообщение от Аноним (3), 14-Май-23, 23:09 
мне
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +2 +/
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 15-Май-23, 00:07 
+1
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (13), 14-Май-23, 23:26 
Кому нужна эта нудятина?
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (9), 15-Май-23, 01:46 
Мне нужны четвёртые.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (12), 15-Май-23, 02:01 
Тебе нужны - ты и кодь. А не ной в каждой теме про них.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +1 +/
Сообщение от Пряник (?), 16-Май-23, 10:17 
Тем, кому нужны первые (топчик).
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (12), 15-Май-23, 01:33 
Вы бы нормальную инструкцию по установке написали. А то не совсем понятно, что делать с аудиодорожками на компакт-диске. В 2022 году выглядит архаично, но в 1990х было почему-то модно звуки пихать на диск не в виде файлов, а в виде аудиодорожек. Что иногда давало странный побочный эффект. Игра глючила до синего экрана (восстановимого, это в NT-based синий экран - это перезапуск, а в 9х/Линолиуме иногда там можно было выбрать пункт и вернуться на рабочий стол), при этом звук продолжал играть. Останавливаем привод, вынимаем диск - опять синий экран, опять возращаемся на рабочий стол.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +6 +/
Сообщение от Аноним (13), 15-Май-23, 01:51 
> В 2022 году выглядит архаично, но в 1990х было почему-то модно звуки пихать на диск не в виде файлов, а в виде аудиодорожек.

Это была не мода, а суровая необходимость. Воспроизведение пожатого аудио стало возможным лишь на компьютерах класса Pentium II, а для 486 (на которые рассчитывались вторые герои) задача была непосильная в принципе. В то же время воспроизведение CD-Audio обходилось абсолютно бесплатно, и при этом обеспечивалось максимальное качество.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (12), 15-Май-23, 01:53 
Но ведь wav - это не пожатое аудио, а просто PCM с заголовком...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (13), 15-Май-23, 02:14 
Воспроизведение WAV тоже не бесплатное. Надо читать данные с привода (а в случае с DOS он у нас гарантированно работает в PIO-режиме, а значит, во время чтения игра будет стоять колом). Надо выделять отдельный буфер в памяти. Надо микшировать со звуковыми эффектами. Напомню, у нас 486-й. Заморочиться можно, конечно, но зачем, когда под рукой есть гарантированно рабочий и потребляющий 0% ресурсов способ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (12), 15-Май-23, 02:26 
Этот "гарантированный способ" работает только когда аудиокарта соединена отдельным кабелем с DVD-приводом напрямую?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (13), 15-Май-23, 02:55 
С CD приводом, с CD. DVD тогда не то что на ПК не было, он не существовал в принципе как класс.
Не знаю никого, у кого не было бы соединено, шнурок же копейки стоил, да и на коленке можно было самому сваять.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +3 +/
Сообщение от Vkni (ok), 15-Май-23, 06:58 
Да. Только вы серьёзно переоцениваете масштаб проблемы: это просто три проводка, которые шли в поставке к CD-ROM'у. Выглядит вот так — https://www.computercablestore.com/2-ft-cd-rom-to-soundblast...

Если у вас их не было, то можно либо спаять самому, либо купить. А для «модификации компьютера» надо было просто открутить крестовой отвёрткой 2 или 4 винта, в зависимости от корпуса. Это же были не ноутбуки.

В общем, достаточно было просто об этом знать.

Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (33), 15-Май-23, 10:32 
>A cable used to send audio CD sound to the computer's sound card. When playing audio CDs, CD-ROM drives output analog sound to both a headphones jack and external connector just like a CD player.

Только, что-то мне кажется, это не совсем работа CD-ROM-привода - дублировать функции аудиокарты, и что будет лучше, если звук до карты доберётся в цифровом виде, а уже аналог сгенерит ЦАП карты, отрегулиров громкость как надо. Я вообще не понимаю, как можно было додуматься запихивать в приводы ЦАПы.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Antimem (?), 15-Май-23, 13:42 
> лучше, если звук до карты доберётся в цифровом виде

Конечно лучше. Некоторые CD приводы имели не только джек для наушников на мордочке и аналоговый выход на жопке, но ещё и цифровой SPDIF. Правда принимать его редко какая звуковуха могла/может. (Мне из сотни современных материнок лишь на одной встретился SPDIF-Input). Через ATA кабель гнать CD-Audio данные шины не хватит. Если файлы wav/raw, то ещё проц загрузится работой с файловой системой. Сжатый звук mp3 все ресурсы тогдашнего компа выжрет.

> запихивать в приводы ЦАПы.

Особенно ценнились сидюки с кнопочкой "play" - он мог вообще без компа играть CD-Audio.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от maximnik0 (?), 16-Май-23, 00:15 
>Через ATA кабель гнать CD-Audio данные шины не хватит.

Хм, с деректх7 в офтопике появился режим прямого доступа к аудио диску, все хватало,хотя тогда приводы были ide 33.В linux была у проигрывателя xmms опция прямого доступа (убрали из за безопасности) к СД диску,тоже все хватало.Так что не вводите народ в заблуждение.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (68), 16-Май-23, 05:18 
Только не забывайте, что для этого и привод, и контроллер дисков должны были поддерживать режим DMA.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от maximnik0 (?), 16-Май-23, 10:54 
> Только не забывайте, что для этого и привод, и контроллер дисков должны
> были поддерживать режим DMA.

Это да,встречались глючные приводы.Были дисководы которые с плохо читающими дисками умудрялись в синий экран даже XP ронять,приходилось в PIO4 переводить.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (52), 15-Май-23, 17:17 
Ну, почему же. Я прямо в привод втыкал наушники (там был разъём и кнопка Play) и рубился в DOOM под бодрые запиливания Accept в наушниках. Не приходилось возиться с плеерами и прочей чепухой.
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Vkni (ok), 16-Май-23, 00:43 
Я тоже втыкал, только я слушал диски. А управлял CD-ROM'ом какой-нибудь лёгкий проигрыватель.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (68), 15-Май-23, 17:27 
Это сейчас звук — неотъемлемая принадлежность любого ПК, а тогда это отнюдь не так было.
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Vkni (ok), 16-Май-23, 00:46 
Ну, видите ли, аудиокарту нужно было докупать. Я, к примеру, к домашнему компу купил её со стипендии. А привод там уже был, и на нём можно было играть аудио диски, просто подключив наушники к аудиовыходу.

Посмотрите - в левом нижнем углу есть вход для наушников и колёсико для громкости:

https://cdn11.bigcommerce.com/s-6bkt1ygjlf/images/stencil/12...

Это всё прекрасно работает без аудиокарты, которую ещё надо было где-то там купить.

Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (71), 16-Май-23, 10:37 
Скупой платит дважды. Один раз за кастрированную аудиокарту в приводе. Второй раз - за настоящую аудиокарту.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (68), 16-Май-23, 15:12 
Вы, похоже, не в курсе, что аудиокарты тогда были дорогим удовольствием. И что приводы далеко не всегда для «поиграть» приобретались.
Кстати, «настоящая аудиокарта» часто была 8-битным клоном SB Pro.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Vkni (ok), 16-Май-23, 17:10 
В то время у вас не было других вариантов. Да и сейчас, насколько я понимаю, нет — ЦАП ставят во все приводы, кмк.
Ответить | Правка | К родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +3 +/
Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 15-Май-23, 08:17 
у немалого количества старых приводов был аудиовыход
некоторые можно было использовать как проигрыватели дисков даже без подключения к компу - только питание подать да наушники подключить
Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

56. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (56), 15-Май-23, 18:44 
> Этот "гарантированный способ" работает только когда аудиокарта
> соединена отдельным кабелем с DVD-приводом напрямую?

когда колонки воткнуты прямо в дырку на CD-приводе, которая jack 3.5.

Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (27), 15-Май-23, 07:51 
Если включить режим зануды, то формат wav это просто контейнер и согласно стандарту вообще не говорит о том, что в нем находится. То есть теоретически может быть wav opus.
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (33), 15-Май-23, 10:46 
Спасибо за инфу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от SirDranik (?), 15-Май-23, 08:49 
Неужели целая поэма из
https://github.com/ihhub/fheroes2/blob/master/docs/INSTALL.md
всё равно оставила у Вас какие-то вопросы по установке?
Движку для работы требуются 4 папки: data, аnim, maps, music. Даже если бы у Вас все файлы лежали вперемешку, достаточно очевидно, что куда необходимо поместить.
Если же вы считаете, что что-то можно улучшить - команда всегда готова рассмотреть PR с уместными изменениями.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +4 +/
Сообщение от anonimus (?), 15-Май-23, 10:41 
Если же вы считаете, что что-то можно улучшить - команда всегда готова рассмотреть PR с уместными изменениями.
-
Можно. Поставлять сразу с этими папками. Чтобы ткнул ярлык и играешь.
Хорош уже прогибаться под запад с их интеллектуальными собственностями и правообладаниями!
Делаете для людей, так делайте для людей.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  –6 +/
Сообщение от Аноним (33), 15-Май-23, 10:45 
Не надо поставлять с указанными директориями. У каждого мода - свои звуки, и заставлять пользователя их качать 2 раза - это к нему неуважение. Нужно просто инструкцию написать для людей, и в добавок скрипт доработать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (33), 15-Май-23, 10:41 
У меня папка MUSIC отсутствует. Я уже разобрался, что надо сделать: рипнуть дорожки с диска в файлы "Track ##.wav" (## - номер дорожки с лидирующим нулём) с raw PCM, далее сконвертить в flac. Но это всё должно быть в инструкции, а не чтобы конечному пользователю приходилось рыться в исходниках и разбираться в устройстве звуковой подсистемы игры, потому что всё это недокументировано. Моя мама инструкцию бы осилила, а вот самостоятельно разбираться - бы не осилила.
Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (51), 15-Май-23, 16:54 
Для установки Price of Loyalty нужно просто скопировать поверх The Succession Wars предварительно подготовленную папку HEROES2, заменяя файлы.

В Price of Loyalty аудиодорожки те же (на высоком уровне звучит одна и та же мелодия), но не идентичны (отсчёты не совпадают). По идее, если аддон вышел позже, то на нём дорожки лучше должны быть, но если честно на слух я сказать не могу, что лучше. Есть ничем не обоснованное (пока не проверенное) предположение, что и там, и там дороги сгенерены из нот (но с разными sound fontами), и поэтому в таком случае midi-звук может быть не хуже, и даже лучше, ибо можно загрузить свой sound font (только как выбрать и откуда взять хороший качественный sound font (это вообще вопрос, у меня карта с аппаратным midi) ?).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +1 +/
Сообщение от sirDranik (ok), 15-Май-23, 23:23 
К сожалению, ввиду того, что ресурсы не поставляются с нашим движком, порой возникают трудности с установкой. Некоторые версии используют разные нейминги для файлов и папок. Некоторые файлы могут не устанавливаться на машину и храниться неизвестно где.
Мы разрабатываем движок, опираясь на те версии оригинальной игры, которая сейчас официально доступна к покупке. На данный момент это версия магазина ГОГ.
Писать руководства для каждой версии оригинальной игры весьма затруднительно хотя бы потому, что в первую очередь разработчики должны иметь к ним доступ. Не говоря уже о множестве различных версий игры.
Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (72), 16-Май-23, 10:50 
Вы хотя-бы доку к СВОЕМУ ДВИЖКУ напишите. А именно

1. какие файлы
2. с каким именем
3. какой модальности (субтитры, звуковые эффекты, музыка, спрайты, карты)
4. и в каких формитах
5. в какой директории
6. и для чего

ожидаются движком.

7. Как их запаковать/распаковать
8. и где их можно взять.

Для каждого типа ресурсов такая строка/столбец таблицы, по пунктам.

Так, чтобы для ЛЮБОЙ ВЕРСИИ стало очевидно, как её устанавливать, без копания в исходниках.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +6 +/
Сообщение от anonimus (?), 15-Май-23, 02:21 
Генератор случайных карт есть?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  –2 +/
Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 15-Май-23, 08:16 
а он в оригинале был ?
сколько помню, для подобных хотелок обычно генерировалась новая карта в редакторе, после - сохранялась и запускалась
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от SirDranik (?), 15-Май-23, 08:39 
Пока команда работает с нуля над новым редактором и новым форматом карт
Ответить | Правка | К родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (39), 15-Май-23, 11:14 
а если найду?
Ответить | Правка | К родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (12), 15-Май-23, 03:08 
sudo apt install libsdl2-mixer-dev

The following packages will be REMOVED:
  libasound2-plugins:i386 libjack-jackd2-0 libjack-jackd2-0:i386 wine-staging wine-staging-i386:i386 winehq-staging

Сразу ффтопку.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (12), 15-Май-23, 03:12 
>apt show libopusfile0
>Depends: libc6 (>= 2.28), libogg0 (>= 1.1.0), libopus0 (>= 1.1), libssl3 (>= 3.0.0)

Совсем тронулись.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (20), 15-Май-23, 03:26 
Дебопроблемы...

>Сразу ффтопку.

Давно было пора

Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (23), 15-Май-23, 06:50 
А что надо ставить, Arch?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от winorun (?), 15-Май-23, 07:17 
Ставь через aptutude в TUI режиме. И я надеюсь бекпорты или хотя бы рекомендованные у тебя отключен что бы так делать без TUI
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  –1 +/
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 15-Май-23, 11:10 
> Enroth_0015

Дааа... Прикольный был этот Enroth... Особого драйва доставляло то, что весь континент по краям утыкан порталами, и в какой-то момент игроки набирают достаточную силу, чтобы снести "дикие" отряды рядом с ними, и начинают скакать по всей карте, а у тебя всего 8 героев, из них реально боевые 2-3, остальные - так, привести пополнение, обойти мельницы и т.д.
Эхххх...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Tester (??), 15-Май-23, 12:16 
> Исправлено свыше 40 ошибок.

глупый вопрос можно? это всё ваши баги или все еще баги той версии про которую нельзя писать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +1 +/
Сообщение от sirDranik (ok), 15-Май-23, 14:47 
Кто Вам посмел запрещать писать что-либо?

Сложно ответить на этот вопрос Вам точно. Потому что производя некоторые изменения в коде, зачастую всплывают многие моменты, касающиеся старого кода от Free Heroes 2, остатки которого тут и там можно встретить. И мы, вроде бы, добавляем новую клавиатуру, но потом (предположим) всплывает баг с генерацией фона для окна. И пошли-поехали исправления...
Преимущественно, получается, исправления багов - это всё же история "наследства из прошлого". Но сказать, что при разработке у нас не появляются свои баги - было бы ложью. Разработки не бывает без багов, это Вам любой разработчик скажет. Но отличие здесь лишь в том, что эти баги исправляются за 1-2 дня, в отличие от старых, которые можно подолгу переделывать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от YM2608 (?), 15-Май-23, 13:55 
а в эту игру можно играть по интернету ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от svetrnd (ok), 15-Май-23, 14:53 
Пока - нет
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от YM2608 (?), 15-Май-23, 20:20 
Нужно добавить пункт Сетевая игра -> на 2 игрока, на 3 игрока, на 4 игрока. Использовать технологию р2р, как на торрентах, чтоб без сервера игроки находили друг-друга. Если кто-то отключился от коллективной игры -> то этот игрок считается проигравшим.
Если это добавить, то у этой игры будут сотни тыщ активных геймеров и можно будет с них немного бабла постригать...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от sirDranik (ok), 15-Май-23, 23:26 
Ох если бы было всё так просто, то сетевая игра была бы реализована еще год назад...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (39), 15-Май-23, 23:46 
ну давай по чесноку: бабла постригать с них будет не с кого, так как .. а зачем платить когда и так всё работает и вообще третьи лучше? Другое дело централизованный сервер за которым реально будут следить: банить всех нехороших игроков и поощрять хороших. И за какие-то определённые метавещи на таком сервере можно будет отблагодарить авторов: будь то заплатить за аренду сетевой игры, ну скажем какой-нибудь 1$/месяц/год, или за какой-то доп контент, будь то новая кампания или чья-то новодельная и крутая одиночная карта, с выводом результатов в хранимый на сервере рейтинг, какие-то особенные смайлики в игровом чате, особенные музыкальные композиции или же какой-нибудь особенный статус дающий право чего-нибудь, например участвовать в турнирах, возможно даже не бесплатных. Организовать подобное в p2p невозможно и близко.
Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +1 +/
Сообщение от sirDranik (ok), 16-Май-23, 00:29 
Проект fheroes2 не ставит своей целью заработок "бабла". Но если содержание серверов будет необходимостью, то, как Вы понимаете, найти людей соответствующей квалификации, которые бы за просто так вливали туда свои деньги будет весьма не просто.
На данный момент движок не адаптирован для сетевой игры. Нету самого кода, который был бы ответственен за всё. Ну представьте обычного "сапёра", которого все гоняли на старых Win. Создать сетевые протоколы для соединения с соперником. Подготовить пакеты данных. Шифровка и отправка. Проработать интерфейс. Античит. Организовать поиск соперников. Алгоритмы поиска и систему рейтингов. Чат с соперником или тем же лобби. И многое другое. А теперь умножьте на сложность самой игры (HoMMII)...
Вы полагаете, это делается за несколько дней? Я от себя лично зашлю или организую человеку самую вкусную мороженку или даже торт, если он возьмется за это и качественно сделает за недельку-другую.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (77), 17-Май-23, 10:31 
>Шифровка и отправка.

Главное не шифрование, а аутентификация. Используйте TLS.

>Античит.

Никаких античитов. Весь мир живёт на сервере. На клиент посылается только то, что он может видеть.

>Чат с соперником или тем лобби.

Не надо переизобретать IRC. Для чата пусть используют обычный IRC-клиент.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (72), 16-Май-23, 10:51 
Нью-Васюки какие-то.
Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (53), 15-Май-23, 17:25 
Всегда завидовал тем кто смог запустить fheroes. У меня вторые герои есть на лицензионном диске и они прекрасно идут из под Dosboxa, но fheroes за много лет так и не удалось запустить. Подскажите, для запуска нужна какая то особая версия Linuxa или надо обязательно GOG версию игры?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (68), 15-Май-23, 18:03 
Под Kubuntu запускал (без проблем).
Под Windows запускал (без проблем).
Если идёт демка, должна пойти и любая версия (я брал Gold, та, что под Windows).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (57), 15-Май-23, 18:47 
У меня работает - я собрал из исходников. Тебе советую сделать то же самое. Проблему с конфликтом пакета libsdl2-mixer-dev (это явный просчёт сопровождающих дебиана, что пакет с либой конфликтует с другим пакетом) с вайном решил просто - скачал, собрал отдельно статическую библиотеку, указал к ней путь в CMake. Но я нашёл в ней кучу недостатков. Музыка не работает.
Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 15-Май-23, 23:07 
Жаль, что эти патчи и изменения не могут добавить в официальный билд HOMM2. :(
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Анонимemail (78), 17-Май-23, 22:46 
Скачал, запустил. Ресурсов нет. Снёс.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."  +/
Сообщение от Аноним (39), 18-Май-23, 13:17 
а тут ты зачем об этом пишешь?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру