Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блада" | +/– | |
Сообщение от opennews (?), 30-Ноя-22, 07:31 | ||
Открыт исходный код движка от игры "Приключения капитана Блада". Игра создана в жанре "hack and slash" по мотивам произведений Рафаэля Сабатини и повествует о приключениях главного героя этих произведений, капитана Питера Блада. Действие игры разворачивается в средневековой новой Англии... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +3 +/– | |
Сообщение от iPony129412 (?), 30-Ноя-22, 07:31 | ||
> Разработка игры началась в августе 2003 года, сразу после разработки «Пиратов Карибского моря», внутренней студией разработки компании Акелла. На сегодняшний день проект все ещё не выпущен, возможно из за незаконченных судебных разбирательств за бренд «Капитан Блад» с компанией Playlogic. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +10 +/– | |
Сообщение от Константавр (ok), 30-Ноя-22, 08:00 | ||
Бедные разработчики, пилят, работают, а потом судятся с пиявками... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –1 +/– | |
Сообщение от iPony129412 (?), 30-Ноя-22, 08:33 | ||
да там такая Санта Барбара была. По уходу и смене главных разработчиков и всего что можно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
32. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +17 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 30-Ноя-22, 12:17 | ||
Там вообще история фееричная. Ребята 7 лет (!) пилили проект, а потом оказалось, что он не выйдет в релиз, потому что пришли какие-то братки и претендуют на права. Впрочем, типичная история в духе лихих 90х, которые никуда и не уходили. Разрабов жалко - потратить 7 лет и ничего не записать в портфолио, пипец конечно... | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
54. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –8 +/– | |
Сообщение от pavlinux (ok), 30-Ноя-22, 18:06 | ||
> Разрабов жалко - потратить 7 лет и ничего не | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
101. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Анонимас (?), 01-Дек-22, 14:06 | ||
Не думаю, что в команде остался хотя бы один из пиратов девяностых. Формально, игру пилила даже не Акелла, а 1C, которой было продано разрабатывавшее её подразделение. И да, это не оправдывает Playlogic. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
108. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (108), 01-Дек-22, 21:29 | ||
> Они в 90-х воровали игры, локализовывали и продавали. Тебе жалко воров? | ||
Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору |
57. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +2 +/– | |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 30-Ноя-22, 18:53 | ||
> Разрабов жалко - потратить 7 лет и ничего не записать в портфолио | ||
Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору |
67. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (67), 30-Ноя-22, 21:49 | ||
А что не так? По твоему надо работать за спасибо? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
74. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 01-Дек-22, 00:21 | ||
> А что не так? По твоему надо работать за спасибо? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
107. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (108), 01-Дек-22, 21:28 | ||
Ну как бы одно дело абстрактные блабла в резюме, и совсем другое наглядное демо "во как я могу!" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
113. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 01-Дек-22, 21:52 | ||
> Ну как бы одно дело абстрактные блабла в резюме, и совсем другое | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
94. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Beta Version (ok), 01-Дек-22, 08:45 | ||
Полагаю, людям, чьи игры они пиратили и продавали, как свои, они даже "спасибо" не говорили. | ||
Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору |
122. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 02-Дек-22, 18:51 | ||
А могло бы получиться что-то на уровне ведьмака с его сериалами, а может даже лучше | ||
Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору |
63. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (63), 30-Ноя-22, 20:35 | ||
>> из за незаконченных судебных разбирательств за бренд «Капитан Блад» | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
102. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Kuromi (ok), 01-Дек-22, 17:50 | ||
Ну как бы игра по книге и очевидно сюжетно привязана к ней. Хотя конечно можно было забить болт и выпустить и так, все равно видно что игра и з тех что забудут через сезон или два. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (2), 30-Ноя-22, 07:32 | ||
>Открыт исходный код движка от игры Блад | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от ryoken (ok), 30-Ноя-22, 08:01 | ||
Вот да, было б прям неплохо :). Игра-то хорошая, ремейк чёт как-то не то... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (17), 30-Ноя-22, 09:06 | ||
Ремейк нафиг не нужен, давно есть https://m210.duke4.net/ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
19. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от ryoken (ok), 30-Ноя-22, 09:21 | ||
Тоже вариант. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
41. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (41), 30-Ноя-22, 14:12 | ||
nblood топ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
104. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от n80 (?), 01-Дек-22, 20:17 | ||
Ну-у, что-то на эту тему было, сходу такие ссылки вспоминаются: | ||
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +6 +/– | |
Сообщение от Аноним (7), 30-Ноя-22, 08:25 | ||
Капитана Блада и его друзей - Майора Дюка и Генерала Шадоу Уорриора. | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Fracta1L (ok), 30-Ноя-22, 08:14 | ||
> Игровой движок является сильно изменённой версией движка Storm 2.9, который был открыт в 2021 году. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (13), 30-Ноя-22, 08:58 | ||
Да! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –3 +/– | |
Сообщение от kusb (?), 30-Ноя-22, 11:01 | ||
Меня как не программиста такие форматы удивляют (xml, json) очень избыточные и их сложно править. Может ими можно описать сложные зависимости и структуры (даже формат текстового редактора), но обычно кажется это редко нужно, даже кажется каким-то извращением. Ini проще например и они бывают древовидные. Это мои предубеждения и я сказал то, что мне кажется, а не то, что я считаю. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
34. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (17), 30-Ноя-22, 12:26 | ||
> их сложно править | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
36. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (36), 30-Ноя-22, 12:48 | ||
Ну и джейсон тоже явно не для компьютера. Потому что парсить миллион скобочек и кавычек -- тот ещё мартышкин труд. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
40. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (17), 30-Ноя-22, 13:53 | ||
Мартышкин труд — вообще что-либо парсить, даже INI. Для этого готовые библиотеки есть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
42. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (13), 30-Ноя-22, 14:21 | ||
Любители скажут что поддержка json есть в стандартной библиотеке python, php, js, android, java ee, kotlinx-serialization, а так же в множестве сторонних библиотек. | ||
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору |
44. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от _kp (ok), 30-Ноя-22, 15:55 | ||
Фанатам удобного json это не требуется. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
52. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (52), 30-Ноя-22, 17:35 | ||
У меня гигабайтные конфиги в жсон. Заменил на msgpack, ощутимо лучше не стало. Большая часть времени уходит на IO, поэтому помогло сжатие brotli-4. Жсон сжимается куда лучше кстати. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
76. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 01-Дек-22, 00:28 | ||
> У меня гигабайтные конфиги в жсон. Заменил на msgpack, ощутимо лучше не | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
110. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Дек-22, 21:36 | ||
> У меня гигабайтные конфиги в жсон. Заменил на msgpack, ощутимо лучше не | ||
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору |
46. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 30-Ноя-22, 16:44 | ||
> не изобретать код извлечения из строки числа, enum, массивы, даты и т.д. | ||
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
53. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (13), 30-Ноя-22, 17:39 | ||
Я всегда знала что на опеннет самые компетентные эксперты по программированию. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
72. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от freehck (ok), 30-Ноя-22, 23:58 | ||
> Особенно умеющий data mapping из json в объект/структуру | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
97. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (97), 01-Дек-22, 10:31 | ||
Есть же tree model парсеры такие как org.json.JSONObject, com.google.gson.JsonObject которые не могут маппинг сделать. Потому что не для него предназначены. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
100. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от freehck (ok), 01-Дек-22, 12:46 | ||
> Есть же tree model парсеры такие как org.json.JSONObject, com.google.gson.JsonObject которые не могут маппинг сделать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
78. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Дек-22, 00:38 | ||
> Особенно умеющий data mapping из json в объект/структуру как у этих, как их там... так называемых программистов Gson делает. | ||
Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору |
96. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (97), 01-Дек-22, 10:24 | ||
>Программист, который не может написать парсер json за вечер на основном своём языке программирования, должен свалить из профессии. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
103. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (13), 01-Дек-22, 18:06 | ||
Этот раздел программирования называется "лексический анализ" | ||
Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору |
60. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (60), 30-Ноя-22, 19:33 | ||
Зачем нужен json, когда есть C? | ||
Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору |
83. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Дек-22, 01:03 | ||
Затем, что когда пользователь поковыряется в настройках, изменит что-нибудь и сохранит, не надо было бы переписывать и перекомпилировать file.c. Чтобы не таскать для этого с собой компилятор C. Достаточно причин, чтобы так не делать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
75. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 01-Дек-22, 00:25 | ||
> Даже xml, наверное можно распарсить за вечер | ||
Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору |
79. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Дек-22, 00:40 | ||
Нахрена тебе неймспейсы, DTD и XSLT, чтобы парсить конфиг? Нет, вот ты мне объясни, зачем? Если ты парсишь конфиг, то ты без всех этих приблуд знаешь какую структуру xml ты ждёшь, и где какого типа значения должны появляться. Зачем тебе DTD? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
80. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +2 +/– | |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 01-Дек-22, 00:43 | ||
> Нахрена тебе неймспейсы, DTD и XSLT, чтобы парсить конфиг? Нет, вот ты | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
84. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –3 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Дек-22, 01:04 | ||
Если ты не можешь уследить за контекстом беседы, то это твои когнитивные трудности. Не надо сваливать их на других. Читай не форумы, а детские сказки. Репку, например. Там контекст навязчиво повторяется раз за разом, чтобы если ты забудешь, то тебе сказка напомнит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
92. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 01-Дек-22, 05:35 | ||
> Если ты не можешь уследить за контекстом беседы, то это твои когнитивные | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
95. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Дек-22, 10:07 | ||
Мне нет нужды перечитывать, у меня с памятью всё хорошо. По сути дела у тебя замечания есть, или ты планируешь продолжать эту тактику "поищи ошибки в своих высказываниях сам, я уверен они где-нибудь там есть"? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
77. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +3 +/– | |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 01-Дек-22, 00:30 | ||
> Даже xml, наверное можно распарсить за вечер, а уж json тем более. | ||
Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору |
82. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Дек-22, 01:00 | ||
Не надо передёргивать. Я не уверен, что xml можно за вечер распарсить. Он довольно неудобный формат для конфигов. А json можно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
112. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Дек-22, 21:49 | ||
> Программист, который не может написать парсер json за вечер на основном своём | ||
Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору |
58. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (36), 30-Ноя-22, 18:58 | ||
> Любители скажут что поддержка json есть в стандартной библиотеке python, php, js, | ||
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
81. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Дек-22, 00:55 | ||
> Шутку про миллион мух вы уже слышали. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
105. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (36), 01-Дек-22, 21:03 | ||
С вами невозможно не согласиться, всё верно. Но... мне нравится быть борцуном :) Думаю, такие "борцуны" (не диванные конечно, а действенные) тоже нужны системе, что бы не было застоя. Так что вот так. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
87. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от _kp (ok), 01-Дек-22, 01:23 | ||
> парсить всю эту парашу кавычечную. | ||
Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору |
106. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (36), 01-Дек-22, 21:09 | ||
Бескавычечные варианты -- это конечно шаг в нужную сторону, но абсолютно бесполезный шаг. Потому что это уже не json, а что-то другое. А то, что это по сути кусок JS'а -- это да. Моя "претензия" (а скорее, угрюмое недовольство) как раз в том, что его стали использовать как формат сериализации. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от кусь (?), 30-Ноя-22, 13:39 | ||
Абстрактно я. О формате. Не только применимо к игре, как сейчас. | ||
Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору |
55. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от kusb (?), 30-Ноя-22, 18:42 | ||
Вдогонку вопрос: | ||
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
64. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 30-Ноя-22, 20:35 | ||
Вообще используют. Посмотри чем линух отличается от винды. В винде ФС видите ли плохо работала, поэтому пришлось, вот, реестр делать. Просто потому что перфоманс и оверхед супертехнологий MS на куче мелочевки - вообще ни к черту. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
85. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (17), 01-Дек-22, 01:16 | ||
> это явно проще содержать потом | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
89. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от _kp (ok), 01-Дек-22, 01:39 | ||
> Вдогонку вопрос: | ||
Ответить | Правка | К родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (13), 30-Ноя-22, 08:59 | ||
Supported games: | ||
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Fracta1L (ok), 30-Ноя-22, 09:17 | ||
Крутота | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
35. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (35), 30-Ноя-22, 12:47 | ||
Я бы поиграл в "Новые горизонты". А поддерживает ли оно современные разрешения? 4К или хотя-бы FullHD? | ||
Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору |
38. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (17), 30-Ноя-22, 13:47 | ||
https://www.wsgf.org/dr/pirates-caribbean-worlds-end/en | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
26. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –3 +/– | |
Сообщение от Аноним (26), 30-Ноя-22, 11:49 | ||
Делай на Rust. | ||
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +6 +/– | |
Сообщение от Аноним (6), 30-Ноя-22, 08:15 | ||
>Действие игры разворачивается в средневековой новой Англии | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним123 (?), 30-Ноя-22, 08:29 | ||
Что-то совсем не походит на настоящего капитана Блада... Слишком много крови и жестокости о которых Сабатини не писал... Поделка в голливудском стиле, к сожалению, даже до конца не досмотрел... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от iPony129412 (?), 30-Ноя-22, 08:34 | ||
Ну кстати да. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
20. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (20), 30-Ноя-22, 10:41 | ||
Ну да, пираты ж вообще вида крови не выносили, это такие зайчики из твоих влажных мечт верхом на единорогах. | ||
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
39. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 30-Ноя-22, 13:47 | ||
Дело не в том как оно есть или нет | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
48. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от kusb (?), 30-Ноя-22, 16:59 | ||
Выгоднее грабить, а не убивать. Если убивать, то будут бояться плавать. | ||
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
50. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от kusb (?), 30-Ноя-22, 17:00 | ||
Воруй/Убивай/Люби гусей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
109. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от _kp (ok), 01-Дек-22, 21:34 | ||
> Выгоднее грабить, а не убивать. Если убивать, то будут бояться плавать. | ||
Ответить | Правка | К родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Маняним (?), 30-Ноя-22, 11:52 | ||
И да, а где Арабелла Бишоп? Можно было бы сделать Блада в роли Ларри, начинает беглым каторжником, бъётся с врагами, добивается успеха и в конце-концов в пентхаузе, лежит в джакузи с Арабеллой. | ||
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
31. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (17), 30-Ноя-22, 12:15 | ||
Это у CDPR надо заказывать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (13), 30-Ноя-22, 09:01 | ||
Молодцы что выложили исходный код. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –3 +/– | |
Сообщение от Аноним (22), 30-Ноя-22, 10:55 | ||
Ох уж этот GPL-софт, работающий только под Windows :-[ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
24. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –5 +/– | |
Сообщение от пох. (?), 30-Ноя-22, 11:16 | ||
безмозглые фанатики шва6одки и должны же страдать | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от nebularia (ok), 30-Ноя-22, 11:40 | ||
У тебя есть уникальная возможность... | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
29. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (26), 30-Ноя-22, 11:53 | ||
Разве GPL запрещает делать софт под ней только для одной платформы? | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
33. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (17), 30-Ноя-22, 12:18 | ||
Для того и выложили, чтобы такие, как ты (нет) могли портировать. | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
30. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (30), 30-Ноя-22, 11:57 | ||
3 выстрела из однозарядного пистолета? Круто! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
45. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от васёк (?), 30-Ноя-22, 16:23 | ||
там три ствола, каждый однозарядный | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
65. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 30-Ноя-22, 20:37 | ||
Извините, а такие кто-то делал вообще, или это костыль для балансу привинтили? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
71. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от pofigist (?), 30-Ноя-22, 23:43 | ||
Делали и больше. Оружейники - такие затейники... Некоторые образцы иной реакции "да ну наф - это серьезно не из фентези, а реально делали?!" не вызывают... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
47. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –3 +/– | |
Сообщение от Аномин (?), 30-Ноя-22, 16:53 | ||
Реально кровавое месиво с извращенными убийствами, любой ребенок должен это развидеть во имя сохранения своей психики. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
51. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (52), 30-Ноя-22, 17:22 | ||
Слешер про стероидного качка с погремухой Кровища -- кровавый. Какая неожиданность, действительно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
66. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 30-Ноя-22, 20:39 | ||
> Слешер про стероидного качка с погремухой Кровища | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
126. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (126), 07-Дек-22, 16:12 | ||
Так-то ГГ звали Питер Блад еще до пиратской карьеры - всмысле с рождения. Это не "погремуха". | ||
Ответить | Правка | К родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору |
128. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (52), 07-Дек-22, 16:46 | ||
Имя была придумано для роли, а не роль для имени. Ну в реале тоже многие пытаются соответствовать имени, конечно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
56. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +1 +/– | |
Сообщение от nebularia (ok), 30-Ноя-22, 18:47 | ||
Так, Doom этому не показывать... | ||
Ответить | Правка | К родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору |
49. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аномин (?), 30-Ноя-22, 17:00 | ||
Фильм просто отличный, который СССР-Франция, смотрел несколько раз. Не знал, что Блада сыграл французкий актер с озвучкой. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
59. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +2 +/– | |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 30-Ноя-22, 18:59 | ||
Только по вин? Закапывайте. Нормальный современный двиг должен быть кроссплатформенным. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
68. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (68), 30-Ноя-22, 21:50 | ||
Коду уже 12 лет, какой он современный. Да и тогда русским разрабам побоку был линуπс. Вот вам исходнике, переводите на Vulcan. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
73. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 01-Дек-22, 00:15 | ||
> Коду уже 12 лет, какой он современный. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
86. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (17), 01-Дек-22, 01:17 | ||
Код 12-летней давности для консолей сейчас, безусловно, был бы очень актуален. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
111. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 01-Дек-22, 21:38 | ||
> Код 12-летней давности для консолей сейчас, безусловно, был бы очень актуален. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
116. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (116), 02-Дек-22, 02:02 | ||
Код пишется для здесь и сейчас, а не для того, чтобы через двадцать лет васян с опеннета со своим 1% его мягко пожурил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
118. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 02-Дек-22, 02:37 | ||
> Код пишется для здесь и сейчас, а не для того, чтобы через | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
120. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (116), 02-Дек-22, 03:33 | ||
> В момент разработки были консоли | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
121. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от iPony129412 (?), 02-Дек-22, 08:11 | ||
> В момент разработки были консоли, был линукс и мак | ||
Ответить | Правка | К родителю #118 | Наверх | Cообщить модератору |
90. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от iPony129412 (?), 01-Дек-22, 04:41 | ||
Проект начинался в 2003 году. | ||
Ответить | Правка | К родителю #73 | Наверх | Cообщить модератору |
91. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (116), 01-Дек-22, 05:13 | ||
Да как, собственно, и сейчас, если это коммерческий проект… | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
93. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от iPony129412 (?), 01-Дек-22, 08:45 | ||
> Да как, собственно, и сейчас, если это коммерческий проект… | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
98. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (116), 01-Дек-22, 10:47 | ||
Выхолд Steam Deck с «протоном» на борту ознаменовал полное и окончательное уничтожение нативного линукс-гейминга. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
99. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от iPony129412 (?), 01-Дек-22, 11:01 | ||
> Выхолд Steam Deck с «протоном» на борту ознаменовал полное и окончательное уничтожение нативного линукс-гейминга. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
119. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (116), 02-Дек-22, 03:28 | ||
Вот пуксельное 2D под SDL и останется уделом линукса как игровой платформы. Как, собственно, всегда и было. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
123. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 03-Дек-22, 01:17 | ||
> Вот пуксельное 2D под SDL и останется уделом линукса как игровой платформы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
127. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (126), 07-Дек-22, 16:15 | ||
Что вы всё заладили стимдек-стимдек? Выше правильно же сказали: там ведь в основном виндовые игры крутятся в модифицированном вайне? Я конечно не спорю, что это гейминг, но он не более "линукс-", чем крутить досбокс или какой эмулятор NES. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
114. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Дек-22, 21:53 | ||
> Vulcan. | ||
Ответить | Правка | К родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору |
115. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (116), 02-Дек-22, 01:53 | ||
А потому что достали в компьютерных терминах со сплошными эрративами, а ты ещё держи в голове, как очередной гик язык поковеркал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
124. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 03-Дек-22, 01:18 | ||
> А потому что достали в компьютерных терминах со сплошными эрративами, а ты | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
125. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от freehck (ok), 06-Дек-22, 15:13 | ||
>> Vulcan. | ||
Ответить | Правка | К родителю #114 | Наверх | Cообщить модератору |
129. "Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..." | +/– | |
Сообщение от Andrey_Karpov (ok), 19-Фев-23, 10:18 | ||
А теперь время PVS-Studio: Приключения капитана Блада: потонет ли Арабелла? - https://pvs-studio.com/ru/blog/posts/cpp/1033/ :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |