The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композитор Gamescope"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композитор Gamescope"  +/
Сообщение от opennews (??), 02-Фев-22, 10:35 
Компания Valve продолжает развивать композитный сервер Gamescope (ранее известный как steamcompmgr), использующий протокол Wayland и применяемый в  операционной системе для SteamOS 3. Первого февраля в Gamescope была добавлена поддержка технологии суперсэмплинга AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), позволяющая снизить потери качества картинки при масштабировании на экранах с высоким разрешением...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=56623

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –7 +/
Сообщение от Анонимemail (1), 02-Фев-22, 10:35 
забавно что на страничке упоминается аж Debian 8
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +5 +/
Сообщение от Я (??), 02-Фев-22, 11:20 
так там стимось 2.Х она на восьмом дебьяне ещё.. тройку выложат после релиза стимдеки
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 02-Фев-22, 15:07 
Что тут забавного, я уже предложил исправление со с ссылкой на ту страницу. Забавно будет, если я не один такой.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +25 +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Фев-22, 10:41 
О, вот Valve наконец-то доведёт вяленого до ума
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +8 +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Фев-22, 10:42 
и у них, в отличие от тех кому скучно без багов жить, действительно будет профит с этого на десктопе
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +22 +/
Сообщение от Какойточел (?), 02-Фев-22, 10:54 
Блогодоря этим ребятам, Linux нихило так прокочался.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +3 +/
Сообщение от Анонимemail (1), 02-Фев-22, 11:01 
они много коммитили в ядро? или тут в Протоне дело...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +19 +/
Сообщение от Я (??), 02-Фев-22, 11:22 
в месу много комитят. а главное фиксят вонтфикс баги которые реально чтото ломают. потому что обычно как: ну да баг есть, но я яго фиксить не буду мне с другим интересно копаться а тут ну пусть висит кто-нибудь найдётся да пофиксит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +7 +/
Сообщение от АнонимусШифропанк (?), 02-Фев-22, 15:07 
Помимо большого количества коммитов в mesa, они напрямую финансируют LunarG, которые развивают Vulkan и тулзы вокруг него.
Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +1 +/
Сообщение от какработать (?), 02-Фев-22, 19:27 
Вы специально так пишете?
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –5 +/
Сообщение от RAMbug (?), 02-Фев-22, 10:42 
Лучше бы они новую игру на Source2 в Steam добавили.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Фев-22, 10:43 
возьми добавь, что ты как девочка
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +2 +/
Сообщение от ryoken (ok), 02-Фев-22, 10:45 
Постесняюсь полюбопытствовать, а почему именно "девочка"..?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +12 +/
Сообщение от dullish (ok), 02-Фев-22, 10:50 
Потому что девочка плачет и ноет, а взрослая состоявшаяся женщина берёт и делает!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +1 +/
Сообщение от Анонимemail (1), 02-Фев-22, 11:10 
тут от человека зависит, девочки бывают разные
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –2 +/
Сообщение от dullish (ok), 02-Фев-22, 11:43 
Это да... встречал и таких. Но целью коммента было попытаться заагрить какого-нибудь предположительно профеминистистического гендерфлюидного небинарного множественного субъекта, а вы своим адекватным восприятием объективной реальности весь ожидаемый кайф обломали. Эх...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от kusb (?), 02-Фев-22, 15:44 
Да пофигу мне.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

107. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (107), 03-Фев-22, 12:04 
Тоном психотерапевта: "А эти профеминистистические гендерфлюидные небинарные множественные субъекты... они сейчас присутствуют в комнате?"
Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

120. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от dullish (ok), 03-Фев-22, 14:36 
> Тоном психотерапевта: "А эти профеминистистические гендерфлюидные небинарные множественные
> субъекты... они сейчас присутствуют в комнате?"

Взволнованно озираясь: В комнате? В какой комнате?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (24), 02-Фев-22, 11:51 
Alyssa Rozenzweig, например.
Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (25), 02-Фев-22, 12:13 
Взрослая состоявшаяся трансженщина.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

83. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Мохнатый пись (?), 02-Фев-22, 22:48 
My kia is a mercedes
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от freehckemail (ok), 03-Фев-22, 10:18 
> Постесняюсь полюбопытствовать, а почему именно "девочка"..?

Man chooses, slave obeys! :)

Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от RAMbug (?), 02-Фев-22, 10:55 
А ты предзаказ оформишь?
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –17 +/
Сообщение от Дезоморфин Лунтик (?), 02-Фев-22, 11:07 
Забудь, той Valve, которая разрабатывала игры давно не существует.

Сегодня это просто убогая барыгина шаражка.

Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +1 +/
Сообщение от Анонимemail (1), 02-Фев-22, 11:23 
не балабольте, если она не выкатывает третью Халву то это не значит, что она уже не та
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +6 +/
Сообщение от Аноним (23), 02-Фев-22, 11:48 
Уже давно нет никакого смысла выпускать третью Халву. Для ньюфагов это будет просто очередной шутер на пару дней, а олды безальтернативно смешают с грязью (потому что ожидания завышены сверх всякой меры). И в Valve это прекрасно понимают, думаю.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от RAMbug (?), 02-Фев-22, 12:20 
Действительно, зачем выпускать новые игры, если онлайн-казино Steam приносит очень бодрый гешефт?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +6 +/
Сообщение от Аноним (23), 02-Фев-22, 14:29 
Вам прямо очень-очень хочется новую игру именно от Valve? Ну так Гейб говорил, что у них какие-то проекты в работе. HL Alyx опять же годный получился. А так Valve никогда плодовита на игры не была.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –3 +/
Сообщение от RAMbug (?), 02-Фев-22, 15:38 
За всю свою историю они выпустили только две игры: Half-Life и Portal. Остальное даже обсуждать смешно, просто моды к той же Халфе и Варкрафту.

HL Alyx... Ты сам-то играл в это поделие лишь на ютубе. Так какого хрена ты делаешь такие заявления?

Превозносить такую отстойную корпораху только из-за того, что они пилят какую-то там прослойку для запуска виндовых(!) игр на линуксе? Да вы все поехавшие.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +1 +/
Сообщение от kusb (?), 02-Фев-22, 15:47 
Они делают хорошие вещи, но мало, потому что качество важнее количества.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –2 +/
Сообщение от RAMbug (?), 02-Фев-22, 17:32 
Хороших вещей они сделали ровно две: Half-Life и Portal. Да и то первую сплагиатили с Doom, а вторую выкупили.

Всё остальное даже обсуждать не имеет смысла - унылые онлайн гриндилки да ворованный мод на Warcraft.

Вальве это такая же мразотная структура, как и EA, например.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (23), 02-Фев-22, 21:58 
> Да и то первую сплагиатили с Doom

Вот это прямо не с козырей заход, а сразу с джокера.

> а вторую выкупили

Вы про Narbacular Drop, что ли? Ну да, уровень исполнения примерно одинаковый.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +2 +/
Сообщение от daemontux (?), 03-Фев-22, 03:41 
Самое их главное достяжение это стим. Без стим могло бы небыть региональных цен, да и инди сектора могло не быть. Вобщем вся индустрия была бы сильно другой.
Ответить | Правка | К родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору

99. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от ryoken (ok), 03-Фев-22, 10:48 
> первую сплагиатили с Doom, а вторую выкупили.

"Упырьте мел".
С Кваки же.

Ответить | Правка | К родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору

123. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 03-Фев-22, 15:20 
В Кваке был сюжет?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

144. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (144), 04-Фев-22, 02:08 
> В Кваке был сюжет?

Да, может он был не ахти какой, ведь великий сказал, что для шутанов сюжет особо не нужен и в чём-то он прав.
Скорее всего вы его не помните, потому что были сильно молоды и английский понимали плохо, да ещё и на территории СНГ, в основном, на укороченных версиях не заморачивались во что-то там вникать.

Я сам, только спустя годы узнал, что там ещё был какой-то дополнительный саундтрэк к игре от NiN, который в реалтайме должен был проигрываться с аудиодорожек в приводе, с лицензионного диска с игрой, довольно неплохой кстати.

Но, таки вот вам https://quake.fandom.com/ru/wiki/Quake#.D0.A1.D1.8E.D0.B6.D0... навёрстывайте! xD

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

160. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 04-Фев-22, 07:27 
Спасибо. Да, это великий сюжет. It's time to kick ass and chew bubblegum нервно курит в сторонке. Про суандтрек я догадывался, поскольку у меня есть EP-шка Broken в картонной коробке, но вроде как  не нашёл его тогда. :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

161. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (161), 04-Фев-22, 08:59 
> Спасибо. Да, это великий сюжет. It's time to kick ass and chew
> bubblegum нервно курит в сторонке. Про суандтрек я догадывался, поскольку у
> меня есть EP-шка Broken в картонной коробке, но вроде как  
> не нашёл его тогда. :)

Не за что, кстати, если сама игра была интересна, в наш век богатый ремастерами/ремейками, уже запилили первоквачий с улучшеными текстурами и "оквадрачиванием квадратностей" https://store.steampowered.com/app/2310/QUAKE/
Я особо не вникал что там и как, т.к. в своё время наигрался в подобные улучшайзинговые моды, да ещё по традиции моды от мододелов, на первый взгляд даже лучше выглядяд с точки зрения текстур.
Но, мало ли, бывают люди, которым надо чтоб в стиме и чтоб, типа официально, а то иначе как объяснить, что как горячие пирожки продавались графические ремастеры "стрые свитки скурим", если от мододелов были гораздо качественней моды. Дальше просмотра роликов про ремастер не пошёл, на первый взгляд бывали и лучше улучшайзеры, хотя, тут может ещё под современные экраны подтянули разрешений? Но, никто не мешает своих тектур кинуть, если потроха всё так же просто модифицировать.

Вон, https://store.steampowered.com/app/1224700/Kingpin_Reloaded/ также крапают, если интересно. Я в своё время также несколько раз прошёл, хотя там есть и мультиплеер, это всё-таки сюжетная игра, и не такая реиграбельная как первоквачий мультиплеер.

Моя мечта идиота поиграть в честный "3D"ремейк первой части Blood, с графикой уровня, хотя бы, графики последнего Fallout.

Ответить | Правка | К родителю #160 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (23), 02-Фев-22, 16:56 
> HL Alyx... Ты сам-то играл в это поделие лишь на ютубе. Так какого хрена ты делаешь такие заявления?

Хорошее место опеннет. Все про тебя всё знают, даже чего сам не знаешь.
Нет, ну правда, не можешь на вр-гарнитуру заработать (ну не обязательно же Index брать) — завидовать-то зачем?

Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +1 +/
Сообщение от AleksK (ok), 02-Фев-22, 18:31 
Они за три последние года сделали так что большая часть игр из Стима запускается на линуксе нажатием одной кнопки, при этом практически не теряя производительности по сравнению с виндой.
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

145. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (145), 04-Фев-22, 02:15 
> Они за три последние года сделали так что большая часть игр из
> Стима запускается на линуксе нажатием одной кнопки, при этом практически не
> теряя производительности по сравнению с виндой.

Ну, допустим вы лукавите, потому как не большая часть и дело не только в потере производительности, но и в остутствии поддержки чего-то, каждый раз интересно чего и почему.

Нативные игры под линуксом, когда действительно честно нативные а не в обёртке от Wine, но типа не в ней, а так и надо, действительно довольно неплохо показывают себя, но их было исключительно мало, а теперь многие из-за протона вообще бросят заморачиваться в нативность.

Но так-то да, Valve всё же линуксогейминг продвинула, да и не только линуксогейминг. Лично я, скорее положительно до сих пор к ней отношусь.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

159. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от AleksK (ok), 04-Фев-22, 06:21 
Если брать все игры стима, то 80 из топ 100 нормально работают на линуксе, если только одиночные, то уже 93 из топ 100. Отсутствие поддержки чего?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

162. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (161), 04-Фев-22, 09:14 
> Если брать все игры стима, то 80 из топ 100 нормально работают
> на линуксе, если только одиночные, то уже 93 из топ 100.

В том и дело, что НОРМАЛЬНО, а не на максималках со всеми фичами, как на винде, т.е. в эти 80-90 из 100, не всё работает на платину, что-то ещё серебро, бронза.
> Отсутствие поддержки чего?

А всегда по-разному, например не будет работать какое-нибудь динамическое освещение, потому что, запросто разрабы могли использовать свои модификации, у других эффектов вылезать какие-то артефакты и прочие гличи.

Так что да, пускаться-то пускается, может и 80-90 из 100, но качество работы в плане графики или стабильности клавомыши, например, ну такое.
В итоге, игра вроде идёт, и вроде железо позволяет, но играешь будто "как в старые добрые времена", когда на винде за слабым ПК, на минималках.

А я уже "слишком стар для этого дepьмa", чтобы лазить по форумам, искать какие-то патчи и, не дай бог, ещё что-то перекомпилировать, я хочу просто, нажал кнопку и чтобы эти заявленные 80 из 100 ВСЕ работали на платину!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

170. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от AleksK (ok), 04-Фев-22, 12:18 
У меня возникает такое ощуение что комментаторы несущие чушь не стабильную работу, патчи и перекомпиляцию видели игры на линукс только на ютубе.

Вот тут недавно специально для такого же записывал:
https://www.youtube.com/watch?v=2iv1E5-Mwas

Никаких патчей, нажал кнопку и играешь, максимальные настройки. И да для тех кто начнет что "не плавно, тормозит", это запись на OBS, а он сжирает немало ресурсов и фпс, без него все идет плавно. Что для моего древнего железа весьма неплохой результат.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

96. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от bugmenot (??), 03-Фев-22, 10:21 
А КС и Дота где? Причём КС это не одна игра
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

100. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от ryoken (ok), 03-Фев-22, 10:50 
> А КС и Дота где?

CS таки изначально мод Half-Life, причём сторонних разрабов. Это с какой-то версии Валв всю толпу скупил.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

98. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от freehckemail (ok), 03-Фев-22, 10:27 
> Уже давно нет никакого смысла выпускать третью Халву.

Не важно, есть ли смысл в третьей халве или нету. Её не будет, очевидно же. Всем известно, что Гейб НЕНАВИДИТ цифру три. Серьёзно, народ, иначе где Left 4 Dead 3? Где Portal 3? Даже моба Dota 2 у них получает бесконечные обновления, и не похоже, чтобы они собирались собрать все обновы в одну большую пачку, и зарелизить её как Dota 3. Впрочем, 31го марта они анонсировали Team Fortress 3... Да-да. 31 марта. ;)

Касательно халвы -- да вы что, Гейб настолько ненавидит цифру три, что трём частям первой халвы сделал нумерацию именами: Original, Opposing Force, Blue Shift... И точно так же поступил с тремя частями второй халвы. Ну подумайте уже серьёзно: Original, Episode 1, Episode 2... И на втором эпизоде остановились...

И даже когда вальва новую халву для VR анонсировали -- всё равно не дали ей порядковый номер три. Они назвали её Half-Life Alyx. Не три, блин, а Alyx!

Ну и как, как тут можно не увидеть? У вентилей не бывает третьих частей! =)

Is this what you've been waiting for?
Say one, two... And four!

Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

146. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (146), 04-Фев-22, 02:24 
>> Уже давно нет никакого смысла выпускать третью Халву.
> Не важно, есть ли смысл в третьей халве или нету. Её не
> будет, очевидно же. Всем известно, что Гейб НЕНАВИДИТ цифру три. Серьёзно,
> народ, иначе где Left 4 Dead 3? Где Portal 3? Даже
> моба Dota 2 у них получает бесконечные обновления, и не похоже,
> чтобы они собирались собрать все обновы в одну большую пачку, и
> зарелизить её как Dota 3. Впрочем, 31го марта они анонсировали Team
> Fortress 3... Да-да. 31 марта. ;)

Ага, самый прикол, что народ ждёт Халву 3, а сюжетно, даже последний эпизод второй так и не выходил, так что они вторую так и не доделали, вот когда доделают, вот тогда будет и разговор про третью часть

Хотя, скорее всего они не доделают, потому что хайпораздувалы головой не думали и подхватили эту дичь с третьей частью, Valve теперь если эпизод выпустят на движке второй, как и полагалось, то их с гомном сожрут, потому что накрутили себя и ожидают чего-то уровня полного VR с реалистичной графикой, неотличимой от реальности.

Именно фанаты, а скорее фанатики, виноваты в том, что её не будет, потому что здраво рассуждая, а на кой столько надрываться, если гарантированно получишь тугую струю "благодарности", лучше ничего не делать в этом направлении и периодически "ополаскиваться", меньше траты нервов и бесполезно растраченных ресурсов!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –15 +/
Сообщение от RAMbug (?), 02-Фев-22, 12:23 
Она вообще ничего не выкатывает, полное ничтожество. Живёт за счёт тупеньких школьников, которые обменивают свои завтраки на скинчики в каэсочке.

Поскорей бы их Microsoft купили и разогнали всю эту шоблу. Может хоть разработчиков игр наймут на работу.

Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

147. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (147), 04-Фев-22, 02:28 
> Она вообще ничего не выкатывает, полное ничтожество. Живёт за счёт тупеньких школьников,
> которые обменивают свои завтраки на скинчики в каэсочке.
> Поскорей бы их Microsoft купили и разогнали всю эту шоблу. Может хоть
> разработчиков игр наймут на работу.

Пц какой жирный жир, вы бы, уважаемый начинали раскручивать маховик похудания к весне, жир надо было для зимы накапливать, а с вашим, вы можете к весне не успеть!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

143. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (143), 04-Фев-22, 01:48 
> не балабольте, если она не выкатывает третью Халву то это не значит,
> что она уже не та

А на кой нужно пускать слюни на тетью Халву, если вальва выкатила лучший на текущий момент сюжетный VR шутан в этой же вселенной, который реально, на сегодняшний день, выглядит достаточно прорывным на фоне прочего нелепо дёргающегося ограниченного кина, т.е. вот он, случился благодаря им некстген, а нытики ждуны третьей халвы ничего дальше своего носа в упор не видят

Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +1 +/
Сообщение от thankjura (ok), 02-Фев-22, 12:35 
А как же HL Alyx?
Ответить | Правка | К родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +1 +/
Сообщение от Archer73 (ok), 02-Фев-22, 12:39 
Half Life: Alyx выкатили, и вроде лучшая VR игра на данный момент. Просто у людей нет денег на VR оборудование.
Ответить | Правка | К родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от thankjura (ok), 02-Фев-22, 12:41 
Можно купить окулус 2 - не такая и дорогая гарнитура + ALVR и можно играть в HL Alyx(есть нативная версия для linux)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +2 +/
Сообщение от НяшМяш (ok), 02-Фев-22, 12:46 
Окулус это тот который без фейсбук аккаунта не работает?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от thankjura (ok), 02-Фев-22, 12:48 
Вроде как можно было сделать аккаунт окулус, но у меня был заброшенный акк на фейсбуке его и указал
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +2 +/
Сообщение от НяшМяш (ok), 02-Фев-22, 12:52 
Аккаунт это полбеды, а вот новости про баны просто потому что ты залогинился - это напрягает. Наверняка они ещё и бан к устройству привязывают.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от thankjura (ok), 02-Фев-22, 13:03 
Бан за то что залогинился? звучит как то странно. Можно создать левый акк на фейсбуке только для окулуса и все
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от НяшМяш (ok), 02-Фев-22, 13:30 
С год назад весь интернет был завален такими историями: https://www.reddit.com/r/oculus/comments/mmuzja/bought_new_o.../
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от thankjura (ok), 02-Фев-22, 13:34 
Может глюк какой был, к тому же там написали что после контактов с техподдержкой разбанили. У меня пока полет нормальный
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от kusb (?), 02-Фев-22, 15:48 
Сам факт желания аккаунта чтобы пользоваться своим устройством очень пугает и отвращает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от thankjura (ok), 02-Фев-22, 15:49 
Аккаунт нужен для покупки игр. Так же как и в стиме надо зарегаться что бы покупать игры
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

148. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (148), 04-Фев-22, 02:37 
> Может глюк какой был, к тому же там написали что после контактов
> с техподдержкой разбанили. У меня пока полет нормальный

Да, збс, а если купил бы человек из СНГ, с зарплат копил, на дошираках жил, чтобы в единственную игру мечты по вселенной халвы поиграть, английского он не знает, получает вот этот вот пц, и куда ему и как писать, в какое спортлото, как изъясняться?!

Тут же очевидно человек знает английский довольно неплохо, да ещё и знает на какой ресурс запостить, чтобы разлетелось и в поддержке слоупоков всё же почесались и подняли зад что-то поправить.

Это до сих пор страшно выглядит, даже после прояснения ситуации.

Поэтому я всегда говорю, что девайсы требующие привязки к каким-то сервисам от конкретных контор - это полнейшее лютое ССЗБ и дичь в кубе!

Ответить | Правка | К родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

150. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от thankjura (ok), 04-Фев-22, 02:44 
>[оверквотинг удален]
> Да, збс, а если купил бы человек из СНГ, с зарплат копил,
> на дошираках жил, чтобы в единственную игру мечты по вселенной халвы
> поиграть, английского он не знает, получает вот этот вот пц, и
> куда ему и как писать, в какое спортлото, как изъясняться?!
> Тут же очевидно человек знает английский довольно неплохо, да ещё и знает
> на какой ресурс запостить, чтобы разлетелось и в поддержке слоупоков всё
> же почесались и подняли зад что-то поправить.
> Это до сих пор страшно выглядит, даже после прояснения ситуации.
> Поэтому я всегда говорю, что девайсы требующие привязки к каким-то сервисам от
> конкретных контор - это полнейшее лютое ССЗБ и дичь в кубе!

Сейчас все привязывается к каким то сервисам, аккаунт нужен для покупки игр, так же как и в айфоне надо аккаунт и в гугл плей для большинства андроид-телефонов. Я так подозреваю у вас кнопочный телефон без сервисов?

Я лично недавно писал им в поддержку что бы деньги вернули за одну игру(перепутал название) и без каких либо проблем все вернули

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

163. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (161), 04-Фев-22, 10:02 
>[оверквотинг удален]
>> Тут же очевидно человек знает английский довольно неплохо, да ещё и знает
>> на какой ресурс запостить, чтобы разлетелось и в поддержке слоупоков всё
>> же почесались и подняли зад что-то поправить.
>> Это до сих пор страшно выглядит, даже после прояснения ситуации.
>> Поэтому я всегда говорю, что девайсы требующие привязки к каким-то сервисам от
>> конкретных контор - это полнейшее лютое ССЗБ и дичь в кубе!
> Сейчас все привязывается к каким то сервисам, аккаунт нужен для покупки игр,
> так же как и в айфоне надо аккаунт и в гугл
> плей для большинства андроид-телефонов. Я так подозреваю у вас кнопочный телефон
> без сервисов?

Я бы поостерёгся употреблять такое категоричное слово, как "все", в данном контексте, но в остальном согласен, что тренды такие.
Хотя и со стороны противников, оглашают всё больше альтернатив, другое дело я не в курсе насколько это всё юзабельно, для рядового обывателя, но тут уже выбор каждого, в своё время RMS спросил: почему вы меняете свободу на комфорт?
Этот вопрос я также адресую людям.
Где эта грань, после который уже будут возмущаться и отказыватся от подобного комфорта? Или же спохватятся, когда уже полшишки войдёт или же будут возмущаться, но терпеть продвижение шишки и дальше?!

> Я лично недавно писал им в поддержку что бы деньги вернули за
> одну игру(перепутал название) и без каких либо проблем все вернули

Очень хорошо, но вы наверняка знаете язык, куда если что "вонять", чтобы поднять бучу, а что делать рядовому колхозянину и СНГовии?!
У меня нет мотивации ругать FB, я им не пользуюсь вообще, как и официально Apple техникой по схожим причинам. Даже если я лично смог бы провернуть подобные манипуляции, то само наличие потенциальной необходимости заниматься такой эквилибристикой мне сигнализирует поостеречься подобных приключений.

Погуглите, если интересно, как человек получил бан Apple ID и потерял доступ к сервисам и невозможность пользоваться легально купленным софтом за тыщи баксов, не по его вине, и что разбан ему удалось сделать, только потому что у него были подвязки с сотрудниками Apple и он "развонялся" на правильных ресурсах.

Восстановить-то воссановили, спустя продолжительное время, но нервные клетнки не восстанавливаются.
И выводы он сделал почти правильные, за исключением того, что продолжил грызть кактус.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

178. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Myyx (?), 07-Фев-22, 10:23 
ващета доширак это лакшери так то ... тока сечка тока
Ответить | Правка | К родителю #148 | Наверх | Cообщить модератору

92. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Vasyan2 (ok), 03-Фев-22, 08:56 
у меня с фейсбуком такое два раза было. Но с окулусом не связано.
Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –4 +/
Сообщение от RAMbug (?), 02-Фев-22, 13:29 
Просто люди не хотят прикручивать монитор к своей голове.

Вся эта VR дрисня настолько нелепа, что вызывает интерес, разве что, у технофетишистов.

Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от anonymous (??), 02-Фев-22, 17:33 
Распечатайте свой этот комментарий и повесьте на стену; а потом гляньте на него лет через 10 через свои AR очки ;)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (23), 02-Фев-22, 19:13 
Знаешь, вот совершенно не волнует, насколько нелепо смотрится оно со стороны, интереснее, как смотрится изнутри.
Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от rj (??), 02-Фев-22, 10:44 
Вот пишут, что уже кто-то тестит steamos 3 на своих устройствах. Сколько не гуглил нигде образов нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от ryoken (ok), 02-Фев-22, 10:45 
Поставить 2 и апгрейдить до 3..?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (22), 02-Фев-22, 11:48 
апгрейд с дебиана на арч. я бы на такое посмотрел
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от ryoken (ok), 02-Фев-22, 13:00 
> апгрейд с дебиана на арч. я бы на такое посмотрел

Ага, я тоже. Вот вопрос, много ли народу в принципе сидит на SteamOS как основной? :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

149. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (149), 04-Фев-22, 02:43 
>> апгрейд с дебиана на арч. я бы на такое посмотрел
> Ага, я тоже. Вот вопрос, много ли народу в принципе сидит на
> SteamOS как основной? :)

Я ставил себе, под конец они ослабили хватку, но дичи хватало, много лучше было просто поставить Debian stable и подключив steamos репу накатить оттуда нужных пакетов, ведь это и был по сути Debian stable только с свежими бэкпорчеными блобами из sid и вроде более свежими ядрами оттуда же.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от my_name_is_Mud (ok), 02-Фев-22, 10:59 
Пока что её тестят только на Steam Deck. Остальным разработчикам, у кого нет Deck но которые хотят понять как их игра выглядит на нём, Valve предлагают скачать манжару и купить монитор с разрешением как у Deck.
Саму SteamOS 3, скорее всего, выложат вместе с официальным стартом продаж портативки.
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

151. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (151), 04-Фев-22, 02:50 
> у кого нет Deck но которые хотят понять как их игра выглядит на
> нём, Valve предлагают скачать манжару и купить монитор с разрешением как
> у Deck.

"Откуда дровишки" про манжару, они же писали про свою Arch-based систему, хотели бы на манжаре, так бы и написали, что будут предустанавливать манжару на Deck, нафейхоа тогда это напускание тумана?! Пруфов бы прикрепили, или вы так, половить на блесну?

Изначально это выглядело, как мы слепим форк, на арче спецом под нашу задачу и обзовён его StemOS.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

169. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от my_name_is_Mud (ok), 04-Фев-22, 11:33 
"Дровишки" с официального сайта steam.
https://partner.steamgames.com/doc/steamdeck/testing
Для тестирования того как будет выглядеть и играться игра подойдёт любой линукс, в принципе. Просто в статье они предложили манжару из-за гуишной установки и не сильной протухшести.
Форк будет. Арч, да. Но по сути больше будет похож на Fedora Silverblue.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (10), 02-Фев-22, 10:53 
В вялом для игр придётся ещё и отдельный композитор устанавливать? Или я ошибаюсь?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –8 +/
Сообщение от Аноним (16), 02-Фев-22, 11:07 
Ошибаешься - отдельный steam deck будешь покупать. Ну или как обычно - "купите монитор с точно таким же расширением, поставьте вот тот и этот кривохаки от васяна - ой, все равно глючит и тормозит? Ну так надо было покупать платформу, не выпендриваться!"

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Rejedai (?), 02-Фев-22, 12:25 
Вообще этот композитор может работать поверх любого другого, как weston.

Он скорее полезен для тех, кто запускает steam без всяких wm с флагом -steamos. Если вам не нужна пк-консоль можете смело игнорировать.

Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от НяшМяш (ok), 02-Фев-22, 12:47 
Он и в иксах работает, правда это убивает все преимущества.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (43), 02-Фев-22, 14:16 
Ты не представляешь, насколько это удобно -- отдельные иксы со стимом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

135. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от AlexYeCu_not_logged (?), 03-Фев-22, 18:51 
>Ты не представляешь, насколько это удобно -- отдельные иксы со стимом.

Удобно? Отдельные иксы и отдельный пользователь в случае со Стимом — это необходимость.
От авторов комментария Scary! всё же софтина.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (41), 02-Фев-22, 13:41 
А как этот нипанятный Wayland-композитор, который одновременно Xwayland, запускать? Не из TTY же?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от макпыф (ok), 02-Фев-22, 16:48 
> Не из TTY же?

Из него самого.

> который одновременно Xwayland

Xwayland композитор сам запустит

P.S. Сабж не запускал, но все композиторы так запускаются

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от corvuscor (ok), 02-Фев-22, 14:07 
Не, шутка нужная, я считаю. Только вот на Ubuntu 20.04 без плясок с бубном не собрать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Анонидзе (?), 02-Фев-22, 17:56 
sudo add-apt repository ppa:samoilov-lex/gamescope
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

164. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (164), 04-Фев-22, 10:09 
> sudo add-apt repository ppa:samoilov-lex/gamescope

Не знаю, почему Авор не развивает аналогов под Debian, подобно проекту deb-multimedia, пусть и не таких масштабов, хотя сам вроде пользуется системой.
Иногда посматриваю его канал, здраво рассуждает, полезно, в отличие от скороспелой орды линуксоблогиров в ютубах.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

165. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (164), 04-Фев-22, 10:10 
>> sudo add-apt repository ppa:samoilov-lex/gamescope
> Не знаю, почему Авор не развивает аналогов под Debian, подобно проекту deb-multimedia,
> пусть и не таких масштабов, хотя сам вроде пользуется системой.
> Иногда посматриваю его канал, здраво рассуждает, полезно, в отличие от скороспелой орды
> линуксоблогиров в ютубах.

*Не знаю, почему АвТор

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 02-Фев-22, 14:22 
>  поставляется с доступной только на чтение корневой ФС, поддерживает пакеты Flatpak

уже что-то проклёвывается

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –3 +/
Сообщение от test (??), 02-Фев-22, 14:27 
Самое прикольное то что NVIDIA одним махом послало FSR курить в стороне.
Они ЭТО добавили в дрова и ЭТО не нужно теперь добавлять в игры и прочее, оно это делает на уровне дров. 5+ короче.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +2 +/
Сообщение от keydon (ok), 02-Фев-22, 14:48 
Нвидия, где официальные опенсурс дрова?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от nVidia (?), 02-Фев-22, 16:13 
На рифму напрашиваетесь?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

88. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –3 +/
Сообщение от Sergey (??), 03-Фев-22, 06:02 
У каждого свои загоны, но юзать закрытый проц, уефи, ссд и т.д. и кичиться открытыми дровами это сами понимаете ...
Интересно а игры думаете многие тоже опенсурце ?
Ответить | Правка | К родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

108. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +3 +/
Сообщение от keydon (ok), 03-Фев-22, 12:05 
Звучит как "у нас вся страна в !@#$% и ты тоже должен быть в !@#$%^".
Слона нужно есть по частям и начать можно с отказа от невидии.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

152. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (151), 04-Фев-22, 02:55 
> Слона нужно есть по частям и начать можно с...

Задницы

Извините, не удержался!


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

114. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +3 +/
Сообщение от Vasyan2 (ok), 03-Фев-22, 13:07 
лучше хоть что-то открытое чем ничего
Ответить | Правка | К родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору

136. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от AlexYeCu_not_logged (?), 03-Фев-22, 18:53 
Глагол «кичиться» в данном случае не подходит по смыслу.
Ответить | Правка | К родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +2 +/
Сообщение от Archer73 (ok), 02-Фев-22, 16:01 
FSR работает на всех видеокартах, включая NVidia. То что NVidia добавляет в свои драйверы интересно только владельцам их видеокарт. Самый распространенный GPU это встройка от Intel, и там эта технология жизненно необходима.
Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (43), 02-Фев-22, 16:19 
Ну как бы пользователи встроек интела и так знают что если у тебя нет рядом нвидии для игр то ты неудачник. Это хорошо, что игры можно запускать на нём и экономить батарейку, но он совершенно не для игр.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

87. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от Sergey (??), 03-Фев-22, 05:59 
Он просто не в курсе как работает ФСР и для чего она нужна.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –3 +/
Сообщение от keydon (ok), 02-Фев-22, 14:47 
Не разделяю восторгов насчет того что valve много сделала для линуха.
Proton - wine с патчами, влияние valve переоценено. Способствует тому чтобы разработчики не делали нативные игры на линух (а нативщина обычно получается неплохо например dying light). А зачем, если можно писать под винду и в протоне запускать в линухе?
protondb - еще одна база вроде appdb.winehq.org. Неплохой способ разделить итак маленькое сообщество.
Steam for linux - это кривое !@#$%. Может не установиться. Игры может не запускать. Почему не установился или не запустил игру нормально не напишет. Зато делает дампы. В формате под винду (и линуксовыми утилитами их не почитаешь). Домашнюю директорию захламляет. Просто нашпигован ненужными функциями, половина из которых в линухе не работает. Выглядит как !@#$%^ (в то время как даже gtk приложения научились нормально отображать). Внутри лютая помойка из абстракций над абстракциями. Поддержка? Линукс? Не будет никакой поддержки. Можешь написать в спортло^W кляузу на микрософтском гитхабе. Ну и без этого !@#$% не обойтись. В 2022 году требовать установки проприетарной программы для скачивания? Ну такое.
SteamOS - еще один недодистрибутив.
gamescope - вообще где-то используется кроме steamos?
Порты игр от valve. Они преподносились как нативщина, но на самом деле это кривые порты. Внутри там тоже лютая дичь как с самим стим клиентом, обертка над обертками. Может не запуститься и не скажет почему (в логах конечно пишет, но эти логи тоже пишутся абы куда). Может запуститься и работать через @#$%. У них и на винде то проблемы, а в линухе совсем грустно. Несмотря на заявления несколько лет назад, работает хуже чем под виндой. Будет их кто-то допиливать? Нет. Впрочем и на винде игры то у них кусок !@#$%^&, живут только на клиенте и былой славе.

И если честно отвечать то valve мало что сделало для линуха. А то что сделало я считаю даже вредно. Просто гейб делает деньги, наплевав и на разработчиков и на игры и на игроков и уж тем более его не волнуют какое-то развитие и линухвей. Просто маркетинг, просто бизнес по заветам мелкософта (где гейб и работал до вэлв). Так что давайте не будем боготворить ложного бога.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (23), 02-Фев-22, 14:55 
>  Способствует тому чтобы разработчики не делали нативные игры на линух

Способствует тому, что разработчикам не приходится …ться с поддержкой 100500 дистрибутивов.
Мне лично глубоко наплевать, нативное оно или не нативное, лишь бы работало.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от keydon (ok), 02-Фев-22, 15:41 
> Способствует тому, что разработчикам не приходится …ться с поддержкой 100500 дистрибутивов.

Так и стим с протоном 100500 дистрибутивов не поддерживают, а только основные, да и в основных различий не так уж и много. Имхо преувеличенная проблема.

> Мне лично глубоко наплевать, нативное оно или не нативное, лишь бы работало.

Как правило чем больше абстракций тем хуже работает. Т.е. одно следует из другого.
Ну и кроме того разработка для вайна это разработка для винды со всеми вытекающими. Вплоть до невозможности запуска игры "потому что майкрософт так решила".
Гарантирую что проблемы в протоне будут игнорировать по причине "ничего поделать не можем, на винде УМВР, идите к вэлв (которые забивают болт даже на свои игры и свой клиент)". Разве что steam deck внезапно сильно взлетит и станет важной площадкой для разработчиков, но я сильно в этом сомневаюсь, потому что вэлв не будет в разрабов кидаться деньгами как это делают сони и мелкомягкие.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (23), 02-Фев-22, 16:37 
> Так и стим с протоном 100500 дистрибутивов не поддерживают, а только основные, да и в основных различий не так уж и много. Имхо преувеличенная проблема.

Дьявол кроется в деталях.
> Как правило чем больше абстракций тем хуже работает. Т.е. одно следует из другого.

А как же регулярные заявления «у меня в Wine в два раза больше fps, чем в винде»?
> Ну и кроме того разработка для вайна это разработка для винды со всеми вытекающими. Вплоть до невозможности запуска игры "потому что майкрософт так решила".

Очень интересно, а есть примеры?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +2 +/
Сообщение от keydon (ok), 02-Фев-22, 21:21 
> А как же регулярные заявления «у меня в Wine в два раза
> больше fps, чем в винде»?

Я на своем железе в играх от valve такого не наблюдал. fps был только ниже, графических багов гораздо больше. В других играх с гораздо лучшим графонием фпс был не хуже чем на винде или чуточку лучше. Использовал опенсурсный и проприетарный амдшные дрова.

> Очень интересно, а есть примеры?

Например DX12 который на win7 не завезли по причине '"encourage" people to upgrade to a new version of Windows'. А некоторые игры без DX12 в принципе не работают (ну и саму DX12 очень сильно проталкивали мелкомягкие).
https://www.pcgamer.com/directx-12-will-not-be-supported-by-.../
Фанаты посмотрели на это и сделали свой патч, добавляющий поддержку DX12.
Потом близзард наехала на мелкомягких и мелкомягкие дали заднюю, но "только для определенных игр" (что читается как WoW).
Пользователи наконец поняли что их разводят и подняли бучу на форумах разработчиков. Мелкие опять дали заднюю и как будто бы "они закончили разработку всех необходимых библиотек и теперь и другие игры тоже могут добавить поддержку", не забыв попугать что "производительность будет меньше чем на 10ке".
https://www.pcgamer.com/microsoft-finally-ports-directx-12-t.../
Свечку не держал но видел сообщения от пользователей (со скринами на форуме вова, даже не поленился найти его https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/dx-12-windows-7-vs-d... что fps ощутимо выше чем на 10ке.
Офк тут речь про древнюю windows7, давно неподдерживаемую систему, но глупо отрицать что мелкомягкие используют любую возможность в своих интересах. Даже сама история создания DX это история про власть, обман и манипулирование.
Отсюда получаем 13е стандарты, странные ограничения, усложнение и дублирование разработки, преимущества для привилигированных, разделение сообщества, в общем все то что не нужно разработчикам и игрокам, но очень бы хотелось корпорации.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (23), 02-Фев-22, 21:55 
> Фанаты посмотрели на это и сделали свой патч, добавляющий поддержку DX12.

Это типа DX10 на XP?
Но вообще речь шла о Wine, якобы там что-то не запустится из-за «Windows-only».

> Я на своем железе в играх от valve такого не наблюдал. fps был только ниже, графических багов гораздо больше. В других играх с гораздо лучшим графонием фпс был не хуже чем на винде или чуточку лучше. Использовал опенсурсный и проприетарный амдшные дрова.

Но как же так! Тут в каждой новости про Wine с десяток таких юзеров!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

115. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от keydon (ok), 03-Фев-22, 13:11 
> Но вообще речь шла о Wine, якобы там что-то не запустится из-за
> «Windows-only».

В wine регулярно что-то не запускается из-за windows only даже без какого-либо вмешательства. Та же win11 даже в виртуальной машине может не запускаться (хочет TPM и определенные версии видях), а вы тут про wine.

> Но как же так! Тут в каждой новости про Wine с десяток
> таких юзеров!

Увы, я не из их числа.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Archer73 (ok), 02-Фев-22, 16:45 
Игры выпускают под те платформы, на которых сидят геймеры. Вы серьезно считаете, что Valve способен перетянуть разработку игр на Linux или заставить всех писать сразу под две платформы? Valve, по крайней мере, выбила мощный козырь у Microsoft и довела поддержку драйверов AMD в Linux до приличного уровня. Делала она это в ответ на появление Microsoft Store, осознав, что если Microsoft выкинет Steam на мороз они останутся без бизнеса. Linux для Valve просто запасная площадка. Valve не позиционирует себя как мессия свободного программного обеспечения.
Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 02-Фев-22, 17:10 
>  Linux для Valve просто запасная площадка

Спасательная площадка для Valve, как и для Steam Deck.

Valve не хотят чтобы их перекупили аффилированные лица одного порванного флага, но это всё равно когда-то случиться, может быть слиянием с другой компанией, слишком большие деньги, десятками милииардов $ выбрасываются на скупку компаний.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

117. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от another_one (ok), 03-Фев-22, 13:37 
Valve частная компания и акции не торгуются. Ее никто физически не может купить, пока сам Гейб не продаст. Но зачем ему это, денег у него и так полно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

129. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 03-Фев-22, 16:15 
> Valve частная компания и акции не торгуются. Ее никто физически не может
> купить, пока сам Гейб не продаст. Но зачем ему это, денег
> у него и так полно.

Долги такая штука, один стратегический промах, профицит превратиться в недостаток средств, примеры есть, купят долги назначат внешнего управляющего и т.д., т.п.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от keydon (ok), 02-Фев-22, 20:49 
Почему на опеннете так любят перевирать мои сообщения в точности до наоборот?

>Не разделяю восторгов насчет того что valve много сделала для линуха.
>Просто гейб делает деньги, наплевав и на разработчиков и на игры и на игроков и уж тем более его не волнуют какое-то развитие и линухвей. Просто маркетинг, просто бизнес по заветам мелкософта (где гейб и работал до вэлв). Так что давайте не будем боготворить ложного бога.
>Разве что steam deck внезапно сильно взлетит и станет важной площадкой для разработчиков, но я сильно в этом сомневаюсь, потому что вэлв не будет в разрабов кидаться деньгами как это делают сони и мелкомягкие.
> Вы серьезно считаете, что Valve способен перетянуть разработку игр на Linux или заставить всех писать сразу под две платформы?

Ну вот как можно из моих сообщений сделать вывод что я так считаю? Я же черным по белому пишу что так НЕ считаю.

Еще перлы от других пользователей
https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/126629.html#6
>Ждем следующие уязвимости и фингерпринты: по usb, по гео, по оповещениям, по webassembly, по поисковым запросам, по pdf, по еще 100500 функциям которые @!#$%^&* (даром никому не уперлись), но гуглу пригодятся.
>Ты думаешь, что Гугель просто так эти стандарты создал и внедрил?

https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/126608.html#29
>Надо отметить что линух не самый свободный
>А он и не участвовал в конкурсе «Самый свободный» он такой какой он есть.

Откуда вы такие беретесь?

Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

153. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (153), 04-Фев-22, 03:08 
> Откуда вы такие беретесь?

Вы будто первый день замужем, это же опеннет, тут резво набрасывают с лопаты не стесняясь, и генерируют экспертные мнения по всем областям сразу?!

Хорошая площадка же, живая, много хороших отзывчивых людей, специалистов в своём деле, за это и люблю опеннет! xD

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

166. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (166), 04-Фев-22, 10:14 
> Игры выпускают под те платформы, на которых сидят геймеры.

Я вам страшную тайну открою: геймеры сидят на тех платформах, где выпускают игры, только тсс, никому не говорите!
Это можно пронаблюдать с явлениями перехода с одной платформы на другую, или же с дополнением новой платформой в свой досуг, как только там начинают вырисовываться систем-селлеры, которых может быть на первых парах, кот "наплакал".

Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

84. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (84), 03-Фев-22, 00:41 
> Просто гейб делает деньги

Да и старый он уже для прогресса: стандарты возрастные для места проживания )

Ответить | Правка | К родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

90. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от iPony129412 (?), 03-Фев-22, 07:29 
> Способствует тому, что разработчикам не приходится …ться с поддержкой 100500 дистрибутивов.

С этим пользователи будут -ться 🙂

Ответить | Правка | К родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

125. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноньимъ (ok), 03-Фев-22, 15:34 
>Способствует тому, что разработчикам не приходится …ться с поддержкой 100500 дистрибутивов.

Загадка для меня что за проблемы такие с поддержкой энтих дистрибутивов?

Игры обычно все свои либы тащут с собой, как и должно быть.

Есть для ленивых appimage всякий.

Ответить | Правка | К родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

154. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (154), 04-Фев-22, 03:11 
>>Способствует тому, что разработчикам не приходится …ться с поддержкой 100500 дистрибутивов.
> Загадка для меня что за проблемы такие с поддержкой энтих дистрибутивов?
> Игры обычно все свои либы тащут с собой, как и должно быть.
> Есть для ленивых appimage всякий.

А, это мифические проблемы зоопарка дистрибутивов от залётных виндотроллей и криворуких скриптомакак, которые вкатившись в линуксы теряются: "сложна-сложна-"ничего"-нипанятна!.."


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

172. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноньимъ (ok), 04-Фев-22, 16:07 
> А, это мифические проблемы зоопарка дистрибутивов от залётных виндотроллей и криворуких
> скриптомакак, которые вкатившись в линуксы теряются: "сложна-сложна-"ничего"-нипанятна!.."

Ну да, Директ ИКС Редистрибутеёбле дистрибутивы енти не предлагают сами ставить, непонятно что делать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

158. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от iPony129412 (?), 04-Фев-22, 04:39 
> Есть для ленивых appimage всякий.

Во, волшебная палочка 🪄 всё сделает.

Ответить | Правка | К родителю #125 | Наверх | Cообщить модератору

141. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (141), 04-Фев-22, 01:02 
>>  Способствует тому чтобы разработчики не делали нативные игры на линух
> Способствует тому, что разработчикам не приходится …ться с поддержкой 100500 дистрибутивов.

Во 1х им достаточно было  "…ться" только c SteamOS, а остальной зоопарк не их дело, кому надо, тот перенёс бы себе куда угодно, с учётом того, что гарантия работы только на SteamOS.

> Мне лично глубоко наплевать, нативное оно или не нативное, лишь бы работало.

Ну это вам плевать, а я не плюю дома и где ем.

Ответить | Правка | К родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

124. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноньимъ (ok), 03-Фев-22, 15:30 
>Просто маркетинг, просто бизнес по заветам мелкософта (где гейб и работал до вэлв).

Вот, Гейб там научился правильному православному маркетингу.

Ответить | Правка | К родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

138. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от freehckemail (ok), 03-Фев-22, 18:59 
> Не разделяю восторгов насчет того что valve много сделала для линуха.

А я разделяю. Я установил себе стим впервые именно тогда, когда они начали выпускать его под линукс. Я купил почти всё, что под линукс версию имело. Я имел удовольствие сравнить производительность игр под линуксом и под виндами. И под линуксом они шли куда лучше, даже если железо на виндовом компе было круче. И ты говоришь мне, что вентили ничего не сделали? Ты, верно, пошутил. )

> Steam for linux - это кривое !@#$%. Может не установиться. Игры может не запускать. Почему не установился или не запустил игру нормально не напишет. Зато делает дампы. В формате под винду (и линуксовыми утилитами их не почитаешь). Домашнюю директорию захламляет. Просто нашпигован ненужными функциями, половина из которых в линухе не работает.

Вот ты пишешь, что может не установиться. Да что-то ни разу такого не было. Ты пишешь, что игры может не запускать -- бывало, но в процентном соотношении не более 5% игр. И они сразу же получали запрос на рефанд по причине "под линуксом не запустилось". Дампы не смотрел. Это не моя работа. Это работа продавца игры. Каким-такими функциями он нашпигован, которые не работают? УМВР, ЧЯДНТ? У меня блин даже биг пикча в порядке. Сейчас даже дискретные видеокарты отлично работают из коробки. Раньше надо было нехило так поприседать, чтобы тот же L4D2 под линухом гонять. Что вам блин не так в 2022, когда всё уже из коробки почти идеально пашет?

> Proton - wine с патчами, влияние valve переоценено. Способствует тому чтобы разработчики не делали нативные игры на линух

Ну если ты одноклеточный, и не можешь заглянуть дальше собственного носа, тогда да, оно способствует именно этому. А если подумать -- сначала нужно заставить консоль выстрелить. Разработчики начнут делать нативные игры под линух массово именно тогда, когда консоль выстрелит. Если не выстрелит -- то не начнут. Чтобы она выстрелила, нужно чтобы она запускала существующие игры. Чтобы она запускала существующие игры, нужно пилить proton/wine.

> Порты игр от valve. Они преподносились как нативщина, но на самом деле это кривые порты.

Да ладно. Когда вентили выпустили порты своих игр на линухе -- это был для меня отличный повод перепройти их все. И я перепрошёл. Установил стим, купил все эти игры пакетом, установил каждую по очереди, и спокойно прошёл. Откуда у вас столько проблем-то?

> Несмотря на заявления несколько лет назад, работает хуже чем под виндой.

Нет. И вот почему. Посмотри на мой профиль в стиме: https://steamcommunity.com/id/freehck/games/?tab=all

У меня за 9 лет куплено 164 игры. Большая часть из них куплена из принципа "есть ли порт под линукс", и лишь небольшая часть -- просто из уважения к игре.

И я за слова отвечаю: большая часть этого списка работает на линуксе лучше, чем на винде.

> И если честно отвечать то valve мало что сделало для линуха.

Лococни тyнцa! Всё вышеописанное тестировалось на Debian / Devuan, и отлично работало.

> А то что сделало я считаю даже вредно

А кому не плевать, что ты там считаешь?

> Просто гейб делает деньги

Да. Обычно так дела и делаются.

Ответить | Правка | К родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

140. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от keydon (ok), 03-Фев-22, 22:50 
> Я установил себе стим впервые именно тогда, когда они начали выпускать его под линукс.

Честно говоря я считаю что в 2022 году в принципе необходимости в клиенте, особенно под линукс быть не должно. Максимум иметь возможность его поставить опционально.

> Я купил почти всё, что под линукс версию имело. Я имел удовольствие сравнить производительность игр под линуксом и под виндами. И под линуксом они шли куда лучше, даже если железо на виндовом компе было круче. И ты говоришь мне, что вентили ничего не сделали? Ты, верно, пошутил. )

Я все игры под линукс не скупал, но все остальное тоже делал. И даже после вашего сообщения не понимаю что же они сделали. Добавили иконку steamos в своем магазине чтобы у них было больше продаж? Портировали суперкривой клиент? Криво портировали свои игры? Лично я и до стима играл что в натив, что через wine и особых изменений не вижу. Можете написать что же такого великого сделали valve чтобы я тоже проникся?

> Вот ты пишешь, что может не установиться. Да что-то ни разу такого не было.

Просто поменяй права на директорию например. Все нормальные программы сразу скажут что у тебя нет прав, но стим это просто кривой порт, который просто не запустится (пруф https://github.com/ValveSoftware/steam-for-linux/issues/8276). Или если нет нужной либы стим тоже просто не запустится. И игры "слетали" (внезапно без всяких обновлений стим считает что игра не была установлена, несмотря на N гигабайтную директорию с игрой, единственный способ как я понял это перекачивать по новой; этой проблеме уже не первый год, это же происходит и в винде). И директория библиотеки слетала.

> Дампы не смотрел. Это не моя работа. Это работа продавца игры.

Я тоже так думал, написал продавецу и по совместительству разработчику игры valve. Думаешь valve стали делать эту работу? Я честно написал в саппорт указав что у меня линукс, честно получил ответ "поищите в базе знаний, перезагрузите компьютер", написал что это не помогает, и получил... инструкцию для винды! Написал что у меня не винда, что я изменил их инструкцию и она не помогла и  был послан по причине "у вас линукс, не оказываем вам поддержку, вали на гитхаб может тебе там кто то поможет" (не буквально, но очень точно). Теперь вот даже захотел найти свое обращение, чтобы дословно все передать, зашел в кои-то веки в стим саппорт, а моих обращений нет. Потерли. Благо в почту тоже приходит и лежит до сих пор. В общем теперь это моя работа. Нашел в гитхабе еще несколько похожих жалоб, без решения.

> Каким-такими функциями он нашпигован, которые не работают? УМВР, ЧЯДНТ? У меня блин даже биг пикча в порядке.

Ну перечисли что из этого у тебя работает:
SteamVR
watch game
steam streaming
remote play
обязательное игры (качает обновление и падает каждый раз, при повторном запуске запускается)
вечно компилит шейдеры (при перезапуске компилит нормально и начинает игру)
ИМХО внушительный список, мелкие и периодические проблемы сюда не стал включать.

> А если подумать -- сначала нужно заставить консоль выстрелить. Разработчики начнут делать нативные игры под линух массово именно тогда, когда консоль выстрелит.

Ну я бы на месте разработчиков увидев такой клиент и такие кривые порты игр от вэлв сильно бы задумался нужно ли мне туда идти. Так что для начала хотя бы пускай допилят свой клиент хотя бы до виндового функционала (а в идеале и вовсе позволяет игры без клиента ставить или опенсурсным клиентом), сделают обновление клиент через пакетный менеджер, будут нормальные ошибки писать хотя бы в консоль. Соберут свои игры нативно под платформу, а не через прокладку между прокладкой.

> Если не выстрелит -- то не начнут. Чтобы она выстрелила, нужно чтобы она запускала существующие игры.

Steam machine уже "выстрелила", steampad и steam link уже похоронили. И консоли с таким подходом как у вольво (консоли и системы нет но вы держитесь; линукс? поддержку не оказываем) будет оооочень тяжело выстреливать.

> Чтобы она запускала существующие игры, нужно пилить proton/wine.

Для valve нужно, потому что завязывает разработчиков на свой клиент и на свою прокладку. Для разработчиков игр это вредно. Для пользователей это вредно.

> Откуда у вас столько проблем-то?

Либо руки кривые у меня, либо у valve. На мои руки еще не жаловались, а на valve...https://github.com/ValveSoftware/steam-for-linux/issues
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues

> Когда вентили выпустили порты своих игр на линухе -- это был для меня отличный повод перепройти их все.
> И я за слова отвечаю: большая часть этого списка работает на линуксе лучше, чем на винде.

Ок. Я знаю подходящую игру с которой у меня были проблемы. Она существует уже давно, ее постоянно обновляют, она на новом движке source2, довольно популярна, в гитхабе на нее мало жалоб и она от valve, так что у тебя однозначно не возникнет проблем (тем более ты ее уже проходил). Может быть ты потратишь минут 40 своего времени и запишешь геймплей(в идеале инвизером) от запуска стим клиента (заодно сможешь показать как работают нерабочие фичи)? Если действительно будет не хуже чем на винде, то я признаю свою неправоту и умою руки. Но что-то мне подсказывает что умою руки не я.

> А кому не плевать, что ты там считаешь?
> Ну если ты одноклеточный
> Лococни тyнцa!

Собственно на этом можно закончить наше общение, если конечно не появится запись геймплея.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

173. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от freehckemail (ok), 05-Фев-22, 05:14 
Господи, 5 часа утра. Я это прочитал. По диагонали, конечно, но большего и не заслужили.

Чем вы только думаете. Вас отxy***сосишь один раз -- пишете новый пост с такими дырами, что можно ещё три раза повторить. Ну хоть самые заметные дырки в логике прикрыли бы. Я знаю, в чём проблема этих интеллектуальных игр. Вы при поражении ни денег, ни авторитета не теряете. Поэтому вы не стараетесь, а от того и мне прискучило уже порядком.

Ну окей, полотно мне в этот час писать лень, так что давай-ка кратко. =)

> Собственно на этом можно закончить наше общение, если конечно не появится запись геймплея.

Похоже, ты с первого раза ты не понял. Тунец, keydon. Лососни его!
Я мненью вашему вращенье придавал. А осью был мой орган детородный.

Берегите нервы, здоровье. И хорошего настроения! =)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

176. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от keydon (ok), 05-Фев-22, 14:26 
> Я знаю, в чём проблема этих интеллектуальных игр. Вы при поражении ни денег, ни авторитета не теряете.

Я уже потратил не меньше получаса своего драгоценного времени и вам предлагал сделать то же самое. Довольно справедливо я считаю.

>Похоже, ты с первого раза ты не понял. Тунец, keydon. Лососни его!
>Я мненью вашему вращенье придавал. А осью был мой орган детородный.

Всего сообщение назад ты собирался отвечать за свои слова, а теперь только тунец предлагаешь.
Прибереги и его, а то с такой моральной инфляцией и вращать нечем будет.

> Берегите нервы, здоровье. И хорошего настроения! =)

Счастливо оставаться, в идеале на другом ресурсе ;)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

177. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от freehckemail (ok), 05-Фев-22, 22:30 
> Счастливо оставаться, в идеале на другом ресурсе ;)

Вот это правильно. Если тебе где-то не рады -- иди в другое место, чай мир большой.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Пиво и Борщ (?), 02-Фев-22, 17:52 
> вэлв не будет в разрабов кидаться деньгами как это делают сони

cоне вкладывает только в собственную студию ночных псин и все, или в лучшем случае в инди:
https://habr.com/ru/news/t/497502/

> Valve не хотят чтобы их перекупили аффилированные лица

Вэлв частная компания, они никому ничего не должны и не обязаны, а значит могут себе позволить послать  любого.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

118. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от another_one (ok), 03-Фев-22, 13:39 
> cоне вкладывает только в собственную студию ночных псин и все, или в лучшем случае в инди:

Между тем в новостях: Sony объявила о покупке Bungie за 3,6 миллиарда долларов

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (70), 02-Фев-22, 18:03 
> поставляется с доступной только на чтение корневой ФС, поддерживает пакеты Flatpak и использует мультимедийный сервер PipeWire

хаха, прикол

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 02-Фев-22, 19:54 
Она должна стоять на Steam Deck, пользователи консоли не смогут сломать системный раздел глупыми и неумелыми действиями, тем более консоль не имеет клавиатуры для реанимации системы. Всё логично.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (23), 02-Фев-22, 21:52 
Клавиатура там, думаю, подключается штатно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

82. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 02-Фев-22, 22:45 
> Клавиатура там, думаю, подключается штатно.

Кроме клавиатуры в процессе восстановления надо подключать ещё и голову, она у средневзвешенного геймера не влезает в текстовую консоль.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

85. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Мохнатый пись (?), 03-Фев-22, 01:41 
>sudo apt install steam
>Вы точно хотите удалить gnome?
>Да

Вот тебе и прикол.

Ответить | Правка | К родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору

109. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 03-Фев-22, 12:46 
В SteamOS 3 стоит KDE.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

112. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Мохнатый пись (?), 03-Фев-22, 12:55 
> В SteamOS 3 стоит KDE.

Это отсылочка на Линуса, но не Торвальдса, который на pop!os установной стима сломал гуи. Вольво просто решило не отдавать систему на откуп игрунам, а то потом срач на полютуба будет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

167. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (167), 04-Фев-22, 10:20 
>> В SteamOS 3 стоит KDE.
> Это отсылочка на Линуса, но не Торвальдса, который на pop!os установной стима
> сломал гуи. Вольво просто решило не отдавать систему на откуп игрунам,
> а то потом срач на полютуба будет.

Вольво это такая компания, которая ещё недавно выпускала очень годные легковушки, пока не продала дупу этим самым.
Не стоит путать с Вальвой (или вульвой) хотя бы из уважения к былым заслугам первой! ;)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от какработать (?), 02-Фев-22, 19:28 
Вальве обещает.. можно будет.. можно загрузить предыдущую бета-версию..
Ну, понятно, да.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от th3m3 (ok), 02-Фев-22, 19:33 
Они уже даже гейминг на GNU/Linux прокачали. А HL3 - так и не запилили!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (89), 03-Фев-22, 07:17 
"Операционная система SteamOS 3 основана на Arch Linux, поставляется с доступной только на чтение корневой ФС, поддерживает пакеты Flatpak и использует мультимедийный сервер PipeWire. Изначально SteamOS 3 развивается для игровой консоли Steam Deck, но Valve так же обещает, что данную ОС можно будет загрузить отдельно на любой компьютер."

Какие-то сферические обещания в вакууме, пока нет образа этой системы, который можно скачать и потестить, пусть даже и в глубокой бете, значит можно считать это обещаниями дельца финансовых афёр.

На официальном ресурсе пока такого образа нет, если он уже где-то есть внутри компании, почему он ещё не в доступе, если обещают 100%ую опенсорсность, то всё это выглядит более чем странно, ведь по обыкновению как только объявляют о наличии какого-то опенсорс проекта в мире линуксов, как правило его же и выкладывают в свободный доступ, потому что скрывать нечего, а то авось кто и подтянется в разработку или хотя бы потестирует.

Очень это всё как-то мутно и странно!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от iPony129412 (?), 03-Фев-22, 07:34 
> почему он ещё не в доступе

Потому что куча работы нужна.
Лень открывать статистику по линуксам в Steam. Сколько там Nvidia? Процентов 75%?
И что там на Nvidia можно ловить с Wayland? - около ничего.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

110. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 03-Фев-22, 12:49 
Вопрос другой, насколько вырастит доля AMD в Steam, после продаж консоли.
5-10% ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

111. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +1 +/
Сообщение от VZ (??), 03-Фев-22, 12:54 
У них есть свои тестировщики, а горы мусора не по теме им не нужны. Открытость никак не мешает вести разработку таким образом, без привлечения толпы негодующих. К примеру, использую код с GPL я не обязан публиковать ход своей разработки в git или sourceforge, могу сделать это после окончания разработки. А если у меня нет денег на хостинг, обратитесь ко мне почтой, вышлю.
Ответить | Правка | К родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору

119. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (119), 03-Фев-22, 14:05 
> У них есть свои тестировщики, а горы мусора не по теме им
> не нужны. Открытость никак не мешает вести разработку таким образом, без
> привлечения толпы негодующих.

Окститесь, уважаемый, какая толпа негодующих, SteamOS на Дебиане была уделом лишь интузиастов, она и в среде линуксоидов-то далеко не всем нужна, это вам не виндовые пользователи, но, если предположить "невозможное" и хлынут вдруг мытные воды багрепортов, каких-то мифических мусорных, то про такую компантю, как Valve можно не волноваться,  она может позволить себе нанять человека, который будет фильтровать репорты, как вариант. Понятия не имею, что за всепоглощающие проблемы с "мусором", когда гораздо более мелкие по штату известные проекты как-то разгребаются и решают вопросы без огораживания, это во-первых.

Во-вторых, нет такого понятия - "есть свои тестировщики, а чужих не надо", подобное работает и принято, если продукт закрыт и планируется быть таковым, например, а в опенсорсе здорового человека, если разработчики заинтересованы в отладке, любая жалоба, даже незначительная, может быть уже весомым поводом обратить внимание, если, по одному сценарию, подобных "незначительных" жалоб уже порядком набралось.
Это, как раз, тот случай, когда свои тестировщики, которых, очевидно, ограниченное количество, могут что-то упустить, а вот когда продукт запустится массово, вдруг могут потечь со всех сторон жалобы на неотловленных блох, что, в свою очередь, порождает реактивное горение седалищ разрабов, когда им надо сразу всё починить и уже позавчера!

Подход, когда "мы сами обойдёмся", как раз, скорее приводит к толпам негодующих, но уже рядовых пользователей, которые не будут "входить в положение", а просто пошлют лучей поноса в сторону продукта, и после такого обосрамса будет тяжелее восстанавливать доверие и репутацию, когда за продуктом закрепится слава глюкодрома!

> К примеру, использую код с GPL я не обязан публиковать ход своей разработки в git или sourceforge,
> могу сделать это после окончания разработки.

Да, это ваше право и лицензия вас подобного делать не обязывает, но кроме прав и обязанностей надо ещё и головой думать и мыслить стратегически. Если продукт планируется массовый, но открытый, то гораздо здоровее будет и разработку вести открыто.

> А если у меня нет денег на хостинг, обратитесь ко мне почтой, вышлю.

А это уже какие-то ваши индивидуальные трудности не по теме, речь не про рандомов из интернета, а про КОНКРЕТНЫЙ проект.

В итоге, ваш посыл меня ни на грамм не переубедил, выглядит неубедительно, решение вульвы до сих пор рисуется мутным и странным.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

126. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 03-Фев-22, 15:49 
> Во-вторых, нет такого понятия - "есть свои тестировщики, а чужих не надо", подобное работает и принято, если продукт закрыт и планируется быть таковым, например, а в опенсорсе здорового человека, если разработчики заинтересованы в отладке, любая жалоба, даже незначительная,

Любая корпорация создана для одного - зарабатывания денег.
Отделы качества и тестирования, это минимум для любой уважающей себя конторы.

Если Valve нравится работать в закрытом режиме без помощи сообщества, пусть, лицензии оно не нарушает. Это коммерческий продукт корпоратов.
После релиза SteamOS 3 будут вам исходники на всё, что было перепахано в "свободном" коде.

> Это, как раз, тот случай, когда свои тестировщики, которых, очевидно, ограниченное количество, могут что-то упустить
> что за всепоглощающие проблемы с "мусором",

Не могут, у них на руках есть Steam Deck для отладки, а у сообщества сейчас ноль без палочки в виде этого железа.
На чём они будут это тестировать, если вы получите прям сейчас эту ненужную сборку?
То что будут энтузиасты отсылать не будет иметь никакого отношения к его железу. Так о чём спор?

> Да, это ваше право и лицензия вас подобного делать не обязывает, но кроме прав и обязанностей надо ещё и головой думать и мыслить стратегически. Если продукт планируется массовый, но открытый, то гораздо здоровее будет и разработку вести открыто.

На чём тестировать, где железо?

> А это уже какие-то ваши индивидуальные трудности не по теме, речь не про рандомов из интернета, а про КОНКРЕТНЫЙ проект.

Cвободная лицензия не запрещает этого делать.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

131. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (131), 03-Фев-22, 17:52 
> Не могут, у них на руках есть Steam Deck для отладки, а
> На чём тестировать, где железо?

Вы не следите за ситуацией, Valve заявила, как и про прошлые версии Stem OS, что эту операционную систему можно будет поставить на любое железо, а раз такое заявлено, значит это не специфичная под 3 девайса ОС, а раз так, то и тестировать её можно где угодно.
Так что ваши аргументы снова мимо.
>> А это уже какие-то ваши индивидуальные трудности не по теме, речь не про рандомов из интернета, а про КОНКРЕТНЫЙ проект.
> Cвободная лицензия не запрещает этого делать.

Я об этом писал выше.
Вы не читаете, что вам пишут и сразу отвечаете?!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

137. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 03-Фев-22, 18:56 
> Вы не следите за ситуацией, Valve заявила, как и про прошлые версии Stem OS, что эту операционную систему можно будет поставить на любое железо, а раз такое заявлено, значит это не специфичная под 3 девайса ОС, а раз так, то и тестировать её можно где угодно.

Так что ваши аргументы снова мимо.

Послушайте, злой гений, пора бы уже открыть глаза, проект Steam Machines умер толком не родившись, для чего и создавалась SteamOS. А любителям винды не нужна SteamOS, а кто пользуется GNU/Linux ставит клиент в свою систему, SteamOS, хоть её 3 версия, нужна уже только этому специфичному устройству, Deck. Какой процент от процента пользователей GNU/Linux будет её ставить это крайне туманно и на уровне погрешности.  

> Не стоит выдумывать за других, что следует из их подхода, играть в угадайку и тем более указывать, что им надо делать, чтобы не выслушивать куда вам нужно идти!

А стоило ли истерить?


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

155. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (155), 04-Фев-22, 03:38 
>> Вы не следите за ситуацией, Valve заявила, как и про прошлые версии Stem OS, что эту операционную систему можно будет поставить на любое железо, а раз такое заявлено, значит это не специфичная под 3 девайса ОС, а раз так, то и тестировать её можно где угодно.
> Так что ваши аргументы снова мимо.
> Послушайте, злой гений, пора бы уже открыть глаза, проект Steam Machines умер
> толком не родившись, для чего и создавалась SteamOS. А любителям винды
> не нужна SteamOS, а кто пользуется GNU/Linux ставит клиент в свою
> систему, SteamOS, хоть её 3 версия, нужна уже только этому специфичному
> устройству, Deck. Какой процент от процента пользователей GNU/Linux будет её ставить
> это крайне туманно и на уровне погрешности.

Как же меня умиляют вот эти выводы с решениями за других, что они будут делать, а что нет
>> Не стоит выдумывать за других, что следует из их подхода, играть в угадайку и тем более указывать, что им надо делать, чтобы не выслушивать куда вам нужно идти!
> А стоило ли истерить?

Зачем вы задаёте, адресуемый себе, вопрос в этом треде, вы любите выдумывать за других их мотивации, состояния и мыслительные процессы, а потом героически их пытаетесь анализировать и побеждать?!

Пожалуйста, не надо так, гадалкин форум не тут!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

127. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 03-Фев-22, 16:02 
> решение вульвы до сих пор рисуется мутным и странным.

С таким подходом как у вас, вам нужно что-то типа GPL v4+++, где помимо прочего, корпоратам  запрещается патчить его "кривыми" руками, брать деньги за свой код, компилировать и работать с ним без согласия большого и, или, маргинализированного сообщества. Выпустите такую лицензию, вот тогда поговорим.

Ответить | Правка | К родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору

132. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (132), 03-Фев-22, 17:57 
>> решение вульвы до сих пор рисуется мутным и странным.
> С таким подходом как у вас, вам нужно что-то типа GPL v4+++,
> где помимо прочего, корпоратам  запрещается патчить его "кривыми" руками, брать
> деньги за свой код, компилировать и работать с ним без согласия
> большого и, или, маргинализированного сообщества. Выпустите такую лицензию, вот тогда
> поговорим.

Не стоит выдумывать за других, что следует из их подхода, играть в угадайку и тем более указывать, что им надо делать, чтобы не выслушивать куда вам нужно идти!

> вот тогда
> поговорим.

Уже поговорили.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

139. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 03-Фев-22, 19:02 
> и тем более указывать, что им надо делать, чтобы не выслушивать куда вам нужно идти!

А, действительно, Valve могла бы вас и послать с вашими доводами.
Потому что это попытка вмешательства во внутренний рабочий процесс компании, им виднее, даже если оно делает что-то неправильно по мнению других.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

156. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (155), 04-Фев-22, 03:42 
>> и тем более указывать, что им надо делать, чтобы не выслушивать куда вам нужно идти!
> А, действительно, Valve могла бы вас и послать с вашими доводами.
> Потому что это попытка вмешательства во внутренний рабочий процесс компании, им виднее,
> даже если оно делает что-то неправильно по мнению других.

Разговоривать больше не о чем, пока вы не продемонстрируете пруфов, что являетесь хотя бы пресс-секретарём из PR от Valve, чтобы так безапелляционно заявлять то, что вы заявляете!
А до тех пор я более не намерен вас подкармливать, придётся менять кормушку или на диету.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

93. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –2 +/
Сообщение от freehckemail (ok), 03-Фев-22, 10:13 
> Операционная система SteamOS 3 основана на Arch Linux, поставляется с доступной только на чтение корневой ФС, поддерживает пакеты Flatpak и использует мультимедийный сервер PipeWire.

Вентиля совместно с Гейбом походу веником стукнулись.

То есть я это услышал так: сначала мы брали за основу Ubuntu, что в целом ещё туда-сюда; потом мы, аллилуйя, взяли за основу Debian; вздохнули с облегчением, мол, у них всё-таки нормальные специалисты сидят;

Теперь новая новость, свежак 2022го года: переделывают всё на Arch и пилят свой композитный сервер. Кабздец. Я что-то резко утратил надежды на завершение проекта.

Походу, на проект забили, раз там такой раздрай. Если кто-то мечтал о Steam Machine -- это для вас звоночек, что не будет у нас вентильной консоли.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

101. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от iPony129412 (?), 03-Фев-22, 10:51 
Ну так-то это ближе к традиционным устройствам.

Steam Machine была прям дебиан-дебианом со всем этим APT и прочее.

Теперь конкретно образ собираемый без всякого это репообразного апдейта. Целиком собрали, предоставляют на устройство.
По сути это даже и не Arch. Типа как ChromeOS не Gentoo.  

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

102. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от freehckemail (ok), 03-Фев-22, 11:03 
> Ну так-то это ближе к традиционным устройствам.
> Теперь конкретно образ собираемый без всякого это репообразного апдейта. Целиком собрали,
> предоставляют на устройство.

Ну ближе или не ближе -- не суть важно. Даже если предположить, что у них такие крутые фуллстеки в конторе выросли за эти годы, что уже могут поддерживать всю платформу снизу доверху -- всё равно на поддержку такой системы уйдёт кратно больше ресурсов, нежели на допиливание готового и стабильного бинарного дистрибутива.

Canonical вот совершенно правильно поступили -- поручились за отдельные части системы, а всю прочую начинку взяли из апстримного дистра. И у Canonical в отличие от вентилей, бизнес вообще-то на эту систему завязан, так что экспертизы у них уж наверное побольше, так что если бы в вальве подумали, могли бы сообразить, что это более разумный путь.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

103. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от iPony129412 (?), 03-Фев-22, 11:12 
Понятно, что взять готовое проще.

Но в мире линуксов такого нет. И с традиционным Debian тут возни по факту больше.

У Canonical нет бизнеса на десктопе - так по большому счёту побочный продукт для тестирования серверных и IoT решений. Можно магазин приложений открыть, ужаснуться и закрыть. Если повезёт и он откроется.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

104. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –2 +/
Сообщение от freehckemail (ok), 03-Фев-22, 11:15 
> И с традиционным Debian тут возни по факту больше.

Я тебя умоляю. :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

105. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от iPony129412 (?), 03-Фев-22, 11:24 
Любой вменяемый разработчик это скажет. Это не предназначено для консьюмерских устройств.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

134. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (134), 03-Фев-22, 18:05 
> Даже если предположить,
> что у них такие крутые фуллстеки в конторе выросли за эти
> годы, что уже могут поддерживать всю платформу снизу доверху -- всё
> равно на поддержку такой системы уйдёт кратно больше ресурсов, нежели на
> допиливание готового и стабильного бинарного дистрибутива.

Согласен, звучит как дичь, ладно бы ещё что-то готовое и схожее по разумному предназначению выбрали, типа Kinoite, подобные вещи как раз для чего-то подобного и проектируются.

А пилить форк рача, фиг знает, городить очередную гаруду или бамжару, или даже что-то типа Kinoite, но самим и на раче, на мой взгляд, решение очень сомнительное.
Они, вон Debian, не осилили опоповеть, а тут рачик, тут надо булки держать в тонусе гораздо сильней.


Ответить | Правка | К родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору

168. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (168), 04-Фев-22, 10:23 
> Canonical вот совершенно правильно поступили -- поручились за отдельные части системы,
> а всю прочую начинку взяли из апстримного дистра.

Поясните пожалуйста, что вы имели в виду под апстримным дистром в данном контексте?!


Ответить | Правка | К родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору

171. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от freehckemail (ok), 04-Фев-22, 13:44 
>> Canonical вот совершенно правильно поступили -- поручились за отдельные части системы,
>> а всю прочую начинку взяли из апстримного дистра.
> Поясните пожалуйста, что вы имели в виду под апстримным дистром в данном контексте?!

Debian

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

122. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (122), 03-Фев-22, 15:07 
> Ну так-то это ближе к традиционным устройствам.
> Steam Machine была прям дебиан-дебианом со всем этим APT и прочее.
> Теперь конкретно образ собираемый без всякого это репообразного апдейта. Целиком собрали,
> предоставляют на устройство.
> По сути это даже и не Arch. Типа как ChromeOS не Gentoo.

Поняшка, как всегда несёт пургу.
Сраведливости ради, иногда в лесе что-то подыхает и даже поняша выдаёт что-то разумное, как говориться, и деревянный конь на горе раз в эпоху обоссывается.
Но, без пруфов наличия в природе этого самого silverblue от мира рачика, скрапанного силами не вульвы, который не в вакууме, а уже готов и работает, данный пост поняши можно так же не принимать во внимание, как очередное иго-го несуразное!

Ответить | Правка | К родителю #101 | Наверх | Cообщить модератору

130. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от iPony129412 (?), 03-Фев-22, 16:59 
> наличия в природе этого самого silverblue от мира рачика

Про Siverblue речи нет. Что можно наставить — не значит, что основное назначение.

А так какая какая принципиальная разница, что-то с Yocto навозишься и сделаешь кастомный образ, что с Arch, что с Gentoo.
Там не будет всех этих приколов с пакманами аурами и всем-всем.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

121. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (121), 03-Фев-22, 14:51 
>[оверквотинг удален]
> Вентиля совместно с Гейбом походу веником стукнулись.
> То есть я это услышал так: сначала мы брали за основу Ubuntu,
> что в целом ещё туда-сюда; потом мы, аллилуйя, взяли за основу
> Debian; вздохнули с облегчением, мол, у них всё-таки нормальные специалисты сидят;
> Теперь новая новость, свежак 2022го года: переделывают всё на Arch и пилят
> свой композитный сервер. Кабздец. Я что-то резко утратил надежды на завершение
> проекта.
> Походу, на проект забили, раз там такой раздрай. Если кто-то мечтал о
> Steam Machine -- это для вас звоночек, что не будет у
> нас вентильной консоли.

Разделяю ваши опасения, только не в том, что продукт выпустят, но что именно доведут до юзабельного состояния,  без горения жоп от пользования в долгосрочной перспективе.

По поводу Debian как базы, официально было заявление, что канониклы, мол, мелкая конторка, кто знает что будет, а Debian пилят куча ("дармовых") спецов.

Ходили слухи, что это на самом деле было из-за непредсказуемости маркуши, у которого семь пятниц на недели и в целом у проекта мутные дела с лицензированием, если что. Не даром Linux Mint на "прозапас" держит в актуальном состоянии LMDE.

Но, опасение мои заключаются вот в чём: Когда SteamOS базировалась на Debian ситуация была следующая, система представляла из себя форк репозитория Debian stable в чистом виде, с бэкпортингом более свежих версий блобов для видях и ЕМНИП ядер из sid (но это не точно).
Всё, вот и вся работа, она вроде как и немаленькая, если действительно всё отлавливают и правят, потому что всё же это потенциальное поле дистроспецифичных багов, которых уже может не быть в Debian, чинить придётся нанятым специалистам. И вот даже в таком виде всё было очень печально по развитию, создавалось впечатление, что надежда была как раз на то, что Debian стабильный и так, блобы сама нвидия будет пилить, а полтора погромиста на зряплате вульвы только будет напильничком проходиться, и шазам, вот вам стабильная уберсистема! А вот хрена, всё делалось очень в печальном темпе.

И вот, что мы слышим, что новая SteamOS будет базироваться на Арче.
Серьёзно?! Компания, которой было влом нанять дебианоразрабов под свой велосипед решила чтоле порешать быстроту и инновационность разработки пересев на Арч, типа потоком культа свежатины их будет держать на острие новизны и прогресса, так штoлe?! Как будет обновляться система у пользователей? Если не городить свой какой-то особый форк на Арче, с полностью отдельной репой, где будут состояния срезов и заморозки, где будут храниться срезы каждого релиза, чтобы пользователь и через год мог свободно обновиться без приключений?
А приключения будут, потому что рядовые пользователи не Арчеводы, они не будут маниакально за этим следить. Притом что полный честный тотальный по всей системе роллинг-релиз - очень дебильное решение для подобных продуктов, расчитанных на рядовых геймеров с винды.
Неужели опыт подобного подхода ничему не научил? Это на винде, которая стала по сути тоже тестировочной площадкой для LTSC, хотя даже и там не всё гладко, могут ещё плакаться, колоться, но продолжать жрать кактус.
Но, эта же ЦА тугой струёй обольёт эти ваши линуксы, если что не так, в лучшем случае поставит на Steam Deck винду. А двайте будем честными, Гейбу такой массовый исход не прокатит, даже если основная масса пользователей будет вообще этим заниматься, ведь Гейб прекрасно понимает, что мелкософт пожрёт в перспективе с потрохами индустрию, с учётом её последней стратегии и апптетитов!
Это при том, что даже если и получиться Steam Deck отлично работающим, вдруг случится такое чудо, даже при таком раскладе будет процент людей, которые будут ливать на винду, но их будет ГОООРАЗДО меньше.

И вот, возвращаемся к нашим бара... разрабам Steam OS, но уже на Арче.
Единственным разумным выбором было бы городить свой форк, чтобы не получать полный роллинг со всеми вытекающими. Но в обозримой перспективе это такой огромный фронт работ, что содержания допиленного грамотного форка Debian или Красношляпого чего-то было бы намного менее трудозатратно, если своими силами, пусть и с наймом ещё грамотных людей.

А текущая картина почему-то мне представляется следующей:
Гейб, будучи абсолютным ламосом в линуксах, что-то где-то слышал, кто-то из местных доверенных молодчиков ему предложил "уникальную идею на мульён" и он, развесив уши, стал впитывать любой шлак, что ему затирали.
Только изначально, видимо, у него эти самые молодчики были поздоровей на голову, а теперь, видимо тех убрали и взяли новых, которые уже похипстотней и говорят ему, вот мол, это всё не взлетело, потому что Debian - гомно мамонта, технологии устарелые, какроч щас мы переобуемся и переедем на Арчлинукс, там толковые ребята AUR пилят всем миром и вообще только свежее всё модное и молодёжное и всё на халяву.
Вот, там ещё и игрунов много в игрушечки, вот, смотрите, там же тесты что показывают, бОльшую производительность, лучший экспириенс [и масса других словосочетаний в багаже юнного маркетолуха и продавателя снега эскимосам] за счёт всего самого распоследнего.
Ну, не могут же люди ошибаться, да ладно бы какие-то арчешкольники, сам Грегушка Кроа-Хартман, один из первых линуксоразрабов ушёл на Арчик, хрени не выберет, сей факт пруфает  и гарантирует нам... бла-бла-бла!..
А ещё, в Арче пакеты проще и собирать легче, пакман самый быстрый и всё быстро меняется, нашим ребятам будет легче и мы всегда будем вперде!

А Гейбушка уже разума не слушает у него в голове проплывают рестораны, тёлки и неприличные горы пушистого зелёного бабла и в глазах значки баксов, как у Скруджа.

Если всё так, как я предполагаю, то в перспективе у меня большие опасения за получения годной рабочей консольки на линуксах. А как продукт вообще хз, тем более подобные альтернативы на винде уже есть, просто не такая мощная начинка, но китайцы подсуетятся и исправятся и их потом будет не догнать, если Гейб сотоварищи зазеваются и "уронят мыло".

Ответить | Правка | К родителю #93 | Наверх | Cообщить модератору

133. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от freehckemail (ok), 03-Фев-22, 18:00 
Жуткий плохо структурированный текст -- но я осилил. Подписываюсь под этой позицией.

С одной оговоркой:
> Разделяю ваши опасения, только не в том, что продукт выпустят, но что именно доведут до юзабельного состояния

Когда я писал, что "не будет у нас вентильной консоли", я не имел в виду, что её не выпустят. Я имел в виду, что если и выпустят, то с таким подходом она скорее всего окажется недостаточно стабильной, и не сможет отхватить свой кусок рынка. И получится как с виндофонами: появились на рынке, несколько лет ушами похлопали, и ушли с рынка.

Впрочем, там на самом деле ещё много проблем помимо базовой оси. Сначала нужно обеспечить достаточную стабильность протона для запуска большого процента не нативных к линуксу игр, затем нужно убедить разработчиков, что по умолчанию ориентироваться на стимос вообще имеет смысл, потом нужно будет аккуратненько занести разработчикам трипл-эй проектов денег за эксклюзивы. Тут масса мест, где можно споткнуться, и основа для SteamOS -- это не самая большая головная боль Valve.

Но я всё равно осуждаю замену Debian на Arch. Именно потому что стабильную систему выкинули и предпочли ей вечно свежий, прогрессивный и неутомимо обновляющийся. Очень глупое решение.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

142. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (142), 04-Фев-22, 01:36 
> Жуткий плохо структурированный текст -- но я осилил. Подписываюсь под этой позицией.

Да, прошу извинить меня, я по жизни тяжеловато изъясняюсь, но в этот раз голова плохо работает, потому что температура, болею и "плыву".

> С одной оговоркой:
>> Разделяю ваши опасения, только не в том, что продукт выпустят, но что именно доведут до юзабельного состояния
> Когда я писал, что "не будет у нас вентильной консоли", я не
> имел в виду, что её не выпустят. Я имел в виду,
> что если и выпустят, то с таким подходом она скорее всего
> окажется недостаточно стабильной, и не сможет отхватить свой кусок рынка. И
> получится как с виндофонами: появились на рынке, несколько лет ушами похлопали,
> и ушли с рынка.

А, ок, я примерно это и имел в виду, только вдобавок считаю, что в случае очередного обосрамса с их стороны основная масса потребителей будет считать не только Steam Deck плохой идеей, а вообще игры на линуксах как явление, хотя это и не связано, но благодаря вульве это может укоренится и умах основной массы, которая не особо вникает в детали. К слову, подобные устройства, но на винде, вполне себе продаются за нехилые деньги при менее мощном железе. Явление не массовое пока что, но достаточно живое, настолько чтобы их клепали в достаточном ассортименте.

> Впрочем, там на самом деле ещё много проблем помимо базовой оси. Сначала
> нужно обеспечить достаточную стабильность протона для запуска большого процента не нативных
> к линуксу игр, затем нужно убедить разработчиков, что по умолчанию ориентироваться
> на стимос вообще имеет смысл, потом нужно будет аккуратненько занести разработчикам
> трипл-эй проектов денег за эксклюзивы. Тут масса мест, где можно споткнуться,
> и основа для SteamOS -- это не самая большая головная боль
> Valve.

И с этим согласен, но теперь, на текущем этапе создаётся впечатление того, что Гейб решил что-то попробовать, потому что протоном вроде как пользуются и вроде что-то лучше, чем раньше с просто вайном, когда только стартовала SteamOS.
Такое впечатление, что они вообще особо не заморачивались, пока кучка энтузиастов не продвинулась к успеху, потому как, до  этого всего движа в этой, второй волне - "Гейминг на линуксах это просто, модно-стильно-молодёжно" та же Steam OS очень вяло пилилась и под конец дико слоупочили с апгрейдом до следующей версии.

> Но я всё равно осуждаю замену Debian на Arch. Именно потому что
> стабильную систему выкинули и предпочли ей вечно свежий, прогрессивный и неутомимо
> обновляющийся. Очень глупое решение.

Аналогично, я бы ещё как-то понял решение переехать на федору, хотя мне это решение также не нравилось бы, но, по крайней мере, это можно было бы разумно как-то обосновать.

Решение выглядит действительно глупым, больше похоже на то, что пошли на поводу "новых молодых лиукс-разработчиков с огнём в глазах", вот этих разработчиков, которые в DE на всех парах пропихивают круговое обмазывание JSом, где только можно и нельзя и которые стабильность системы достигают не путём тестирования и оптимизации, а путём накостыливания/наплождения кучи срезов системы целиком в ro и абстракцию на абстракции с контейнеризацией и "изолированием"...

Зато можно обосновать нужность новой модной файловой системы заодно, это ведь так нужно для стабильности и к тому же, вон сколько пустого места на диске простаивает и даром чтоль народ на скоростные диски переходил, можно теперь кодить с учётом этого и не заниматься ещё оптимизацией по скорости работы в этом аспекте, красота же

А теперь ещё это всё на полном ходу хотят протолкнуть в мейнстрим и в итоге получим мы новый прогессивный прогресс ради прогресса с скоростным осваиванием ресурсов машин пользователей, чтобы было ещё обоснование на прогрессивный апгрейд ради прогресса, все будут довольны, за счёт пользователя, зато прогрессивный прогресс!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

174. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от freehckemail (ok), 05-Фев-22, 05:26 
>> Жуткий плохо структурированный текст -- но я осилил. Подписываюсь под этой позицией.
> Да, прошу извинить меня, я по жизни тяжеловато изъясняюсь, но в этот
> раз голова плохо работает, потому что температура, болею и "плыву".

Дорогой, ты не комплексуй так из-за этого. Всё познаётся в сравнении. Вот посмотри прямо в этой новости сообщения от товарища keydon (например #47). Он тоже плохо структурировал свой текст. Но ты посмотри, сравни и отметь, насколько высоко в плане сознательности стоишь ты, и насколько низко стоит он.

На заре Сети существовал Сетикет. Его суть можно охарактеризовать простым тезисом: "когда ты пишешь что-то в Сеть, твой текст может быть прочитан десятки тысяч раз, так что если ты плохо изложил свою мысль, то ты зря потратил время десятков тысяч людей, и делать так -- не этично". И вот жаль, что нынче это не работет.

Сегодня люди вываливают всё, что ни произведёт их межушный ганглий, прямо в Сеть без даже вычитки предварительной. И вывалив в Сеть бред, они не считают это оскорблением читателя. Это для них в порядке вещей. Единственный корректный способ коммуникации с ними -- слать их матом. На что они, кстати, обижаются, считая тебя некультурным человеком, что с учётом их поведения -- по меньшей мере забавно.

А вот ты другое дело. Может быть ты неправильно выделил абзацы, но ты хотя бы попытался это сделать, плюс ты корректно сформулировал свою мысль. У тебя вообще мысль была. Больше практики, дорогой. У тебя -- всё в порядке. В полном.

PS: За исключением разве что самооценки. Не надо писать вещи вида "голова плохо работает", "плыву", "болею, температура". Это оправдания. Почему ты вдруг передо мной оправдываешься? У меня что, чин больше? Или может быть хeр длиннее? Мы в Сети на равных. Тебе не нужно унижаться. Не нужно просить тебя "извинить". Ты поработал мозгами, ты потратил время на написание поста, и последнее, чего тебе следовало бы ждать -- это какие-то там извинения от меня. А следовало бы ждать благодарности. И я тебе благодарен.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

97. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  –1 +/
Сообщение от bugmenot (??), 03-Фев-22, 10:27 
Чувствую Valve сделает из Linux десктопную ОС, чтобы в неё каждая домохозяйка смогла. Они нереально много делаеют.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

113. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 03-Фев-22, 13:03 
> Чувствую Valve сделает из Linux десктопную ОС, чтобы в неё каждая домохозяйка смогла

Ну так атомарное обновление, образ в read only, магаз приложух для десктопа из flathub.
Напоминает ChromeOS, чего там можно сломать?

> нереально много делаеют.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

116. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Vasyan2 (ok), 03-Фев-22, 13:22 
т.е. использовать это на десктопе невозможно. Для консоли норм.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

128. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от VZ (??), 03-Фев-22, 16:10 
> т.е. использовать это на десктопе невозможно. Для консоли норм.

Да, flathub и песочница иногда сильно ограничивают некоторые возможности.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

106. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Zenitur (ok), 03-Фев-22, 11:31 
> Компания Valve продолжает развивать композитный сервер Gamescope (ранее известный как steamcompmgr)

А тем временем, у меня проблемы со SteamOS 2.0. LightDM предлагает выбрать между сеансами GNOME и SteamOS. Если выбрать первое, то всё норм. Если выбрать второе, то происходит странное. Разрешение экрана 1600x900 (ноутбук), а интерфейс Steam Big Picture отрисовывается в 1280x720, а затем растягивается до 1600x900 при помощи композитора steamcompmgr. Это странно. Даже в играх вариант разрешения 1600x900 недоступен, а доступен только 1280x720.

Всё началось с того, что я нашёл в репозитории дистрибутива - пакеты с X-Server 1.20, однако их почему-то не было в synaptic. Я их скачал и установил вручную. Узнал, что новый X-Server хочет новый dbus и gcrypt. Оказалось, что этот пакет предназначался для SteamOS 3.0, который в тот момент пока что базировался на Дебиане, однако его релиз не состоялся. Обновил эти пакеты, и всё работает.

Раньше всё работало, как надо. Я не знаю, в чём именно ошибка: в steamcompmgr, в драйвере NVIDIA (который я обновлял с версии 396 до 415), или в X-Server 1.20

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

157. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (157), 04-Фев-22, 04:18 
>[оверквотинг удален]
> разрешения 1600x900 недоступен, а доступен только 1280x720.
> Всё началось с того, что я нашёл в репозитории дистрибутива - пакеты
> с X-Server 1.20, однако их почему-то не было в synaptic. Я
> их скачал и установил вручную. Узнал, что новый X-Server хочет новый
> dbus и gcrypt. Оказалось, что этот пакет предназначался для SteamOS 3.0,
> который в тот момент пока что базировался на Дебиане, однако его
> релиз не состоялся. Обновил эти пакеты, и всё работает.
> Раньше всё работало, как надо. Я не знаю, в чём именно ошибка:
> в steamcompmgr, в драйвере NVIDIA (который я обновлял с версии 396
> до 415), или в X-Server 1.20

У меня был, пусть и не очень богатый, опыт взаимодействия с Steam OS, с первых её релизов я пытался делать некоторые странные с точки зрения вульвы вещи, но такие привычные линуховому пользователю.
Хоть с первой версии они раскачались ко второй, но потом, видимо из-за того, что ничего у них не взлетело со стим машинами и прочими приблудами, как-то это всё поугасло, потому что они до сих пор Steam OS 3 так и не выпустили, а она уже на сегодняшний день отстала бы, по всему было видно, что на проект подзабили болт.

А тут, видимо молодая хипстота скзала Гейбу, что в этом Debian виноват, на Арче-то точно всё взлетит как надо! ;)

Ну, так вот, по опыту могу сказать, что проще, надёжнее и лучше будет просто Debian нужной версии поставить, подключить SteamOS репы, и поставить оттуда смерженные пакеты от самого проекта, по сути там будут только более новые дрова и ядра.

Но!!! На сегодняшиний день это не имеет особого смысла, т.к. база устарела, Debian который находился в базе и SteamOS которая там лежит уже oldstable.
Разве что вам именно хочется поковырять и посмотреть что там нагородили в репозитории самой Steam OS.

Во всех остальных случаях актуальнее будет поставить текущий Debian stable и накатить на него свежие дрова, установить steam и будет вам то же самое, что городили в Valve до идеи переехать на Арчик, разве что без обоин и тyпopылых дефолтов (типа отсутствия у вас пароля к root в случае установки именно Steam OS изначально), которые к настройкам, влияющим на игру, никак не относились.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

175. "Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композит..."  +/
Сообщение от Аноним (175), 05-Фев-22, 09:42 
Зачем вообще графику делать? Бери да растягивай 4 пикселя до 4К
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру