Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan " | +/– | |
Сообщение от opennews (??), 26-Июл-21, 23:09 | ||
Доступен выпуск прослойки DXVK 1.9.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (1), 26-Июл-21, 23:09 | ||
>более эффективны, чем реализация winpthreads в сборках mingw | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (1), 26-Июл-21, 23:11 | ||
А кстати какие там ещё билды есть? Раньше я собирал winegcc без проблем, потом пришлось перейти на дутые бинари генерируемые кросскомпилятором, разницы в производительности я не заметил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (2), 26-Июл-21, 23:11 | ||
>Удалён код для обхода проблем в старых версиях Mesa (<=19.0). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +7 +/– | |
Сообщение от Аноним (1), 26-Июл-21, 23:13 | ||
Всё что было раньше последнего релиза не существует, привыкайте. Объективно это оправдано растущими требованиями к качеству окружения (а сабж чувствителен к проблемам в графическом стеке и собирает все баги блоба например). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (22), 27-Июл-21, 07:52 | ||
> Объективно это оправдано растущими требованиями к качеству окружения | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
29. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –3 +/– | |
Сообщение от пох. (?), 27-Июл-21, 10:58 | ||
в новых-то блобах багов точно нет! | ||
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
30. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (1), 27-Июл-21, 11:15 | ||
Конкретно по вулкану много работы делают, именно эти были в ~450 ветке и их исправили довольно быстро (сегфолты и зависания карты лезли -- сложно не заметить, но можно пропустить). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от Beta Version (ok), 27-Июл-21, 07:57 | ||
Раз код для их обхода удалён, очевидно, что эти проблемы решены. | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +5 +/– | |
Сообщение от Аноним (28), 27-Июл-21, 10:49 | ||
Ну да, нет кода нет проблем... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
39. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от Skullnet (ok), 27-Июл-21, 15:34 | ||
> А эти проблемы устраненны? | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +7 +/– | |
Сообщение от Full Master (?), 26-Июл-21, 23:32 | ||
Использовал под виндой пару раз чтобы нормально поиграть в Skyrim SE на 4750G. С нативным директиксом постоянно возникали какие-то артефакты и дропы фпс, с DXVK таких проблем не было. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –22 +/– | |
Сообщение от Аноним (6), 27-Июл-21, 00:09 | ||
А причём тут DXVK и винда, если виноваты криворукие разработчики драйверов АМД? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +20 +/– | |
Сообщение от Аноним (7), 27-Июл-21, 00:31 | ||
Человек поделился личным опытом, кому-то это может пригодиться. Зачем сразу начинать искать виноватых? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +5 +/– | |
Сообщение от Аноним (8), 27-Июл-21, 01:07 | ||
Может потому что на винда не опенсурсных драйверов? | ||
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +2 +/– | |
Сообщение от xenedai (?), 27-Июл-21, 02:26 | ||
Угу, но эти "криворукие" смогли реализовать драйвер под vulkan, что позволяет работать игре через трансляцию лучше чем на родном api. | ||
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
31. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от Zenitur (ok), 27-Июл-21, 11:18 | ||
Странно, я играл в Skyrim не SE, и проблем не было. Даже в день релиза всё просто работало. А вот с версией SE всё время какие-то проблемы | ||
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
51. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от Full Master (?), 28-Июл-21, 12:18 | ||
Legendary Edition у меня под вайном тормозила - видимо реализация D3D9 в DXVK не очень или беседка набыдлокодила, а SE (там уже D3D11 рендер) вполне бодро работала с DXVK как под вайном, так и под виндой. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
32. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (32), 27-Июл-21, 14:01 | ||
Вопрос к знатокам: Как запустить игру в Proton-GE без OpenGL и вообще композитинга? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
45. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (45), 27-Июл-21, 21:21 | ||
Композитинг побоку, но если у тебя нет рабочего огл или вулкан драйвера, то, очевидно, никак | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
49. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (49), 28-Июл-21, 10:44 | ||
Понятно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
33. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (33), 27-Июл-21, 14:28 | ||
Когда мне нужно поиграть в GTA III , я загружаю Windows XP. Когда мне нужно поработать, написать программы, я загружаю CentOS 6. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
34. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (34), 27-Июл-21, 14:47 | ||
А что там по безопасности у windows xp? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
35. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от Stax (ok), 27-Июл-21, 14:57 | ||
А что это вы к win xp прицепились? Будто centos 6 безопаснее. Поддержка полностью прекращена, никаких обновлений, даже критических не выпускается пару лет как. Между прочим, в win xp хоть файрвол из коробки прикрывает - даже icmp, а centos 6 все, включая ssh голым задом в интернет выставляет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –3 +/– | |
Сообщение от Аноним (37), 27-Июл-21, 15:29 | ||
Файервол из коробки в windows xp, это как от лавы прикрыватся тропическим зонтом из соломы | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
43. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
Сообщение от Stax (ok), 27-Июл-21, 18:39 | ||
> Файервол из коробки в windows xp, это как от лавы прикрыватся тропическим | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
56. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Авг-21, 10:43 | ||
> Аналогия замечательная, а по существу - вы можете обойти этот файрвол извне? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
53. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –1 +/– | |
Сообщение от пох. (?), 29-Июл-21, 01:20 | ||
все же, в оправдание centos - _только_ ssh. Это единственный из ширпотребных дистрибутивов (из менее ширпотребных еще suse, где ssh не только перекрыт из коробки файрволом, но и не запущен, но кто сегодня трахает этот скелет стюардессы) где ЕСТЬ запрещающий по дефолту все остальное файрвол прямо после установки. В отличие от распрекрасных бубунточек с де6иллианами, где по умолчанию все вертят тебя как хотят. | ||
Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору |
54. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от Stax (ok), 29-Июл-21, 21:59 | ||
> И да, вот за "даже icmp" хочется тех индусов отдельно убивать. Сломанный | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
55. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –1 +/– | |
Сообщение от пох. (?), 29-Июл-21, 22:06 | ||
Весь. Зачем бы им отдельно резать echo-request, самый безобидный из всех. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
57. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Авг-21, 10:48 | ||
О да, винды умеют так прикалываться, очень интересно смотрится. Интернет как бы есть. Все как бы работает. Но добрая половина страниц открывается с такой скоростью, что диалап и GPRS после этого кажутся просто ракетой. При том нет, явных ошибок не выплевывается. Просто качает с вон той страницы по 20 байтов в час. В конечном итоге сайт даже загрузится - если сервер этого досер-слоупока раньше по таймауту не скинет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
38. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (33), 27-Июл-21, 15:31 | ||
антивирус + ipfw + на роутере открыт доступ только на IP моего VPS сервера. | ||
Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору |
52. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от rshadow (ok), 29-Июл-21, 00:15 | ||
Очевидно что теперь с каждым годом все лучше и лучше. Метод неуловимого джо еще ни разу не подводил. | ||
Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору |
36. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
Сообщение от n00by (ok), 27-Июл-21, 15:26 | ||
> Собрал версию FFmpeg 4.2 для Windows XP и для CentOS 6. Кодирование | ||
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
40. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (33), 27-Июл-21, 15:35 | ||
Для Windows XP собирал MinGW gcc 4, для CentOS 6 gcc 4.4.7, опции для configure одинаковые. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
41. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от inferrna (ok), 27-Июл-21, 16:09 | ||
Смотри опции в Makefile, рукожоп. Там ещё с внешнего окружения могло до кучи всего подтянуться. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
50. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от n00by (ok), 28-Июл-21, 10:51 | ||
Если кодирование программное, то операционная система влияет, когда файл читается с накопителя в ОЗУ (в том числе и при отображении секторов в страницы) и обратно записывается. Время этих операций можно грубо оценить, просто скопировав файл. Кодирование, полагаю, длится на пару порядков дольше. При этом исполняется идентичный вычислительный алгоритм. Если разница столь заметна, значит либо имеется две реализации алгоритма (на асме и Си) и почему-то были выбраны разные, либо Си оттранслирован с неодинаковой оптимизацией. | ||
Ответить | Правка | К родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору |
48. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
Сообщение от Zenitur (ok), 28-Июл-21, 06:26 | ||
Ты не забыл параметр -O2? Очень похоже, что забыл. | ||
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
58. "Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 01-Авг-21, 10:51 | ||
И вообще, ffmpeg в винде работает довольно паршиво. Начиная с того что его трудно отучить выкидывать добровольно-принудительное окно. Даже если хотели допустим ffplay какой-нибудь без гуя как раз, чтобы только окно плеера было. А в *никсах он как раз так и работает. В них вообще все что касается консолей сильно логичнее. Без всякой принудиловки с окнами. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
42. Скрыто модератором | –1 +/– | |
Сообщение от Qwerty (??), 27-Июл-21, 17:16 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
44. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Анонии (?), 27-Июл-21, 18:48 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |