The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Опубликован исходный код системы совместной разработки и публикации кода huje"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Опубликован исходный код системы совместной разработки и публикации кода huje"  +/
Сообщение от opennews (?), 19-Мрт-21, 08:23 
Опубликован код проекта huje. Особенностью проекта является возможность публиковать исходный код с ограничением доступа к подробностям и истории для неразработчиков. Обычные посетители могут просматривать код всех веток проекта и скачивать архивы релизов. Huje написан на языке С и использует git...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=54784

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +12 +/
Сообщение от kusb (?), 19-Мрт-21, 08:23 
"Хуже"?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  –3 +/
Сообщение от Леголасemail (ok), 19-Мрт-21, 08:25 
хуже не будет
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-21, 04:24 
(голосом оптимиста) Да будет, будет!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  –7 +/
Сообщение от пох. (?), 19-Мрт-21, 08:29 
В данном случае - идеальный "перевод".

Хотя правильное название этой фигни, конечно - ненужное ненужно.
Если "история нахрен не нужна" - зачем ты вообще выложил свой гит? Чтобы мы могли полюбоваться на твой единственно-совершенный код, не нуждающийся в истории? Не хотел бы огорчать, но он нах никому не нужен, любоваться.

А для сборки другими васянами - просто выкладывай .tar.Z, как тридцать лет назад делали. И старые версии не забывай удалять, а то ж кто-то может сравнить, и восстановить, о ужас! историю.

P.S. я-то уж подумал, кто-то сумел победить реальную проблему гита - неумение в авторизацию изменений. Но нет, куда там этим васянам.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (15), 19-Мрт-21, 09:34 
>неумение в авторизацию изменений

В гите вроде бы давно уже есть gpg-подписи.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  –1 +/
Сообщение от пох. (?), 19-Мрт-21, 10:08 
Это идентификация. А нужна - авторизация.

И вот она - только костылями к подпоркам.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (-), 20-Мрт-21, 03:41 
Кому нужна? Зачем нужна? Всяким зондостроителям, чтобы цвет трусов трекать? А софтина выглядит прикольно :P
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (55), 19-Мрт-21, 17:28 
Да ты гений, перечитай новость, речь идет о контроле пермишенов на просмотр истории
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от rvs2016 (ok), 19-Мрт-21, 09:40 
> "Хуже"?

Может быть в следующих версиях оно достигнет уровня "лучше"? :о)

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +2 +/
Сообщение от Unit (??), 19-Мрт-21, 08:28 
ху-е, хуже
что так, что не так - звучит для русского уха непотребно :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  –2 +/
Сообщение от пох. (?), 19-Мрт-21, 08:29 
отражает суть прожекта.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Леголасemail (ok), 19-Мрт-21, 08:35 
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

71. Скрыто модератором  –2 +/
Сообщение от Аноним (71), 20-Мрт-21, 09:02 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +5 +/
Сообщение от hefenud (ok), 19-Мрт-21, 10:41 
В мире 7 тысяч языков
Почти любое слово в каком-нибудь будет звучать «не так». Почему это должно волновать разработчиков?
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +3 +/
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-21, 13:17 
Published under GNU GPLv2 by Svetlana Linuxenko
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (59), 19-Мрт-21, 17:57 
Вы используете этот проект ушами?
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  –1 +/
Сообщение от Твоя мамка (?), 19-Мрт-21, 08:42 
Ну, huje уже не будет и бац бац бац-бац-бац.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 08:56 
gitea сильно разжирела из-за джабаскриптов и в ней постоянно ломают уже работающие фичи, 'хуже' может стать лучшим выбором
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (10), 19-Мрт-21, 09:00 
Хьюджей, звучит хорошо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

87. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (87), 05-Апр-21, 06:13 
Тогда уж Хьюджи
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (15), 19-Мрт-21, 09:26 
>huje-0.0.1.tar.xz

Неужели нельзя было выложить код нормально?

>публиковать исходный код с ограничением доступа к подробностям и истории для неразработчиков

Это чтобы никто из независимых разрабов не узнал, кто же встроил бэкдор и когда. FOSS проекты должны быть максимум прозрачны в том, какой пользователь сделал коммит и какие коммиты были.

Без доступа к коммитам неинтересно.

Не исключу, что в самой программе может быть бэкдор, ради которого всё могло и городиться.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  –6 +/
Сообщение от InuYasha (??), 19-Мрт-21, 10:08 
Самый дешёвый, быстрый, незатратный и не требующий никакого софта способ распространения исходников. Не надо лезть на жыдхаб и тыкать "скачать", не надо инсталлить гит и делать пулл. Просто скачал, открыл - и оно тут. Никаких блотов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +2 +/
Сообщение от пох. (?), 19-Мрт-21, 10:33 
Особенно исходников предназначенных для любования исходниками без доступа к истории.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от InuYasha (??), 19-Мрт-21, 12:26 
Зависит от величины/типа проекта.
devops.git || foreveralone.tgz
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-21, 04:34 
Прости пох, но я пару раз тоже так делал :). В внутренней версии может осесть много всякой странной фигни, не очень потребной для внешних ушей.

Бывает так что штука делалась for internal use а потом вроде не так уж плохо получилось, чего только internal оставлять?

Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

84. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от пох. (?), 25-Мрт-21, 15:48 
> Прости пох, но я пару раз тоже так делал

дык я бывалоча и код без исходников выкладывал (и пользовались, кстати, не белки-истерички, конечно, а те кому надо было - результат).

Но тут все прекрасно и отвечает друг-другу - и обертка, и содержание.

> Бывает так что штука делалась for internal use а потом вроде не так уж плохо получилось, чего
> только internal оставлять?

дык а git-то тогда зачем? В смысле - зачем давать возможность любования на исходники по отдельности, без возможности участия в разработке или изучения истории? Кому надо работать - скачивает tar.xz и работает. Может даже патч тебе прислать, без всякого гита.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (15), 19-Мрт-21, 09:28 
>Для максимального ускорения не используется JavaScript и применяется минимум изображений.

А дурацская мода на иконочные шрифты соблюдается?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 12:53 
Конечно соблюдается, но вроде бы как в планах поддержка net-surf и возможно links я так понимаю. Видимо есть куда расти.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 12:54 
Если кто не понял - net-surf не умеет в эти самые шрифты. Ктсати никаких шрифтов не замечено.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  –7 +/
Сообщение от Аноним (15), 19-Мрт-21, 09:31 
>Huje написан на языке С и использует git.

Лучше бы на goвне написали. Или на любом другом memory-safe языке. Можно закапывать. Или оксидировать. Но ориг разраб видимо в этом не заинтересована.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (27), 19-Мрт-21, 11:56 
Бинарник на го ни в один роутер не влезет
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 12:52 
Памяти у роутера ни той что RAM ни той что ROM ни хватит чтоб шевелить этот самый го.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +1 +/
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-21, 13:26 
Стоило бы помимо фанбойских лозунгов привести хоть какие-то аргументы. Например, нижеследующий корректный код потенциально может (когда-нибудь потом) привести к порче стека:


  struct block_line lines[MAXLINES + 2];

/// ...

  memset(&lines, 0, MAXLINES * sizeof(struct block_line));


Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 13:57 
Мимо. Б2 Е4 ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-21, 14:47 
> Мимо.

Если изменить объявление lines

struct block_line lines[MAXLINES + 2];

размер объекта может измениться, но код оттранслируется без ошибок.

Вариант с

memset(&lines, 0, sizeof(line));

выглядит проще и потенциальной проблемы лишен.

Я бы инициализировал сразу в определении.
Правда, я не Си-разработчик, что бы на эту тему говорить всерьёз, не изучал код и не понял, зачем  там финт с +2. Но есть вариант и с MAXLINES * sizeof(*line)

> Б2 Е4 ?

Я не шахматист, видел лишь краем глаза FAQ про ТЛП. Насколько помню, он пошёл со Светочки.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 15:02 
Вот смотри, у тебя есть память, стековая, куча, не важно. Ты ее заполняешь, допустим инты - int a[16] , размер памяти которые ты должен заолнить ровна 16 * размер инта (в большинстве случаев 2 байта, иногда 4). Структура содержит в себе элементы, т.е число этих элементов умножаем на размер всех элементов струткуры, пусть там будет int int - 8 т.е структура твоя 8 байт умноженая на MAXLINES . Понимаешь ? И вот у тебя int int которые ты не знаешь сколько весят ты коговоришь sizeof int, это не может быть предустановленной константой никак.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-21, 16:56 
Там выше у меня ошибка в имени, Вы её для второго варианта (MAXLINES * sizeof(*lines)) разглядели, но замечание и первого касается. sizeof(lines) это размер всего массива.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 18:19 
> sizeof(lines) это размер всего массива

Нет, это не размер масива. Рекомендую освежить знания по сям.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-21, 08:33 
>> sizeof(lines) это размер всего массива
> Нет, это не размер масива. Рекомендую освежить знания по сям.

Давайте освежим.

6.5.3.4 The sizeof and _Alignof operators

7 EXAMPLE 2

Another use of the sizeof operator is to compute the number of elements in an array:


sizeof array / sizeof array[0]

и вот свеженькое:

8 EXAMPLE 3

In this example, the size of a variable length array is computed and returned from a function


#include <stddef.h>

size_t fsize3(int n)
{
  char b[n+3];       // variable length array
  return sizeof b;   // execution time sizeof
}

int main()
{
  size_t size;
  size = fsize3(10); // fsize3 returns 13
  return 0;
}


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (15), 21-Мрт-21, 12:27 
Там берётся не размер массива, а размер указателя на него. Я даже не поленился пруф скрафтить.

#include <stdio.h>

int a[15] = {1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7};

int main(void) {
    printf("%d", sizeof(&a));
    return 0;
}

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 21-Мрт-21, 15:28 
> Там берётся не размер массива, а размер указателя на него. Я даже
> не поленился пруф скрафтить.
>  printf("%d", sizeof(&a));

"Там" -- это стандарт языка Си. Со стандартом спорить не принято. И там берётся размер массива. В так называемом "пруфе" действительно берётся размер указателя, но он мимо темы, поскольку зачем-то добавлен &

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (15), 21-Мрт-21, 19:13 
Но в примере выше по треду берётся размер именно указателя.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 22-Мрт-21, 09:51 
> Но в примере выше по треду берётся размер именно указателя.

Я надеюсь, что Вы Алзим, запойный алкоголик из "Розалаб". В ином случае Вам следует сходить к окулисту: в моих примерах берётся либо размер массива (именно он процитирован в #62 рекомендатором освежений), либо размер его элемента.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 15:04 
Разве что не sizeof(line), а sizeof( * lines) и зачем утруждаться на заполнение заранее неиспользуемых + 2 ?  
Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-21, 16:46 
> Разве что не sizeof(line), а sizeof( * lines)

Да, верно, я накосячил при копипасте. Такой вариант позволяет определить размер элемента в общем виде, не зная его тип.

> и зачем утруждаться на
> заполнение заранее неиспользуемых + 2 ?

Вопрос в том, зачем вообще нужны неиспользуемые элементы.

Что касается утруждений, как раз при занулении части массива будет лишняя работа. Там же рядом другие данные определяются и ициализируются нулями. Дешевле (и по объёму машинного кода, и по времени исполнения) занулить вообще все их скопом.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 17:28 
На сколько я вижу - это какой-то парсер, наверняка на всякий случай да и правильно, на 8 байт не обеднеем и за границы ничего не полезет. Впринципе - вот теперь я точно одобряю этот вариант, хотя нулить можно по такой логике и все подряд. Но т.к это просто парсер на секунду - наверное эти 8 байт я щедро одолжу программе на пару наносекунд :D
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (58), 19-Мрт-21, 17:53 
> Вопрос в том, зачем вообще нужны неиспользуемые элементы.

В Сишном мире так принято из соображений безопасности. Явно, четко, выразительно.
Если Вы это заметили - значит цель 100% достигнута.

Ответить | Правка | К родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

70. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-21, 08:42 
>> Вопрос в том, зачем вообще нужны неиспользуемые элементы.
> В Сишном мире так принято из соображений безопасности. Явно, четко, выразительно.

Будьте так любезны, разверните мысль. Эти два лишних (судя по MAX перед LINES) элемента массива от чего конкретно защищают? Или какой вектор атаки перекрывают? Я пока не смотрю код, что бы у меня осталась возможность сесть в лужу.

> Если Вы это заметили - значит цель 100% достигнута.

Я заметил, что какой-то фанбой публикует фрактальные мантры, но ничем их не обосновывает. Посмотрел несколько файлов, вот за это глаз зацепился. Значит и член секты Свидетелей Сишных Дыр тем более мог это найти и подкрепить свои мантры. Меня такие вещи малость напрягают, поскольку если у меня косяк с граничными условиями, значит потом оказывается, что я не понял что написал. Такое решение возможно и ради упрощения алгоритма, но это не очевидно. Как бы то ни было, ошибок я не нашёл, только придирка, а это хороший показатель, от проекта одного человека нельзя многого требовать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 15:05 
> Правда, я не Си-разработчик, что бы на эту тему говорить всерьёз,

Та я тоже , это так из керигана и ричи что-то помню

Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 19-Мрт-21, 17:01 
Я вот помнил, что про sizeof(*lines) должно быть у Ален И. Голуб, но почему то там не нашёл.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-21, 04:38 
> Лучше бы на goвне написали. Или на любом другом memory-safe языке.

Тормозных энтерпрайзных убл*дков требующих скачать полинтернета для сборки и так валом. Только на роутер они вообще совсем никак, да и на одноплатник - так себе.

А если кому сыкотно, sanitize=address еще не отменяли. Тормознется, конечно, малость, но вы настолько охренеть нагруженые? :)

>  Но ориг разраб видимо в этом не заинтересована.

Отлично, вменяемый человек который делает мелкие клевые штуки вместо хайпожорства с энтерпрайзными монстрами, где безопасТники делают пайп с ремотного сайта в браузер. Гении секурити от хруста, пля, таким никакой яп не поможет.

Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (86), 28-Мрт-21, 21:38 
на javascript, не на С :)
Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (16), 19-Мрт-21, 09:35 
прям ностальгия от скринов
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Часть нити удалена модератором

26. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от kai3341 (ok), 19-Мрт-21, 10:45 
> А нагрузку на клиента и задержки на стороне клиента увеличивает в десятки раз

Вот тут время для пруфов.

Ответить | Правка | К родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (24), 19-Мрт-21, 10:35 
>Для максимального ускорения не используется JavaScript и применяется минимум изображений.

если запилит поддержку Gemini будет вообще конфетка

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (15), 21-Мрт-21, 12:29 
Gemini нужно переименовать в Guano
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (28), 19-Мрт-21, 12:16 
Чем оно huje pijul
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 12:40 
Сравнил зеленое с теплым
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Урри (ok), 19-Мрт-21, 13:48 
Пипец бездельники анонимы налетели как коршуны. Особенно доставляют феноменально безграмотные комментарии.

Автор, расслабься - твой проект вполне интересный и однозначно нужный. А учитывая что он без жабоскрипта и отлично будет доступен через линкс, так вообще респект.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +2 +/
Сообщение от КО (?), 19-Мрт-21, 13:50 
А я зашёл чисто петросянов почитать - не разочарован
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (49), 19-Мрт-21, 15:51 
Коментаторам по нозванию как-то должно быть стыдно от не понимания обычной игры слов. При этом довольно мастерской.

Как вы на английском общаетесь - не представляю. С такими то скудными знаниями.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Онаним (?), 19-Мрт-21, 17:06 
Вы на чём исходники держите?
На huje'ях.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +1 +/
Сообщение от Онаним (?), 19-Мрт-21, 17:06 
Простите, вертите, а не держите.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 17:57 
Вот это вот хорошая шутка :D
Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-21, 18:05 
Кто помнит цитату про зайца из фильма "такси" ? Там где Даниель немцев трольнул
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (67), 19-Мрт-21, 22:11 
huje-huje и в продакшн
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (72), 21-Мрт-21, 07:51 
Будет пользоваться спросом в этих ваших торах
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (15), 21-Мрт-21, 12:09 
>libjsonc.ar

Опустились до поставки всякого говна в дереве исходников.

>* Written on C and web part was made using some kind of ecmascript 5 (js). *WRITTEN IN C*

Вот тут вы ошиблись. Written in JavaScript with C bugs.

>JS
>4Mb of memory
>about 1Mb disk of disk space.
>*CAN BE INSTALLED ON A HOME ROUTER*

Даже если вы и втиснете его на роутер модели "калькулятор" (что сомнительно при флешке на 8, из которых 3.5 раздела под пакеты уже заняты), то для работы там вряд-ли хватит оперативы, так как на openwrt и так всё еле ворочается и падает по оом.

На роутерах lua более уместна, ибо она там уже есть и тащить свою не надо.

>* Invite based user registration system. *GOOD FOR TOR*

Не вижу связи. Вообще Tor и good несовместимы.

>* Has restrictions that protect your code from analyzation technics that became

very popular this days. Protects itself, your code, your users. *PROTECTS YOU*

Нет, код оно как раз не защищает.

>  SUM_PROGRAM: 'md5sum',

Давно взломан.

>### DEPENDENCIES:
>* git (obvious)
>* json-c
>* sqlite3
>Not a so many, huh ?

Забандлованные в этом списке не перечислены.

Перечислены в другом месте, где менее заметно:

>Huje uses discount, mustach, kat and mujs applications. They are located inside of separate folders.

Сразу видно пользователя винды.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

83. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (83), 25-Мрт-21, 05:09 
это гитхаб?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

85. "Опубликован исходный код системы совместной разработки и пуб..."  +/
Сообщение от Аноним (86), 28-Мрт-21, 21:37 
Будем честны, сервер работает на JavaScript, точнее его подмножестве. Судя по версиям библиотек и изменениям с upstream, там довольно старые версии. Исходя из этого и самопальной реализации http наверняка можно легко найти дырки.

postjs, который там — это MuJS. Как и во всех включенных библиотеках, можно найти авторство,  но с трудом. На стороне клиента действительно мало js, потому что рендеринг на стороне сервера. Это и хорошо и плохо.

Единственно, что заслуживает внимания из всего кода — каталог js, который с лёгкостью переносится на другие языки, которые обслуживаются по крайней мере.

Коду и автору я бы не доверял, хотя можно сделать аудит и может быть из этого что-то выйдет. Но закрытая модель разработки этого не предполагает :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру