The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров на языке Rust"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров на языке Rust"  +/
Сообщение от opennews (??), 23-Окт-20, 09:36 
Компания Embark Studios, специализирующаяся на разработке игр,  опубликовала первый экспериментальный выпуск проекта Rust GPU, нацеленного на использование языка  Rust для разработки кода для GPU. Код опубликован под лицензиями MIT и Apache 2.0...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=53949

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +17 +/
Сообщение от Аноним (-), 23-Окт-20, 09:36 
Т.е это чтоб дыреней небыло в шейдерах? А то я выхожу за уголочек карты - а там пустота, теперь такого не будет, ура
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  –10 +/
Сообщение от Any (??), 23-Окт-20, 09:42 
Что мешает не лезть за этот самый уголочек?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +40 +/
Сообщение от Siborgium (ok), 23-Окт-20, 09:46 
Подписываюсь под каждым словом. Одно дурачье в IT -- могли бы просто баги не писать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

150. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (150), 27-Окт-20, 10:22 
Если баги не писать, то жить скучно будет. Написал и сразу работает - не, скучно...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +5 +/
Сообщение от Михаил Анонима (?), 23-Окт-20, 10:37 
Просто они не такие хорошие программисты, как ты - пришлось им потировать Rust под GPU.
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +3 +/
Сообщение от Gogi (??), 23-Окт-20, 11:14 
Если б не лезли в уголочек, не было бы фильма "13-ый этаж" :)  (рекомендую)
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +6 +/
Сообщение от Аноним (6), 23-Окт-20, 09:56 
— Доктор, когда я делаю вот так мне больно.
— А Вы так не делайте.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +3 +/
Сообщение от m.makhno (ok), 23-Окт-20, 10:22 
Не хочу занудой показаться, но в Вашем примере дело в том, что за уголочком рисовать нечего. Что такое дыры в шейдерах мне представить сложно, но, возможно, это тупо чёрные пиксели.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +2 +/
Сообщение от заминированный тапок (ok), 23-Окт-20, 11:04 
у растоманов весь мир делится на 2 части: "дыра" и "написано на расте"
и шейдеры не исключение
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +5 +/
Сообщение от uis (ok), 23-Окт-20, 11:13 
Ща пойдут процы переписывать на дристе
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +4 +/
Сообщение от заминированный тапок (ok), 23-Окт-20, 11:15 
ну всё верно, при разработке прототипов на FPGA нужно срочно заменить VHDL (и уж тем более C) на Rust

целая ниша простаивает же без аноносов

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Анонимъ (?), 23-Окт-20, 14:04 
Неправда. http://llhd.io/ на растишке.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +2 +/
Сообщение от заминированный тапок (ok), 23-Окт-20, 14:51 
раст прсото как systemd какойто
ну и трэш

правда тема нужности этого (кроме самого автора) остётся не раскрытой

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Андрей (??), 23-Окт-20, 20:53 
Неправда, хотя llhd написан на расте, но код для FPGA всё равно пишется не на расте.
Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от VladSh (?), 23-Окт-20, 13:13 
А это плохо? Не Вашими же руками и мозгами.
Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Gogi (??), 23-Окт-20, 11:20 
Шутник :)) Начинаю подозревать, что такое дырочки на перфокартах!
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

151. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (151), 27-Окт-20, 10:29 
>Т.е это чтоб дыреней небыло в шейдерах? А то я выхожу за уголочек карты - а там пустота, теперь такого не будет, ура

А если не выходишь за уголочек, то тиринг. А с Растишкой ни дыреней, ни тиринга не будет, во как.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от nomad__email (ok), 23-Окт-20, 09:39 
прикольно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (5), 23-Окт-20, 09:49 
Ну что сказать, это реально здорово
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (80), 23-Окт-20, 21:27 
Здесь как отхожее место, только язвить любят. Ваш коммент это здорово.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

129. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 25-Окт-20, 12:01 
Теперь давайте потрахаемся.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

138. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от burjui (ok), 26-Окт-20, 22:08 
Это злостное нарушение правил ресурса, разрешено трахать только мозги.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +3 +/
Сообщение от uis (ok), 23-Окт-20, 09:57 
Теперь один треугольник будет рисоваться секунду! Ура!
А если серьёзно, то им заняться нечем.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +3 +/
Сообщение от nomad__email (ok), 23-Окт-20, 11:29 
> А если серьёзно, то им заняться нечем.

и только ты знаешь, кому и чем заняться

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  –1 +/
Сообщение от microsoft (?), 23-Окт-20, 11:49 
Да, он знает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от онон (?), 23-Окт-20, 13:22 
Если бы мне чемодан занесли, то я бы тоже че-нить на ржавом переписал.
Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от nomad__email (ok), 23-Окт-20, 13:28 
> Если бы мне чемодан занесли, то я бы тоже че-нить на ржавом
> переписал.

Ну, я даже знаю, что хочу на нем написать (аж 3 штуки минимум), но как в кино желание не совпадает с возможностями - тупо некогда.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

126. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (126), 25-Окт-20, 03:30 
>Теперь один треугольник будет рисоваться секунду!

Тупую херь сморозил и рад.
>На основе кода на языке Rust формируется представление шейдеров SPIR-V

Гугли что такое SPIR-V.

Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

130. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от uis (ok), 25-Окт-20, 16:13 
Гугли что такое x86 ISA. Загуглил? Теперь у тебя +100 к скорости дристания^W выполнения на интелах.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

132. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (126), 25-Окт-20, 16:59 
>выполнения на интелах

Синюшники должны страдать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

148. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от uis (ok), 26-Окт-20, 23:47 
Вот и ответ про скорость выполнения
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +6 +/
Сообщение от Xasd7 (?), 23-Окт-20, 10:13 
а куда потом все эти rust-проектики деваются?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +6 +/
Сообщение от uis (ok), 23-Окт-20, 11:10 
Никто не знает. Оттуда не возвращались.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Gogi (??), 23-Окт-20, 11:16 
Они как беспризорники, которых папка бросил - скитаются по гитхабу, просят внимания, а так нафиг никому не обздались.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от anonymous (??), 23-Окт-20, 11:35 
Например который?
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от m.makhno (ok), 23-Окт-20, 13:17 
в IT-лимб
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +3 +/
Сообщение от Siborgium (ok), 23-Окт-20, 14:31 
> а куда потом все эти rust-проектики деваются?

Ежедневно пользуюсь утилитами на расте. Долгих лет авторам.

Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (62), 23-Окт-20, 17:20 
Какими ты ежедневно утилитами на расте пользуешься? hello world'ами?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +2 +/
Сообщение от Siborgium (ok), 23-Окт-20, 18:42 
> Какими ты ежедневно утилитами на расте пользуешься? hello world'ами?

exa, fd, firefox, rg, wldash, ytop

Какое-то время пользовался hunter, но разочаровался в древовидных файловых менеджерах. Тем не менее, всем советую, он куда быстрее ranger'а, на замену которому писался.

Возможно что-то забыл, это так, навскидку.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

82. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (62), 23-Окт-20, 21:35 
exa, fd, firefox, rg, wldash, ytop - кто все эти люди?

Кроме firefox ничего не известно.

И нет, в гугле меня не забанили. Просто оно сразу видно почему не известно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

159. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Andrii (?), 27-Окт-20, 20:09 
И что тебе видно? То что ти невежда обыкновенный?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +3 +/
Сообщение от банан (?), 23-Окт-20, 19:59 
alacritty
Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 23-Окт-20, 17:43 
>Ежедневно пользуюсь утилитами на расте. Долгих лет авторам

Добрый троллинг. Выглядит мило, но пацаны не ведитесь на это.

Ответить | Правка | К родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (80), 23-Окт-20, 21:35 
На всех языках проектики могут деваться
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Онаним (?), 23-Окт-20, 22:52 
Туда же, куда и любые проектики, основная цель которых - однодневный пиар.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 23-Окт-20, 10:14 
Отлично!
Теперь и тотальный gamedev будет
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от uis (ok), 23-Окт-20, 11:11 
Тоталитарный
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (34), 23-Окт-20, 12:05 
Как будто что-то плохое.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от НяшМяш (ok), 23-Окт-20, 14:05 
За этим можно в Blizzard устроиться https://www.careerbliss.com/blizzard-entertainment/salaries/
Ответить | Правка | К родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

127. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (126), 25-Окт-20, 03:31 
Который сокращает штаб, чтобы Боби Котик мог забрать себе больше денег?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним12345 (?), 23-Окт-20, 11:17 
ну все, хруст победил !!!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (48), 23-Окт-20, 14:20 
Что победил? Мозги растоманов?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

139. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от burjui (ok), 26-Окт-20, 22:14 
Лизнули друг другу орган растофобии, обмазались плюсиками, так мило. Когда венчание?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

161. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 28-Окт-20, 12:24 
Когда приходят фапать на опеннет - это извращение или пока в пределах нормы ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

166. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от burjui (ok), 28-Окт-20, 14:12 
На Опеннете - норма.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +7 +/
Сообщение от Gogi (??), 23-Окт-20, 11:18 
Для шейдеров все эти "суперфичи" раста, которыми они так гордились, полезны РОВНО НИКАК. Тогда смысл пихать туда раст?! Шейдеры можно писать даже на Перле или ваще на "языке черепашки". Но растамания - в неё ж не зря вливают бабки - поэтому будут совать везде, пока бабло не кончится.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  –4 +/
Сообщение от DEV (?), 23-Окт-20, 13:55 
можно писать на Перле, С, но тогда теряется скорость и удобство(API) которое предоставляет RUST
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

131. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от uis (ok), 25-Окт-20, 16:15 
Ведь API так нужно в шейдере
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (67), 23-Окт-20, 18:13 
В свое время сбили начинающуюся монополию рынка у Oracle подсунув хомячкам javascript вместо java. Запихали бабла, пропиарили и продавили в итоге.
Теперь пихают rust. Тоже перетягивают аудиторию.
Гугель новых методов не изобретает.
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

94. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от topin89email (ok), 24-Окт-20, 00:57 
> Гугель новых методов не изобретает.

Только Netscape/Mozilla. Что javascript, что rust.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

97. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (67), 24-Окт-20, 01:12 
Mozilla такая дерзкая и независимая)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

124. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Lex (??), 24-Окт-20, 22:11 
Никому ничего не подсовывали, была и джава в вебе в виде апплетов.. столь эпического мусора, жрущего ЦП и ОЗУ как не в себя, ещё очень поискать надо было.

В случае с растом - ну надо же хоть какую-то активность на проекте показывать.

Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору

134. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (134), 26-Окт-20, 06:09 
Ты же понимаешь, что если бы Sun был более удачлив, а оракл менее жаден и в браузерную яву было вложено сопоставимое с жиэсом количество сил и средств - то это была бы совсем другая история.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

137. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Lex (??), 26-Окт-20, 14:46 
> Ты же понимаешь, что если бы Sun был более удачлив, а оракл
> менее жаден и в браузерную яву было вложено сопоставимое с жиэсом
> количество сил и средств - то это была бы совсем другая
> история.

.. но на самом деле, не была бы. Это до сих пор жручее неведомо что, от которого уже потихоньку уходят на котлин сами жависты, а все остальные - на альтернативные ЯП и технологии.

Я кнчн хз, но есть смутные подозрения, что в жабу было вложено средств, как минимум, сопоставимо с жс, а то и ощутимо больше( поскольку одно - изначально просто урезанная "оживлялка" элементов сайта, а другое - ЯП, которому чуть ли полное доминирование на всем и вся многие предсказывали ).
Но конфетки так и не получилось - вместо лаконичного улучшения по аналогии с жс, жаба превратилась в ужасающе громоздкого монстра, в котором сделать вроде бы можно почти все, но издержки( в виде обучения и проч ) совершенно неадекватны, поскольку оно слишком разрослось.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

140. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от burjui (ok), 26-Окт-20, 22:35 
Ну да, шейдеры можно писать даже на Perl или ваще языке черепашки, но если это делают на Rust, у опеннетовцев тут же начинается анальная бомбёжка похлеще Хиросимы, потому что фичи слишком развитые для них. Ну, растофобия. В неё ж не зря вливают желчь, поэтому будут совать везде, пока суётся. И ваще, ровные пацаны пишут на C, чёткие - в машинном коде, а паханы сразу думают на Verilog, так что валите отсюда со своим хрустом, ржавые растаманы, гы-гы-гы-ахах (слышен звук булькающей Балтики 9).
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (24), 23-Окт-20, 11:27 
когда уже rust перепишут на rust?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +2 +/
Сообщение от yaanonim (?), 23-Окт-20, 11:59 
Это делается в первую очередь, мистер остряк.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от ИмяХ (?), 23-Окт-20, 19:27 
Да не, раскрутка компилятора не всегда делается, тот же LUA он же не написан на LUA
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

90. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Сишникemail (?), 23-Окт-20, 23:31 
Единственный компилятор раста - это LLVM, а он на плюсах.
Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

92. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (92), 24-Окт-20, 00:15 
> а он на плюсах.

Получается, на расте в принципе невозможно написать безопасную прогу?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

93. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним84701 (ok), 24-Окт-20, 00:30 
> Единственный компилятор раста - это LLVM, а он на плюсах.

Только LLVM не компилятор раста, а его "ассемблер".
https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=release&edit...


...
; std::rt::lang_start
; Function Attrs: nonlazybind uwtable
define hidden i64 @_ZN3std2rt10lang_start17h843ca27583af05f7E(void ()* nonnull %main, i64 %argc, i8** %argv) unnamed_addr #1 {
start:
  %_7 = alloca i64*, align 8
  %0 = bitcast i64** %_7 to i8*
  call void @llvm.lifetime.start.p0i8(i64 8, i8* nonnull %0)
  %1 = bitcast i64** %_7 to void ()**
  store void ()* %main, void ()** %1, align 8

Ответить | Правка | К родителю #90 | Наверх | Cообщить модератору

102. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Сишникemail (?), 24-Окт-20, 11:04 
> Только LLVM не компилятор раста, а его "ассемблер".

Это не "ассемблер", а llvm ir код, текстовое представление байткода виртуальной машины LLVM, который никакого отношения к ассемблеру не имеет и его нужно именно что скомпилировать, и делается это на плюсах. Не доросли ещё растоманы до написания своего компилятора, пока только парсер осилили и валидатор🤣 Причём судя по тому, что компиляция, как говорят, в 2-3 раза медленнее плюсов у них происходит, код там сомнительного качества.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

105. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  –1 +/
Сообщение от Аноним84701 (ok), 24-Окт-20, 13:14 
>> Только LLVM не компилятор раста, а его "ассемблер".
> Это не "ассемблер", а llvm ir код, текстовое представление байткода виртуальной машины LLVM, который никакого отношения к ассемблеру не имеет

https://llvm.org/docs/LangRef.html#abstract
> This document is a reference manual for the LLVM assembly language. LLVM is a Static Single Assignment (SSA) based representation that provides type safety, low-level operations

...
> The LLVM code representation is designed to be used in three different forms: as an in-memory compiler IR, as an on-disk bitcode representation (suitable for fast loading by a Just-In-Time compiler), and as a human readable assembly language representation.

Хм, ну раз на опеннете так говорят, значит не имеет!
И правда, где текстовое представление машкода (абстрактого "RISC-like") процессора, а где -- Ассебмлер ... 🙄

> пока только парсер осилили и валидатор🤣

https://rustc-dev-guide.rust-lang.org/mir/index.html
> MIR is Rust's Mid-level Intermediate Representation. It is constructed from HIR. MIR was introduced in RFC 1211. It is a radically simplified form of Rust that is used for certain flow-sensitive safety checks – notably the borrow checker! – and also for optimization and code generation.

Яснопонятно. Очередной местный "знаток ржавчины по комментариям к новостям".


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

106. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Сишник (?), 24-Окт-20, 14:04 
> И правда, где текстовое представление машкода (абстрактого "RISC-like") процессора, а где -- Ассебмлер ... 🙄

Настолько абстрактного, что имеет бесконечное количество регистров, например. IR похож на ассемблер не больше чем C#.

> MIR is Rust's Mid-level Intermediate Representation.

100% растового компилятора всё ещё нет. Всё что есть - обёртка над llvm, который является безальтернативным компилятором для растоманов. Вы никак этого не опровергли, о чём спор?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

141. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от burjui (ok), 26-Окт-20, 22:41 
Короче, если растоманы переписывают что-то, то их обвиняют в этом, а если - нет, то в том, что не могут переписать. А компиляция медленная не потому, что в язык встроен статический анализатор алиасинга, а потому что написано криво. И лучше крестов ничего нет, ибо фарту масти.
Ответить | Правка | К родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору

160. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Andrii (?), 27-Окт-20, 20:11 
LLVM это бекенд для раста, сейчас запилили cranelift, который на расте, так что не надо тут
Ответить | Правка | К родителю #90 | Наверх | Cообщить модератору

107. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Ананимус (?), 24-Окт-20, 14:34 
> когда уже rust перепишут на rust?

rustc на расте. На плюсах llvm, но зачем переписывать llvm?

Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от inferrna (ok), 23-Окт-20, 11:29 
Большого смысла в этом нет, так как в шейдерах нет смысла в борроу-чекере (доступ к любым данным идёт из сотен и тысяч потоков). Разве что, некоторая сахарность раста будет плюсом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (48), 23-Окт-20, 14:23 
Просто ЧСВ зачесалось.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

153. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (151), 27-Окт-20, 10:54 
У Растста сахарность? Ну тогда Питон - идеал синтаксиса.
Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (27), 23-Окт-20, 11:32 
>современные инструменты для работы с пакетами и модулями

Это не современные, это - тупиковая ветвь.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от topin89email (ok), 24-Окт-20, 00:59 
А что считается за нормальные инструменты?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +4 +/
Сообщение от Fracta1L (ok), 23-Окт-20, 11:42 
В очередной раз получил удовольствие от того как фанбоев дырявой сишки корёжит в комментах
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (33), 23-Окт-20, 12:01 
Сейчас еще разочек по кругу тебе удовольствия доставим.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Ordu (ok), 23-Окт-20, 12:25 
И мне, и мне.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (62), 23-Окт-20, 17:25 
А вы с фракталалом объеденитесь. Порадуйте дыры друг другу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Ordu (ok), 23-Окт-20, 17:45 
> А вы с фракталалом объеденитесь. Порадуйте дыры друг другу.

Фрактал скучный, он тут для твоего развлечения. Для моего развлечения тут есть ты.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

142. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от burjui (ok), 26-Окт-20, 22:48 
Удовольствие по кругу вы можете доставить только себе, чем и занимаетесь под каждой новостью, даже термин специальный есть - circle jerk.
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

162. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 28-Окт-20, 12:27 
Ухты, в наш круг пролезло новое лицо, разнообразие и радость
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от агафонов (?), 23-Окт-20, 12:41 
Извините, что вы имеете ввиду, когда говорите "дырявая сишка"?
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (37), 23-Окт-20, 12:44 
Дырявую сишку, очевидно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Сишникemail (?), 23-Окт-20, 15:00 
Болезнь есть такая, когда везде дыры мерещатся: https://ru.wikipedia.org/wiki/Трипофобия
"Скопления небольших отверстий в объектах ... могут провоцировать нервную дрожь, кожный зуд, тошноту и общее ощущение дискомфорта[3]. Хотя трипофобия не признана Американской психиатрической ассоциацией и в статистическом руководстве по психическим расстройствам[2][3], тысячи людей утверждают, что они страдают от фобии, представляющей собой страх объектов с небольшими отверстиями "
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

143. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от burjui (ok), 26-Окт-20, 22:50 
Есть ещё другая болезнь - растофобия. Это когда растоманы курят маны, а вы подходите к ним и натужно кашляете про пассивное курение.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

154. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (151), 27-Окт-20, 11:02 
Не маны они курят, а что-то позабористее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +2 +/
Сообщение от asdasd (?), 23-Окт-20, 13:04 
А ничего, что GLSL, HLSL и т.д. это НЕ C?
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +6 +/
Сообщение от Ordu (ok), 23-Окт-20, 14:03 
Как видишь, ничего. Фанатов сишки корёжит несмотря на этот факт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  –1 +/
Сообщение от Сишникemail (?), 23-Окт-20, 14:41 
От смеха разве что. На древней сишке кстати GLSL шейдер можно врямо в исходник вписать так, что даже подсветка синтаксиса работает и автоформатирование. Удобно. А что там на хрусте?
#define GLSL(shader) "#version 330 core\n" #shader

const char fragmentShader24[] = GLSL(
    ...
);

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Ordu (ok), 23-Окт-20, 14:52 
> От смеха разве что.

Какая разница от чего? Удовольствие от наблюдения не становится меньше.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Сишникemail (?), 23-Окт-20, 14:55 
Так и знал, что хруст - это затянувшийся троллинг, чтобы одни мучались с ним, а другие смеялись над ними🤣
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Ordu (ok), 23-Окт-20, 15:44 
> Так и знал, что хруст - это затянувшийся троллинг, чтобы одни мучались
> с ним, а другие смеялись над ними🤣

Да. Совершенно верно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от qweasdzxc (?), 23-Окт-20, 15:11 
Вообще-то это я в ваш огород камень кинул, потому-что это ВЫ про C-начали говорить, когда GLSL это НЕ C.
Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Ordu (ok), 23-Окт-20, 15:52 
> Вообще-то это я в ваш огород камень кинул, потому-что это ВЫ про
> C-начали говорить, когда GLSL это НЕ C.

Во-первых, не я, во-вторых не о C, а о сишниках -- это вообще-то разные вещи.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от RenamedUser_875743914 (?), 23-Окт-20, 17:01 
C, Rust... да кому они нужны, когда есть метапрог?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (62), 23-Окт-20, 17:24 
Фрактал уже никто не сомневается что ты получаешь удовольствие от того что кто-то твою дырень трогает. Ну а если туда ещё что-то и пихают то твоё удовольствия явно не знает предела.

Не пойми неправильно, я не осуждаю, мне вообще на сексуальные предпочтения людей глубоко всёравно.

Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (43), 23-Окт-20, 13:52 
Я за раст обеими руками, но это уже какая-то дичь - раст ради раста. Осуждаю!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (48), 23-Окт-20, 14:27 
Учитывая ТО, за ЧТО ты держишься руками... страшно представить, какой х*ый раст.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (62), 23-Окт-20, 17:17 
А смысл? Всё равно начего серьёзного из этого не сделать. Ибо просто нет инструментов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  –1 +/
Сообщение от Ананимус (?), 23-Окт-20, 18:56 
Напоминает историю с Маском и SpaceX. Запилите кто-нибудь "вы находитесь здесь" про раст для бомбящих сишников.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (62), 23-Окт-20, 19:55 
Нет не напоминает.

И не про бабмящих а адекватных. Орут обычно какраз растоманы у которых везде дыры. А дыры почему? Правильно, потому что квалификация ниже плинтуса.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

98. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от topin89email (ok), 24-Окт-20, 03:13 
> Правильно, потому что квалификация ниже плинтуса.

Если всмотреться в историю, то прогресс и есть постепенное снижение квалификации для разных задач. И это не в смысле, что высококвалифицированные спецы вообще не нужны. Но если с них можно разгрузить рутину без былинных отказов, то у них будет больше времени на создание более полезных вещей. Вершиной становится полная автоматизация, а также большие возможности для самих специалистов.

Возьмём графоний игростроя для примера. Раньше, чтобы сделать более-менее красивую игру нужно было неслабо запариться, чтобы даже скроллинг плавный сделать. С аппаратным ускорением стало проще, хороших игр стало больше, суперпрофи стали делать игры красивее, не запариваясь по мелочам. Потом хорошие движки, и опять стало больше игр простых, средний уровень поднялся, хорошие стали ещё лучше. Напоминаю, речь про графику, остальные элементы обычно мало связаны.

Дефибрилляторы стали попроще настолько, что хватит курсов подготовки для экстерной помощи вместо годов обучения.

Если раст требует меньшую квалификацию для тех же целей, и больше возможностей для профи -- это уже аргумент им пользоваться. Не сарказм, не ирония, не шутка.

Очевидно, предыдущие спецы станут говорить о падении средней подготовки. Ну да, она станет, всё правда так. Но не потому что спецов станет меньше, а потому что людей в отрасли станет больше. А значит и спецы смогут работать в отраслях, где от них будет больше пользы (а им больше прибыли) просто потому, что некритичные места будут заняты людьми пониже способностями.

Как бонус -- больше шансов вырастить профи из-за пониженного порога входа.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

100. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  –1 +/
Сообщение от Ананимус (?), 24-Окт-20, 08:23 
> Нет не напоминает.

Еще как напоминает.

> Орут обычно какраз растоманы у которых везде дыры.

Да нет, дыры у сишников, ты путаешь. Недавно вон опять переполнение в линуксе нашли.

>А дыры почему?

Потому что люди ошибаются. Их ошибки не должны приводить к remote code execution :D

>Правильно, потому что квалификация ниже плинтуса.

Покажи мне хотя бы один большой сишный проект, где за всю историю разработки не было ни одной проблемы с памятью.

Ответить | Правка | К родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (92), 23-Окт-20, 20:34 
Не подскажете, какие корабли непрерывно подстыкованы к МКС?
Ответить | Правка | К родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Онаним (?), 23-Окт-20, 22:53 
Я бы ещё предложил "Звезду" на расте переписать. А то дырявая.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

99. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Ананимус (?), 24-Окт-20, 08:19 
Союз вроде. А что?
Ответить | Правка | К родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору

103. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (92), 24-Окт-20, 11:28 
А где тогда крюгоны?! На земле лежат? "Штаты находятся здесь: 1961".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

104. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Ананимус (?), 24-Окт-20, 13:09 
> А где тогда крюгоны?! На земле лежат? "Штаты находятся здесь: 1961".

Так это, в июне вот доставили на МКС людей.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. Скрыто модератором  +2 +/
Сообщение от Онаним (?), 23-Окт-20, 20:08 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (62), 23-Окт-20, 20:22 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Онаним (?), 23-Окт-20, 20:30 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (62), 23-Окт-20, 20:25 
У виндузятников кругом какая-то война за пользователей мерещится. Они кругом бегают со своими процентами.

У растоманов кругом дыры и бомбящие сишники.

У гогошников что?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (80), 23-Окт-20, 21:34 
Присоединяюсь к вопросу про Го, но к программистам, а не диванным
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Ordu (ok), 23-Окт-20, 22:06 
> У виндузятников кругом какая-то война за пользователей мерещится. Они кругом бегают со своими процентами.

По-моему, линуксоиды этим страдают? Хотя, я не так много виндусятников знаю, может другие воюют за проценты?

Ответить | Правка | К родителю #75 | Наверх | Cообщить модератору

88. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (62), 23-Окт-20, 23:10 
> По-моему, линуксоиды этим страдают?

Ни одного такого не встречал. Зато виндузятник каждый первый. Да ещё с пеной у рта.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Ordu (ok), 23-Окт-20, 23:20 
>> По-моему, линуксоиды этим страдают?
> Ни одного такого не встречал. Зато виндузятник каждый первый. Да ещё с
> пеной у рта.

Как не встречал? Да здесь же на опеннете 1% -- больная тема.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (62), 23-Окт-20, 23:33 
Именно, только о процентах какраз виндузятники кричат.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

101. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Ананимус (?), 24-Окт-20, 08:28 
Зачем им о чем-то кричать, у них и так все хорошо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

108. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Black Niger (?), 24-Окт-20, 15:34 
Ох сомневаюсь что хорошо. Рас кричат то. Или ты думаешь возгласы типа "Вот поэтому ваш г..но линукс всего 1%" это сами линуксоиды пишут? Ой ладно тебе.

Точно так-же как местные фотошоперы эксперты фотошопа, в глаза его не видевшие и в лучшем случае ставили на запустить пиратку, и дальше убирания красных глаз с фото не доходили.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

155. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (151), 27-Окт-20, 11:07 
Так вот про этот 1% вантузы и вопят постоянно.
Ответить | Правка | К родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору

144. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от burjui (ok), 26-Окт-20, 22:55 
В смысле "мерещатся"? Вот же они, бомбящие сишники, строчат агрессивно-юмористические (с последним туговато) комменты про то, как Rust им мешает даже там, где он не заменяет C.
Ответить | Правка | К родителю #75 | Наверх | Cообщить модератору

163. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 28-Окт-20, 12:29 
> юмористические (с последним туговато)

Ухты, туговатый, все как мы любим.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

87. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +4 +/
Сообщение от protonessoemail (?), 23-Окт-20, 23:02 
Захожу на страницы разработчиков, вижу, местоимения они/их и трансов. Мемы с /g/ что-то слишком правдивы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

122. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (122), 24-Окт-20, 20:14 
Русское комьюнитите неосиляторов раста ростет с каждым днем. Сначала они говорят "очередное не нужно", "потом сопротивляються розвитию языка" а через пару лет сидят у розбитого карыта. Ибо на сишечке ничего нового нет, а все самое вкусное уже давно на расте. В спешке в срачке учат раст а поезд уже уехал...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

123. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от С_Bad (?), 24-Окт-20, 21:11 
> все самое вкусное уже давно на расте.

Ну не всё. Из интересного знаю libsvg, libra(крипта от лицокниги), sequoia(аналог опенпгп)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

125. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (92), 25-Окт-20, 00:39 
> Представлен Rust GPU

Раст в ЖПУ :) Точнее и не скажешь.

Ответить | Правка | К родителю #122 | Наверх | Cообщить модератору

128. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Кондуктор (?), 25-Окт-20, 06:59 
Какой поезд? Куда ушел? Раст пока что игрушка для энтузиастов. В серьезных интерпрайз замечен не был. Если у программера серьезная математическая база, поверьте, проблем никаких с переходом на любой ЯП. Проблемы лишь у тех будут, кто не понимает принципов построения ЯП, а тупо зубрит синтаксис и назначение библиотек по типовым примерам. А потом плодит говнокод хоть на сишечке, хоть на расте.
Ответить | Правка | К родителю #122 | Наверх | Cообщить модератору

145. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  –1 +/
Сообщение от burjui (ok), 26-Окт-20, 23:06 
Не был замечен кем, сишниками, которых забыли проинформировать?
https://www.rust-lang.org/production/users
Ну да, Cloudflare, Atlassian, OVH, Dropbox - это всё несерьёзно, мелочёвка.

Проблемы будут у тех, кто тут под каждой новостью ноет про синтаксис Rust, на котором они не написали ничего сложнее helloworld (если вообще открывали доки). В принципе, у них уже проблемы, если вы понимаете, о чём я.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

147. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Кондуктор (?), 26-Окт-20, 23:31 
Ну я и говорю, что энтузиасты. В том числе и среди перечисленных вами компаний. А не написать ли нам что-нибудь на расте? Модно и можно попиариться. Давайте ближе к делу. Назовите отраслевые решения, стандартизированные, сопровождаемые независимыми от эксплуатанта командами разработчиков. Ну и примеры реализаций критичных к отказам бизнес и технологических процессов. А то получается парсер логов напишут на расте и гордо надувают щеки -  у нас ынтырпрайз! А по факту все крутится н сишечках, плюсах и, прости хосподи, джаве.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

157. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от burjui (ok), 27-Окт-20, 11:39 
Ну, а среди коммментаторов иногда попадаются умные люди - так что же, теперь всех вас под одну сгребёнку?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

149. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от uis (ok), 27-Окт-20, 00:38 
> ноет про синтаксис Rust

И кто? Всего упоминаний синтаксиса в обсуждении три(теперь четыре). Один в сообщении ваш, один тут, один про синтаксис GLSL и один про недокодеров, которые зубрят синтаксис и имеют квадратно-гнездовой способ мышления. Про rust только один коммент и он, ВНЕЗАПНО, ваш. Это вы писали про себя или вводите людей в заблуждение?

Ответить | Правка | К родителю #145 | Наверх | Cообщить модератору

158. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от burjui (ok), 27-Окт-20, 17:39 
А вы типа только вчера увидели первую новость про Rust с нытьём сишников и ещё не знаете местных традиций.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

135. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-20, 10:06 
> а все самое вкусное уже давно на расте. В спешке в срачке учат раст а поезд уже уехал...

Параллельно дочитывая хаскель, обмазываясь go попинывая джулию с мыслями о скале, эх котлин ..

Та всем пофиг, поезд едет и без этого всего, не переживайте.

Ответить | Правка | К родителю #122 | Наверх | Cообщить модератору

136. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (92), 26-Окт-20, 10:35 
Растоманы - как слепые котята, даже не знают, как мир вокруг выглядит.
Ответить | Правка | К родителю #122 | Наверх | Cообщить модератору

156. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (151), 27-Окт-20, 11:13 
>ростет ... розвитию ... розбитого

Чего же ты так сопротивляешься развитию твоего языка?

Ответить | Правка | К родителю #122 | Наверх | Cообщить модератору

164. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 28-Окт-20, 12:30 
Ишь ты розошолся хороняка
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

146. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от burjui (ok), 26-Окт-20, 23:14 
Ну вот, теперь и я в комменты притролльнул чутка. А чё? Сишниками вон можно, я тоже жажду одобрения толпой и плюсики за мастурбацию своего эго. Ну всё, бомбы заложил, завтра прихвачу попкорна и зайду собирать оторванные задницы для музея современного искусства.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

165. "Представлен Rust GPU, инструментарий для разработки шейдеров..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 28-Окт-20, 12:31 
Ну ты в следующий раз без подготовки не приходи. Бомбы вытирать после тебя никто не будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру