The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от opennews (??), 17-Сен-20, 19:18 
Компания NVIDIA опубликовала выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 455.23.04. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64)...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=53731

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (1), 17-Сен-20, 19:18 
Лучший драйвер!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –1 +/
Сообщение от Аноним (5), 17-Сен-20, 19:22 
Из...?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +7 +/
Сообщение от Аноним (11), 17-Сен-20, 19:39 
Из всех драйверов
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –1 +/
Сообщение от КО (?), 18-Сен-20, 07:30 
Для?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +2 +/
Сообщение от Аноним (44), 18-Сен-20, 10:37 
Для чётких пацанов
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +1 +/
Сообщение от srgazh (?), 17-Сен-20, 19:44 
Чито?
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –1 +/
Сообщение от Аноним (32), 18-Сен-20, 01:39 
Ага, лучше уж бинарная нвидия, чем опенсорц интел. Хоть работает всегда и нормально, а не это говно.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Kuromi (ok), 18-Сен-20, 03:04 
Вот только ускорение видео на Нвидии в ФФ с ним похоже не заработает никогда - DMABuf недоступен, EGL работает из рук вон плохо.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +1 +/
Сообщение от Аноним (46), 18-Сен-20, 10:59 
А зачем оно? Все равно Firefox запускается на интегрированной в CPU графике, которая не греет ноутбук, а APU сейчас это холодный intel или производительный AMD. А nvideo в качестве основной видеокарты сейчас наверное даже на стационарных никто не использует.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от asdasd (?), 18-Сен-20, 13:26 
Я использую, потому-что проц с GPU гонится хуже, если его не отключать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (-), 18-Сен-20, 09:22 
У меня проблем с нуво не было. Никогда. Имею карту с НЕНАВИДИЕЙ.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (2), 17-Сен-20, 19:18 
Когда это DOOM: Eternal вышел на FreeBSD, Linux или Solaris?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +8 +/
Сообщение от Аноним (3), 17-Сен-20, 19:19 
Про Wine я так понимаю вы не слышали...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +5 +/
Сообщение от Аноним (13), 17-Сен-20, 19:51 
А сейчас же модно тестить производительность на всяких протонах с вулканами.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +1 +/
Сообщение от Аноним (18), 17-Сен-20, 20:28 
А куда деваться.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (40), 18-Сен-20, 09:13 
Так а работает не самым плохим образом, если не хочется ставить Windows в дуалбут, то можно и так поиграть. Тут игры толком никому не нравятся, но всё же.
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –2 +/
Сообщение от Аноним (42), 18-Сен-20, 10:22 
Шта?
На этом сайте ненавидят игры, но все равно в нмж играют?
Вот же любители bsdm.

Если мне какая-то вещь не нравится, то я ей пользоваться и не буду.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –1 +/
Сообщение от Аноним (42), 18-Сен-20, 20:54 
А кто минусует то, любители БДСМ как раз?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (4), 17-Сен-20, 19:20 
А чем этот выпуск драйвера отличается от остальных на столько, что надо писать об этом новость?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +2 +/
Сообщение от Аноним (6), 17-Сен-20, 19:22 
Видимо, поддержкой GPU RTX 3080?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Sluggard (ok), 17-Сен-20, 19:22 
Так и про остальные выпуски писали. Про дрова Nvidia всё время новости выходят.
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –2 +/
Сообщение от BlackRot (ok), 17-Сен-20, 19:29 
Да кстати, а где про амуде?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (6), 17-Сен-20, 19:30 
Постоянно выходят новости про АМД. В отличие от НВидиевских проприетарных блобов, каждый релиз Linux Kernel = релиз драйвера AMDGPU.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –2 +/
Сообщение от Аноним (13), 17-Сен-20, 19:54 
amdgpu вроде как вообще отдельный пакет. У меня это xf86-video-amdgpu
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (17), 17-Сен-20, 20:01 
Пакет xf86-video-* не обязательно нужно устанавливать если у вас самый свежий выпуск X.org. А если у вас Wayland, то и вовсе лишними будут все пакеты xf86-*.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (50), 18-Сен-20, 12:08 
Это иксовый драйвер, иксы выводят 2D через него, раньше это назывался DDX драйвер, он умел делать некоторое подмножество операций графического адаптера для ускорения 2d, например масштабирование или перемещение битмапов на экране. Теперь ускорение 2d происходит через OpenGL, иксовый драйвер использует OGL драйвер для вывода картинки, плюс еще умеет менять разрешения, режимы работы и еще какие-то специфичные части.

Без xf86-video-amdgpu карты amd могут работать, ускорение будет работать через вызовы к OpenGL драйверу, а изменения режимов и разрешений будет происходить через modesetting, но я слышал что тогда возможно появление тиринга, т.е. картинка из видобуфера не совсем синхронизирована с refresh rate монитора.

Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (17), 17-Сен-20, 19:56 
А также каждый релиз Mesa.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Sluggard (ok), 17-Сен-20, 21:16 
Так у AMD свободный драйвер в ядре, зачем ему отдельные новости. Во времена Catalyst новости про блоб были, но это было давно.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от ryoken (ok), 18-Сен-20, 09:00 
Про AMD это надо рыться в выпусках ядра :).
Ну и про AMDGPU-PRO тут периодически пролетают известия.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –2 +/
Сообщение от Аноним (10), 17-Сен-20, 19:31 
Сколько же у вас свободного времени, что зайти на Opennet, увидеть новость, которая не нравится и высказать своё Мнение, которое нам всем безумно важно.

Тьфу ты, проблевался.

// b.

Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +1 +/
Сообщение от dimez (?), 18-Сен-20, 00:08 
А с чего ты решил, что твоими новостями все обязаны только восхищаться?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (28), 18-Сен-20, 00:38 
Дмитрий, а что сложно мимо пройти и не поднимать вонь?

// b.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (42), 18-Сен-20, 11:36 
Да, сложно.
Ведь вонять веселей и смешней.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +1 +/
Сообщение от dimez (?), 18-Сен-20, 12:44 
Ну так я вижу вонь в паблике - пишу комментарий, это вроде как не запрещено.
Ответить | Правка | К родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (26), 18-Сен-20, 00:18 
Местные оболтусы только и сидят на opennet, ибо им делать больше нечего.
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +1 +/
Сообщение от Аноним (19), 17-Сен-20, 20:33 
Лично я очень рад обновлению драйвера, первая хорошая новость за неделю. DPMS (и harddpms заодно) у меня не работали, зато питалово при переключении на tty отключалось. Я надеюсь, исправили, а то 450 какой-то проблемный в этом отношении. Ну и ещё с композитингом (opengl/xrender -- оба) видео превращается в слайдшоу всегда и другого не показывает, такого раньше я не наблюдал. Кроме того с "UseNvKmsCompositionPipeline" "On" оконный менеджер жрёт процессор, надо оконный менеджер запускать с переменной окружения __GL_YIELD="USLEEP". А с "UseNvKmsCompositionPipeline" "Off" всё крашится. ForceFullCompositionPipeline тоже не удалось отключить, потому что тиринг не перебороть иначе -- раньше то вроде как-то и без этого тиринга не было. Vsync что-то тормозить начал, раньше таких просадок не было. Зато в 450 починили кое-какие баги вулкана, gpu hang в dxvk пропал. В общем, отпишусь, исправили или нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от mikhailnov (ok), 17-Сен-20, 23:03 
Однако интересные страдания у пользователей зеленых крокодилов
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (19), 18-Сен-20, 00:22 
Видео не тормозит больше, вроде бы. Всё остальное осталось. Ну и ладно, я бы даже не заметил. :D
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от arzeth (ok), 18-Сен-20, 16:21 
Я на 450.56.11 (nvidia-vulkan-dkms в AUR), GTX 1660 Super (это Turing).
cat /usr/share/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json
{
    "file_format_version" : "1.0.0",
    "ICD": {
        "library_path": "libGLX_nvidia.so.0",
        "api_version" : "1.2.149"
    }
}
А у 455 там api_version меньше согласно одному комменту с gamingonlinux.
У меня просто:
Option         "metamodes" "1920x1080_74 +0+0 {ForceCompositionPipeline=On}"
Option         "AllowIndirectGLXProtocol" "off"
Option         "TripleBuffer" "on"
никаких picom/compton никогда не использовал, вообще нет тиринга, но это если на tty не переключаться и не suspendить. После suspend тиринг может появляться и NVENC исчезает вроде. Тиринг всегда проверяю на vsynctester.com в FF первую очередь. С Хромиумом была проблема — ≥50% кадров пропускал вне WebGL (но даже так тиринг не был), вылечил, отключив GPU rasterization и Vulkan в about:flags, от этого медленее ничего не стало, стало 74 FPS под мои 74 Гц вместо 60 FPS, на shadertoy меньше FPS не стало. Vulkan в Хромимуме, кстати, в любом случае крашится до сих пор почти на первой вкладке быстро, и незаметно подменяется на OpenGL судя по логу в самом низу about:gpu.

DPMS работает, но бывает случайным образом, что никак монитор не пробудить (даже кабель вытаскивал, но в другие DisplayPort-порты не пробовал перетыкивать), кроме как всплепую открывать терминал и вводить xrandr -s 1920x1080 (без суффикса _74 у меня 60 гц), а затем nvidia-settings и ставить там 74 Гц и галочку ForceCompositionPipeline.
Даже xset dpms chtototam не спасал.
Попробую потом это, не знаю будет ли пробуждать:
nvidia-settings --assign CurrentMetaMode="DP-2: 1920x1080_60 +0+0 {rotation=normal, ForceCompositionPipeline=On}"
Но раньше такого не было, т.ч. это скорее всего из-за того, что стал использовать свой edid файл, чтобы 50 Гц, 71.93 Гц, 74 Гц на Dell U2311H были: Option "PreferredMode" "1920x1080_74" в Section "Monitor"; и Option "CustomEDID" "DFP-2:/home/arzeth/edid74fixOrder.bin" Option "UseEdidDpi"  "FALSE" Option    "DPI"  "96 x 96" в Section "Screen".
Первый раз слышу про HardDPMS (про UseNvKmsCompositionPipeline тоже), надо попробовать. Хотя нет, HardDPMS же уже включён по умолчанию судя по changelog 440.31. Значит попробую отключить.

Если Option "UseNvKmsCompositionPipeline" "true" (и с, и без __GL_YIELD="USLEEP"), то при
vkmark -p immediate --fullscreen -b vertex:device-local=true (или device-local=false) в конце будет фриз и сразу успешное закрытие.
Причём без --fullscreen всё норм. А если во время бенчмарка на другой виртуальный экран переключиться, то картинка застынет немножко и закроется с:
Failed with exception: vk::Queue::presentKHR: ErrorOutOfDateKHR
В dmesg за всё это время ничего не прибавилось.
Поэтому я поставил себе сейчас Option "UseNvKmsCompositionPipeline" "false" (по умолчанию true, как оказалось). И mpv при переключении тупить стал меньше. FPS в играх не сравнивал.
Протестировал 4 варианта (true и false — их с и без __GL_YIELD): крашей и нагрузки ЦП (1% ядра не считается) не было (i3 WM), проверял на браузерах, DXVK, glmark2, glmark2-es2, vkmark.

Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (57), 18-Сен-20, 16:49 
А без этих упражнений можно пользоваться невидивой графикой, просто воткнул в комп и все?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (19), 18-Сен-20, 17:53 
> А без этих упражнений можно пользоваться невидивой графикой, просто воткнул в комп
> и все?

Это про nvidia. Несколько раз менял карты, вставил новую и погнал -- всё работает на 100%, даже устанавливать и менять в настройках ничего не надо. Они просто решили избавиться от статеринга и переработать энергосбережение, вот и полезли проблемы. Но при том, что wm жрёт процессор, на приложениях я разницы не заметил. А тиринг со статтерингом так и вовсе не каждый ещё и увидит, это надо знать, куда смотреть, как минимум.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (19), 18-Сен-20, 17:48 
Спасибо, очень интересно. Да, в 455.23.04 версия, если верить написанному, 1.2.142. Но зато libnvidia-egl-wayland.so повысила версию (на 1.1.5), и есть определённые надежды на этот счёт. Без композитного менеджера работать это не вариант -- тиринг видно, если начать таскать окно мышкой, например. Не частый юзкейс, но тиринг будет всегда и везде, если он есть, и без композитного менеджера мне удалось победить его только ForceFullCompositionPipeline. Только в файрфоксе остался, но больше никаких разрывов на видео и играх. Проблемы у меня начались с 450, до того всё прекрасно было. Правда, и использовал я композитинг xrender вместо opengl, это я пару дней назад перешёл на opengl и вспомнил, что UseNvKmsCompositionPipeline жрёт процессор (буквально 30% на пустом месте, когда больше ~1% быть не должно).
Ответить | Правка | К родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –1 +/
Сообщение от vitalif (ok), 17-Сен-20, 22:02 
Гребаная нивидия. Прошивки где?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Ivan_83 (ok), 17-Сен-20, 23:02 
Как то я пытался запилить OutputClases в хорге для видюх, под фрёй, помню всё упурлось в то, что все драйверы работали а nvidia - нет, они через какой то хак работают с хоргом или это легаси какое то.

Выглядит как куча костылей, но с точки зрения юзера нвидия довольно безпроблемна.
С amdgpu веселее: приходится на одних системах юзать его от 4.16 линуха, на других от 5.0 - все зависит от того насколько свежий биос.
Ну а radeon - вообще уже неюзабелен, под фрёй то уж точно, на него забили.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от mikhailnov (ok), 17-Сен-20, 23:04 
Под линуксом radeon работает без проблем, VA-API тоже работает
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Ivan_83 (ok), 18-Сен-20, 02:13 
Я подозревал :)
С другой стороны radeon это для уже относительно старых видюх, начиная с gcn1 (HD7***) можно юзать amdgpu.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –3 +/
Сообщение от vantoo (ok), 18-Сен-20, 01:23 
Отличные драйвера, в той же *бунте одним щелчком устанавливаются. А вы попробуйте AMDGPU-PRO установить. Голову сломаете пока просто драйвер скачаете, на оф. сайте и при поиске одни протухшие версии попадаются. И вам повезет, если после установки вы не словите черный экран и намертво зависшую систему.
Ближайшая моя карта будет точно Nvidia и скорее всего 3070.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –2 +/
Сообщение от Алеша (?), 18-Сен-20, 08:44 
Зачем тебе amdgpu-pro, глупыш?
Все эти вулканы, vaapi и прочие egl-ы великолепно работают со стандартной месой же.
Вот чудак, сначала пытается установить ненужную и неведомую хренотень, а потом возмущается, что она не устанавливается.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –2 +/
Сообщение от vantoo (ok), 18-Сен-20, 10:43 
А ничего, что некоторые игры, например, HITMAN 2 и Shadow of the Tomb Raider работают лучше именно на проприетарных драйверах? При этом, некоторые другие игры, наоборот, лучше играть на свободных. Причем разница в зависимости от версии драйвера может достигать 30-100% в любую сторону.
Это вы называете качественными стабильными драйверами? Никогда у AMD не было хороших драйверов, независимо от платформы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +1 +/
Сообщение от Аноним (57), 18-Сен-20, 11:59 
> 30-100% в любую сторону

очевидно, разбег существует, но он явно не такой большой, будь добр, скинь ссылочку или сам покажи

> Это вы называете качественными стабильными драйверами?

Отчет анонимуса выше показывает "качество" этих ваших драйверов для невидии.

> А ничего, что некоторые игры

Ничего, линукс не станет нормальной игровой платформой до появления нормального графического стека, и невидия вносит свою долю хаоса в текущее положение вещей похлеще, чем два разных драйвера амуде

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от vantoo (ok), 18-Сен-20, 14:19 
> очевидно, разбег существует, но он явно не такой большой, будь добр, скинь ссылочку или сам покажи

Вот подборка статей с тестами на Phoronix:
https://www.phoronix.com/scan.php?page=search&q=AMDGPU-PRO

К примеру, полистай этот тест:
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amdgpu-p...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (57), 18-Сен-20, 16:45 
К примеру, полистал вторую ссылку, открытый драйвер отстает от закрытого только в rotr, и не на 30%, а на 20% максимум от производительности открытого драйвера, 100% там не пахнет ни в каком случае, для первой ссылки открыл последний тест, отставание открытого от закрытого в rotr, но оно сократилось по сравнению с предыдущим примером из второй ссылки. В остальных случаях открытый драйвер по производительности равен или лучше.

Даже для Unigine Heaven отставание максимум 25%, но ведь ты же не играешь в бенчмарк?

Попробуй еще раз показать мне разбег в 30%-100%

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Zenitur (ok), 19-Сен-20, 13:16 
> Даже для Unigine Heaven отставание максимум 25%

Я думал, открытый драйвер оптимизировали в первую очередь на бенчмарках. Неужели закрытый драйвер всё ещё работает быстрее?

А по поводу сложности установки - согласен. Разгон тоже сложно делать. Или уже поправили?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –1 +/
Сообщение от hgdslvodf (?), 19-Сен-20, 10:44 
>разница в зависимости от версии драйвера может достигать

На винде так же было лет 30 назад. Думаю, к 2040 в линуксах все наладится в этом плане.

Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от ryoken (ok), 18-Сен-20, 09:02 
> Отличные драйвера

Только собраны под полторы архитектуры :D.

Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (39), 18-Сен-20, 09:02 
Там в supported profucts только GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 3080. Остальные всё что ли?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от бедный буратино (ok), 18-Сен-20, 10:26 
остальные Нвидия разрешила выкидывать :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (54), 18-Сен-20, 15:56 
Поддерживаются те же GPU, что и 450-й серией. В описании накосячили.

https://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/163518/en-us

Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  –1 +/
Сообщение от ИмяХ (?), 18-Сен-20, 11:17 
Автор новости походу сайтом ошибся.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Zenitur (ok), 19-Сен-20, 13:14 
> DiRT Rally 2.0, DOOM: Eternal и World of Warcraft
> Red Dead Redemption 2

Хотелось бы нативные порты. Жаль, что это трудоёмко. Поддержка OpenGL и Vulkan, вывод через SDL2 (ввод тоже), зависимость от Glibc 2.12+, лаунчер на Qt5. Звук через OpenAL.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Аноним (64), 21-Сен-20, 10:53 
>Хотелось бы нативные порты.

А зачем? Doom Eternal отлично через Proton работает.

>Поддержка OpenGL

OpenGL сдох. Для подобных игр его вообще трогать нет смысла.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск драйвера NVIDIA 455.23.04 c поддержкой GPU RTX 3080"  +/
Сообщение от Zenitur (ok), 21-Сен-20, 15:42 
>> Хотелось бы нативные порты.
> А зачем? Doom Eternal отлично через Proton работает.

Затем, что если есть возможность не использовать врапперы и трансляторы, их не надо использовать

>> Поддержка OpenGL
> OpenGL сдох

Скажи это Голливуду

> Для подобных игр его вообще трогать нет смысла.

Сейчас мало игр используют Vulkan вообще. Многие новые игры используют старые высокоуровневые API. Потому что создавать движок поверх низкоуровневого API непросто.

Например я поиграл в игру Polyball. Эта игра вдохновлена Marble Madness. Сильнейшие фризы и тормоза в игре с простейшей графикой. В OpenGL-режиме такого не было. Это говорит о том, что не каждый может написать хороший игровой движок на вулкане, как это смогли сделать Croteam и Id Software.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру