Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от opennews (??), 16-Дек-19, 11:25 | ||
Состоялось слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK. Наработки D9VK перенесены в master-ветку репозитория DXVK. D9VK оценивается разработчиком как готовый к использованию и реализующий почти всю задуманную функциональность. Таким образом, все реализации DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 11, Direct3D 10 и Direct3D 9 поверх графического API Vulkan отныне будут развиваться в единой кодовой базе. Информации о времени формирования нового значительного выпуска DXVK, в составе которого будет предложена поддержка Direct3D 9, пока нет... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +6 +/– | |
Сообщение от no (??), 16-Дек-19, 11:25 | ||
Хорошая новость,ждемс! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +25 +/– | |
Сообщение от тот_же_анон_только_с_мабилы (?), 16-Дек-19, 11:26 | ||
Адекватный разработчик редкость в наше время | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
42. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +1 +/– | |
Сообщение от Отражение луны (ok), 16-Дек-19, 20:00 | ||
Во все времена так было. Особенно до нашей эры. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +4 +/– | |
Сообщение от ryoken (ok), 16-Дек-19, 11:30 | ||
Во, дело. Будет один Вулкан, через который всё прёт :). | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
31. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +3 +/– | |
Сообщение от linux_user (??), 16-Дек-19, 14:08 | ||
Уже даже libre office умеет рендерить через vulkan :D | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
36. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +1 +/– | |
Сообщение от Нонон (?), 16-Дек-19, 18:38 | ||
О, тоже phoronix читаешь? Я не видел этой новости на русскоязычных ресурсах | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору |
46. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от asdasd (?), 17-Дек-19, 09:26 | ||
Он OpenGL то не стабилизировал, куда им Vulkan то? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору |
45. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Аноним (45), 16-Дек-19, 23:48 | ||
Не порвёт? ;) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Аноним (5), 16-Дек-19, 11:32 | ||
>не удаётся | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Аноним (25), 16-Дек-19, 13:20 | ||
Предположу, что ошибки вроде DxvkMemoryAllocator: Memory allocation failed https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/747 | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Zenitur (ok), 16-Дек-19, 11:40 | ||
А что будет с реализацией Direct3D через Vulkan, разработчик которого умер? Подхватят ли разработку кто-нибудь? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Fantasmas (?), 16-Дек-19, 11:53 | ||
Подхватили же уже, в одной из последних новостей про протон он упоминался,что был обновлен с соответсвующей ссылкой. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +2 +/– | |
Сообщение от Fantasmas (?), 16-Дек-19, 11:57 | ||
Собственно вот процесс разработки https://source.winehq.org/git/vkd3d.git/ | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (11), 16-Дек-19, 11:56 | ||
А что насчет D7VK? Достаточно много игр на нем было сделано, по-моему самый массовый до 9-го. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | –4 +/– | |
Сообщение от Аноним (5), 16-Дек-19, 12:08 | ||
Придётся десяточку ставить. Какие-то игры работать не будут, но вообще лучше вайна - в нём со старыми играми в основном никак. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от 0123 (?), 16-Дек-19, 12:11 | ||
Вы бредите, молодой человек, — густым, тяжелым бредом. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (5), 16-Дек-19, 12:21 | ||
> Вы бредите, молодой человек, — густым, тяжелым бредом. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +2 +/– | |
Сообщение от Kron4ek (ok), 16-Дек-19, 12:29 | ||
Есть транслятор из D3D8 в D3D9 - можно использовать его в сочетании с D9VK. А насчет D3D7 не знаю. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору |
44. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Anonimus (??), 16-Дек-19, 21:50 | ||
Может кто наваял транслятор d3d9ex в d3d9? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору |
20. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от A.Stahl (ok), 16-Дек-19, 12:31 | ||
Вовсе нет: wine в основном подпирает костылями современные штуки, а то, что постарше, никто особо не пилит. Win16 вообще уж мхом покрылся, причём бросили его в очень плохом состоянии. Вин32 лучше работает. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +1 +/– | |
Сообщение от Zenitur (ok), 16-Дек-19, 12:46 | ||
Попробуй: | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
29. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Zenitur (ok), 16-Дек-19, 13:53 | ||
Увы, нет: | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
40. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от commiethebeastie (ok), 16-Дек-19, 19:51 | ||
Его давно выкинули. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору |
24. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +1 +/– | |
Сообщение от НяшМяш (ok), 16-Дек-19, 13:17 | ||
Мне кажется, что для подобных игр и встроенной в wine трансляции будет достаточно. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
26. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Аноним (25), 16-Дек-19, 13:22 | ||
И даже встроенной видеокарты. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору |
27. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Аноним (11), 16-Дек-19, 13:33 | ||
Она заброшена в состоянии далекой от сколько-нибудь завершенности. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору |
43. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Аноним (5), 16-Дек-19, 21:12 | ||
Я пробовал в виртуалбоксе запускать на старых ОС. Что-то работало, но в основном повторяло баги древнего вайна (куски которого напиханы в виртуалбокс). Для чего-то мне удалось пропатчить и настроить вайн и он оказался лучше местами. Может быть с пробросом карточки было бы бодрее. Это удивительно, как в сегодняшней венде работает такое древнее ПО 20 летней давности совершенно без проблем. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору |
49. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Аноним (49), 20-Дек-19, 21:25 | ||
Не вижу ничего удивительного, учитывая, что разработчикам винды ничего не надо реверсить, достаточно оставить и не трогать допотопный код. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
50. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Аноним (5), 20-Дек-19, 22:19 | ||
> Не вижу ничего удивительного, учитывая, что разработчикам винды ничего не надо реверсить, | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Аноним (28), 16-Дек-19, 13:50 | ||
Какой в этом смысл? DX7 это фиксированный конвейер. От вулкана профита не будет. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
30. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Аноним (11), 16-Дек-19, 13:59 | ||
Хотя бы в том, что есть призрачная вероятность актуализации и допиливания того, что забросили в Wine. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору |
41. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +1 +/– | |
Сообщение от commiethebeastie (ok), 16-Дек-19, 19:54 | ||
DgVoodoo | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
47. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Аноним (47), 17-Дек-19, 23:30 | ||
Разработчик d9vk обещал заняться dx8 после того, как d9vk станет future-complete, а после dx8 имплементировать и dx7. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
34. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +1 +/– | |
Сообщение от torvn77 (ok), 16-Дек-19, 16:48 | ||
>разработчик DXVK намерен на время сосредоточить усилия только на исправлении ошибок, притормозив расширение функциональности. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +1 +/– | |
Сообщение от Нонон (?), 16-Дек-19, 18:47 | ||
Вопрос конечно интересный и полезный, но скорее всего при нахождении бага его просто несут на гитхаб, но можешь попробовать спросить и у автора как лучше будет тестировать/дебажить игры. Вдруг есть какие рекомендации, инструменты | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору |
48. "Осуществлено слияние кодовых баз проектов D9VK и DXVK" | +/– | |
Сообщение от Аноним (47), 17-Дек-19, 23:37 | ||
Есть гитхаб, понятное дело, можешь там тестировать что хочешь, а еще есть дискорд-сервер VKx, там сидят люди, занимающиеся тестами регулярно. (но сам процесс не очень на высоком уровне организован: обычно это просьба уровня "вот новая ветка на гитхабе, проверьте, не ломает ли она игрунейм" или вот билд, не исправляет ли он проблему?" или "есть регрессия, не воспроизводится у меня, может кто-нибудь воспроизвести?". Собственно, вот приглашение на дискорд-сервер: https:// discord.gg/mjWm8DK | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору |
39. "Выпуск DXVK 1.5. Осуществлено слияние кодовых баз проектов D..." | +/– | |
Сообщение от Kido (ok), 16-Дек-19, 19:06 | ||
>> опубликован релиз DXVK 1.5 | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |