Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от opennews (ok), 30-Июл-19, 20:23 | ||
После почти двух лет разработки опубликован (https://www.blender.org/download/) выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.80 (https://www.blender.org/download/releases/2-80/), который стал одним из самых значительных выпусков в истории проекта. | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –16 +/– | |
Сообщение от IdeaFix (ok), 30-Июл-19, 20:23 | ||
Зря они так с самобытным интерфейсом... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –10 +/– | |
Сообщение от Константавр (ok), 30-Июл-19, 20:51 | ||
В очередной раз пытаюсь пересесть на 2.8. Плююсь страшно. Не нравится. Говорили теперь будет удобно, а теперь не влезает нифига. Стоило разделить вид на два, меню приходится откручивать, мотаю панель туда-сюда на каждый чих, на клавиатуре недоступно почти ничего из нужного, почему надо было убрать даже из Ctrl+E выбор кольцом, рядами, и пр.? Кому оно мешало? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
27. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +3 +/– | |
Сообщение от Галым (?), 30-Июл-19, 22:45 | ||
Не плачь, малыш. Пользуйся 2.7. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
77. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –5 +/– | |
Сообщение от Константавр (ok), 31-Июл-19, 10:31 | ||
Да понятно, как и во времена перехода на 2.5, год можно было только тыкать палочкой. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
88. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (88), 31-Июл-19, 12:48 | ||
Держи в курсе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
89. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –2 +/– | |
Сообщение от Константавр (ok), 31-Июл-19, 13:46 | ||
Ясно. продолжайте минусовать. Аргументов-то нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
44. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 00:43 | ||
>Зря они так с самобытным интерфейсом... | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
54. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –3 +/– | |
Сообщение от Аноним (54), 31-Июл-19, 05:49 | ||
Было ушлёпище, стало... да такое же ушлёпище просто другое. Нет бы сделать как белые люди в мае или гудини. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
55. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (54), 31-Июл-19, 05:50 | ||
Дополню. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
108. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (108), 31-Июл-19, 21:27 | ||
Е-мое, интерфейс майки, это где надо километры мышкой наматывать и двигать миллиард окошек с место на место в попытках добраться до нужной кнопки. Да вы гурман мисье | ||
Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (108), 30-Июл-19, 20:26 | ||
Все круто. Интерфейс не круто. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +8 +/– | |
Сообщение от timur.davletshin (ok), 30-Июл-19, 20:27 | ||
Как это ни странно, но это лучший видеоредактор под Linux из OSS. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +3 +/– | |
Сообщение от th3m3 (ok), 30-Июл-19, 20:43 | ||
+1. Пока не вкатился нормально в 3D, в основном его использую для монтирования видео. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от timur.davletshin (ok), 30-Июл-19, 21:16 | ||
Его отличает то, что он не падает при попытке сообразить что-то более или менее серьёзное. Плюс, всякие плюшки вроде стабилизации видео, возможности добавлять 3D объекты и прочие игрища с цветом. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –3 +/– | |
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 30-Июл-19, 22:19 | ||
Нынешняя mlt умеет собираться с libvidstab, так что если где-то kdenlive не умеет -- видимо, стоит подёргать нерадивых мантяинов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
26. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от timur.davletshin (ok), 30-Июл-19, 22:42 | ||
Надо было какую-то попойку на DVD (тогда они ещё были входу) смонтировать и записать и я полдня провозился со всеми этими питиви, энлайвами и синелерами. Все три сыпались, глючили и тормозили. В результате забил на эти фейд-ины/ауты и "склеил" mencoder'ом. Благо, что с DVD авторингом не так всё грустно на тот момент было. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
70. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Селюк (?), 31-Июл-19, 08:42 | ||
А где можно увидеть результат, друг спрашивает? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
71. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от timur.davletshin (ok), 31-Июл-19, 09:07 | ||
> А где можно увидеть результат, друг спрашивает? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
94. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Селюк (?), 31-Июл-19, 14:57 | ||
Техничный соскок | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
49. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Annoynymous (ok), 31-Июл-19, 01:21 | ||
> libvidstab | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
110. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 31-Июл-19, 22:18 | ||
В Kdenlive стабилизация скоро юбилей отпразднует. | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
45. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –5 +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 00:46 | ||
>Как это ни странно, но это лучший видеоредактор под Linux из OSS. | ||
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
50. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +7 +/– | |
Сообщение от Annoynymous (ok), 31-Июл-19, 01:23 | ||
> Потому что все серьезные проприетарные софты под Вин, ну и под Мак. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
52. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –3 +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 01:30 | ||
>Ну да, кроме голливудских монтажёров да миллионов людей по всему миру никто и не использует. Капля в море. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
58. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (58), 31-Июл-19, 06:32 | ||
Геймдеверы смеются над блендером - вот это показатель качества софта | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
69. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +4 +/– | |
Сообщение от Xm (?), 31-Июл-19, 08:42 | ||
Я работаю в геймдеве на ААА проектах на блендере. Никто уже давно не смеётся, а изучают наоборот и пересаживаются. | ||
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору |
102. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –4 +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 18:42 | ||
>Я работаю в геймдеве на ААА проектах на блендере. Никто уже давно не смеётся, а изучают наоборот и пересаживаются. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
116. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от Xm (?), 01-Авг-19, 10:43 | ||
https://www.artstation.com/xmst | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
126. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от neAnonim (?), 01-Авг-19, 20:12 | ||
норм | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
115. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (54), 01-Авг-19, 07:43 | ||
Вот здесь охотно верю, тк лоуполи ассеты под геймдев можно клепать даже в нем, убогоньком. Но это его потолок, для чего-то серьезнее типа задач полноценного продакшена оно просто не подходит. | ||
Ответить | Правка | К родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору |
117. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Xm (?), 01-Авг-19, 10:47 | ||
Продакшена чего? Хайполи, мидполи, лоуполи, визуализация чего-либо от мультов/рекламы до архитектурки, мокап и модиз даже можно делать. Вся базовая фигня спокойно перекидывается из него в Майку и Макс. Что ещё нужно? Чём он убогенький то?) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
118. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (54), 01-Авг-19, 11:13 | ||
Продакшена графики под фильмы и рекламу. Вот для фильма полноценный шот в нем не запилишь - максимум некоторые ассеты смоделируешь. Читай коммент ниже. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
120. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Xm (?), 01-Авг-19, 11:21 | ||
https://youtu.be/Q_8amk9ImJ0 - ещё 6 лет назад всё можно было. Сейчас стало ещё удобнее. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
73. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от Annoynymous (ok), 31-Июл-19, 10:05 | ||
>>Ну да, кроме голливудских монтажёров да миллионов людей по всему миру никто и не использует. Капля в море. | ||
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору |
103. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 18:46 | ||
>Ты этим комментарием показываешь всю величину своей безграмотности. Блендер — это не только и не столько >геймдев, это и мультфильмы, и реклама, и видеомонтаж, и прототипирование. А ты увидел одну студию по >соседству, в которой блендер тебе не показали, и сделал космического масштаба выводы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
81. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Перастерос (?), 31-Июл-19, 11:46 | ||
| ||
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору |
82. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Перастерос (?), 31-Июл-19, 11:47 | ||
шомт = шмот | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
136. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 02-Авг-19, 20:50 | ||
Смеются только идиоты из снг, а вот в крупных студиях (привет от Юбиков, Эпиков, Бесезды и прочих) Блендер активно используют. | ||
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору |
56. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (54), 31-Июл-19, 05:54 | ||
>Будет надеяться доведут до того состояния, когда он будет использоваться в пайплайне | ||
Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору |
74. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Annoynymous (ok), 31-Июл-19, 10:06 | ||
> открытое дeрьмецо нам нaфиг не упало. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
80. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (54), 31-Июл-19, 11:36 | ||
>Вот был бы он закрытый, вы бы использовали… | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
98. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –2 +/– | |
Сообщение от Annoynymous (ok), 31-Июл-19, 17:20 | ||
Ну я очень рад за вашего CTO, который не видит ни одного преимущества блендера, нам зачем о его близорукости рассказывать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
104. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 18:50 | ||
>Ну я очень рад за вашего CTO, который не видит ни одного преимущества блендера, нам зачем о его близорукости рассказывать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
113. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (54), 01-Авг-19, 05:36 | ||
>Ну я очень рад за вашего CTO, который не видит ни одного преимущества блендера, нам зачем о его близорукости рассказывать? | ||
Ответить | Правка | К родителю #98 | Наверх | Cообщить модератору |
119. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Annoynymous (ok), 01-Авг-19, 11:17 | ||
> Давай, поведай о его преимуществах перед маей и гудини - может, чего-то и не знаю. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
121. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (54), 01-Авг-19, 11:22 | ||
Слив засчитан. Т.е. по факту на вопрос ответить не можешь - чем блендер был бы полезен на задачах такого плана по сравнению с маей/гудини опуская вопрос платности/бесплатности и оценивая только возможности софта. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
122. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –2 +/– | |
Сообщение от Annoynymous (ok), 01-Авг-19, 11:37 | ||
> Т.е. по факту на вопрос ответить не можешь - чем блендер был бы полезен на задачах такого плана по сравнению с маей/гудини опуская вопрос платности/бесплатности и оценивая только возможности софта. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
123. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (54), 01-Авг-19, 11:58 | ||
Т.е. по теме - ноль, дырка от бублика, гоатсе, да? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
137. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от пох. (?), 02-Авг-19, 21:54 | ||
> Да, именно. Ничего ты не знаешь, Джон Сноу. А вот если бы | ||
Ответить | Правка | К родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору |
142. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Annoynymous (ok), 03-Авг-19, 11:33 | ||
Анонимные аналитики опеннета никогда мозгами не блистали. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
147. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Анонисимус (?), 06-Авг-19, 15:41 | ||
Так и говорю! Единственный плюс Скарлетт Йоханссон - сиськи, но надо ли это если уже есть Вася, и два раза, это два раза | ||
Ответить | Правка | К родителю #80 | Наверх | Cообщить модератору |
101. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 18:41 | ||
>У нас уже один такой фанатик бегает и пропагандирует. Всеми руками и ногами стараюсь не пустить эту падаль >к нам - у всей компании давно отлажен процесс на мае и гудини и есть свои наработки под них, открытое >дeрьмецо нам нaфиг не упало. | ||
Ответить | Правка | К родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору |
133. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 02-Авг-19, 09:15 | ||
"продукт сырой и неудобный игнорируется" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
141. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (141), 03-Авг-19, 06:21 | ||
Нет, все потихоньку с нее на гудини переходят. Не на блендер, успокойся. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
64. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от timur.davletshin (ok), 31-Июл-19, 07:23 | ||
Остальные могут хоть на головах ходить, я его использую в личных целях на той платформе, которая мне удобна (Linux). | ||
Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору |
96. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от анон (?), 31-Июл-19, 16:03 | ||
> Блендер в серьёз ещё никто не использует | ||
Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (108), 30-Июл-19, 20:27 | ||
> Удалён движок real-time рендеринга Blender Internal, на смену которому пришёл движок EEVEE | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от Константавр (ok), 30-Июл-19, 20:52 | ||
Не у меня одного лесенки, да? :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
19. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +4 +/– | |
Сообщение от Anonim (??), 30-Июл-19, 21:34 | ||
"Eevee может применяться как для финального рендеринга, так и в окне Viewport для создания ресурсов в режиме реального времени." | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
76. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от Константавр (ok), 31-Июл-19, 10:28 | ||
А что, "из коробки" всё также не работает и надо настраивать? А какже "стала нивдалбенна удобна и прадумана"? Я включаю в окне рендер и... должен идти в настройки тени и рендеринга в окне и ковырять их? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
29. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (29), 30-Июл-19, 23:00 | ||
Реалтайм! | ||
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
40. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 31-Июл-19, 00:39 | ||
Ты пока не разобрался как им пользоваться. | ||
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
67. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Ydro (?), 31-Июл-19, 07:59 | ||
Да перейди ты уже в настройки Shadows и выстави Size больше чем 64px. | ||
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
91. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (108), 31-Июл-19, 13:47 | ||
Молодцом, что умеешь циферки менять. Я вот игровой движок писал и знаю, что на шейдерах в принципе нереально тени без артефактов сделать, ибо когда фиксишь одни артефакты - вылезают другие, взять тот же biased, который хоть и скрывает ошибки округления и полоски при самозатенении объекта, но отрывает тень от объекта и выглядит, словно он в воздухе висит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
95. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –3 +/– | |
Сообщение от Anonim (??), 31-Июл-19, 16:02 | ||
Это у тебя тень висит. Результаты eevee можно найти в сети. Ссылку на твой игровой движок можно? Или готовую игру, сделай рекламу. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
99. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (108), 31-Июл-19, 17:31 | ||
Адрес свой напиши аноним и номер телефона. А то сам аноним, а от меня требуешь деанона | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
145. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (145), 03-Авг-19, 15:12 | ||
Нужно использовать вид из камеры. Если не из камеры, то каскады неправильно считаются. | ||
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от th3m3 (ok), 30-Июл-19, 20:42 | ||
Джва года ждал! Ура! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (10), 30-Июл-19, 20:57 | ||
Ну что народ как думаете будет форк от староверов/ниасиляторов нового интерфейса? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от th3m3 (ok), 30-Июл-19, 20:58 | ||
Будет как с форками Firefox - всё плохо. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 00:35 | ||
Вилка огненного Лиса под названием Бледная Луна это хорошо. Вилка Блендера не нужна. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +5 +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 30-Июл-19, 21:13 | ||
Скорее часть будет сидеть на 2.7, а другие будут просто долго и нудно ныть в интернетах. Пока пользовался в бете 2.8 заметил, что многие вещи теперь делать удобнее и быстрее с новым интерфейсом, но утятки будут рыдать и ныть. В прошлый раз так же было. | ||
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (10), 30-Июл-19, 21:18 | ||
А что это уже ни первая кардинальная смена интерфейса? Надо пойти погуглить картинки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
78. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (78), 31-Июл-19, 10:40 | ||
Утятки как раз жрут, что дают. По факту много чего теперь неудобно делать, моделинг теперь тормозной. Но направление в целом хорошее, просто приходится под себя настраивать дольше(ставить хоткеи на реально нужные функции), даст бог с новыми обновами не слетят настройки. | ||
Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору |
92. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 31-Июл-19, 13:57 | ||
"Утятки как раз жрут, что дают." | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –7 +/– | |
Сообщение от Аноним (12), 30-Июл-19, 21:07 | ||
Зачем такую каку виде интерфейса засунули | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 30-Июл-19, 21:10 | ||
Дайте серверу отдышаться, он же не резиновый. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
16. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (10), 30-Июл-19, 21:16 | ||
Ага уже пол часа почти качается. Вот уж не думал что у такого проекта нету cdn-а с кучей зеркал | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от th3m3 (ok), 30-Июл-19, 21:25 | ||
Нужно раздавать через торрент, тогда и ненужно ничего мудрить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
41. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от axredneck (?), 31-Июл-19, 00:41 | ||
В Арч пришло сразу, обновил из репозиториев без тормозов. | ||
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
20. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (20), 30-Июл-19, 21:38 | ||
жаль, что выкинули игровой движок | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
24. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (58), 30-Июл-19, 22:24 | ||
А его правда кто-то использовал? Он, вроде, всегда был в поделочном состоянии | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
46. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 00:49 | ||
>А его правда кто-то использовал? Он, вроде, всегда был в поделочном состоянии | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
84. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (88), 31-Июл-19, 12:40 | ||
Правильно, зачем нам опенсорсный движок, когда есть проприетарь, проприетарь и проприетарь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
100. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 18:37 | ||
>Правильно, зачем нам опенсорсный движок, когда есть проприетарь, проприетарь и проприетарь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
127. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 01-Авг-19, 20:29 | ||
Хорошо, пользуйся Armory3D для сабжа. | ||
Ответить | Правка | К родителю #84 | Наверх | Cообщить модератору |
30. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (29), 30-Июл-19, 23:00 | ||
Не нужно, берите Verge3D, у него нормальная интеграция с блендером. | ||
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
33. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 30-Июл-19, 23:20 | ||
Закрытые исходники, скриптовые языки для основной логики (js и python), WebGL рендер. Серьезно? Лучше возьму то, что посоветовали сами же разработчики Блендера. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
47. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 00:51 | ||
Ты правда возьмешь движок Блендера и правда на нем сделаешь что-то до конца? Это не бессмысленное нытьё анонима, не понимающего элементарные вещи, что лучше сосредоточиться на разработке редактора? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
90. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 31-Июл-19, 13:47 | ||
BGE был мусором, который заменят в итоге на ноды для всего(отличная альтернатива гудини), но Verge3D еще больший мусор, чем BGE. Лучше и правда брать Godot, там и свой скриптовый язык для самых маленьких, и шарпы, и даже плюсы, последние маст хэв для серьезных проектов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
106. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от llex1234 (ok), 31-Июл-19, 19:09 | ||
А что они посоветовали? Godot? Это вообще не альтернатива BGE, в котором можно было нажать одну кнопку и получить готовую игру из блендеровской сцены. | ||
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
111. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (111), 31-Июл-19, 23:22 | ||
Исходники открыты, но идут за денежку. JS теперь мало уступает по производительности Си, а WebGL давно уже стандарт и поддерживается в 99% браузеров. Godot хорош, но это не BGE, а бесплатная версия Unity или Unreal. | ||
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
131. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 01-Авг-19, 22:14 | ||
Ого, аж 99% браузеров, какой клевый "стандарт"... Для тридешников и геймдевелоперов, которые срать хотели на веб. ЖЕЭС мало уступает по производительности низкоуровневым языкам только во влажных фантазиях веб-идиотов. А что до графических api в геймдеве никому не нужен кастрированный OpenGL в виде WebGL, эта херь годится разве что для видеоплееров и порта стареньких игр в хромчик, чисто выпендриться. Смартфоны - gles и vulkan, пк - dx и vulkan, а еще консольный рынок, который тоже клал на ваш "стандарт". А для интерактивных рендеров не отходя от Блендера есть Armory3d, исходники которого открыты не "за денежку". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
43. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от axredneck (?), 31-Июл-19, 00:41 | ||
Он теперь отдельно: https://upbge.org/ | ||
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
114. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (114), 01-Авг-19, 07:33 | ||
Есть достойная альтернатива https://armory3d.org/index.html | ||
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
21. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +14 +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 30-Июл-19, 22:17 | ||
Преподающие блендер говорят, что с бетами 2.80 студиозусы справляются намного проще, чем с 2.7. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от timur.davletshin (ok), 30-Июл-19, 22:49 | ||
Знаю только пару знакомых, которые его на постоянке пользуют. Так у обоих догадаться, что это блендер можно только по сплешу при запуске. Каждый затачивает его под себя. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
32. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (32), 30-Июл-19, 23:12 | ||
Интерфейс 2.7 действительно учить сложно но когда научился выкидывать все это не айсовый айс. Для новичков имхо 2.8 прям ок. А меня от 2.8 тошнит буду юзать 2.7. | ||
Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору |
35. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 30-Июл-19, 23:31 | ||
Во-первых, адаптация - важнейший эволюционный навык, который полезен везде и всегда. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
38. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –5 +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 00:37 | ||
Может быть удобно а может быть материальный ГИП как у GNOME3 т.е. неудобно. Привыкать к неудобному ГИП никто не будет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
61. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 31-Июл-19, 07:07 | ||
Ага, "Никто" будет сидеть на версии 2.7 и ныть, пока не состарится. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
109. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (108), 31-Июл-19, 21:28 | ||
> Но тут пришли комментаторы с низкой нейропластичностью и начали жаловаться :) | ||
Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору |
140. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 02-Авг-19, 22:18 | ||
Задубевший мозг, которой не способен мыслить - не норма | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 30-Июл-19, 22:21 | ||
Как бы там ни было с интерфейсами (в коих я применительно к 3D вообще ничего не соображаю) -- всех блендерятников поздравляю с новым сабжем ;-) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от тот_же_анон_уже_без_мабилы (?), 30-Июл-19, 22:36 | ||
а в каких соображаешь? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
150. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 11-Сен-21, 17:06 | ||
В некоторых cli, например. Или в штангенциркулях. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
31. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (32), 30-Июл-19, 23:04 | ||
Родили наконец. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
34. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Kaiwas (?), 30-Июл-19, 23:23 | ||
2.79 навечно останется в моей памяти как стабильный и удобный инструмент в работе (есть чувство что иногда буду к нему возвращаться). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
36. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (36), 30-Июл-19, 23:59 | ||
ЛКМ кстати удобно. Если в 2.79 это скорее раздражало, то 2ю80 все ок | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
48. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 31-Июл-19, 00:53 | ||
> А война между лево- и право- кликающими неуляжется ещё долго. | ||
Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору |
65. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Kaiwas (?), 31-Июл-19, 07:35 | ||
война между теми кто пишет и потребляет видеоуроки | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
83. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от Константавр (ok), 31-Июл-19, 12:00 | ||
в 2.7 переназначение на левую кнопку преподносило неожиданные проблемы. Я тоже был уверен, что всё нормально, но нет. Тот Блендер был правокнопкоориентированный. Но лично я не вижу проблемы в перепривыкании, в конце концов во всякой программе есть нюансы. Тут больше претензии к закоснелости пользователей не желающих узнавать ничего нового. | ||
Ответить | Правка | К родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору |
75. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от AnonMouse (?), 31-Июл-19, 10:12 | ||
Там настройка есть. Хочешь - левой, хочешь - правой | ||
Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору |
85. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (88), 31-Июл-19, 12:41 | ||
Ногой можно? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
107. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Kaiwas (?), 31-Июл-19, 19:14 | ||
есть-то она есть. но там не только выделение меняется, но ещё что-то (уже не помню, что, но было неудобно. так и остался на правом клике) | ||
Ответить | Правка | К родителю #75 | Наверх | Cообщить модератору |
42. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 00:41 | ||
>Кардинально переработан интерфейс пользователя, который стал более привычным для пользователей, имеющих опыт работы в других графических пакетах. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
51. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –2 +/– | |
Сообщение от Annoynymous (ok), 31-Июл-19, 01:26 | ||
> надо избавиться от психологического комплекта всех писателей | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
53. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 31-Июл-19, 01:34 | ||
Смотри громко не ржи, ночь на улице, соседей разбудишь. А если старый ГИП был так хорош и нравился всем, то зачем его менять на похожий в других проприетарных редакторах? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
60. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Аленевод (?), 31-Июл-19, 06:50 | ||
Не "проприетарных", а собственнических! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
72. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Annoynymous (ok), 31-Июл-19, 10:02 | ||
> Смотри громко не ржи, ночь на улице, соседей разбудишь. А если старый | ||
Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору |
57. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Anon3377 (?), 31-Июл-19, 06:22 | ||
Книги, мануалы... Все это теперь будет не актуально. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
59. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (36), 31-Июл-19, 06:43 | ||
Актуально: https://docs.blender.org/manual/ru/dev/ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
63. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 31-Июл-19, 07:12 | ||
Да откуда вы лезете, изменился немного внешний вид, цветовая тема и пару горячих клавиш. Насколько много тут сидит тупого хомячья, которые не могут посмотреть пару видео от разработчиков посняющие за основные изменения. Что за сраный конкурс нытья вы тут устроили? Либо привыкайте, либо свалите на прошлую версию. Ваше сраное аутистическое нытье никому не интересно. | ||
Ответить | Правка | К родителю #57 | Наверх | Cообщить модератору |
143. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (143), 03-Авг-19, 11:40 | ||
К тому же только идиот не заметит что "народные туториалы" указаны чаще всего на конкретные версии Блендера | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
66. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (66), 31-Июл-19, 07:52 | ||
> добавлены новые интерактивные инструменты и гизмо | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
68. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Ydro (?), 31-Июл-19, 08:14 | ||
Элемент интерфейса или инструмент представляющий графическое изображение с отображением осей координат и позволяющий задавать ракурс (под каким углом смотрите на сцену). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
79. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (108), 31-Июл-19, 11:29 | ||
Крутилка-вертелка | ||
Ответить | Правка | К родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору |
129. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 01-Авг-19, 21:39 | ||
Забавляют идиоты, которые ноют об изменении интерфейса. Сверхразумы из разряда "передвинули кресло - забыл как сидеть" :D | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
135. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (135), 02-Авг-19, 10:36 | ||
У профессионалов многократно повторяемые действия отработаны до автоматизма. Вплоть до оптимальной позы в кресле, чтобы не напрягать руки при самых частых "аккордах". И такая радикальная смена интерфейса резко и надолго тормозит работу. Сужу по совсем несвязанной программе, авторам которой в 2011-м ударила в голову эргономика. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
138. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 02-Авг-19, 22:15 | ||
Профессионалы пользуются горячими клавишами, а еще профессионалы знают как эти самые горячие клавиши быстро учить, ибо в 3д индустрии нужно работать в куче программ, в каждой из которых свои горячие клавиши и абсолютно разный интерфейс. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
139. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (136), 02-Авг-19, 22:17 | ||
Горячие клавиши почти не изменились если что. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
134. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (135), 02-Авг-19, 10:28 | ||
Кто-нибудь знает, плагин для импорта XNA работает, или тоже сломали? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
144. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от РВВ (?), 03-Авг-19, 12:35 | ||
Eevee - это плюс, интерфейс - это три минуса. Количество мышкопробега увеличилось раза в полтора, панели свойств сейчас все монтонные, в один столбец, без характерных особенностей, с длиннющими прокрутками - постоянно приходиться вчитываться, что бы понять, какое место какой панели изображено - времени это занимает раз в пять дольше. Раньше были характерные группировки элементов управления, которые с первого взгляда ориентировали, плюс была цветовая ориентация. Сейчас цвета у пиктограмм выкинули, обьём выкинули - их наглядность ушла ниже плинтуса, плюс эстетически они прорисованы на два уровня ниже, чем раньше. У Блендера 2.79 были лучшие пиктограммы среди всех пакетов трёхмерного моделирования. Сейчас - на уровне Виндос 8. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
146. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от Аноним (146), 06-Авг-19, 15:17 | ||
Замерь время выполнения сейчас и через месяц. Возможно, это вопрос привычки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
148. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +2 +/– | |
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 04-Окт-19, 17:24 | ||
Всё, заработал и на e2k-alt-linux ;-) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
149. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.80" | +/– | |
Сообщение от тот_же_анон_только_с_мабилы (?), 08-Окт-19, 16:59 | ||
> Всё, заработал и на e2k-alt-linux ;-) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |