The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от opennews (??) on 10-Окт-17, 00:37 
Доступен (https://github.com/sddm/sddm/releases/tag/v0.16.0) релиз легковесного дисплейного менеджера SDDM (https://github.com/sddm/sddm) (Simple Desktop Display Manager) 0.16, поддерживающего управление сеансами X11 и Wayland. SDDM применяется по умолчанию в Fedora Linux при выборе рабочего стола KDE и развивается при участии проектов Maui (https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=45572), KDE и LXDE. Проект написан на языке C++ и состоит из бэкенда, работающего в режиме фонового процесса,  и фронтэнда, написанного  с использованием Qt/QML и отличающегося большой гибкостью в плане смены оформления.  


SDDM предоставляет гибкие возможности для создания оформления, предоставляя простой программный интерфейс с готовыми компонентами аутентификации, перехода в спящий режим, завершения работы и т.п. Оформление определяется с использованием QtQuick, который даёт возможность применять анимационные эффекты и задействовать аппаратное ускорение. Из зависимостей используются только PAM, XCB и Qt.


Основные улучшения:


-  Модернизирована система определения конфигурации. Для разделения пользовательских и специфичных для дистрибутивов настроек введены директории  /etc/sddm/conf.d и /usr/lib/sddm/sddm.conf.d, позволяющие разделить монолитный файл конфигурации на части. Поддержка единого файла конфигурации /etc/sddm.conf  оставлена для сохранения совместимости;
-  Добавлена возможность использование нелатинских символов в настройках тем оформления;
-  Добавлена поддержка командного интерпретатора fish в Xsession и wayland-session;

-  Обеспечена возможность создания тем оформления курсора по умолчанию;
-  Добавлена поддержка  ConsoleKit 2 (https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=42771);
-  Представлена возможность смены цвета выпадающих меню.

URL: https://github.com/sddm/sddm/releases/tag/v0.16.0
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=47360

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –18 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 00:37 
У меня это дерьмо не работает из-за отсутствия sse2. Перешёл на kwin.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +6 +/
Сообщение от Ordu email(ok) on 10-Окт-17, 00:56 
А можно вопрос? Что надо сделать, чтобы не было sse2?
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –17 +/
Сообщение от Фуррь (ok) on 10-Окт-17, 01:03 
Сидеть за древним неподдерживаемым оборудованием. Именно такие тянут IT на дно, до сих пор требуя поддержки x86, которое надо сливать уже лет 10.
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +3 +/
Сообщение от Онаним on 10-Окт-17, 01:42 
> Сидеть за древним неподдерживаемым оборудованием. Именно такие тянут IT на дно, до
> сих пор требуя поддержки x86, которое надо сливать уже лет 10.

Зачем?

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +39 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 02:59 
> Именно такие тянут IT на дно

Встаньте уже с головы на ноги и поймите, что дно находится с другой стороны.

На дно IT тянут именно такие как вы, которым 4ГБ на процесс недостаточно и потому все должны в обязательном порядке держать у себя систему максимум годовой давности.

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 04:59 
Я, например, согласен, с тем, что тормозищи из-за якобы возможности решить все проблемы железом - это днище! Просто, упомянутые - 4ГБ это было модно в 2008 году, и совсем ничего особенно не представляет начиная с 2010, не стоит их упоминать.
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +3 +/
Сообщение от AlexYeCu_not_logged on 10-Окт-17, 12:27 
>Просто, упомянутые - 4ГБ это было модно в 2008 году, и совсем ничего особенно не представляет начиная с 2010, не стоит их упоминать.
>4ГБ на процесс
Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 03:03 
> Сидеть за древним неподдерживаемым оборудованием. Именно такие тянут IT на дно, до
> сих пор требуя поддержки x86, которое надо сливать уже лет 10.

О! А сейчас вы, судя по всему, кратенько расскажете, для чего нужен SSE2 в дисплейном менеджере и как его использование увеличивает производительность дисплейного менеджера/программиста/потребление памяти, ну хоть что-нибудь.

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +1 +/
Сообщение от Чепукот on 10-Окт-17, 08:13 
Какбэ, учитывая, что такое SSE2, таки увеличивает производительность, например.
SSE2 - набор инструкций проца. Т.е. некоторые наборы операций, которые нужно было производить последовательно с соответствующими переключениями контекста и т.д. выпиливаются со стороны программной логики и выполняются одной атомарной инструкцией проца, что заведомо быстрее.
Другое дело, процент увеличения общей производительности... Думаю, там даже 1 процента нет. Но сам факт, что "увеличивает производительность дисплейного менеджера" и, вполне возможно "сокращает потребление памяти" и уж точно "сокращает количество аллокаций памяти" - это факт.
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от angra (ok) on 10-Окт-17, 09:55 
> с соответствующими переключениями контекста

Не надо использовать умные слова без их понимания. Или хотя бы ограничься этим в беседах с одноклассниками, а не демонстрируй невежество на публику.

> и уж точно "сокращает количество аллокаций памяти" - это факт.

Код в студию, если это "уж точно" и "факт".

Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 11:07 
sse это векторные инструкции, профит от их использования в DM неочевиден.
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +1 +/
Сообщение от Это я on 10-Окт-17, 12:39 
Интернет ускорять :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +5 +/
Сообщение от Аноним84701 (ok) on 10-Окт-17, 13:33 
> профит от их использования в DM неочевиден.

Очевидно же -- встроить пару-тройку игрулек для тех, кто подзабыл пароль и вынужден дожидаться админа
из школы^W^W
...
profit!


Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 14:58 
> sse это векторные инструкции, профит от их использования в DM неочевиден.

Можно видосик в фоне проигрывать.

Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +10 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 05:05 
Ориентироваться на современное железо, конечно, нужно, но это значит совсем не то, что думают веб-акаки: мол, вывезет их гovnожскрипт и кpивые глючные подеLки других, не менее неуважаемых, разработчиков на других языках.

Ориентация на современное оборудование значит использование всех его прелестей для снижения до ~0 латенси. Для расширения фронта автоматического тестирования и всеобъемлющее CI для повышения качества ПО (т.е. вычислительные затраты инфраструктуры ложатся на плечи нового и мощного оборудования), fuzzing-тестирование.

Это несколько отличается от "насpать кучу кала поверх 10ядерного процессора с 128ГБ памяти, авось будет ворочаться кое-как"

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Ydro on 10-Окт-17, 19:12 
Дело не в жабистах, а в бараузераделах. Пусть предоставят нормальное api и дадут возможность писать на любом языке под веб фронтенд. Изначальна причина в том, что нужна возможность быстрой дистрибуции приложения до конечного пользователя, пока такую возможность даёт только браузер и JavaScript. WebAssembly-же пока в зародыше.
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

77. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Окт-17, 12:11 
> Дело не в жабистах, а в бараузераделах.

"Жабисты" делали картинками градиентные кнопки и закруглённые уголки. Потом в браузеры добавили встроенные средства для градиентов и скругления уголоков. Сразу после этого "жабисты" перешли на плоские однотонные кнопки.

Проблема не в браузераделах. Проблема именно в тех, кто хочет чтоб не как у всех и обязательно трансректально. Если есть нормальный способ сделать что-то, то делать будут обязательно по другому.

Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Адекват (ok) on 10-Окт-17, 08:35 
> Сидеть за древним неподдерживаемым оборудованием. Именно такие тянут IT на дно, до
> сих пор требуя поддержки x86, которое надо сливать уже лет 10.

Может у человека kde2, чего вы пристали, может у него для фильмов и музыки комп используется, почтовый клиент, nntp-клиент, джаббер-клиент, консолечка, ну что еще для счастья то нужно ? openpffice я думаю не взлетит, но в целом если комп работает и устраивает по скорости - зачем новый то ?

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 10:51 
Проц без поддержки SSE2 не потянет ни фильмы, ни музыку (да-да, разве что mp3 с каким-нибудь старым декодером, умеющим MMX). Топикстартер - либо троль, либо нищий ретроград.
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +6 +/
Сообщение от angra (ok) on 10-Окт-17, 12:03 
Чёрт, что же ты раньше не сказал, что не потянет, а то ведь миллионы людей в своё время смотрели фильмы, слушали музыку и не знали, что это оказывается невозможно на их компах.
Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от J.L. on 10-Окт-17, 14:27 
> Чёрт, что же ты раньше не сказал, что не потянет, а то
> ведь миллионы людей в своё время смотрели фильмы, слушали музыку и
> не знали, что это оказывается невозможно на их компах.

//offtop
это современные торентрелизы в mkv они смотрели то ? так-то и на мк-52 можно фильмы смотреть с разрешением 1*1 символов

Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от maximnik0 on 10-Окт-17, 21:59 
> //offtop
> это современные торентрелизы в mkv они смотрели то ? так-то и на
> мк-52 можно фильмы смотреть с разрешением 1*1 символов

Ладно пусть проц и слабый и не тянет современный mkv,но видь карточки с аппаратным декодерами как раз 10 лет назат в массовом порядке и начали появляться,+ еще появился стандарт для работы с  видиокартачками, для некоторых кодеров-декодеров ускорение получалось в десятки раз.Как я помню в двдрипе вместо 45 минут у меня стало на конвертирование уходить 12-15 минут с двойным прогоном.


Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Demo (??) on 11-Окт-17, 21:10 
> Ладно пусть проц и слабый и не тянет современный mkv,но видь карточки
> с аппаратным декодерами как раз 10 лет назат в массовом порядке
> и начали появляться

Смотрели фильмы на S3 ViRGE или ATI Rage2C и Cyrix M2 с помощью QV for DOS в 2000-м году.

Ответить | Правка | ^ к родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +1 +/
Сообщение от angra (ok) on 10-Окт-17, 22:10 
Я тебе сейчас скажу страшное. mkv это лишь формат контейнера, а кодеки для видео и аудио там могут быть любые. И нет, на машинах времени миллионы людей не гоняли в будущее за современными торрент-релизами.
Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Окт-17, 10:29 
>современные торентрелизы

на hdd того времени не поместятся

Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним84701 (ok) on 11-Окт-17, 15:59 
>>современные торентрелизы
> на hdd того времени не поместятся

Помнится, в году эдак в 2001 (ладно, плюс-минус год) по вполне умеренной цене приобрел винт на 40ГБ.
А вот качать современный торентрелиз диалапом  - действительно удовольствие довольно сомнительное.


Ответить | Правка | ^ к родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 15:07 
Перечитай предыдущий коммент. Там специально для тебя написано про старый декодер.
Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 15:11 
> Перечитай предыдущий коммент. Там специально для тебя написано про старый декодер.

mpg123 и ffmpeg оказывается старые и немолодежные :(


Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от angra (ok) on 10-Окт-17, 22:04 
Ты намекаешь, что новые декодеры mp3 пишут хипстеры и теперь им требуется на порядки(mp3 без проблем работал на первых пнях с 100MHz и без всякого mmx) большая мощь, чтобы сделать ровно то же самое декодирование, что и раньше? Всё может быть, тебе видней. Лучше расскажи, какое табу запрещает вам использовать кодеки, написанные людьми с прямыми руками?
Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Окт-17, 10:31 
> Перечитай предыдущий коммент. Там специально для тебя написано про старый декодер.

H.265 - это старый декодер?

Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Michael Shigorin e2k on 10-Окт-17, 15:41 
> Проц без поддержки SSE2 не потянет ни фильмы, ни музыку

Вот тут стало интересно, шо ж это за "музыка" должна быть такая...

Так, к сведению: mp3 44100*16*mono нормально играл mpg123 на 486DX2/80 (или даже 66).  Вот для стерео надо было соответственно 133.

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от ACCA (ok) on 11-Окт-17, 05:54 
В то время народ был с особо прямыми руками.

В 1989 кодировали со скоростью шины ISA (16 бит, 8MHz на круг) на 286 процессорах. Правда,
   1. спаяли свой сопроцессор FFT в формате карты ISA
   2. разумеется, через DMA
   3. до публикации стандарта mp3 оставалось ещё 4 года

Сопроцессоры пытались продавать через СП Диалог, но что-то они не пошли. По производительности не дотягивали до суперкомпьютеров М-13, но для видео/аудио были бы вполне на уровне.

Опередили своё время.


P.S. типа потроллить - на М-13 гоняли "Т-Систему". Чистый жабаскрипт с типами.

Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Мимокрокодил on 13-Окт-17, 18:32 
Если собрать mpg123 с asm-оптимизацией под 486, то игрались «почти» без тормозов даже MPEG1 Layer3 (mp3) 48kHz, Stereo, 320KBit на 80486DX2-66@80MHz под FreeBSD 3.x/4.x.
MPEG1 Layer2 (mp2) с любым битрейтом и частотой дискретизации игрались без тормозов даже на 66MHz и без asm-оптимизаций.
Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Окт-17, 10:28 
>Проц без поддержки SSE2 не потянет ни фильмы, ни музыку (да-да, разве что mp3 с каким-нибудь старым декодером, умеющим MMX).

Тянет. Media Player Classic не работает. А вот smplayer - вполне.

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

69. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Окт-17, 10:26 
>Может у человека kde2

А вот и не угадал. Последний lxqt. И последний файрфокс в качестве браузера.

Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

70. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Окт-17, 10:27 
>openpffice я думаю не взлетит

Как ни странно, таки работает.

Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +4 +/
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 10-Окт-17, 09:40 
> Сидеть за древним неподдерживаемым оборудованием. Именно такие тянут IT на дно, до
> сих пор требуя поддержки
>x86, которое надо сливать уже лет 10.

Интелу скажи, они ждут твоего совета.

И лобзиком из своего цпу выпили поддержку x86, а x84_64 можешь оставить. А не, постой...

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Ф on 10-Окт-17, 18:21 
А чем старое оборудование внезапно стало хуже или плохим?

Более того, что появилось такого в новом ПО, чего не работало на старом, именно из-за фич нового оборудования (в частности, процессора)? Почему для тех же базовых функций с каждым годом нужно более мощное железо, когда особо ничего не меняется?

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

80. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Окт-17, 16:29 
> А чем старое оборудование внезапно стало хуже или плохим?

Тем, что IT-хипстерам с бородами от стилистов, попивающим капучино и оперирующим заученными фразами типа "войти в айти", "митап на тему чейнджей в программинге" и тому подобным, нужно как-то оправдывать свое существование. А для этого нужно постоянно всем доказывать, что все прежнее устарело и не модно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +3 +/
Сообщение от Stax (ok) on 10-Окт-17, 01:04 
Собрать систему на базе Pentium 3 или старенького Athlon XP?

Либо может у человека какой-нибудь ARM вообще! А тут SSE2 требуют. Откуда же ему там взяться.

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Ordu email(ok) on 10-Окт-17, 13:50 
> Собрать систему на базе Pentium 3 или старенького Athlon XP?
> Либо может у человека какой-нибудь ARM вообще! А тут SSE2 требуют. Откуда
> же ему там взяться.

Это уже проблема не с SSE2, а тем что код написан под x86. Это всегда требует ручного допиливания кода. То есть, можно надеятся, что оно и так пойдёт, но если писать на C/C++ за этим надо внимательно следить, и всё равно потом придётся тестировать и отлаживать на каждой платформе.

Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Michael Shigorin e2k on 10-Окт-17, 15:42 
> Либо может у человека какой-нибудь ARM вообще! А тут SSE2 требуют.

Гм, а у меня есть.  Правда, прямщас под рукой не ARM. :]

Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +1 +/
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok) on 10-Окт-17, 11:06 
> Что надо сделать, чтобы не было sse2?

М.б., собрать неттоп на малинке-апельсинке или любом другом ARM-одноплатнике?

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 00:56 
Оно что, на ассемблере написано, чтобы иметь зависимость от SSE2?
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +1 +/
Сообщение от Stax (ok) on 10-Окт-17, 01:09 
> Оно что, на ассемблере написано, чтобы иметь зависимость от SSE2?

На ассемблере или нет, но википедия говорит, что все текущие Chrome, Firefox, а также Windows 8 и выше в обязательном порядке требуют. Вот например: https://support.mozilla.org/ru/kb/vashe-apparatnoe-obespeche...

PS а на самом деле, SSE2 требует не SDDM, его требует Qt 5.3 и выше (где это используется в JIT для QML-приложений): http://lists.qt-project.org/pipermail/development/2013-Novem... - объяснили, что не фиг ставить новый Qt, если у вас слишком древний проц. Типа, используйте Gtk.

В той же федоре, судя по багзилле, Qt5 специально собирают, чтобы не требовать SSE2 (но если есть, то используется). Аналогично в дебиане. Но это специальные патчи, а сток собирается с требованием SSE2.

PPS это все только про 32-х битные версии - весь x86-64 код собирается с SSE2, т.к. не существует 64-х битных процессоров без оного.

Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +3 +/
Сообщение от Онаним on 10-Окт-17, 02:49 
А как же ARM?
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +2 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 10-Окт-17, 13:57 
> А как же ARM?

в ARM нет SSE2

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

56. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Онаним on 10-Окт-17, 20:55 
> в ARM нет SSE2

И как тогда Qt компилится?

Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от maximnik0 on 10-Окт-17, 22:06 
>> А как же ARM?
> в ARM нет SSE2

Зато есть аналог  SSE1-2 набор инструкций Neon .
https://habrahabr.ru/post/153015/


Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 06:36 
Firefox можно пересобрать без поддержки SSE2, жесткой зависимости там нет, просто бинарники они компилируют без поддержки оной.
Очень малое кол-во софта даже в 3d creation использует проц. расширения напрямую, а не пользуются благами компиляторов.
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 10:23 
> Firefox можно пересобрать без поддержки SSE2

Qt и подавно можно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 08:40 
Собрал Qt 5.3 для pentium без SSE и все отлично.
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Онаним on 10-Окт-17, 20:58 
> Собрал Qt 5.3 для pentium без SSE и все отлично.

Попробуй теперь собери Qt 3.3 для 286-го...

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Окт-17, 10:34 
> Собрал Qt 5.3 для pentium без SSE и все отлично.

Любитель пересобирать мир?

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

88. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Мимокрокодил on 13-Окт-17, 18:24 
> а на самом деле, SSE2 требует не SDDM, его требует Qt 5.3 и выше

При этом в Ubuntu 16.04 i386 Qt5 собран так криво, что не видит SSE2 в Northwood-ах, хотя SSE2 был уже Willamette. И плазма падает во время старта с ошибкой, что Qt не видит SSE2.
При этом более новый Qt5 в Ubuntu 17.04 i386 каким-то образом начинает видеть SSE2 и не валится с такой ошибкой.
Чудеса да и только!
Но это не отменяет вопроса об обязательности SSE2 для SDDM.

Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +1 +/
Сообщение от dq0s4y71 (ok) on 10-Окт-17, 12:58 
На ассемблере как раз легче избежать зависимостей - просто не используй эти инструкции.
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +4 +/
Сообщение от Sunderland93 (ok) on 10-Окт-17, 01:32 
Наркоман? При чём тут Kwin?
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Окт-17, 10:44 
> Наркоман? При чём тут Kwin?

Разумеется, речь о kdm.

Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +8 +/
Сообщение от Онаним on 10-Окт-17, 01:39 
Ого! Респект братухе некрофилу. Athlon XP?
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 08:15 
На самом деле мне его жалко, Athlon XP в 2017-м году... это же такая боль. Пособирал бы бутылки и купил бы уже что-то хотяб лет на 10 постарше.
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 09:13 
Да почему же, случаи разные бывают. Допустим, я весьма пользую Pentium4, но этот ПК работает тонким клиентом. А sddm - это один из немногих, в которых все еще есть поддержка XDMCP, поэтому я его тоже пользую. X11 + jack работает неплохо, для консольки + текстового редактора + браузера вполне хватает.

P.S. SSE2 в P4 конечно есть, да и sddm нужен на большом ПК, а не на "тонком терминале"... Но поставновка вопроса в целом верная.

Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Michael Shigorin e2k on 10-Окт-17, 15:47 
> Допустим, я весьма пользую Pentium4, но этот ПК работает тонким клиентом.

Кстати, к зиме и впрямь актуально -- функция обогрева в них практически не встречается.

PS: простите, не удержался :)  Просто, как мне кажется, любой другой камушек тех и соседних лет под эту задачу лучше...

Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Stax (ok) on 11-Окт-17, 22:26 
Эээ а где *НЕТ* поддержки XDMCP? В (еще более легковесном) lightdm - есть. В обычном XDM - есть. Даже в GDM и то есть.
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +7 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 09:47 
10 лет старше только гробы размером в школьный спорт зал
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 21:27 
Да, с болью вспоминаю аренду ангара под 486 коробку.
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +3 +/
Сообщение от кверти (ok) on 10-Окт-17, 02:19 
Придурошный, kwin это window manager, а sddm это display manager. Так куда ты там перешел?
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 08:21 
Наверное он имел ввиду KDM, хотя быдлoко...(зачёркнуто) разрабы KDE KDM разрабатывать не смогли и забросили тоже.
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от antiyou on 10-Окт-17, 09:07 
они и забросили, о чём давно написали
Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +1 +/
Сообщение от Адекват (ok) on 10-Окт-17, 08:33 
> У меня это дерьмо не работает из-за отсутствия sse2. Перешёл на kwin.

Может на kdm ? kwin же не DM.

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от a1x (ok) on 10-Окт-17, 12:04 
Ребят, а не подскажете, в сборках популярных дистров под i586 и i686 могут работать инструкции SSE2 в софте? То есть какие-то оптимизации при сборке реально провести для этого, чтобы и на старом без SSE работало, и на новом?
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +1 +/
Сообщение от Ordu email(ok) on 10-Окт-17, 13:59 
> Ребят, а не подскажете, в сборках популярных дистров под i586 и i686
> могут работать инструкции SSE2 в софте? То есть какие-то оптимизации при
> сборке реально провести для этого, чтобы и на старом без SSE
> работало, и на новом?

Чисто теоретически можно ядром перехватывать исключения процессора, вызванные инвалидной инструкцией, и выполнять эти инструкции софтово. Но это будет ужасно медленно. Проще залезть в сорцы, найти там векторную библиотечку, которая поверх SSE2 реализована, и реализовать в ней все операции на SSE1 или на голом FPU. И пересобрать. Там реально работы будет на пару вечеров: если бы кому-нибудь это было бы надо, это уже было бы сделано. Непонятно из-за чего столь бурная реакция в комментах.

Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 14:19 
Ну вот мне надо, но я не осилил как это сделать (например rdesktop уже сломан из-за обновлений openssl, а xfreerdp теперь завязан на SSE2, причем опция сборки без SSE2 не сработала, всё равно крешится).
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Zenitur (ok) on 11-Окт-17, 06:20 
> Ребят, а не подскажете, в сборках популярных дистров под i586 и i686
> могут работать инструкции SSE2 в софте? То есть какие-то оптимизации при
> сборке реально провести для этого, чтобы и на старом без SSE
> работало, и на новом?

Да. Например, CentOS 6 собирают с опциями "-march=i686 -mtune=atom". SSE2 в этом случае используется, если есть.

Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от номия on 10-Окт-17, 13:30 
а собрать без ссе2 не?
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –2 +/
Сообщение от йцукен (??) on 10-Окт-17, 13:37 
набор SSE2 появился (на сколько я помню) аж в далёком 2003 году в Pentium M. может всё же пора обновить железо?
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 14:19 
> набор SSE2 появился (на сколько я помню) аж в далёком 2003 году
> в Pentium M. может всё же пора обновить железо?

Колёса изобрели много веков назад, может пора выкинуть их из своей машины?

Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от J.L. on 10-Окт-17, 14:32 
>> набор SSE2 появился (на сколько я помню) аж в далёком 2003 году
>> в Pentium M. может всё же пора обновить железо?
> Колёса изобрели много веков назад, может пора выкинуть их из своей машины?

так использование SSE2 вроде не запрещает использование SSE и далее по версиям так же (на сколько помнит мой склероз)

Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от ваноним on 10-Окт-17, 18:49 
так пересобери. вряд ли там sse2 непосредственно используется. скорее всего, компилятор собирал под другую архитектуру, в которой есть sse2.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –2 +/
Сообщение от Zenitur (ok) on 11-Окт-17, 06:18 
> так пересобери. вряд ли там sse2 непосредственно используется. скорее всего, компилятор
> собирал под другую архитектуру, в которой есть sse2.

Странно что мейнтейнеры не использовали "-march=i686 -mtune=x86-64"

Ответить | Правка | ^ к родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Окт-17, 10:48 
> так пересобери. вряд ли там sse2 непосредственно используется. скорее всего, компилятор
> собирал под другую архитектуру, в которой есть sse2.

В коде qt используются интринсики. А пересобирать такие тяжёлые проекты на таком дохлом железе не вариант. В принципе даже на мощном железе пересобирать полсистемы не вариант.

Ответить | Правка | ^ к родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от ваноним on 12-Окт-17, 20:05 
гентушники смотрят на тебя с недоумением
Ответить | Правка | ^ к родителю #76 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Zenitur (ok) on 11-Окт-17, 06:17 
> У меня это дерьмо не работает из-за отсутствия sse2. Перешёл на kwin.

Даже не собирается без них? А как же ARM?

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

68. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Окт-17, 09:19 
Каким боком kwin относится к display manager?
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Окт-17, 22:32 
Ещё не спрашивали, чем это лучше лёгкого slim?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

79. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от Аноним 80_уровня (ok) on 11-Окт-17, 16:25 
> легковесный
> Qt

Мды.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

81. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним84701 (ok) on 11-Окт-17, 17:01 
>> легковесный
>> Qt
> Мды.

Все познается в сравнении. Например -- с  Электронами и Атомами.


Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

84. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Анонимус3000 on 11-Окт-17, 23:52 
Чего-то мне название этого добра BDSM напоминает :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  –1 +/
Сообщение от ваноним on 12-Окт-17, 20:06 
> Чего-то мне название этого добра BDSM напоминает :)

или ССЗБ. но на самом деле -- норм, яростно апрувлю

Ответить | Правка | ^ к родителю #84 | Наверх | Cообщить модератору

87. "Выпуск дисплейного менеджера SDDM 0.16"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Окт-17, 08:49 
Шорткаты туда все еще не запилили?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру