|
Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от opennews (??) on 27-Фев-17, 12:56 | ||
Авторы проекта | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения по теме | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +11 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 12:56 | ||
Продолжаем делать из браузера ОС? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +23 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 13:10 | ||
Когда они пришли за емаксом, я смолчал, ведь я не пользуюсь емаксом. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 13:14 | ||
Скорее они пришли и вкрутили в твой вим поддержку емакса. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –1 +/– | |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 27-Фев-17, 13:40 | ||
> Когда они пришли за емаксом, я смолчал, ведь я не пользуюсь емаксом. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
36. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 23:27 | ||
А ещё есть бывают просто сны. (с) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 14:06 | ||
Так Емакс тем и ценен, что это именно ОС, причем правильная ОС: не набор отдельных плохо взаимодействующих приложений, а расширяемая программируемая система с унифицированным интерфейсом пользователя. И чем больше всего я могу делать не вылезая из Емакса, тем лучше. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 13:59 | ||
Браузер давно уже стал ОС. Состоявшийся факт. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –2 +/– | |
Сообщение от th3m3 (ok) on 27-Фев-17, 15:46 | ||
Chrome OS, Firefox OS(ныне закрытая). Уже как бы давно. Пилится ещё на js какая-то. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
19. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 16:31 | ||
Да. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
42. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 28-Фев-17, 06:54 | ||
Часто бывает, что какой-то продукт вылезает из своих границ и начинает предоставлять нечто бОльшее. Так, к примеру, Windows не планировался как операционная система. Изначально это была всего лишь среда, более удобная по отношению к существовавшим тогда продуктам. С браузерами то же самое, и ничего страшного в этом нет. Браузер изначально кроссплатформен, а создаваемые под него приложения имеют широкий рыночный потенциал в виду того, что в настоящий момент нет ни одного пользователя, у которого бы не было браузера. Времена, когда браузер приравнивался лишь к онлайн-просмотрщику текстов, прошли еще в прошлом веке. Если нет -- то не нажимайте ни на плюс, ни на минус, ведь это ИНТЕРАКТИВ, и не вписывается в концепцию статического рид-онли-веба. И если нет -- то также не отвечайте на этот комментарий, ведь текстовые поля -- это тоже ИНТЕРАКТИВ. Любой, кто заминусует или ответит, пойдет вопреки своим принципам. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
49. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 28-Фев-17, 12:46 | ||
> нет ни одного пользователя, у которого бы не было браузера | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +2 +/– | |
Сообщение от AlcoBuntu on 27-Фев-17, 13:20 | ||
Chrome OS получила кислородный баллончик | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 13:39 | ||
Они решили создать свой QUIC? NIH синдром? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Anonim (??) on 27-Фев-17, 14:12 | ||
Прочитай статью- там ответ | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 14:36 | ||
Читал, они так и не ответили там, почему не QUIC (не считая придирки к блокировкам). Лучше бы помогли становлению QUIC, как стандарту, чем пилить очередной велосипед. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
43. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +1 +/– | |
Сообщение от Джо on 28-Фев-17, 08:45 | ||
Quic - это же вроде такой свой вариант TCP с некоторыми плюшками, реализованный поверх UDP. Автору нужен именно udp без лишних плюшек вроде порядка пакетов, потери, итд. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –4 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 13:45 | ||
> без задержек на упорядочивание потока и повторную отправку потерянных пакетов, что идеально для трансляции клавиатурного ввода или информации о позициях объектов в игровом пространстве. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +7 +/– | |
Сообщение от A.Stahl (ok) on 27-Фев-17, 14:10 | ||
Но все динамичные игры уже давным-давно используют UDP. И объекты не прыгают и буквы не теряются. Прикинь... | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
39. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 28-Фев-17, 02:22 | ||
> Но все динамичные игры уже давным-давно используют UDP. И объекты не прыгают | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +5 +/– | |
Сообщение от gresolio (ok) on 27-Фев-17, 14:13 | ||
Сразу видно как далеки ваши взгляды от сетевого программирования для игр, особенно с быстрым мультиплеером, где задержки доставки информации о состоянии игрового мира очень критичны. Если есть желание посмотреть хоть на вершину айсберга, то можно начать с таких ресурсов: | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
40. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 28-Фев-17, 02:32 | ||
Очень здорово, спасибо, всё это реализовано в netcode.io? Или авторы netcode.io предлагают реализовывать сетевую часть unreal engine на javascript самостоятельно? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
44. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +1 +/– | |
Сообщение от Джо on 28-Фев-17, 08:51 | ||
Важна принципиальная возможность доставлять данные с небольшой задержкой, будешь ли ты на этом делать Unreal или что-то другое уже менее важно. В случае TCP при потери пакета все твое соединение замрет на 3 секунды, пока TCP стек не решит повторить запрос. Для динамический игр нужен другой трейдоф | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору |
60. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Доктор Звездулькин on 03-Мрт-17, 01:54 | ||
>Или авторы netcode.io предлагают реализовывать сетевую часть unreal engine на javascript самостоятельно? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 14:47 | ||
Есть такая вещь как прямая коррекция ошибок (FEC), не знаю, используют их игроделы, но благодаря избыточности не обязательно ожидать подтверждение доставки. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
16. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 15:13 | ||
У QUIC в проекте есть поддержка FEC, но на деле не используется. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от t28 on 27-Фев-17, 17:42 | ||
> прямая коррекция ошибок (FEC) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору |
61. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Alex (??) on 09-Мрт-17, 19:36 | ||
Упрлс? Зачем FEC на прикладном уровне? Вы реально видели хоть один ip-шный пакет, поврежденный при доставке? (кроме как случаев когда вы сами криволапо писали элементы айпишного стека или транспорта) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +2 +/– | |
Сообщение от zanswer CCNA RS on 27-Фев-17, 17:53 | ||
Out-of-order delivery является не меньшей проблемой для TCP, чем для UDP. И хотя первый может с ней бороться в определённых границах, увеличившая тем самым задержку, тем не менее при определённых обстоятельствах может затребовать переотправку всех не подтверждённых сегментов. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
38. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 28-Фев-17, 02:21 | ||
> В случае же UDP, всё достаточно просто, выше стоящий протокол должен сам заботиться о том, чтобы невелироыать возможные последствия данного факта. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +2 +/– | |
Сообщение от Нанобот (ok) on 27-Фев-17, 16:19 | ||
получается, что для того, чтобы вернуть базовый функционал операционной системы, понадобилось делать надстройку над монстром WebRTC, который в свою очередь является надстройкой над udp. Получается netcode.io udp - надстройка над надстройкой над udp. Я к тому, что в этих ваших веб-технолониях как-то всё сильно переусложнено | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +5 +/– | |
Сообщение от Илья (??) on 27-Фев-17, 17:16 | ||
Главное чтобы нпм-пакет не удалили | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору |
20. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 16:52 | ||
> для создания каналов связи с браузерными web-приложениями на основе протокола UDP | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
24. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от t28 on 27-Фев-17, 17:44 | ||
Причём виноват не сам TOR, а неосиляторные реализации SOCKS. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
21. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 17:06 | ||
Никакой браузер это не поддерживает. Начинание слишком запутанное из-за переусложения с безопасностью (то что есть круто, но не всем нужно). Доводы об усложнении ерунда, т.к. никто не запрещает создать игру, программу, которая будет DDoS'ить по UDP левые сервера. Если говорить точнее, то современные ботнеты валят сервера и по TCP без проблем. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
57. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Alexey (??) on 01-Мрт-17, 10:41 | ||
По HTTP сконнектился с microsoft.com и начал слать UDP пакеты пачками. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору |
26. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –4 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 18:28 | ||
Они думают что удп пакет придет с заметно меньшей задержкой чем очередной тцп пакет в рамках установленного соединения? Объясните им кто-нибудь. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 18:49 | ||
Нет. Когда имеется stateless-сервер (т.е. в одном пакете _от_клиента_ имеется вся необходимая инфа), то порядок следования пакетов не играет роли. Т.е. их можно слать с той скоростью с какой хочется программе, не полагаясь на регулирование по TCP-window. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
41. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 28-Фев-17, 02:39 | ||
> Они думают что удп пакет придет с заметно меньшей задержкой чем очередной | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
47. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 28-Фев-17, 10:19 | ||
TCP свойственны такие параметры как временные задержки между отправкой-получением пакетов - Ack Timeout. Проще говоря, перед тем как отправить ответ(были получены пакеты) система это время ожидает. Может еще что може тбыть получено... В таких системах как Windows 7(200ms), Windows 8, 8.1, 10(50ms) и его никак не подкрутить. Даже 50мс - это очень много! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
53. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +1 +/– | |
Сообщение от Led (ok) on 28-Фев-17, 22:30 | ||
> В таких системах как Windows 7(200ms), Windows 8, 8.1, 10(50ms) и его никак не подкрутить. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору |
59. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –1 +/– | |
Сообщение от zanswer CCNA RS on 02-Мрт-17, 05:39 | ||
В Linux, по крайней мере Red Hat Enterprise Linux, данное значение равно 40 мс по умолчанию, но с возможностью изменить значение на лету, через /proc. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору |
29. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –3 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 27-Фев-17, 19:34 | ||
Они бы лучше занялись проблемой DDOS, реализовали бы возможность блокировать входящий трафик на промежуточных узлах в рамках какого-нибудь ICMP. Интернет вещей на подходе, а они в придачу разрабатывают новые технологии усиления трафика. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
30. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +2 +/– | |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 27-Фев-17, 19:44 | ||
> Они бы лучше занялись проблемой DDOS, реализовали бы возможность блокировать входящий трафик | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору |
35. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –1 +/– | |
Сообщение от Михрютка (ok) on 27-Фев-17, 22:56 | ||
а кто будет жаловаться - спортируем блендер! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
34. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –1 +/– | |
Сообщение от Михрютка (ok) on 27-Фев-17, 22:55 | ||
очень нужная штука, особенно сейчас, когда браузерки штурмом взяли ондроед (и слава богу скоро оставят в покое мой уютненький десктопчик) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
45. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 28-Фев-17, 09:38 | ||
Все хорошо, штука нужная, вот только с авторизацией намутили дополнительное соединение на REST зачем то. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
50. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –1 +/– | |
Сообщение от Валик228 on 28-Фев-17, 13:23 | ||
уррряяяя!! наконец-то мой бравзерный ботнет научится по udp ддос-ить, а то в последнее время стало не хватать потока, знаете ли.... | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
52. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 28-Фев-17, 21:25 | ||
ну логичено. веб-сокеты уже есть, пора запиливать УДП реализацию их а не Тисипи-подобный костыль. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
56. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от nuclight (??) on 01-Мрт-17, 01:54 | ||
Опять UDP... Ну когда же про SCTP уже всем этим горе-изобретателям наконец кто-нибудь расскажет... | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
58. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от vvi (??) on 01-Мрт-17, 12:18 | ||
> Опять UDP... Ну когда же про SCTP уже всем этим горе-изобретателям наконец | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору |
62. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от Alex (??) on 09-Мрт-17, 19:50 | ||
>> Опять UDP... Ну когда же про SCTP уже всем этим горе-изобретателям наконец | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору |
63. "Проектом netcode.io предложены средства для использования UD..." | +/– | |
Сообщение от nuclight (??) on 16-Мрт-17, 23:43 | ||
>>> Опять UDP... Ну когда же про SCTP уже всем этим горе-изобретателям наконец | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |