The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  вход/выход  слежка  RSS
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от opennews (ok) on 27-Июл-16, 02:21 
Представлен (https://www.blend4web.com/ru/community/article/253/) новый релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 16.07 (https://www.blend4web.com/).  Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3.

Основные изменения (https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v16-07):

-  Поддержка аппаратного инстансинга (Geometry instancing) для оптимизации отрисовки систем частиц. Использование инстансинга существенно сокращает потребление памяти и, в некоторых случаях, увеличивает скорость рендеринга. В частности, на сцене, представленной ниже, все геометрические данные занимают только 1.6 МБ:


-  Улучшения эффекта глубины резкости (Depth-of-field, DOF). Теперь степень размытия изменяется в зависимости от расстояния, а на размытых объектах появляется эффект боке. Для демонстрации эффекта подготовлено демо-приложение:

-  Благодаря задействованию событий тачскринов в системе ввода движка, была существенно повышена отзывчивость интерфейса на мобильных устройствах, также реализована поддержка мультитач-событий в сенсоре выбора объектов.
-  Улучшения аудиосистемы. Автоматическое определение необходимости создания аудиоконтекста. Поддержка эффекта Доплера непосредственно в движке вместо устаревшей браузерной реализации. Поддержка параметров трёхмерных для источников звука: Speed (скорость звука в среде), Doppler (интенсивность эффекта Доплера) и Distance Model (модель затухания звука). Добавлена возможность создавать сложные звуковые эффекты, включающие начальную, циклическую и конечную секции в одном аудиобуфере.

URL: https://www.blend4web.com/ru/community/article/253/
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=44853

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


4. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Ananais on 27-Июл-16, 09:53 
Есть какой-то шутер на этом движке?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  –2 +/
Сообщение от iPony on 27-Июл-16, 10:50 
Зачем шутеры? приобщайся лучше к прекрасному
http://gabe2252.deviantart.com/journal/Old-blend4web-project...
PS: полурабочее
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Июл-16, 10:51 
http://naviris.ru/3D11/apps/btm/btm.html
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Июл-16, 08:59 
чаще VR-решения пишут на, чем разлекательные штуки.
как для образования так и для презентационных целей.
даже одна компания - презенташку к своему станку выкатила, юморную(короткая, но сравнительно красочная получилось. видимо пробовали силы в, просто).
про дистанционное обучение - хз, но учитывая ядро - со временем можно впилить недостающее.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру