|
Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от opennews on 08-Июл-16, 19:44 | ||
После трёх месяцев разработки доступен (https://lists.freedesktop.org/archives/mesa-announce/2016-Ju...) релиз свободной реализации OpenGL API - Mesa 12.0 (http://mesa3d.org/), примечательный реализацией OpenGL 4.2 и 4.3 в драйверах RadeonSI, Nouveau (nvc0) и Intel (i965) для видеокарт AMD на основе архитектуры GCN (HD 7700-7900, HD 8000, Rx 240-290, Rx 300), NVIDIA на базе GPU Fermi, Kepler и Maxwell (GeForce 400/500/600/700) и GPU Intel Gen8+ (Broadwell). Кроме того, в драйверах RadeonSI и Nouveau (nvc0) обеспечена поддержка OpenGL ES 3.1. Первый выпуск ветки Mesa 12.0.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 12.0.1. | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения по теме | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +10 +/– | |
Сообщение от Амоним on 08-Июл-16, 19:44 | ||
Хороший релиз, ждем во всех дистрибутивах страны | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +2 +/– | |
Сообщение от Ilya Indigo (ok) on 08-Июл-16, 19:52 | ||
Отлично! :-) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от targitaj on 08-Июл-16, 20:50 | ||
не смог распарсить кашу в первом абзаце | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 08-Июл-16, 20:52 | ||
Поясните идиоту отличия OpenGL и Vulkan | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 08-Июл-16, 21:04 | ||
OpenGL проверяет шейдеры на CPU и пропускает все валидации через софт | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +1 +/– | |
Сообщение от corvuscor (ok) on 08-Июл-16, 21:42 | ||
не так. OpenGL компилит шейдеры на лету, Vulkan хранит в байт-коде. по идее, должно нехило подтянуть производительность и помочь тем, кто не осиливает glsl, например, разрабам Unreal Engine)) жаль только поддержу Vulkan они не торопятся для десктопов пилить. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 08-Июл-16, 21:44 | ||
Vulkan переводит в байтод, я в курсах через LLVM у них там свой нестабильный тулкит. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июл-16, 15:27 | ||
Vulkan ничего никуда не переводит. Это API. Байткод производят компиляторы шейдеров. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
52. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 11-Июл-16, 03:10 | ||
Не на лету. В нормальных движках (не Unreal Engine) шейдеры компилируются заранее. Но да, на это все равно уходит время. HLSL и SPIR-V в этом плане значительно лучше. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +1 +/– | |
Сообщение от equeim (ok) on 08-Июл-16, 21:05 | ||
Vulkan более низкоуровневый и с ним удобнее использовать многопоточность. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 08-Июл-16, 21:55 | ||
Ну грубо говоря, OpenGL и тот же DirectX (до 12-ой версии) работали и с видеокартами, и с CPU. Притом, реализация такова, что этот самый CPU - "узкое горлышко". Vulkan и DirectX 12 имеют общее - они оба имеют в себе стандартизацию по использованию всех ядер CPU и более расширенное использование ресурсов современных видеокарт. Главное что вы заметите при переносе со старых до новых стандартов - куча объектов на экране будет прорисовываться быстрее за счёт увеличения числа Draw Call (являющееся тем самым "узким горлышком"). Это число увеличивается на порядки, и потому не должно лагать даже при очень масштабных сценах для рендера. Ну тут есть свои моменты, конечно же, включая сырость драйверов и стандартов, тем не менее подвижки позитивные и в скором времени ощутим реальную мощь. Ах да, игры на Vulkan API будет проще портировать на разные платформы, в отличие от DX12, жёстко привязанного к Windows 10 и XBox консоли. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +10 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июл-16, 11:22 | ||
Сначала секунда 3D-анимации стоила офигеть сколько денег. Потом появилась SGI, и 3D-анимация стала стоить дёшево. Домашние пользователи не могли приобрести 3D-ускоритель, но большие компании - смогли. Мы увидели Историю игрушек и Парк юрского периода. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
26. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июл-16, 15:29 | ||
> В Vulkan была произведена чистка от Deprecated. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
39. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от fuckyounvidia on 10-Июл-16, 14:08 | ||
нет поддержки Fermi, пошли они в #### со своим вулканом, точка. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 08-Июл-16, 20:56 | ||
К слову, для поддержки OpenGL 4.3 в radeonsi еще нужен LLVM-3.9, который будет выпущен только в августе (ну или llvm из svn). Иначе полноценно поддерживается только OpenGL 4.1 (не хватает поддержки compute шейдеров и еще пары связанные расширений). | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июл-16, 15:37 | ||
Традиционная ложка дегтя. Потом как допилят OGL целиком, ждать на LLVM-3.10/4 угу. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
45. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июл-16, 18:04 | ||
Можно не ждать, просто скачать, собрать и использовать. На то как бы и опенсорс... | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 08-Июл-16, 21:23 | ||
Судя по https://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/tree/docs/GL3.txt в следующем релизе будет полная поддержка всех версий спецификации OpenGL. начнется полировка кода и реализация Vulkan, так что можно сказать - догнали и теперь разработка будет идти в ногу с закрытыми драйверами. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +2 +/– | |
Сообщение от Fomalhaut on 08-Июл-16, 21:38 | ||
Останется догнать по скорости. :-) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
29. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июл-16, 18:27 | ||
хаки неприемлемы | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору |
31. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июл-16, 19:11 | ||
а кто-то предлагал? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору |
33. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июл-16, 19:45 | ||
а по-другому никак | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору |
35. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | –1 +/– | |
Сообщение от sdffsdf on 10-Июл-16, 01:09 | ||
Ничего, для нормальной работы с нормальной скоростью всегда остаётся Nvidia. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
49. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июл-16, 18:45 | ||
Расскажи нам про нормальную скорость с nouveau. Это сайт OPENнет, не забывай, блобы и их любители тут мало кого интересуют. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору |
53. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 11-Июл-16, 03:31 | ||
> Ничего, для нормальной работы с нормальной скоростью всегда остаётся Nvidia. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору |
54. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 11-Июл-16, 18:33 | ||
Ну, как бы бизнес всё решает. Как ты заставишь каких-то левых разработчиков исправить свой движок? В лучшем случае бывает договор между разработчиками игры и вендорами, тогда ты видишь что-то типа "The way it's meant to be played" в заставке. А если никакого договора нет, то можешь разве что в твиттере написать, что они облажались. Но это тоже плохо для бизнеса. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору |
58. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 13-Июл-16, 02:34 | ||
На самом деле во многих играх, выпущенных под линукс, фиксят баги, выявленные при использовании открытых дров. Потому что: | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору |
59. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 13-Июл-16, 03:32 | ||
Ну так об этом я и говорил, либо вендор по-быстрому что-то фиксит, либо получает маркетинговые проблемы. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору |
47. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июл-16, 18:09 | ||
Расскажи, с чем именно у тебя "по-другому никак"? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
40. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от fuckyounvidia on 10-Июл-16, 14:09 | ||
> Судя по https://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/tree/docs/GL3.txt в следующем релизе | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
61. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от sdffsdf on 17-Июл-16, 06:48 | ||
Твоя ферми уже по производительности на затычку только тянет. Иди уже устройся на работу и обновись хоть на амд, хоть на новую нвидию. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 08-Июл-16, 21:38 | ||
Осталось подтянуть производительность нуво, а то оно так и работает на минимальных частотах без реклокинга. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноным (ok) on 08-Июл-16, 21:44 | ||
Да щас Нвидия спеки, драва откроет и всё будет | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
30. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | –1 +/– | |
Сообщение от burjui (ok) on 09-Июл-16, 18:55 | ||
Да скорее дрова AMD начнут собираться без бубна на последних ядрах. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
32. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июл-16, 19:11 | ||
Они уже в ядре, с добрым утром! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
56. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | –1 +/– | |
Сообщение от burjui (ok) on 12-Июл-16, 05:20 | ||
> Они уже в ядре, с добрым утром! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору |
57. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | –1 +/– | |
Сообщение от burjui (ok) on 12-Июл-16, 05:27 | ||
> Они уже в ядре, с добрым утром! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору |
34. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июл-16, 19:48 | ||
> Да скорее дрова AMD начнут собираться без бубна на последних ядрах. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
48. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июл-16, 18:11 | ||
В зеркало посмотри. Дрова AMD в ядре, а ты почему-то желчью брызжешь во все стороны... Почему? Ответь себе сам. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору |
36. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июл-16, 06:58 | ||
>Да скорее дрова AMD начнут собираться без бубна на последних ядрах. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
46. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июл-16, 18:07 | ||
> они уже никогда не начнут собираться. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору |
41. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от fuckyounvidia on 10-Июл-16, 14:11 | ||
> Да щас Нвидия спеки, драва откроет и всё будет | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
60. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | –1 +/– | |
Сообщение от S.Atahla on 16-Июл-16, 11:22 | ||
держи карман пистолетом | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору |
42. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от fuckyounvidia on 10-Июл-16, 14:12 | ||
> Осталось подтянуть производительность нуво, а то оно так и работает на минимальных | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
55. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 11-Июл-16, 18:35 | ||
А чего себя так мучить? Юзай карты с нормальными открытыми дровами. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним2.0b on 08-Июл-16, 22:40 | ||
>В состав включён разработанный компанией Intel высокопроизводительный программный растеризатор SWR, предоставляющий средства для программной отрисовки OpenGL силами центрального процессора | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +3 +/– | |
Сообщение от Потёртый on 08-Июл-16, 22:53 | ||
> Зачем? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору |
27. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июл-16, 15:30 | ||
>> Зачем? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору |
24. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июл-16, 15:15 | ||
На машинах без видеокарт для рендеринга чего-то несложного; для VM. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору |
16. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | –1 +/– | |
Сообщение от derfenix (ok) on 08-Июл-16, 22:50 | ||
я сегодня обновился, в т.ч. и меса обновилась - стим запускаться перестал. Пошаманил немного - слетели настройки стима. Не обратил внимания, запустил доту, поиграл как обычно. А вот сейчас на фоне этой новости посмотрел, а там у меня и запуск через optirun слетел. Играл на интеловской видюхе и, блин, разницы не заметил. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 08-Июл-16, 23:07 | ||
рач? Тоже самое ибо | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору |
19. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | –1 +/– | |
Сообщение от derfenix (ok) on 08-Июл-16, 23:45 | ||
Он, родимый. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору |
20. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +1 +/– | |
Сообщение от derfenix (ok) on 08-Июл-16, 23:49 | ||
Чёрт, как-то двусмысленно получилось... | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору |
43. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от fuckyounvidia on 10-Июл-16, 14:26 | ||
> я сегодня обновился, в т.ч. и меса обновилась - стим запускаться перестал. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору |
44. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | –1 +/– | |
Сообщение от derfenix (ok) on 10-Июл-16, 16:52 | ||
Да не, libglvnd уже давно установлен и проблем никаких не было. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
50. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июл-16, 19:06 | ||
Кажется, это скорее проблема дистра, чем mesa | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
21. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июл-16, 10:01 | ||
i915 опять в пролёте :( | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Mihail Zenkov (ok) on 09-Июл-16, 13:48 | ||
Ну кое-что и для него есть: | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июл-16, 09:13 | ||
Есть смысл устанавливать для ATI RS600M? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
38. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +1 +/– | |
Сообщение от Mihail Zenkov (ok) on 10-Июл-16, 11:48 | ||
Изменения есть, но в основном это заглушки + несколько багфиксов. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
51. "Релиз Mesa 12.0.0 с поддержкой OpenGL 4.3" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июл-16, 19:07 | ||
> Есть смысл устанавливать для ATI RS600M? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |