The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от opennews (??) on 04-Мрт-16, 20:38 
Доступен (https://www.winehq.org/announce/1.9.5) очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 1.9.5. С момента выпуска версии 1.9.4 (https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=43908) было закрыто 24 отчёта об ошибках.

Наиболее важные изменения:

-  Начало интеграции кода с реализацией обособленного потока обработки команд WineD3D (https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=37818). За счёт выноса из wined3d отдельного потока для взаимодействия с OpenGL, позволяющего выполнять отрисовку в асинхронном режиме с распараллеливанием на многоядерных системах, новый код позволяет увеличить производительность игр на 50%-100%.


-  В состав включена новая версия движка Mono с поддержкой 64-разрядного режима;-  Поддержка состояний эффектов (Effect States (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb1...)) в  Direct3DX.-  Улучшение поддержки интерфейса Drag & drop;
-  Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:
Adobe After Effects 4, LEGO Island, Powerpoint 2003/2007, Borderlands, Kontakt 5.4.x, Trainz: A New Era, Reaktor 6.0.1, Minko Engine v3, Format Factory v3.7, Crimzon Clover, MAXQDA 12.0.2, Heroes of the Storm.


URL: https://www.winehq.org/announce/1.9.5
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=43988

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


4. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  –2 +/
Сообщение от Annimzus (ok) on 04-Мрт-16, 20:58 
так, друзяки, https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iI... а именно  https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=39577 пофиксили
> Fallout 4

налетай, тихо и незаметно ;)

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +4 +/
Сообщение от Annimzus (ok) on 04-Мрт-16, 20:59 
без запятой первая ссылка
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от commiethebeastie (ok) on 04-Мрт-16, 21:17 
Где пофиксили?
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от Annimzus (ok) on 04-Мрт-16, 21:23 
> Fallout 4 needs WINED3DFMT_R11G11B10_FLOAT render target
>> wined3d: Add support for WINED3DFMT_R11G11B10_FLOAT format. (http://source.winehq.org/git/wine.git/commit/f50818171866ec2...)
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  –3 +/
Сообщение от corvuscor (ok) on 04-Мрт-16, 22:08 
Пофиксили - это еще ничего не значит. Я еще пока не видел пруфов на запуск DX11 3D-игорей вообще.
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +3 +/
Сообщение от Annimzus (ok) on 04-Мрт-16, 22:18 
в сталкирах в менюхе появился пункт выбора рендера в 11 ;)
т.е. я тоже, но хз, нужно пробовать и пинать (как обычно)
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от soarin (ok) on 04-Мрт-16, 21:28 
необходимость и достаточность - это разные понятия
КЭП
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от Annimzus (ok) on 04-Мрт-16, 21:33 
сейчас соберется wine и скажу достаточно или нет
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от commiethebeastie (ok) on 04-Мрт-16, 23:19 
Запускается?
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-16, 18:25 
Любители "Garbage" активизировались?
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +32 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Мрт-16, 21:07 
Так и завершилась эпоха докольщиков....
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +9 +/
Сообщение от Докольщик on 04-Мрт-16, 21:24 
>Начало интеграции

Доколе будут интегрировать?

Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от Annimzus (ok) on 04-Мрт-16, 21:28 
> Доколе будут интегрировать?

1.10 ?

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +21 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Мрт-16, 21:25 
Не волнуйтесь, множество ошибок всё ещё с нами!
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +1 +/
Сообщение от burjui (ok) on 06-Мрт-16, 14:19 
Технически, оно всегда будет с нами, просто большую часть времени это множество непусто.
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Мрт-16, 21:45 
Это был один человек, прикидывающийся несколькими, чтобы зафорсить абассаца какой смешной мем.
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  –1 +/
Сообщение от Annimzus (ok) on 04-Мрт-16, 22:05 
прочитал как "зафиксить", теперь жду в оф. анонсе
Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 07-Мрт-16, 09:24 
Не менее двух. Где твой бог теперь?
Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 05-Апр-16, 12:29 
Не менее трёх. Тут в новостях постоянно появляется один кадр, уверяющий всех, что про доколе и множество ошибок всегда пишет один и тот же человек.
Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  –1 +/
Сообщение от Ilya Indigo (ok) on 05-Мрт-16, 11:11 
А как же Nine?
Как же курсор в Героях?
Доколе!?
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Мрт-16, 21:21 
Не было, а теперь есть!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от Ололим on 04-Мрт-16, 22:10 
А расскажите мне, есть ли такой вайн, который практически на 99.9% состоит из бинарников виндовсов нужных версий?
Чтоб приложения работали в практически нативном окружении, которое контейнерится в линуксе.
Вроде, есть исходные коды ядра ОС Windows 2000 или даже новее. Именно ядра, то есть не утечка исходников всего виндовса, случившаяся в начале прошлого десятилетия.
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от Annimzus (ok) on 04-Мрт-16, 22:12 
> Чтоб приложения работали в практически нативном окружении, которое контейнерится в линуксе.

WINE

Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от Ололим on 05-Мрт-16, 11:10 
Не то :)
Хотя, если весь %windir% скопировать и regsvr32 позапускать, должно быть близко к ожидаемому.
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-16, 18:29 
С той же степенью легальности можно запустить хп в виртуалке (как большинство и делает).
А сделать свою винду пытается реактос.

Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от Ананимус on 04-Мрт-16, 22:56 
>Начало интеграции кода с реализацией обособленного потока обработки команд WineD3D

Это CSMT, который был в стэйджинг или новая херня?

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  –2 +/
Сообщение от НяшМяш on 05-Мрт-16, 00:03 
> Это CSMT, который был в стэйджинг или новая херня?

Акстись, они Visual C библиотеки ещё полностью не заимплементили, а ты говоришь про ещё одну реализацию такой сложной штуки, как DirectX поверх OpenGL. Stefan Dösinger, который автор CSMT, сделал 16 коммитов для этой версии.

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  –2 +/
Сообщение от Annimzus (ok) on 05-Мрт-16, 00:05 
> а ты говоришь про ещё одну реализацию такой сложной штуки, как DirectX поверх OpenGL

no way

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-16, 08:15 
> В состав включена новая версия движка Mono с поддержкой 64-разрядного режима;

а зачем моно через вайн использовать?

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 06-Мрт-16, 01:15 
Потому что вендопрограммеры зачастую юзают в прогах на дудке winapi, из-за чего на чистом clr их софт не идет. На чистом winapi, что характерно, тоже.
Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 06-Мрт-16, 01:20 
Чтобы можно было играть в NeverWinter Nights 2
Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от count0krsk0 on 09-Мрт-16, 19:06 
Кстати надо поставить её.
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-16, 14:14 
>а зачем моно через вайн использовать?

Вместо .Nrt.framework, который в 64битный префикс практически не устанавливается.

А отдельный поток отключаемый? А то с CSMT бывают проблемы.:)

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."  –1 +/
Сообщение от Dickie email on 07-Мрт-16, 21:41 
Я оказался разочарован этой версией вайна. Установив, обнаружил жесткое проседание FPS в World of Warcraft.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру