The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от opennews (ok) on 24-Ноя-15, 10:16 
Компания NVIDIA представила (https://devtalk.nvidia.com/default/topic/898762/b/t/post/473...) новую стабильную ветку проприетарного драйвера NVIDIA 358.16. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86, x86_64), FreeBSD (x86, x86_64) и Solaris (x86_64).

Особенности новой ветки:

-  Добавлен новый модуль ядра nvidia-modeset.ko, работающий совместно с модулем nvidia.ko. В настоящее время модуль не может быть использован напрямую, но в будущем он послужит основой для реализации KMS-интерфейса для управления видеорежимами - последнего звена, необходимого для полноценной поддержки Wayland;

-  Протокол GLX для OpenGL 3.0 получил официальный статус. В частности, OpenGL-расширение GL_EXT_draw_buffers2 получило статус официально поддерживаемого через протокол GLX. Официальная поддержка также предоставлена для OpenGL-команд
    BindBufferRangeNV,
    BindBufferBaseNV,
    BeginTransformFeedbackNV,
    EndTransformFeedbackNV,
    GetTransformFeedbackVaryingEXT и
    TransformFeedbackVaryingsEXT, являющихся частью расширений
    GL_NV_transform_feedback и
    GL_EXT_transform_feedback;


-  Добавлен новый механизм распределения памяти, используемый для манипуляции в драйвере OpenGL буферами большого размера и позволяющий отвязать блоки памяти от процесса, после того как в них исчезла необходимость;
-  Добавлена поддержка GPU GeForce 805A, GeForce GTX 960A,
GeForce 945M, Quadro M5000M, Quadro M4000M, Quadro M3000M, Quadro M2000M, Quadro M1000M, Quadro M600M, NVS 810 и Tesla M40.


Кроме того, выпущены обновления для ещё поддерживаемых веток 352.63 (https://devtalk.nvidia.com/default/topic/898758/unix-graphic...-/), 340.96 (https://devtalk.nvidia.com/default/topic/898111/unix-graphic...-/) (для пользователей GeForce 8 и 9) и 304.131 (https://devtalk.nvidia.com/default/topic/898110/unix-graphic...-/) (для пользователей GeForce 6 и 7). Кроме исправления ошибок, в указанных выпусках добавлена поддержка X.Org Server ABI 20, необходимого для работы с xorg-server 1.18.

URL: https://devtalk.nvidia.com/default/topic/898762/b/t/post/473...
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=43388

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +1 +/
Сообщение от Fracta1L (ok) on 24-Ноя-15, 10:16 
Ставлю на то, что полноценная поддержка Wayland в блобе появится не раньше полноценной поддержки Wayland в KDE.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +10 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 10:23 
Ставлю что wayland загнётся раньше, чем его станет поддерживать нвидия
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 10:36 
Борьба была равна...
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +1 +/
Сообщение от Ilya Indigo (ok) on 24-Ноя-15, 10:46 
Вы ещё с таким же азартом и уверенностью поставьте на то, что 1 + 2 = 0.
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от ZloySergant (ok) on 24-Ноя-15, 20:14 
>Вы ещё с таким же азартом и уверенностью поставьте на то, что 1 + 2 = 0.

Зависит. Если математика - возможны варианты. Скажем (отвлекаясь от уравнения), есть возможность доказать, что количество точек в отрезке в два раза меньшей длины равно количеству точек в большем отрезке. Софизмы, мля. Еще хуже в области гуманитарных дисциплин.

Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +2 +/
Сообщение от Fracta1L (ok) on 24-Ноя-15, 21:40 
Здесь нет никакого софизма. Мощность отрезка не тождествена его длине.
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

79. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от ZloySergant (ok) on 25-Ноя-15, 08:47 
> Здесь нет никакого софизма.

Софизм, в т.ч., - нестандартная задача, имеющая несколько решений.
>Мощность отрезка не тождествена его длине.

Про мощность множества я как-то в курсе.

Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

107. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Антон (??) on 07-Дек-15, 19:48 
Софизм — это не задача, софизм — это ложное утверждение, кажущееся истинным.
Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

100. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +2 +/
Сообщение от КО on 25-Ноя-15, 14:13 
В одноразрядном устройстве работающем в троичной системе исчисления так и будет.
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Ilya Indigo (ok) on 24-Ноя-15, 10:43 
Про nouveau что-то ничего не слышно.
В последних новостях говорилось про безфирмварную поддержку апаратного ускорения на GTX 750 и больше ничего.
Тут http://nouveau.freedesktop.org/wiki/VideoAcceleration тоже глухо.
На nouveau GTX 9xx вообще работают, уже боюсь спросить про аппаратное ускорение?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –3 +/
Сообщение от Адекват (ok) on 24-Ноя-15, 11:29 
А вам что важнее - чтобы драйвер был открытым, или чтобы полноценная поддержка железа была, на все 100% (на те 100%, что возможны в линуксе).
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от anonymous (??) on 24-Ноя-15, 13:07 
А вам что важнее - чтобы операционная система была открытой, или чтобы полноценная поддержка железа была, на все 100%.
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –3 +/
Сообщение от Elhana (ok) on 24-Ноя-15, 13:31 
Имхо это очевидно всем, кроме фанатиков. Зачем вам полностью открытая ОС, которой нормально пользоваться нельзя?
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –5 +/
Сообщение от anonymous (??) on 24-Ноя-15, 14:13 
Имхо это очевидно всем, кроме фанатиков. Производительность игр для линукс (даже с закрытыми драйверами нвидиа) ниже чем в виндоус ними же. Зачем Вам наполовину открытая ОС которой нормально пользоваться нельзя?
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –3 +/
Сообщение от Sunderland93 (ok) on 24-Ноя-15, 14:48 
Сам намерял или школоло-тесты читал?
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от anonymous (??) on 24-Ноя-15, 15:06 
> Сам намерял или школоло-тесты читал?

и читал и сам в этом удостоверился. Производительность в целом хуже - без всякого сомнения. Есть несколько исключений, но и для открытых драйверов они есть

Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –2 +/
Сообщение от AlexYeCu_not_logged on 24-Ноя-15, 23:40 
Производительность ЧЕГО?
Это важно.
OpenGL приложения там и там?
Или DirectX и кое-как обёрнутого wine`ом DirectX приложения?
В какой среде запуск? С виндой понятно, в никсах же за счёт выбора DE/WM, включения-отключения композита можно добиться заметного разброса результатов.
На моей памяти ещё ни один меряльщик производитеьности 3D-приложений не продемонстрировал серьёзного подхода к делу.
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +2 +/
Сообщение от anonymous (??) on 25-Ноя-15, 01:39 
производительность игр портированных с виндоус компаниями профессионально занимающимися портированием игр на другие платформы (а именно Aspyr и Feral).
Тестирование само собой всегда проводится в типовых средах распространенных дистрибутивов.
Если ни один меряльщик не продемонстрировал серьезного подхода к делу, то откуда у Вас данные что разброс результатов будет реально заметный? Ссылки на исследования вопроса приветствуются. Советы по оптимизации для SteamOS, думаю, у них на гитхабе постить стоит.
Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Адекват (ok) on 25-Ноя-15, 07:18 
> Если ни один меряльщик не продемонстрировал серьезного подхода к делу, то откуда
> у Вас данные что разброс результатов будет реально заметный?

Из личного опыта ?

Ответить | Правка | ^ к родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от anonymous (??) on 25-Ноя-15, 12:01 
Ну в таком случае не помешала бы применяемая в личном опыте методика оценки.
потому как 5-15% разница производительности объективно на глаз не определяется. если есть ощущение что определяется, то я бы в первую очередь на эффект плацебо смотрел. что разница в производительности может быть больше 5% я очень сомневаюсь, но даже об этом стоит доложить разработчикам (после проведения объективных оценочных тестов, конечно)
Ответить | Правка | ^ к родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

103. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Адекват (ok) on 26-Ноя-15, 07:59 
ну вот у меня из личного опыта:
Athlon X2 4000+ 2.1Ghz
3Gb DDR3 800Mhz
nvidia 8600Gt 256Mb
xfce4+compiz

Чтобы фпс в играх не проседал, даже в таких как cs 1.6 нужно отключать компиц и закрывать все, кроме стима.

Ответить | Правка | ^ к родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –2 +/
Сообщение от iPony on 25-Ноя-15, 07:30 
> В какой среде запуск? С виндой понятно, в никсах же за счёт выбора DE/WM, включения-отключения композита можно добиться заметного разброса результатов.

Когда то давным давно я сидел на венде, занимался ерундой с ускорителями (да, даже пробовал ускорители интернета - очевидно бестолку, оно никак не улучшило моё 16 кбит/с соединение через модем). И вот один оптимизатор писал такую проблему "У вас установлены обои на рабочем столе, поставьте вместо этой картинки просто цветной фон, а то память видеокарты расходуется". Хотя в то время это скорее всего имело смысл.

К чему я это? Не смешно? По-моему нет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от AlexYeCU_not_logged on 25-Ноя-15, 10:06 
Поняша, не лезь в то, в чём не понимаешь.
Когда две игры на одном движке (Source) дают очень разные результаты в Win Vs. Lin тесте производительности (разница в 30 фпс и без разницы), это странно. И нормальный «тестировщик» должен докопаться, в чём там дело, иначе грош цена такому тесту.

Я, знаешь ли, могу взять ноутбук с виндой на борту и намерять тебе в OpenGL околонулевую производительность — просто забуду установить дрова от производителя на интеловскую интеграшку, и всё. А в дефолтных OpenGL тормозной (Софтовая реалзиация? Без понятия, но что видел, то видел.). А в том же Лине всё будет летать. Конфигурация по умолчанию, ага.

Могу взять AMD-шную карточку и показать тебе диккие артфакты в OpenGL софтине под всё той же виндой и полурабочий, при включённом сглаживании, blender. И?

Ответить | Правка | ^ к родителю #75 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от iPony on 25-Ноя-15, 11:10 
> не лезь в то, в чём не понимаешь.

У тебя забыл спросить. Я это отлично понимаю. Как для разработчика у меня есть одна фраза, которой я следую "USERS DONT CARE!". Запомни и ты её.
Пользователь не обязан, и не будет крутить кучу ручек шарманок в разные стороны. Дефолтная конфигурация должна быть более-менее.
PS: как раз по движку Source обычно проблем нет (ну он и староват)

Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

92. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от AlexYeCU_not_logged on 25-Ноя-15, 12:17 
>"USERS DONT CARE!"

Проблемы юзера.

>Дефолтная конфигурация должна быть более-менее.

Более-менее для чего? Глупо ожидать, что 3D-стол с эффектами не отъест вообще ничего. И включать-выключать композит при сворачивании-закрытии/разворачивании-запуске 3D-приложений тут не лучший выход.

>как раз по движку Source обычно проблем нет

А кто говорит про проблемы? Но ФПС в некоторых играх меняется от платформы к платформе, а в некоторых — нет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от iPony on 25-Ноя-15, 11:26 
> И нормальный «тестировщик»

И обратись тогда с вакансией в Valve - если ты такой гуру оптимизаций.
А вот там одни недотёпы сидят, что не смогли Steam OS "настроить" правильно.

Только там люди реально работают и улучшают текущее положение дел, а от тебя кроме воплей "линукс обижают! все врут!" толку то нет.

PS: Всё что тут делано описано http://arstechnica.com/gaming/2015/11/ars-benchmarks-show-si.../
Никто тебе не мешает написать подобную статью с твоими правильными и истинными тестами.

Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

93. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от AlexYeCU_not_logged on 25-Ноя-15, 12:21 
>И обратись тогда с вакансией в Valve

Зачем?

>Только там люди реально работают и улучшают текущее положение дел

Спорно.

>а от тебя кроме воплей "линукс обижают! все врут!" толку то нет.

Что, поняшка, шлейка под хвостиком натёрла?
Бывает.
«Все врут» — твоя фраза. Я же утверждал, что если мерять непонятно что и непонятно как, то результатам грош цена. Всё.
Дальше с тобой смысла беседовать нет — мозгов в поняшеьй головёнке явно не хватает для понимания прочитанного.

Ответить | Правка | ^ к родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору

98. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от iPony on 25-Ноя-15, 13:11 
Как есть... То что тебе фанатизм мешает воспринимать реальность - это твои проблемы.

PS: шлейка - это для собак и она ни как не относится ни к крупу, ни к прочим эээ... тем местам

Ответить | Правка | ^ к родителю #93 | Наверх | Cообщить модератору

101. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от AlexYeCU_not_logged on 25-Ноя-15, 16:27 
>шлейка - это для собак

И поней. Ибо до шлеи не доросли.

Ответить | Правка | ^ к родителю #98 | Наверх | Cообщить модератору

91. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от anonymous (??) on 25-Ноя-15, 12:13 
Понимаете ли. Отладка проблем производительности в системе - это иная задача, нежели оценка производительности системы. И в то время как первое куда более полезное действие для развития системы, второе - куда более полезное действие с точки зрения пользователя выбирающего систему в данный момент.

В любом нормальном тесте описывается методика его проведения (или она описывается отдельно, если однотипных тестов много). Если это не так то тесты ни о чем да.

Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от AlexYeCU_not_logged on 24-Ноя-15, 14:57 
>Зачем Вам наполовину открытая ОС которой нормально пользоваться нельзя?

Во-первых, можно, во-вторых в качестве альтернативы — полностью закрытые ОС, которыми пользоваться нельзя. Точнее, всё-таки, тоже можно, но уж больно неудобно и противно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от anonymous (??) on 24-Ноя-15, 15:04 
ну так и открытыми драйверами пользоваться можно. и блоб в ядре тоже совсем неудобно и противно
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от iPony on 24-Ноя-15, 15:06 
> Производительность игр для линукс (даже с закрытыми драйверами нвидиа) ниже чем в виндоус ними же

Да, есть такое. В этом плане связка разработчики венды + разработчики игр + разработчики видеодрайверов само-собой более отработанная и лучшая, поэтому логично, что... Только фанатик с этим спорить будет, махая тестами какого-нибудь Nexuiz Classic.
Но многое несильно отстает или даже есть проекты, где юсер экспиеренс одинаковый.
Альтернатива всегда хорошо.

Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от anonymous (??) on 24-Ноя-15, 15:11 
>> Производительность игр для линукс (даже с закрытыми драйверами нвидиа) ниже чем в виндоус ними же
> Да, есть такое. В этом плане связка разработчики венды + разработчики игр
> + разработчики видеодрайверов само-собой более отработанная и лучшая, поэтому логично,
> что... Только фанатик с этим спорить будет, махая тестами какого-нибудь Nexuiz
> Classic.
> Но многое несильно отстает или даже есть проекты, где юсер экспиеренс одинаковый.
> Альтернатива всегда хорошо.

Я полностью согласен. это была лишь реакция на озвученную позицию, где производительность ставится однозначно выше открытости. А то, что каждый может выбрать, какое соотношение открытости к производительности подходит ему - это замечательно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Fracta1L (ok) on 24-Ноя-15, 15:14 
Не знаю, Civ 5 в Линуксе летает так же, как в винде. А грузится ощутимо быстрее.
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от anonymous (??) on 24-Ноя-15, 15:46 
> Не знаю, Civ 5 в Линуксе летает так же, как в винде.
> А грузится ощутимо быстрее.

Согласно тому, что пишут - часть эффектов недоступна, так что уже некорректное сравнение. Ну и сравнивать производительность надо не на глаз, конечно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 21:49 
> часть эффектов недоступна

Ну конечно, из DX 11 не всё в OpenGL транслируется. Там силёнок маловато.

Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 18:22 
Имеет ли смысл устанавливать новый драйвер, если gpu nvidia 210, а cpu pentium 4 (и 1.25 ГБ ОЗУ)?
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 21:29 
> Имеет ли смысл устанавливать новый драйвер, если gpu nvidia 210, а cpu
> pentium 4 (и 1.25 ГБ ОЗУ)?

Господи! 304 - для вас final. ArchWiki вам в закладки!


Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Sluggard (ok) on 24-Ноя-15, 22:06 
> Имхо это очевидно всем, кроме фанатиков. Производительность игр для линукс (даже с закрытыми драйверами нвидиа) ниже чем в виндоус ними же. Зачем Вам наполовину открытая ОС которой нормально пользоваться нельзя?

А для тебя возможность «пользоваться ОС» начинается с игр, и заканчивается ими же? Соболезную.

Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 22:17 
Для тебя это ещё и возможность поставить тошнотворные своей типичностью анимэ-обойки. Какие ещё для Тебя в линуксе есть "возможности"?

Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Sluggard (ok) on 24-Ноя-15, 22:24 
> Для тебя это ещё и возможность поставить тошнотворные своей типичностью анимэ-обойки. Какие
> ещё для Тебя в линуксе есть "возможности"?

Любые, которые есть на других ОС, кроме дух:
1. Сильно специализированный профессиональный софт. Да, этого мало.
2. Возможность не зная того сливать свои данные MS/Apple. Да, в Linux с этим недоработка.

Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору
Часть нити удалена модератором

51. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 23:36 
Тогда покажи мне крутой "специализированный" софт. Прикладной!


Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Sluggard (ok) on 24-Ноя-15, 23:43 
> Тогда покажи мне крутой "специализированный" софт. Прикладной!

Во-первых, специализированный — он на то и специализированный, что применяется в определённых областях. А ты о чём-то сферическом в вакууме спрашиваешь.
Во-вторых, я как раз написал, что с ним не очень хорошо. Ты ослеп?

Ответить | Правка | ^ к родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

104. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Michael Shigorin email(ok) on 28-Ноя-15, 16:40 
> Тогда покажи мне крутой "специализированный" софт. Прикладной!

Тот, что на изделиях -- сойдёт?

Ответить | Правка | ^ к родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

68. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от soarin (ok) on 25-Ноя-15, 05:19 
> 2. Возможность не зная того сливать свои данные MS/Apple. Да, в Linux

Под линукс есть firefox, opera, chrome - так что всё в порядке со сливом (твои возражения я у мамы хакер, использую lynx не принимаются, ибо я про общую картину). Но данные сливаются не MS/Apple - это да...

PS: мне очень нравится как фанатики бугуртят от слива данных в MS/Apple. Они на этом не зарабатывают, поэтому им нет особого смысла такого делать. Хотя MS уже много раз замечена в не очень хороших делах по этому поводу, но про гугл, у которых Зондирование - это по сути единственная и главная модель бизнеса, те же фанатики не вспоминают.

Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

70. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Sluggard (ok) on 25-Ноя-15, 05:33 
Да ладно, это же ОпенНет. Тут про гуглозонды говорят даже те, кто и близко в паранойе не замечен.
Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Адекват (ok) on 25-Ноя-15, 07:22 
> 2. Возможность не зная того сливать свои данные MS/Apple. Да, в Linux
> с этим недоработка.

Всегда интересовало - какие этакие данные сливаются, и что корпорации с ними делают ?
Что в этом плохого в конце концов ?

Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

56. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от anonymous (??) on 25-Ноя-15, 01:56 
Для меня возможность пользоваться ВИДЕОКАРТОЙ начинается с игр и заканчивается, в общем, ими же. GPGPU пока все еще распространен только в узкоспециальном программном обеспечении, а для всего остального ни о каких "100%" использования видеокарты говорить не приходится. Уж ставить блоб для того чтобы в терминале сидеть, или даже ролики про котиков с ютуба смотреть, я бы точно никому не посоветовал. Так что соболезнования можете приберечь для кого-то еще.

Читайте контекст. 15. - Это был зеркальный ответ направленный на то чтобы показать недальновидность бескомпромисных заявлений 9. и 13.

Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Sluggard (ok) on 25-Ноя-15, 02:05 
Не виляй, выше речь шла про ОС, и я процитировал дословно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от anonymous (??) on 25-Ноя-15, 02:20 
Виляете Вы. Контекст не сообщения, а разговора. перечитайте сообщения 4 9 12 13 15
Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Sluggard (ok) on 25-Ноя-15, 02:24 
> Виляете Вы. Контекст не сообщения, а разговора. перечитайте сообщения 4 9 12
> 13 15

А выше по контексту обсуждение закрытых и открытых драйверов, перешедшее в обсуждение закрытости и открытости ОС и их использования.

Ответить | Правка | ^ к родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от anonymous (??) on 25-Ноя-15, 02:40 
ок по пунктам как я это читаю
4. что насчет открытых дров?
9. сидите на блобе а то видеокарта не загрузится на 100%
12. сидите на виндоусе а то видеокарта не загрузится на 100% - я
13. никому не нужна полностью открытая ос которой пользоваться нельзя
15. никому не нужна наполовину открытая ос которой пользоваться нельзя - я
да и в контектсе разговора, я полагаю (не я ввел этот тезис), "пользоваться нельзя" - это значит нельзя играть с максимально возможной производительностью
Ответить | Правка | ^ к родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Sluggard (ok) on 25-Ноя-15, 02:44 
Максимальная возможность — это как-то очень уж сферично, она же зависит от кучи факторов.
Ну да фиг с ним. Пусть так.
Ответить | Правка | ^ к родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от anonymous (??) on 25-Ноя-15, 02:17 
Ну а вообще не вижу причин для какого-то высокомерия и поиска морального превосходства лишь на основании того, кто чем занимается за своим компьютером.
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Sluggard (ok) on 25-Ноя-15, 02:26 
> Ну а вообще не вижу причин для какого-то высокомерия и поиска морального
> превосходства лишь на основании того, кто чем занимается за своим компьютером.

Дело не в моральном превосходстве.
Если провести кривую аналогию — это как купить мультитул за 200 баксов, с целью пользоваться в нём только штопором.

Ответить | Правка | ^ к родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от anonymous (??) on 25-Ноя-15, 02:45 
В таком случае Ваши соболезнования очень слабо направлены. А именно, они применимы к 99% пользователей персональных компьютеров, смартфонов, автомобилей и тысячей других вещей более сложных чем штопор.
Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Sluggard (ok) on 25-Ноя-15, 02:49 
> В таком случае Ваши соболезнования очень слабо направлены. А именно, они применимы
> к 99% пользователей персональных компьютеров, смартфонов, автомобилей и тысячей других
> вещей более сложных чем штопор.

Да ладно. Люди ещё в сеть с компов ходят, мультимедию пользуют, читают, общаются. Я вот тоже людь, но вообще не играю (точнее играю в старьё на эмулях приставочных). Для меня «ОС невозможно пользоваться, если игорь тонет» звучат глупостью.

Ответить | Правка | ^ к родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от anonymous (??) on 25-Ноя-15, 03:09 
И тем не менее, даже все это вместе - все равно как штопор из мультитула в сравнении с тем что еще реально можно делать на компьютере.
Ну а так вопрос то как всегда в приоритетах. если Вы не играете ни во что требовательное то Вам, очевидно, все равно работает это хорошо или нет на Вашей системе. Если же человек играет в требовательные игры то 20-50% производительности (и это близкие к реальности потери производительности у портов) - это серьезный аргумент, чтобы задуматься, можно ли нормально пользоваться системой.
Потому как в данном случае это будет покупка, скажем, видеокарты за 300$ а производительность получится как у видеокарты за 200$ на другой системе

Ну да и, если что, я сам сижу в дебиане с нвидиевским блобом, прекрасно осознавая издержки (и блоба в ядре и сопутствующих потерь производительности в портах). просто от бескомпромисности в сообщениях 9 и 13 покорежило.

Ответить | Правка | ^ к родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору

69. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Sluggard (ok) on 25-Ноя-15, 05:31 
Но речь была не о приоритетах. Речь была о том, что игры — это как бы единственное назначение, и если в Linux они работают хуже, чем в Win — то ОС на ядре Linux невозможно пользоваться. Бред же. Такое про консоль можно сказать, но не про комп.
Ответить | Правка | ^ к родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору

95. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от anonymous (??) on 25-Ноя-15, 12:51 
Вы знаете, я согласен что "невозможно пользоваться" - это некоторое преувеличение если речь идет только о производительности. хотя и тут только в допустимых рамках, и 20-50% снижение впоне может выходить за них, например игрой при 15 кадрах в секунду пользоваться именно что невозможно.
Но тем не менее, почему же не о приоритетах. Когда покупается компьютер для домашнего использования за 500-1000$, то я бы оценил в 90% вероятность, что покупается он (в первую очередь) именно для игр, а не для того чтобы в фейсбуке видео смотреть. И добрая половина от цены игровых компьютеров - это видеокарта.
В той же SteamOS или в консолях браузер встроен в консольный интерфейс. но тем не менее если система не позволит эффективно играть - то она не позволит эффективно использовать деньги для своего хобби. И в таком случае даже наличие браузера не поможет.

И собственно, даже если взять экстремальный случай когда человек дома исключительно играет на компьютере - что ж в этом такого? для всего остального он может использовать, скажем, планшет или телефон. Вы так говорите как будто если он поставил виндоус или десктопный линукс и исключительно играет на нем, то он чтото делает не так. А если он на тот же компьютер поставил SteamOS, или даже купил консоль (которые те же же PC с куцей операционной системой), то все нормально.

Ответить | Правка | ^ к родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Ilya Indigo (ok) on 25-Ноя-15, 07:05 
1 Если я не ошибаюсь, в браузере я набирал opennet.ru, а не blob.com. Может меня незаметно перебрасывает?
2 Что вы подразумеваете под полноценной поддержкой?
Для меня ещё важна скорость работы. Nvidia знаменита тем, что оптимизирует свои дрова под новые топовые карты, ухудшая и замедляя все остальные, и Linux не стал исключением.
Я не играю в мощные игры на Linux-е, и в игровом процессе разницы между nvidia и nouveau я не заметил, за исключением названия реализации openGL.
А вот работать на nouveau, что я делаю гораздо чаще, гораздо приятнее, удобнее и быстрее!
В KDE приложения запускаются гораздо быстрее и отзывчивее, так раза в 2, в 3. Нету глюков аппаратного ускорения в mpv (тогда ещё в mplayer2), сопровождающиеся вспышками ярко-зелёного цвета при старте видео, а также изменения его масштаба при использовании вывода vdpau. А также между терминалами переключается мгновенно без задержки. Ну и конечно, используя ролинговый дистр с частым обновлением ядра, мне не нужно скачивать исходники, которые весят не мало, а потом после каждого обновления загружаться в коносльный режим, переустанавливать драйвера, пересобирая модуль ядра, который ещё может и отказаться собираться под свежими дровами, как это не раз было, и только потом, конечно если повезёт и предыдущий пункт пройдёт успешно, загружаться в графический режим.
С моей, ранее изложенной, точки зрения, как раз nouveau обладает большей совместимостью, чем nvidia! А обладать 100-ной поддержкой, как вы ранее изъяснились, блоб не способен по-определению, так как производительность в играх это не все 100% для чего людям нужен комп.
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –2 +/
Сообщение от Адекват (ok) on 25-Ноя-15, 07:33 
> Ну и конечно, используя ролинговый дистр с частым
> обновлением ядра, мне не нужно во первых скачивать исходники, которые весят
> не мало, а потом после каждого обновления загружаться в коносльный режим,
> переустанавливать драйвера, пересобирая модуль ядра, который ещё может и отказаться собираться
> под свежими дровами, как это не раз было, а потом только
> загружаться в графический режим.

Ты уопролся ?
во ВСЕХ дистрибутивах драйвер на видеокарту ставиться ИЗ РЕПОЗИТАРИЯ с учетом зависимостей, ЗАЧЕМ скачивать "исходники" (исходники ДРАЙВЕРА ??? ЗАКРЫТОГО ???? РИЛИ ???).
Ладно, допустим вы такой е@онат натрия, что для того чтобы обновить проприетарный драйвер - скачиваете исходники ядра, потом сам драйвер с сайта нвидии, пересобираете ядро под новый драйвер, да если это так - то вам пора в клинику для душевно больных животных, потому в клинике для людей вам не помогут !!


Ответить | Правка | ^ к родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –2 +/
Сообщение от Ilya Indigo (ok) on 25-Ноя-15, 07:51 
Вы кроме как оскорблять других, что то ещё умеете, например читать и думать?
> во ВСЕХ дистрибутивах драйвер на видеокарту ставиться ИЗ РЕПОЗИТАРИЯ

Ну-ну. И много вы дистрибутивов в своей жизни повидали? Я вас сильно разочарую, но далеко не во всех, и тащить блобы в системные репы в большинстве адекватных дистров считается плохим тоном.
ролинговый дистр вдумайтесь в эти слова, погуглите что такое rolling-base.

Ответить | Правка | ^ к родителю #76 | Наверх | Cообщить модератору

84. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Ноя-15, 10:55 
>ролинговый дистр вдумайтесь в эти слова, погуглите что такое rolling-base.

Вангую, что тамблвид/фактори на гoвносузьке. Ибо ни в генте, ни в арче никаких проблем с нвидиевским блобом нет. В свое время ушел с нее именно из-за этого, чего и тебе советую. Ну или колись и не плакай, ибо ССЗБ.

Ответить | Правка | ^ к родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору

94. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +1 +/
Сообщение от anonymous (??) on 25-Ноя-15, 12:21 
ну да, точно. у меня в дебиан сид нвидиевский драйвер (из репы) слетал пару-тройку раз при обновлении, а у Вас в генту и арчике ни одной проблемы. Cool story, bro
Ответить | Правка | ^ к родителю #84 | Наверх | Cообщить модератору

97. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Ноя-15, 13:06 
И в дебиане проблем нет, даже с pf-kernel, не то что с дефолтным ядром. dpkg-reconfigure nvidia-kernel-dkms спасет отца русской демократии. Вообще, проблемы с блобом у меня были: 1) на генте с ядром 3.15-3.16 2) на гoвносузе - постоянно, пока мне не надоело и я ее не выпилил 3) на всяких маргинальных дистрибутивчиках, которые ставил "на посмотреть". На компе стоит три дистра линуха, фряха и 7-я В-нда - нигде проблем с драйвером нет. Где вы их находите - не понимаю.
Ответить | Правка | ^ к родителю #94 | Наверх | Cообщить модератору

105. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Michael Shigorin email(ok) on 28-Ноя-15, 16:42 
> ролинговый дистр вдумайтесь в эти слова, погуглите что такое rolling-base.

И что?

http://packages.altlinux.org/en/search?branch=Sisyphus&query...

Ответить | Правка | ^ к родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору

106. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –2 +/
Сообщение от Ilya Indigo (ok) on 28-Ноя-15, 17:19 
Не ужели правда, что только в openSUSE не собирают блобы, и прочее Non-oss в системных репах и их приходится скачивать с оффсайтов и собирать самому?
Ответить | Правка | ^ к родителю #105 | Наверх | Cообщить модератору

102. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от chinarulezzz (ok) on 25-Ноя-15, 19:25 
>А вам что важнее - чтобы драйвер был открытым, или чтобы полноценная поддержка железа была, на все 100% (на те 100%, что возможны в линуксе).

Важно и то и другое. Важно чтоб драйвер был свободным.

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 10:59 
Что там с тирингом?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Evolve32 (ok) on 24-Ноя-15, 11:15 
compiz, mutter, kdm
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от AsukaLangleyfag on 24-Ноя-15, 13:04 
sddm вы имели в виду? Потому что kdm остался только в четвёртой ветке кедов...
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Sluggard (ok) on 24-Ноя-15, 22:07 
> sddm вы имели в виду? Потому что kdm остался только в четвёртой
> ветке кедов...

KWin он имеел в виду.
И KDM прекрасно работает в Пятокедах, я сам на нём сейчас сижу.

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +1 +/
Сообщение от Ipeacocks email on 24-Ноя-15, 16:50 
Так вроде добавлением строчки в xorg фиксится.
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 16:52 
Т.е. вы утверждаете что каноникал не в курсе?
Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от depeche email(??) on 24-Ноя-15, 23:00 
Я раньше юзал комптон, а теперь все и без комптона работает без тиринга https://github.com/chjj/compton/issues/227
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 17:54 
Тройная буферизация - это не то. Для KDE нужен:

echo 'export __GL_YIELD="USLEEP"' > ~/.bashrc

Для MATE - нажать Alt-F2 и набрать "compton --vsync opengl"

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 21:56 
> Для MATE - нажать Alt-F2 и набрать "compton --vsync opengl"

Даже для разных видеокарт Нвидиа оптимальная опция vsync будет разной, нужно экспериментировать. И не только с ней, там ещё децл дополнительных опций, которые могут существенно скрасить жизнь под подобным гогном. К тому же, ваш выпук будет работать только до перезагрузки. И да, compton - это зависимость MATE!? Он должен там быть установлен? Полюбасу?
Кучка придурков!


Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 22:11 
Вот зависимости Compton: Xcomposite, xwininfo.

Почему MATE? Потому что в наши дни MATE - одно из немногих DE, которое не имеет композитинг по умолчанию. Есть ещё TDE, там тоже compton с параметром --vsync махом снимает все проблемы!

Я пользуюсь 90-килобайтной игрой Spidr для проверки на тиринг. Она имеет включенный VSync без возможности выключить. Только с Compton (и ни с каким композитингом больше) мне удалось не иметь тройную буферизацию в этой игре (жёстко бьёт по глазам) и при этом не иметь тиринга на десткопе.

Если у тебя Compiz 0.8.x, используй патч Мегабакса. Раньше на Compiz + NVIDIA никогда не было тиринга, но в 2011 году вышел X-Server 1.11, начиная с этой версии иксов тиринг появился. Спасает включение VSync в Compiz Settings и выключение в NVIDIA X Server Settings. Но тогда VSync происходит софтварно, что грузит (хоть и ооочень слабо) проц. Мегабаксовский патч просто сделает всё как было раньше, когда в Компизе включать ничего не надо, а глобальный флаг влияет в том числе ин а Компиз.

Сейчас все забыли и про Компиз, и про Compton. Ведь во всех популярных DE - свой композитинг! Кроме, разве что, MATE, Xfce и Lxqt.

Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 22:36 
> Если у тебя Compiz 0.8.x, используй патч Мегабакса. Раньше на Compiz + NVIDIA никогда не было тиринга, но в 2011 году вышел X-Server 1.11, начиная с этой версии иксов тиринг появился. Спасает включение VSync в Compiz Settings и выключение в NVIDIA X Server Settings. Но тогда VSync происходит софтварно, что грузит (хоть и ооочень слабо) проц. Мегабаксовский патч просто сделает всё как было раньше, когда в Компизе включать ничего не надо, а глобальный флаг влияет в том числе ин а Компиз.

Линукс - ОС готовая для обычных пользователей? Дай прочитать это обычному пользователю.


Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

87. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Ноя-15, 11:37 
Ubuntu 10.04 и RHEL6 были готовы для десктопа. Во-первых, HAL на месте. Во-вторых, тиринга нет "из коробки", потому что X-Server 1.11 (с той самой регрессией) ещё не вышел. В-третьих, нормальный GNOME2. Хоть уже и убрали GNOME-VFS в пользу GVFS+GIO, а питонятину сделали не отключаемой - но этот десктоп всё равно самый удобный из всех! В-четвёртых, GNOME2 и GTK2 уже лет 5 как стандарт, и все пишут программы под них. LinuxDC++, aMule, Nero Linux, Adobe AIR, Scribus, Inkscape, Dia, KiCad... Я уж не говорю про Firefox, OpenOffice и Gimp. Это щас зоопарк, и, решив портировать какой-нибудь uTorrent или FineReader, программист никак не может выбрать тулкит, и в итоге делаешь консольную утилиту. А тогда был стандарт.
Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

90. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Ноя-15, 12:02 
Вот вам небольшая презентация тех прекрасных времён: http://web.archive.org/web/20050808004857/http://www.gnome.o.../
Ответить | Правка | ^ к родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 11:27 
Уже лет 5 говорят, что вот вот, скоро, со дня на день, буквально через незначительное время, не сегодня так завтра и так далее, пока мы все не передохнем, невидия запилит поддержку ва(ху)йланда. Когда уже?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 11:57 
Примерно то же самое нам говорят и разработчики самого Wayland'а. А тем временем большая часть народа его видела только на скриншотах.
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от iPony on 24-Ноя-15, 13:36 
Когда в тестовом полигоне редхата (федоре) wayland станет по умолчанию, тогда выдвигай претензии.
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 14:33 
>Уже лет 5 говорят, что вот вот, скоро, со дня на день, буквально через незначительное время, не сегодня так завтра и так далее, пока мы все не передохнем, невидия запилит поддержку ва(ху)йланда.

Примерно то же самое они говорили, в своё время, про запиливание поддержки Optimus, как мы видим никакой официальной поддержки так и нет и (судя по молчанию в списке изменений на протяжении нескольких выпусков новый версий драйверов nvidia) никогда уже и не будет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 16:54 
А техника с Optimus еще выпускается?
Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 20:20 
> А техника с Optimus еще выпускается?

Практически любой ноутбук 2013-2015 года?

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 20:02 
Раз с тирингом легко бороться, почему он до сих пор в убунте включен по умолчанию?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Ноя-15, 22:14 
> Раз с тирингом легко бороться, почему он до сих пор в убунте
> включен по умолчанию?

Зайди в Compiz Config и проверь настройки плагина OpenGL. Включен Vsync? Если нет, включи.

Если есть - ну, не знаю. Optimus? Тиринг возникает на этапе проброса картинки на второй чип, Intel, к которому подключен монитор физически. На NVIDIA, не имеющей физического монитора, тиринг успешно гасится этой галочкой. Сними её, и картинка станет двигаться плавнее.

Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору
Часть нити удалена модератором

80. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Ноя-15, 09:55 
У меня при запуске любого OpenGL приложения первые две минуты тиринга нет вообще, потом появляется
Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Ноя-15, 09:59 
Никакого Optimus'а, обычная система с дискретной GeForce GT 630. Галка в CompizConfig Settings Manager ничего не меняет.
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Ноя-15, 02:00 
>>Ставлю на то, что полноценная поддержка Wayland в блобе появится не раньше полноценной поддержки Wayland в KDE.

Если верить Wikipedia, то Wayland появится не раньше декабря этого года. Вся информация на Wiki.
    

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

81. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Ноя-15, 09:56 
У Wayland проблема тиринга решена раз и навсегда?
Ответить | Правка | ^ к родителю #57 | Наверх | Cообщить модератору

99. "Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 358.16 "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Ноя-15, 14:07 
Без сжирающего весь фпс vsync надеюсь
Ответить | Правка | ^ к родителю #81 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру