The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от opennews (??) on 30-Окт-15, 15:25 
Представлен (https://www.blend4web.com/ru/article/158/) релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 15.10. Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3.


Основные изменения (https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v15-10) в Blend4Web 15.10:


-  Добавлена возможность экспортировать и импортировать проекты. Это существенно упрощает обновление на новые версии SDK, обеспечивает возможность запускать и отлаживать проекты на различных системах, а также позволяет обмениваться проектами с другими разработчиками.
<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/158/project_mana... src="https://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1446202442.png&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>


Стали доступны два новых типа проектов: WebPlayer JSON и WebPlayer HTML. Обе опции позволяют создавать проекты, не требующие программирования и работающие внутри приложения WebPlayer.


Для удобства навигации по собственным проектам была добавлена функция сортировки по имени, а также скрытия проектов, изначально присутствующих в составе SDK. Добавлена возможность удалять проекты из списка.

-  Улучшена поддержка ОС Windows, благодаря включению Java в состав SDK, что позволяет собирать приложения без необходимости установки внешних зависимостей.


-  Улучшения антиалиасинга. На панель Render > Anti-Aliasing добавлено поле AA Quality, позволяющее выбирать профили качества антиалиасинга. Улучшена технология антиалиасинга; теперь в качестве технологии антиалиасинга используется алгоритм, основанный на FXAA 3.11, что позволило увеличить качество и производительность, особенно при выборе высоких уровней детализации графики.

-  Новая функциональность редактора логики. Добавлены ноды: Move Camera (позволяет задать положение и целевую точку для камеры), Play Sound (позволяет проигрывать звук выбранного спикера), Switch Select (подобна ноде Select, но обладает большей гибкостью и удобством, позволяя выбрать серию объектов). В ноду Math Operation редактора логики добавлена операция Random, позволяющая генерировать случайные числа. В ноду Send Request добавлена возможность отправки POST запроса с заданными параметрами.

<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/158/node_random_... src="https://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1446202514.png&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>

-  Добавлена возможность использования типа маппинга Repeat для NPOT-текстур. Также для этих текстур теперь применяется MIP-текстурирование.

-  Добавлено автоматическое изменение размеров текстур при превышении ими лимитов WebGL. В случае, когда размер текстуры превышает лимиты WebGL, будет использовано уменьшение размера текстуры до максимально допустимого (кроме случая с использованием DDS-текстур).

-  Добавлена кнопка Fast Preview для быстрого предпросмотра сцены.
<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/158/devserver.pn... src="https://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1446202543.png&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>

-  Поддержка анимации свойств Intensity и Color для источников освещения. Теперь возможно анимировать интенсивность и цвет источников освещения как в обычной, так и в NLA-анимации.

-  Многочисленные исправления ошибок и оптимизации производительности.

URL: https://www.blend4web.com/ru/article/158/
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=43222

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Окт-15, 15:25 
Расскажите пожалуйста полезные юзкейсы оного ПО?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от llex1234 (ok) on 30-Окт-15, 15:42 
Нужен везде, где требуется приличная графика в вебе: презентации товаров, игры, обучающий софт, научные симуляции итд.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Окт-15, 15:44 
> Расскажите пожалуйста полезные юзкейсы оного ПО?

https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=42752

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Анонимус сапиенс on 30-Окт-15, 19:20 
Показать полноценную 3D модель вместо кортинок.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру