|
Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от opennews on 21-Авг-15, 23:02 | ||
Доступен (https://www.winehq.org/announce/1.7.50) очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 1.7.50. С момента выпуска версии 1.7.49 (http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=42750) было закрыто 39 отчётов об ошибках. | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения по теме | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +8 +/– | |
Сообщение от Ананимус on 21-Авг-15, 23:02 | ||
>Cygwin installer | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
2. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +27 +/– | |
Сообщение от Anonas on 21-Авг-15, 23:07 | ||
We need to go deeper | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +10 +/– | |
Сообщение от Константавр (ok) on 21-Авг-15, 23:12 | ||
А потом ещё и пишут багрепорты, а разработчичи и того лучше, эти баги исправляют... | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
93. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +8 +/– | |
Сообщение от irinat (ok) on 23-Авг-15, 17:29 | ||
У Cygwin'а доступны исходные коды, что значительно упрощает починку багов. При этом от исправления могут внезапно заработать и закрытые программы, которые спотыкались на чём-то похожем. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
6. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +10 +/– | |
Сообщение от Anonimous on 21-Авг-15, 23:19 | ||
Кому пришла в голову идея, что баги не надо исправлять? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
7. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +7 +/– | |
Сообщение от Anonplus on 21-Авг-15, 23:26 | ||
Вполне может оказаться, что этот баг мешал и каким-то другим программам, о которых разработчики не знают, так что его исправление принесло пользу. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
34. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Fracta1L (ok) on 22-Авг-15, 07:35 | ||
А может и наоборот - исправление подобных наркоманских багов ломает работу программ в нормальном режиме. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
22. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– | |
Сообщение от anonymous (??) on 22-Авг-15, 01:35 | ||
> Кому пришла в голову идея ставить его в вайн? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
27. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +9 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 03:11 | ||
> Ну вот представь, ты разработчик цигвина. Нафига тебе ставить винду | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
47. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +8 +/– | |
Сообщение от Michael Shigorin (ok) on 22-Авг-15, 11:55 | ||
> Ну вот представь, ты разработчик цигвина. Нафига тебе ставить винду | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
111. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +3 +/– | |
Сообщение от anonymous (??) on 24-Авг-15, 12:28 | ||
Ты обещал отцу на смертном одре продолжить его дело. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору |
23. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 02:02 | ||
Чтобы скомпилить что-то под винду, дурилка картонная. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
26. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 03:06 | ||
Ставить в *nix "эмулятор" винды (Wine), в который ставить "эмулятор" *nix (Cygwin), чтобы собирать софт под винду? Зачем такая наркомания при наличии нативного MinGW? Ладно бы MSVC через Wine запускать для сборки виндовых версий программ, но с GCC-то на кой чёрт такие заморочки? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору |
35. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 08:10 | ||
WINE is not emulator же. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
46. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– | |
Сообщение от KOT040188 on 22-Авг-15, 11:37 | ||
Ещё можно попробовать запустить wine в wine. Просто от скуки… | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
62. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –3 +/– | |
Сообщение от Олег (??) on 22-Авг-15, 16:44 | ||
Ничего, для Реактоси пригодится)) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
69. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– | |
Сообщение от Ан (??) on 22-Авг-15, 22:56 | ||
Реактовцы используют Wine у себя. Скорее всего они баг и репортили. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
3. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним222 on 21-Авг-15, 23:08 | ||
После нового закона в сша признавшего API интелектуальной собственностью Wine там теперь незаконен? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
8. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 21-Авг-15, 23:37 | ||
и с какой же организацией будет судится правообладатель? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
33. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 07:29 | ||
С CodeWeavers как с основным разработчиком. В Wine ещё у кого то есть доступ к репозитарию? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
36. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 08:32 | ||
Ты не перепутал вайн и crossover? Вайн может взять сообщество и продолжать анонимно разрабатывать. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
79. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от Нанобот (ok) on 23-Авг-15, 10:33 | ||
> Вайн может взять сообщество и продолжать анонимно разрабатывать. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору |
78. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от Нанобот (ok) on 23-Авг-15, 10:31 | ||
>и с какой же организацией будет судится правообладатель? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
85. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от chinarulezzz (ok) on 23-Авг-15, 13:14 | ||
>После нового закона в сша признавшего API интелектуальной собственностью | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
121. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 25-Авг-15, 00:18 | ||
за новостями нужно следить, уважаемый | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору |
126. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от chinarulezzz (ok) on 25-Авг-15, 19:25 | ||
ссылкой поделишься? позяяяяязя) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #121 | Наверх | Cообщить модератору |
9. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –6 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 21-Авг-15, 23:38 | ||
> Предприняты первые шаги для обеспечения поддержки Direct3D 11 | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
10. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 00:05 | ||
Пока под Direct3D 12 аж целая одна игра - Ashes of the Singularity. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
13. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 00:31 | ||
А должно быть 100500 прямо сразу? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору |
17. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 00:54 | ||
Пока вынь 10 большой кусок от доли вендов не откусит dx12 игор много не будет. Dx11 же нужен несколько лет. Странно бы им сейчас пилить 12. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
21. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 01:10 | ||
Да они 9-ый ещё не допилили. И не допилят. Почему - не скажу, догадайся сам. А то здесь правда и модератор - две взаимоисключающие субстанции. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору |
48. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Michael Shigorin (ok) on 22-Авг-15, 11:58 | ||
> Да они 9-ый ещё не допилили. И не допилят. Почему - не | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору |
28. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 05:07 | ||
Да даже игр под 11 директ, кроме тупых, безмозглых пиналок ботов - нет. Тут и доля не поможет. До сих пор 11 директ в F2P играх, из-за которых кстати и покупают ПК - экспериментальная функция, которую по умолчанию, как бы смешно не звучало, но рекомендуют отключать. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору |
30. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от soarin (ok) on 22-Авг-15, 05:43 | ||
> F2P играх, из-за которых кстати и покупают ПК | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору |
38. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –7 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 09:34 | ||
А нахрена покупать ПК ради однопользовательских игр, если есть консоли, которые выигрывают у ПК в игровом плане? Возьмем ту же GTA 5, консольщики играли в нее уже ДВА ГОДА НАЗАД, а ПК-шники только увидели ее. На консолях почти все есть, и причем намного быстрее и качественнее, чем на ПК, ведь в тираж запускать бракованную болванку- себе убыток. На ПК в большинстве случаев выходит то, что вышло на консолях два года назад. Т.е для однопользовательских пиналок ботов легче консоль купить - дешевле выйдет, и лучше. Тот же Fable 3, который вышел на консоли в 2010, на ПК в 2011. И так далее. Зачем покупать ПК и играть в протухшие игры, если можно купить консоль, для пиратов - отнести в сервис, где ее крякнут, и играть в самые свежие игры? Вот поэтому ПК как игровая платформа нужен лишь для онлайн-проектов, где до сих пор 11 директ - экспермиентальная функция, где в большинстве случаев ее по первому пуку и по первой ерунде рекомендуют отключать. Игровой ПК стоит бешеных денег, а консоль стоит копейки.Самая дорога Sony Playstation стоит 31 тыс рублей (Sony PS 4, с хардом на 500 гб, USB, Ethernet и Wifi), а самый дорогой XBOX тоже 31000. +2000 в сервис на варез. ПК игровой даже за 50000 собрать проблема. Поэтому для пиналок ботов легче консоль покупать. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
42. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 11:22 | ||
> есть консоли, которые выигрывают у ПК в игровом плане | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору |
44. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 11:35 | ||
[quote]Шел бы ты отсюда, сонибой. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
51. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Jack (??) on 22-Авг-15, 12:46 | ||
Как оно там, в 2005? Если встретишь меня, скажи ему, чтобы C учил. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору |
53. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 13:13 | ||
Очень остроумно... Еще раз, смотрим даты релизов на консолях и ПК. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору |
72. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 23:15 | ||
> одни порты с консолей спустя пару лет | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору |
116. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 17:10 | ||
> [quote] | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору |
55. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 13:43 | ||
Как там 1600х900 и 30 кадр/сек, глазки не замылились, не застробились?)) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору |
56. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 13:46 | ||
> Как там 1600х900 и 30 кадр/сек, глазки не замылились, не застробились?)) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору |
61. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –4 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 16:08 | ||
> Ах да, в той же гта5 хоть и 1920х1080, но тени-то не все работают. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору |
63. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– | |
Сообщение от Stax (ok) on 22-Авг-15, 17:44 | ||
Лично мне нужно, если уж тратить драгоценное свободное время на игру, получать эффект по максимуму, в том числе от радующей в каждое мгновение картинки. Подождать два года несложно, а вот потратить 100 часов на игру с картинкой "неплохо" вместо того, чтобы через два года потратить те же 100 часов на игру с картинкой "офигительно" было бы довольно обидно. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору |
87. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 13:50 | ||
> Лично мне нужно, если уж тратить драгоценное свободное время на игру, получать | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору |
104. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Ващенаглухо (ok) on 24-Авг-15, 08:47 | ||
Пофиг на дату выхода игры, в стиме у меня штук 30 игр в которые не играл. Тупо нет времени поиграть, но ничто мне не мешает даже год спустя после покупки игры, поиграть в свободное время. Вы так понимаю дрочите на все новое? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору |
110. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 10:56 | ||
>Пофиг на дату выхода игры, в стиме у меня штук 30 игр в которые не играл. Тупо нет времени поиграть, но ничто мне не мешает даже год спустя после покупки игры, поиграть в свободное время. Вы так понимаю дрoчите на все новое? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #104 | Наверх | Cообщить модератору |
115. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Stax (ok) on 24-Авг-15, 14:43 | ||
Консоли устаревают, а с обратной совместимостью там обычно печально. PS3 запускает далеко не все для PS2, PS4 вообще не запускает ничего для PS4. Т.е. нужно иметь кучу железок. Проблемы обратной совместимости к компе по сравнению с этим - мелочи. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #110 | Наверх | Cообщить модератору |
129. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 30-Авг-15, 22:21 | ||
Если есть 3D графика, то куда пропали тени? Какой 3D без теней? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору |
84. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 12:17 | ||
О каком, простите, качестве, речь? Из-за ваших ящиков теперь индустрия состоит из отсутствия оптимизации, мыльных портов, длс с вырезанным из готовой игры содержимым и однокнопочного геймплея и всё это всего за 2к/экземпляр. Спасибо блин, жрите это ваше "качество" сами. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору |
86. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 13:48 | ||
[quote]О каком, простите, качестве, речь? Из-за ваших ящиков теперь индустрия состоит из отсутствия оптимизации, мыльных портов, длс с вырезанным из готовой игры содержимым и однокнопочного геймплея и всё это всего за 2к/экземпляр. Спасибо блин, жрите это ваше "качество" сами. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #84 | Наверх | Cообщить модератору |
89. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 15:05 | ||
Вы не уловили основную мысль поста. Ботов пинайте на своих соснолях, однокнопочники. На пк можно замечательно играть в нормальные классические рпг (TES 3, Gothic, Baldur's Gate, Arcanum, NWN, старые Deus Ex), ртс, пошаговые стратегии, квесты. Да что с вами говорить, на мылоящиках "шутером" называется недоразумение с автоприцеливанием в полтора врага на локацию. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору |
91. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 15:57 | ||
>На пк можно замечательно играть в нормальные классические рпг | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору |
98. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 20:01 | ||
> Классические РПГ уже давно не выпускаются. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #91 | Наверх | Cообщить модератору |
100. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от ZloySergant (ok) on 23-Авг-15, 22:17 | ||
>Классические РПГ уже давно не выпускаются. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #91 | Наверх | Cообщить модератору |
103. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от AlexYeCu_not_logged on 23-Авг-15, 23:45 | ||
У человеков дампы kernel panic`ов забавно выглядят. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #100 | Наверх | Cообщить модератору |
60. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –3 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 16:07 | ||
А зачем большой FPS в пиналке ботов, это не киберспорт, это во-первых... Два, уже давно консоли умеют 1920x1080... И три, как это оправдывает то, что на ПК выходят одни ошметки с продаж консольных игр, а новинок на ПК нет? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору |
83. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 12:06 | ||
Оправдания сонибоев. Давайте ещё скажите, что вам в ведьмаке 25 фпс нормально, большего-то мылокоробки с ноутбучным железом не вытягивают. Про ошмётки смешно - давайте расскажите, как у вас вышли Half-Life 2 и Pillars Of Eternity. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору |
88. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 13:54 | ||
> Оправдания сонибоев. Давайте ещё скажите, что вам в ведьмаке 25 фпс нормально, | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору |
90. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 15:13 | ||
> Да, нормально, как не странно. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору |
97. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 18:49 | ||
Это чучело все сетевые игры f2p считает. Что с него взять. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #90 | Наверх | Cообщить модератору |
117. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 17:15 | ||
…и сегодня ему предстоит трудная ночь. Но Пекабоги, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? Консольщик — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём мыловарню. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #97 | Наверх | Cообщить модератору |
105. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от молодец on 24-Авг-15, 09:38 | ||
>Оправдания сонибоев. Давайте ещё скажите, что вам в ведьмаке 25 фпс нормально, большего-то мылокоробки с ноутбучным железом не вытягивают. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору |
106. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от молодец on 24-Авг-15, 09:38 | ||
>>Оправдания сонибоев. Давайте ещё скажите, что вам в ведьмаке 25 фпс нормально, большего-то мылокоробки с ноутбучным железом не вытягивают. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #105 | Наверх | Cообщить модератору |
94. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 18:33 | ||
>>консоли, которые выигрывают у ПК в игровом плане | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору |
25. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +5 +/– | |
Сообщение от ananimas009 on 22-Авг-15, 02:38 | ||
dx10 довольно долго все игнорировали не желая терять игроков на XP и ниже. ММО практически все повально используют 9. Только недавно стали делать на 10м. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
31. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от kravich (ok) on 22-Авг-15, 06:37 | ||
все правильно написал | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору |
64. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Stax (ok) on 22-Авг-15, 17:51 | ||
> так что как и в случае с дх10 микрософт выпустит пару "эксклюзивов" | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору |
71. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Ан (??) on 22-Авг-15, 23:13 | ||
Если не изменяет память, то это dx12 похож на Mantle. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору |
75. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Stax (ok) on 22-Авг-15, 23:49 | ||
> Если не изменяет память, то это dx12 похож на Mantle. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору |
76. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Ан (??) on 23-Авг-15, 00:34 | ||
Это стартовый рост, всем интересно пощупать. Часть вполне могут откатиться обратно, а часть откажется обновляться. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #75 | Наверх | Cообщить модератору |
82. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от Ананимус on 23-Авг-15, 11:58 | ||
Вот в вайне сейчас есть транслятор DirectX-OpenGL, который работает медленновато. В связи с чем вопрос — возможно ли будет сделать транслятор DirectX-Vulcan и даст ли это значительный прирост? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору |
118. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 17:41 | ||
Это ваше Mantle выглядит как Glide 2.0. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору |
122. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 25-Авг-15, 00:29 | ||
да без разницы, с него началось написание dx12 и прочих Vulkan | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #118 | Наверх | Cообщить модератору |
125. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 25-Авг-15, 16:30 | ||
Э-э-э… Я в недоумении. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #122 | Наверх | Cообщить модератору |
11. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– | |
Сообщение от Edemoe on 22-Авг-15, 00:10 | ||
>Добавлена поддержка OpenMP на платформах ARM; | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
12. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 00:12 | ||
>>Добавлена поддержка OpenMP на платформах ARM; | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
18. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от corvuscor (ok) on 22-Авг-15, 00:56 | ||
Хмм, я думал, его давно начали пилить. Ждите через год значит. А там DX12 выбьет 11 с рынка, т.к совместим обратно по железу. И что дальше? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
19. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 00:58 | ||
Да не спеши ты так. Нигрософт в своем репертуаре, dx12 к венде 10 приколочен. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору |
20. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 01:06 | ||
Так она через год будет у 80% стоять. Я уже неделю как обновился - ни одного нарекания. Насчёт нареканий шляпа, конечно, у меня с 7 нет этих самых нареканий. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору |
37. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 09:32 | ||
> Я уже неделю как обновился - ни одного нарекания. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
40. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 10:55 | ||
вы подключаете 4 монитора? это такая базовая конфигурация? и что она прям у 50% пользователей? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
49. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +4 +/– | |
Сообщение от Michael Shigorin (ok) on 22-Авг-15, 12:03 | ||
> вы подключаете 4 монитора? это такая базовая конфигурация? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору |
113. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 12:41 | ||
Под линем тоже не всё в шоколаде. На той неделе пробовал подключить монитор 2560×1080 по HDMI к своему ноутбуку, и в долгих муках через забагованный xrandr после десятого пробивания одной и той же команды удалось вывести изображение, и то не на весь экран. Я эту эпопею записал в стартовый скрипт, и все равно автоматически подключение происходит через раз. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору |
29. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –4 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 05:08 | ||
В F2P играх для ПК до сих пор DirectX 9.0C, а для однопользовательских пиналок ботов -есть консоль. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору |
57. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 15:22 | ||
Не позорься, Free2Pay игры лишь подвид сетевых игр. К счастью. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору |
24. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от anonymous (??) on 22-Авг-15, 02:02 | ||
Жаль так и не вышло сделать порт wine под винду. Там он был очень к месту. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
73. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 23:18 | ||
Откуда. ВЫ. ЛЕЗЕТЕ?! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору |
32. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 06:49 | ||
DX12 равносилен Vulkan | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
119. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 17:43 | ||
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча, ага. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору |
39. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +4 +/– | |
Сообщение от анонко on 22-Авг-15, 09:37 | ||
Могу только пожелать разработчикам удачи. Пока они имплементируют системные вызовы Windows, сама Windows в своей десятой версии разрабатывает методы слежки, такие, как: слив всей напечатанных на клавиатуре слов, запись речи, отправка скриншотов рабочего стола при установке новых программ и в режиме простоя, принудительные апдейты и телеметрия, индексация ваших файлов и отправка их на серверы шагов, первые робкие попытки запрета и удаления пиратских программ... Если они не сделают все эти дела опциональными, то... Я сам был тестировщиком Windows 10, прошёл через почти все сборки, но финальным продуктом пользоваться не стал. Сейчас использую Win 8.1 | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
52. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 12:56 | ||
А вы я вижу хорошо разбираетесь в сортах. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору |
54. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от анонко on 22-Авг-15, 13:27 | ||
> А вы я вижу хорошо разбираетесь в сортах. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору |
95. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 18:35 | ||
Они всё это и до этого делали. Если вы это до сих пор не поняли, мне вас жаль -_- | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору |
102. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от анонко on 23-Авг-15, 22:44 | ||
> Они всё это и до этого делали. Если вы это до сих | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #95 | Наверх | Cообщить модератору |
109. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 10:26 | ||
> Да, делали. Но недостаточно хорошо делали, раз Майкрософт начала рассылать патчи, добавляющие | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору |
43. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –8 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 11:26 | ||
А D3D в отдельном потоке как не было, так и нет! Да и множество ошибок не полно. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
58. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от Dan Dare on 22-Авг-15, 15:50 | ||
а зачем тебе отдельный поток?? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
59. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –3 +/– | |
Сообщение от КЭП on 22-Авг-15, 16:06 | ||
Что бы создать еще один поток! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору |
107. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Csh on 24-Авг-15, 10:15 | ||
CSMT-патчи уже давно есть, более того кому надо могут взять с отдельных реп или использовать юз флаг. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
120. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 17:44 | ||
Я в курсе. Но в основной-то ветке как не было, так и нет! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #107 | Наверх | Cообщить модератору |
45. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 11:35 | ||
Предлагаю обратить внимание на программиста Józef Kucia. Его вклад в 1.7.50 маленький, но вот эта строчка: | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
66. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Шкурка_от_головки (ok) on 22-Авг-15, 20:43 | ||
>Странно что эту фичу реализовал не Henri Verbeet | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору |
96. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 18:36 | ||
> Предлагаю обратить внимание на программиста Józef Kucia. Его вклад в 1.7.50 маленький, | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору |
99. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от Zenitur (ok) on 23-Авг-15, 20:52 | ||
D3D10CreateDevice1() | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #96 | Наверх | Cообщить модератору |
108. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 10:22 | ||
ЕМНИП Биошок Инфинити есть и в нативе и работает всё через тот же вайн, опять же ЕМНИП. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #99 | Наверх | Cообщить модератору |
50. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от skybon (ok) on 22-Авг-15, 12:36 | ||
Как там Gallium Nine? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
101. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 22:42 | ||
Жив, успешно себе собирается в свежем релизе Mesa. В Mesa из git тоже. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору |
67. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 21:01 | ||
Direct3D 10 абсолютно не готов, а они уже начинают пилить D3D 11? OMG. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
123. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 25-Авг-15, 00:37 | ||
как утомительно читать одно и то же… | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору |
127. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Яйцассыром on 26-Авг-15, 04:29 | ||
> Direct3D 10 абсолютно не готов, а они уже начинают пилить D3D 11? OMG. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору |
124. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– | |
Сообщение от Eklykti on 25-Авг-15, 13:17 | ||
Когда можно будет EVE под DX11 запустить? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
128. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– | |
Сообщение от count0krsk (ok) on 27-Авг-15, 11:01 | ||
Когда запилят поддержку mmc.exe? По-моему это поважнее нового ДиректХ, который особых новшеств не несет. Сейчас она ругается на отсутствие какого-то класса. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |