The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от opennews (??) on 29-Июл-15, 21:26 
Представлен (https://www.blend4web.com/ru/article/136/) новый релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 15.07. Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3.


Основные изменения: поддержка мягких частиц, процедурные маски для прозрачных материалов, многочисленные оптимизации производительности. Подробнее об изменениях (https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v15-07):


- Поддержка мягких частиц, т.е частиц плоскости которых плавно растворяются при соприкосновении с окружающими поверхностями. Чтобы настроить эффект, достаточно активировать соответствующую опцию в настройках системы частиц Blender. Также добавлена возможность регулировать степень проявляемости данного эффекта.

<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/136/soft_particl... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1438193566.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
-  Функциональность нодового редактора материалов существенно расширена для случая использования типа прозрачности Alpha Clip (отсечение по значению альфа). Полученные с помощью математических операций процедурные маски могут подаваться на вход Alpha для вырезания участков поверхности любой формы. Это позволяет осуществлять процедурное управление геометрией, например анимацию или плавное растворение объектов с расстоянием.

<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/136/alpha_clip_s... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1438193584.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
-  Новый препроцессор шейдерных директив. Теперь, вместо автоматически генерируемого парсера-вычислителя, используется написанный вручную парсер. Это позволило значительно сократить время обработки шейдеров (до десяти раз), а время загрузки насыщенных материалами сцен сократить почти вдвое.
-  Значительно увеличена скорость работы приложения Viewer - каталога, предназначенного для быстрого просмотра и настройки экспортированных сцен.
-  Добавлена возможность настройки качества динамических отражений. С помощью этой опции можно управлять соотношением «качество-производительность» в зависимости от способа применения - для ровных зеркальных поверхностей требуется большее качество отражающегося изображения, чем, например, для волнистой поверхности моря. Опция работает как для планарных, так и для кубических отражений.

<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/136/reflection_q... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1438193600.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>-  Упрощена настройка планарных отражений - если в поле Reflection Plane не выбран объект для указания положения плоскости отражения, вместо него движок будет использовать сам отражающий объект. Таким образом, в случае совпадения плоскости отражения с отражающей поверхностью более нет необходимости добавлять пустой объект.

<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/136/farm_water.p... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1438193614.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
-  Реализована возможность перевода интерфейса на другие языки. В настоящий момент интерфейс Blend4Web переведён на русский язык.

<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/136/interface_i1... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1438193631.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>-  Возможность назначения материалов не только на меш, но и на объект (соответствует поведению в Blender).
-  Возможность обработки внешних запросов для локального сервера разработчика (отключено по умолчанию из соображений безопасности).
-  Каустика на воде теперь подключается с помощью опции Caustics на панели материала Water. Для удобства настройки режима парящей камеры (тип Hover) появился параметр Zero Level, с помощью которого можно установить начальную высоту камеры.
-  Исправление более двух десятков ошибок, связанных с работой движка на различных платформах и другие мелкие улучшения, полный список которых можно посмотреть в замечаниях к релизу.


URL: https://www.blend4web.com/ru/article/136/
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=42688

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Июл-15, 21:26 
Увидел статью про Blend4Web в июльском выпуске Linux Format. Забавно, Unity 5 в обзоре суммарно получил на одно очко выше, хотя по всем критериям баллов было меньше.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +1 +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 29-Июл-15, 21:32 
Слишком узкое применение у Blend4Web, но чертовски-привлекательная и интересная технология!
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Июл-15, 23:39 
Ну если 3D в вебе это узкое применение...
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 29-Июл-15, 23:40 
Ура, наконец-то заработало на свободных драйверах Radeon!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Июл-15, 11:39 
> Ура, наконец-то заработало на свободных драйверах Radeon!

Странно, у меня 2 года назад работало...

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +1 +/
Сообщение от i_stas (ok) on 29-Июл-15, 23:52 
https://www.blend4web.com/en/demo/

прикольно. никаких плагинов не надо ставить
в firefox 24 (да, такое вот старьё) из каропки работает.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от АнонимХ (??) on 30-Июл-15, 16:04 
спасибо за ссылку. Буду тыкать в неё нерадивых вебпрограммистов, которые для отображения меню требуют ставить всякий шлак в браузер. А тут из коробки все работает.
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Анонимус сапиенс on 30-Июл-15, 03:48 
Ферма на radeonsi заработала!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Июл-15, 11:40 
> Ферма на radeonsi заработала!

Она на нем уже год как работает...

Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от правдоруб on 30-Июл-15, 14:53 
>браузерных 3D-приложений

Эталон ненужности.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от llex1234 (??) on 30-Июл-15, 16:13 
>Эталон ненужности.

Про что так не говорили?

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру