The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от opennews (ok) on 26-Июн-15, 18:35 
Доступен (https://springrts.com/phpbb/viewtopic.php?f=2&t=33617) релиз открытого движка для создания стратегических игр Spring 99.0, в котором проведена  работа по оптимизации движка, исправлена большая порция ошибок (например, юниты не застревают), добавлено много новых возможностей для игроков (новая камера spring) и для разработчиков игр. Код движка распространяется под лицензией GPLv2, сборки доступны (http://sourceforge.net/projects/springrts/files/springrts/sp.../) для Linux и Windows (версия OS X немного задерживается). В ближайшее время ожидается релиз игры Balanced Annihilation (https://springrts.com/wiki/Balanced_Annihilation), добавляющий поддержку Spring 99.

     <center><img src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1435331702.jpeg&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></center>        


Основные изменения:


-   Линия обзора теперь обновляется гораздо быстрее и плавнее, а также потребляет меньше ресурсов процессора;
-  Увеличение скорости отрисовки в 1.5 - 3 раза, что позволяет повысить комфорт игры при больших битвах;
-  Возможность переопределять основное меню, что позволит разработчикам игр создавать свои меню, лобби, настройки и прочее
-  Переписан код, управляющий вооружением юнитов. Улучшено прицеливание, когда у юнита несколько орудий
-  Оптимизирована обработка столкновений юнитов. Теперь столкновения потребляют меньше ресурсов процессора
-  Новая подсистема сбора ошибок при падениях игры в операционных системах Linux;
-  Добавлена функция Spring.Reload(script), благодаря которой, теперь не нужно перезапускать сам движок при смене карты. Данная возможность необходима, чтобы разработчики могли делать миссии. При смене миссии - не будет отображаться рабочий стол.
-  Изменена функция Spring.Restart(parameters, script): теперь она перезапускает спринг только, когда параметры не пустые
-  Удалена команда "/quit", вместо нее используйте "/quitforce"
-  Добавлен новый пункт меню: "quit to menu", который позволяет не закрывать спринг совсем, а лишь выйти в меню
-  Добавлена команда "/reloadforce"
-  Удалены камеры "Total war", "Orbital" и "Smooth"
-  Добавлена новая камера "Spring", которая включает в себя функции камер "Total war" и "Overhead", плюс предоставляет возможность вращения (активируется клавишей alt)
-  Изменения в конфигурации (SpringSettings.cfg):
Спринг больше не читает файлы конфигурации в директориях, признанных устаревшими в прошлых релизах:  "AppData\Local\springsettings.cfg" и
                "~/.springrc".Все параметры конфигурации теперь выводятся в infolog.txt, что позволяет легко понять, какие настройки использовались
-  На платформе Linux добавлена новая обязательная зависимость "libunwind";
-  Налажена сборка "headless"-версии движка на системах, в которых не установлены "x11" и "SDL";


-  Улучшены цвета линии обзора, а так же области видимости радаров, антирадаров и прочее;
-  Добавлен кэш шейдеров (ускорение графики).


<center><img src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1435331680.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></center>

URL: https://springrts.com/phpbb/viewtopic.php?t=33617&p=570879#p...
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=42509

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  –6 +/
Сообщение от A.Stahl (ok) on 26-Июн-15, 18:35 
Я надеюсь они смогут таки сделать что-то приближающееся по уровню к Total Annihilation. Но это я так, для галочки надеюсь. На самом деле я уже не верю в положительный результат.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +6 +/
Сообщение от джо on 26-Июн-15, 18:58 
Уровень Total Annihilation у них сделан уже лет 5 - 6 как.

ИМХО один из лучших оенсорс игровых проектов, который  планомерно развивают уже почти десятилетие.

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от A.Stahl (ok) on 26-Июн-15, 19:42 
Не соглашусь.
Впрочем, если ты говоришь исключительно о движке, то да -- движок позволяет сделать игру не хуже.
Но я имею в виду всё вместе. Игру. Игры нет. И не будет в обозримом будущем. Во всяком случае игры уровня TA.
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +2 +/
Сообщение от Пользователь Debian on 26-Июн-15, 19:46 
У них цели совершенно другие: они изначально пилили движок под мультиплеер.

А так да, я в сввоё время прошёл TA "запоем", и с удовольствием поностальгировал бы без приплясываний с вайном и прочими извращениями.

Но я хорошо понимаю, что одного движка для этого недостаточно.

Между прочим, если хочется поностальгировать в качественный сингл-плеер, то Warzone 2100 не менее великолепна, и именно что играбельна в сингл-плеере.

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Июн-15, 00:41 
> Warzone 2100 не менее великолепна, и именно что играбельна в сингл-плеере.

А еще там крайне наглый AI. Если в каком-нибудь старкрафте AI обыгрывают даже нубы и не считают это достижением, то в WarZone 2100 - AI может предоставить порцию геморроя, присылая на базу адские полчища. И ухитриться отшивать их и при этом желательно и самому делать вылазки, чтобы объем полчищ поурезать - ни разу не тривиальная задача. Бонусом есть дерево технологий которого хватит надолго. Так что если никто никого по быстрому не выпилил, гонка вооружений может длиться полдня. Да и техника самая разная - может собираться в конструкторе. Кому-то нравятся быстро клепаемые, легкие и быстрые фигни, где только скорость и большая пушка. Можно попробовать вломиться к врагу и накостылять нахрапом, если у него оборона "не очень". Или "до кородора только уши доехали", если оборона базы все-таки была. А кто-то предпочитает мамонт-танки, каждый делается по полчаса и требует уйму ресурсов, зато почти неубиваемы. А десяток оных - выпилит всю базу, если противник ничего не придумает. Но противник может придумать какие-нибудь самолетики, которые эти танки еще на подходе выпилят, нахаляву - т.к. оказывается мамонты с развитой и крутой пушкой - не умеют по воздушным целям. И, главное, никогда не знаешь что из этого ассортимента припрется к тебе.

Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 28-Июн-15, 15:38 
Всё это узнаётся хорошей разведкой, плюс разведка может наводить артиллерию в дальнейшем. На самом деле, если хорошо знаешь wz2100 не составит никакого труда обыграть даже в матче с компами разного интеллекта 1 vs 8 (само собой, если отключить режим "общие исследования").
А разнообразие это плюс конечно этой игры, но минус в том, что всего одна фракция (на считаем неиграбельных "гопников"), скорее всего из-за того, что с разными фракциями и такой огромной ветвью исследований, нужно было бы очень долго пилить баланс.
В среднем бой проходит от 20 минут до 1:30 часа.
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от Kodir (ok) on 28-Июн-15, 15:39 
Мне бы очень хотелось восхититься этим AI (он этого достоин), но не надо забывать, что мы всё же люди, поэтому AI должен быть умным (как мы), но не очень шустрым: ведь человек не может дать команду сразу трём фабрикам "делай юниты", а комп - может. Это сразу ставит нас, людей, в невыгодную позицию "рак без вазелина".
У меня даже в простейшем Balanced Annihilation уходила уйма времени на развитие и постройки, поэтому любое появление врага было чревато. Пришлось немного подхакать :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +1 +/
Сообщение от decay email on 26-Июн-15, 19:48 
Ну как же, есть Balanced Annihilation! Вот пример https://www.youtube.com/watch?v=bzf0q3Q_3wo

Чем эта игра хуже, чем Total Annihilation?

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от A.Stahl (ok) on 26-Июн-15, 20:04 
Я банально не смог её запустить. Нет, беда не в библиотеках, а в связи между движком, ресурсами и т.п.
Игры нет. Из-под винды тоже не смог это слепить на кучу. Может я упустил какой-то совершенно тривиальный момент, но игра от этого лучше не стала:)
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от decay email on 26-Июн-15, 20:09 
> Я банально не смог её запустить.

Вот инструкция: http://springrts.ru/howto

Ведутся работы, чтобы упростить установку. Это все еще не элементарно, но уже не так сложно, как было раньше.

Есть и видео инструкции, но пока что на английском языке:
https://youtu.be/mR6cxX0vx2g
https://youtu.be/pqqm3BrjcDY

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от A.Stahl (ok) on 26-Июн-15, 20:20 
>Функционал скачивания работает не стабильно.

Я честно десяток раз попытался хоть что-то скачать (через lobby). Процесс прерывается(останавливается) на не более, чем 70%.
Если вы хотите чтобы в вашу игру играли не только разработчики, то соберите всё это на кучу. В данном виде это не то что неудовлетворительно. Это... Это ещё хуже.
Я понимаю, что версия всё-таки 0.хх, но хотелось бы чего-то бОльшего.

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от decay email on 26-Июн-15, 20:24 
Спасибо за "обратную связь". Работаем над этим!

Прогресс бар о скачивании в лобби работает криво. Скорее всего, файлы скачались на 100%. Надо было просто перезапустить лобби и попробовать запустить игру на вкладке "одиночная игра".

Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от A.Stahl (ok) on 26-Июн-15, 20:39 
Перезапускал несколько раз. В директориях /maps ничего не появилось.
Файл *.sdz я скопировал в /games руками.
Лобби всё равно ничего про него не узнала(о?)...
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от decay email on 26-Июн-15, 20:48 
> Перезапускал несколько раз. В директориях /maps ничего не появилось.
> Файл *.sdz я скопировал в /games руками.
> Лобби всё равно ничего про него не узнала(о?)...

В директориях maps и games ничего не появится, если скачивать через лобби. В лобби используется какой-то хитрый механизм, который скачивает не файлы целиком, а дэльты и прочее.

Если скачать Balanced Annihilation отсюда: http://springfiles.com/spring/games/balanced-annihilation-50 и положить в папку %spring%/games, потом перезапустить лобби, то эта игра должна появиться в выпадающих меню на вкладке "Одиночная игра" в лобби.

так же можно поступить с картами. Вот пример карты: http://springfiles.com/spring/spring-maps/deltasiegedry ее надо поместить в %spring%/maps

А еще, у нас есть русскоязычное сообщество вконтакте http://vk.com/taspring
Всегда рады помочь и тп

Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от A.Stahl (ok) on 26-Июн-15, 21:10 
Да, в ручном режиме запустилось -- главное держаться подальше от "лобби" и запускать непосредственно движок.
1) Про интерфейс молчу. Если ваша совесть позволяет им быть таким, то я не смогу вас переубедить.
2) Вы уверены в адекватности настройки масштаба с помощью колеса прокрутки мыши? Я бы сделал наоборот:)
3) пункт 1.
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от decay email on 26-Июн-15, 21:15 
никто не запускает spring.exe (или просто выполняемый файл spring) вручную. И этот интерфейс никто не видит! поэтому он такой...

Все пользуются лобби! лобби сама запускает движок с игрой и нужными настройками

А про скроллинг мыши - можно инвертировать и настроить как удобно! В лобби надо нажать Edit->Spring Settings и там выбрать режим Expert

Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от ivand on 26-Июн-15, 22:54 
> Да, в ручном режиме запустилось -- главное держаться подальше от "лобби" и
> запускать непосредственно движок.
> 1) Про интерфейс молчу. Если ваша совесть позволяет им быть таким, то
> я не смогу вас переубедить.
> 2) Вы уверены в адекватности настройки масштаба с помощью колеса прокрутки мыши?
> Я бы сделал наоборот:)
> 3) пункт 1.

Вам просто не повезло с лобби. Есть лобби интерфейсом не дружелюбнее кирзового сапога. Внутриспринговский лобби тоже пишут, но это вопрос будущего, а пока там рудиментарное менюшечка для проверки базовой функциональности. decay прав в том, что spring.exe/spring(elf) никто не запускает вручную. По крайней мере чтобы поиграть.

Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от Usaga on 27-Июн-15, 09:11 
Вообще, если на то пошло, то помимо идущего "из коробки" лобби, есть ещё и другие варианты: NOTAlobby, TASclient, WEBlobby и Zero-K lobby. Вы вольны использовать любой из них.
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Июн-15, 19:19 
есть еще deprecated lobby, сносно работающие. вроде JavaLobby и других.
Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Июн-15, 00:43 
> Ведутся работы, чтобы упростить установку.

Пусть запилят менеджер модов/аддонов, как в OpenTTD и прочих BfW? И ставить пакажи с открытым контентом в пару кликов. А комерсы пусть сами там изгаляются как-нибудь.

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от ivand on 26-Июн-15, 22:46 
> Я банально не смог её запустить. Нет, беда не в библиотеках, а
> в связи между движком, ресурсами и т.п.
> Игры нет. Из-под винды тоже не смог это слепить на кучу. Может
> я упустил какой-то совершенно тривиальный момент, но игра от этого лучше
> не стала:)

Попробуйте для начала скачать нормальное лобби. "Нормальное лобби" сделает всё за вас, а имеенно: скачает движок нужной версии (а версий может быть вагон, типа по 3-4 билда в день), нужный мод и требуемые карты. Единственное, что вам возможно потребуется доустановить это библиотеки для запуска спринга.

Для не zero-k я предпочитаю notalobby (http://nota.machys.net/tag/notalobby) или weblobby (http://weblobby.springrts.com), у zero-k, игры/мода в который я играю 99% времени, своя инфраструктура. Подробности здесь - http://zero-k.info/Wiki/Download

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Июн-15, 00:45 
> Попробуйте для начала скачать нормальное лобби. "Нормальное лобби" сделает всё за вас,

Не очень понятно только почему этим должны заниматься пользователи. В нормальном варианте - менеджер аддонов является штатной частью игры. Так что разработчики просто закачивают свое добро на сервер игры и оттуда можно затариваться всевозможным контентом.

Так что парни могут записать себе в feature request "нормальное лобби" и "менеджер аддонов" :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от decay email on 27-Июн-15, 17:17 
> Я банально не смог её запустить. Нет, беда не в библиотеках, а

Запилил видео инструкцию на русском по установке https://www.youtube.com/watch?v=sVtPbBfL44w

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от Kodir (ok) on 28-Июн-15, 15:50 
> Запилил видео инструкцию на русском

Великий и могучий не помог? :)


Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +1 +/
Сообщение от Kodir (ok) on 28-Июн-15, 15:50 
> Я банально не смог её запустить.

Это опенсорс, учитесь бегать меж граблей! :)

Я бы рекомендовал попробовать ещё раз. Вот мой рецепт:

1. Качаем игруху, можно portable. Распаковываем в какой-нть c:\Spring
2. Качаем AI: https://springrts.com/wiki/Games - для начала возьмите отточенный Balanced Annihilation, а дальше по-вкусу. КОПИРУЕМ (а не распаковываем) *.sdz в c:\Spring\Games
3. Качаем карты (увы, на глупом сайте нет даже прямой ссылки) отсюда: https://springrts.com/wiki/Maps или сразу список: http://springfiles.com/spring/spring-maps?order=count&sort=d.... Карты аналогично не распаковывая кладём в c:\Spring\maps

Вуаля! Запускаем spring.exe (он скорее всего сам подхватит нужное разрешение) и в правом нижнем блоке жмём по очереди каждый Select для выбора соотв. опций. Далее в левом верхнем блоке "Test the Game" - всё, командуй, властелин! :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от Пользователь Debian on 26-Июн-15, 21:23 
У меня реально глупый вопрос, но ответ на него я в описании BA не нашёл: там есть некая сингл-плеер компания против AI?

Другими словами, я никогда не играл в OTA с людьми: только компании и скирмиш.
Причём я понял, что скирмиш это "не моё" -- мне нравится именно компания,
так как я не RTS-задр^Wпрофи, а просто люблю хоть какой-то сюжетец под тем,
что происходит на экране. :-)

Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +1 +/
Сообщение от decay email on 26-Июн-15, 21:51 
> BA не нашёл: там есть некая сингл-плеер компания против AI?

Нет. Но есть проект BAR (в заключительной стадии разработки), в нем это будет.
BAR = BA Reloaded (рабочее название) - там все сделали с нуля, в том числе и юнитов. Бета релиз ожидается ближе к осени.

А лично мне нравится против людей. Битвы 8 против 8-и - это что-то потрясающее. И такие битвы там проходят каждый день

Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok) on 26-Июн-15, 21:59 
Там же написано - скорость отрисовки увеличили, линия обзора плавнее плавать стала. Это, вон, IBM'овские программеры, лохи отсталые, всё с алгоритмами AI возятся. И результат, небось, в виде "е2-е4" в текстовую консоль выводят, позорники. А здесь - шейдеры!
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от ivand on 26-Июн-15, 22:50 
> У меня реально глупый вопрос, но ответ на него я в описании
> BA не нашёл: там есть некая сингл-плеер компания против AI?
> Другими словами, я никогда не играл в OTA с людьми: только компании
> и скирмиш.
> Причём я понял, что скирмиш это "не моё" -- мне нравится именно
> компания,
> так как я не RTS-задр^Wпрофи, а просто люблю хоть какой-то сюжетец под
> тем,
> что происходит на экране. :-)

В zero-k есть синглплеер и миссии. Некоторые миссии, если проходить их последовательно, представляют из себя компанию из порядка 10 эпизодов. Однако я бы не сказал что single player является приоритетом спринговских модов. Попробуйте онлайн. Не знаю как в BA, но в ZK очень лояльное к новичкам 1v1 сообщество.

Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от ivand on 26-Июн-15, 22:35 
Удивлён что нет ни слова по самый популярный мод на основе springrts engine - Zero-K (www.zero-k.info). Этот мод (или скорее отдельная игра) уже давно использует Release Candidates на 99.0 и полностью с ними совместим.

Я играл в Total Annihilation (том числе и в мультиплеер), но должен сказать что ZK всё же современее и интереснее.

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +3 +/
Сообщение от Ящ (ok) on 26-Июн-15, 18:40 
Феноменально круто будет если на этом движке сбацают Дюну.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +1 +/
Сообщение от ivand on 26-Июн-15, 23:05 
> Феноменально круто будет если на этом движке сбацают Дюну.

Кстати да. Удивительно, что никто еще не взялся. Видимо основной контингент модеров такого возраста, что дюну они еще не застали. Проблема думается в основном в моделировании. Мод-специфический код пишется в общем-то довольно легко и непринуждённо (там lua с приличной архитектурой приходящих событый и достаточно богатым API). Харвестровая модель сбора ресурсов поддерживается судя по тому, что я видел в lua API, но даже если и нет, можно всё реализовать на lua и без поддержуи движка. А так физика, передвижение, строительство, система ресурсов, уже реализованы в самом спринге.

Кстати аналог Ордосовского Девиатора есть в zero-k: http://zero-k.info/Wiki/SpecificUnitGuides#Dominatrix

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Июн-15, 01:15 
> Кстати да. Удивительно, что никто еще не взялся. Видимо основной контингент модеров
> такого возраста, что дюну они еще не застали.

Ну так возьмись - будешь первым :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  –6 +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Июн-15, 21:36 
Мёртвый проект.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Июн-15, 01:00 
> Мёртвый проект.

Странно, сам факт наличия новости по идее свидетельствует об обратном.

Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Июн-15, 13:08 
> Странно, сам факт наличия новости по идее свидетельствует об обратном.

это ни чуть не мешает людям публиковать свои глупости

Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +1 +/
Сообщение от онаним on 26-Июн-15, 22:55 
Играл в Balanced Annihilation еще несколько лет назад. Отличная вещь!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  –3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Июн-15, 23:08 
Акститесь, вы нормальных игр не видели, поставьте Старыч второй что ли.
Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Июн-15, 00:59 
> Акститесь, вы нормальных игр не видели, поставьте Старыч второй что ли.

А что в нем нормального? Синглплеер - высocaн из пальца, сюжет вообще откровенно вымучан на последнем издыхании всех причастных. Для близзарда это вообще EPIC FAIL. Если в самой первой версии старика была некая интрига, то чем дальше в лес тем все более выcocано из пальца получалось. AI - по прежнему обладает интеллектом и инициативностью валенка, его по прежнему выпиливают полные нубы и они по прежнему даже за достижение это не считают. Дерево технологий по прежнему куцее.

Итого - ремэйк в хучших голливудских традициях, а-ля "крепкий орешек-10". Бренд же уже раскручен. Вот и приходится в 10 раз что-то придумаывать. Желательно без повторов, а то зритель уснет и во сне подавится попкорном. По судам потом затаскает. Ну и тут аналогично.

А от себя могу заметить что WarZone 2100 доставляет поболее любых старкрафтов. Крайне наглый AI, который может вызывать проблемы даже у тех кто знает как в это играть. Дерево технологий, которого хватит на полдня и где можно выбирать в какую сторону развиваться, и какие направления приоритетны для затрат ресурсов (а насколько это будет удачно против того или иного противника - так сразу и не угадаешь). Ну и постоянные рубки разумеется, куда же без этого. Ведь развив технологию надо пойти и протестировать на соседе.

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +1 +/
Сообщение от анон on 27-Июн-15, 03:15 
что за чушь
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Июн-15, 03:01 
> Акститесь, вы нормальных игр не видели, поставьте Старыч второй что ли.

тогда уж SupCom первый от того-же автора что ТА.
Spring и б-во движков на нем - корнями как раз в ТА и уходят. и начинался с усилий шведских и пр. фанатов Тоталы, изначально.

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от Я (??) on 28-Июн-15, 09:49 
Лобби, отдельное от движка -- не очень гуд.

Кроме того, я на генте не могу собрать рабочий вариант уже года два. То ругается непонятно на что при сборке, то собирается но падает посреди игры. В общем, решил забить, пока всё не отрефакторят и сделают хотя бы 100% запускабельным.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от decay email on 28-Июн-15, 12:27 
Я под Fedora собираю без проблем. Может инструкция поможет? https://springrts.com/wiki/Gentoo_install
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от count0krsk (ok) on 28-Июн-15, 10:04 
Графика как в Command and Conqueror )) Видать по-другому стратежку не сделать. Но я всё равно буду в 1ю Старку наяривать периодически.
Кстати, 2ю от Батл-нета отвязал кто-нибудь? По сети хочется тестануть.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от онаним on 29-Июн-15, 22:47 
>Графика как в Command and Conqueror

Ты одного из них явно не видел, если говоришь такое.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Релиз движка стратегических игр Spring 99.0"  +/
Сообщение от count0krsk (ok) on 01-Июл-15, 07:59 
Точнее, я их не все видел )) В старых похожая, угловатостью.
Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру