Представлен (https://www.blend4web.com/ru/article/84) новогодний релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 14.12. Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3, возможно приобретение коммерческой версии, включающей техническую поддержку на русском и английском языках.Основные
изменения (https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v14-12):
- Новая поздравительная открытка (https://www.blend4web.com/ru/demo/greetcard_happy_new_year_2015) на Новый год. Данное приложение наглядно демонстрирует возможности сочетания традиционных веб-технологий и трехмерной графики. Интерфейс набора сообщения выполнен с помощью HTML и CSS, в то время как само сообщение отображается на текстуре 3D объекта. В свою очередь, в виртуальном телевизоре проигрываются обычные видео и аудио файлы. Анимация, динамическое отражение, подсветка объектов под курсором, интересные эффекты частиц и освещения - все это работает в том числе и в браузерах мобильных устройств.
<center><a href="https://www.blend4web.com/ru/demo/greetcard_happy_new_year_2... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1419438079.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
- Исходные файлы демо-приложения "Остров (https://www.blend4web.com/ru/demo/island/)" теперь доступны в составе открытого и бесплатного дистрибутива SDK. В них вы найдете материалы ландшафта, морских волн, водопада, узнаете как настроены эффекты частиц дыма и брызг, как устроен эффект линз, как работает анимация, как расставлены деревья и прочие объекты.
<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/84/island.jpg&qu... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1419438142.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
- Добавлена поддержка настройки скоростей перемещения и поворота камеры.
- Поддержка MIP-текстурирования для Canvas-текстур. Позволяет улучшить качество и увеличить производительность рендеринга текстур данного типа.
- Полная поддержка ноды MAPPING. Теперь поддерживаются все режимы преобразования координат.
- Glow-эффект при наведении курсора мыши на объект. Реализован в аддоне mouse.js, позволяет упростить создание и настройку эффекта.
- Новая система сборки приложений. Теперь пользователи имеют возможность вести разработку приложений непосредственно в составе SDK, благодаря новой утилите project.py. Данный скрипт позволяет собирать приложения вместе с движком, минимизировать JavaScript и CSS-файлы, а также экспортировать готовое приложение для последующего развертывания на сервере.
- Чистка кодовой базы и стабилизация функциональности:
- Удалена поддержка устаревшей опции текстур UV translation velocity.
- Удалена поддержка устаревшего интерфейса Levels of Detail.
- Аддон pointerlock.js переименован в mouse.js.
- Добавлено срабатывание события mouseup при выходе курсора мыши из вьюпорта приложения.
- Сообщение об ошибке Clear parent inverse более не появляется - эта трансформация была реализована в движке.
- Использование Apply scale теперь не приводит к применению модификаторов.
- Исправлена ошибка воспроизведения звуков через инструмент NLA.
- Исправлен сброс позы арматуры при использовании B4W Animation Bake.
- Многочисленные исправления ошибок и прочие улучшения, полный список которых можно посмотреть в замечаниях к релизу.
- Улучшения в Blender 2.73. Благодаря сотрудничеству команды Blend4Web с разработчиками Blender, в версии 2.73, выход которой ожидается в ближайшее время, будут содержаться следующие улучшения:
- D781 (https://developer.blender.org/D781) блики корректно отображаются на прозрачных поверхностях- D842 (https://developer.blender.org/D842) нода Math > Absolute теперь работает- D859 (https://developer.blender.org/D859) опция Clamp теперь работает в нодах Math и MixRGB- T42525 (https://developer.blender.org/T42525) исправлен вылет Blender при удалении лампы, использованной в ноде Lamp Data
URL: https://www.blend4web.com/ru/article/84
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=41337