The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от opennews (ok) on 24-Дек-14, 19:46 
Представлен (https://www.blend4web.com/ru/article/84) новогодний релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 14.12. Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3, возможно приобретение коммерческой версии, включающей техническую поддержку на русском и английском языках.

Основные
изменения (https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v14-12):

-  Новая поздравительная открытка (https://www.blend4web.com/ru/demo/greetcard_happy_new_year_2015) на Новый год. Данное приложение наглядно демонстрирует возможности сочетания традиционных веб-технологий и трехмерной графики. Интерфейс набора сообщения выполнен с помощью HTML и CSS, в то время как само сообщение отображается на текстуре 3D объекта. В свою очередь, в виртуальном телевизоре проигрываются обычные видео и аудио файлы. Анимация, динамическое отражение, подсветка объектов под курсором, интересные эффекты частиц и освещения - все это работает в том числе и в браузерах мобильных устройств.

<center><a href="https://www.blend4web.com/ru/demo/greetcard_happy_new_year_2... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1419438079.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
-  Исходные файлы демо-приложения "Остров (https://www.blend4web.com/ru/demo/island/)" теперь доступны в составе открытого и бесплатного дистрибутива SDK. В них вы найдете материалы ландшафта, морских волн, водопада, узнаете как настроены эффекты частиц дыма и брызг, как устроен эффект линз, как работает анимация, как расставлены деревья и прочие объекты.

<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/84/island.jpg&qu... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1419438142.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
-  Добавлена поддержка настройки скоростей перемещения и поворота камеры.
-  Поддержка MIP-текстурирования для Canvas-текстур. Позволяет улучшить качество и увеличить производительность рендеринга текстур данного типа.
-  Полная поддержка ноды MAPPING. Теперь поддерживаются все режимы преобразования координат.
-  Glow-эффект при наведении курсора мыши на объект. Реализован в аддоне mouse.js, позволяет упростить создание и настройку эффекта.
-  Новая система сборки приложений. Теперь пользователи имеют возможность вести разработку приложений непосредственно в составе SDK, благодаря новой утилите project.py. Данный скрипт позволяет собирать приложения вместе с движком, минимизировать JavaScript и CSS-файлы, а также экспортировать готовое приложение для последующего развертывания на сервере.

-  Чистка кодовой базы и стабилизация функциональности:

-  Удалена поддержка устаревшей опции текстур UV translation velocity.
-  Удалена поддержка устаревшего интерфейса Levels of Detail.
-  Аддон pointerlock.js переименован в mouse.js.
-  Добавлено срабатывание события mouseup при выходе курсора мыши из вьюпорта приложения.
-  Сообщение об ошибке Clear parent inverse более не появляется - эта трансформация была реализована в движке.
-  Использование Apply scale теперь не приводит к применению модификаторов.
-  Исправлена ошибка воспроизведения звуков через инструмент NLA.
-  Исправлен сброс позы арматуры при использовании B4W Animation Bake.
-  Многочисленные исправления ошибок и прочие улучшения, полный список которых можно посмотреть в замечаниях к релизу.


-  Улучшения в Blender 2.73. Благодаря сотрудничеству  команды Blend4Web с разработчиками Blender, в версии 2.73, выход которой ожидается в ближайшее время, будут содержаться следующие улучшения:

-  D781 (https://developer.blender.org/D781) блики корректно отображаются на прозрачных поверхностях-  D842 (https://developer.blender.org/D842) нода Math > Absolute теперь работает-  D859 (https://developer.blender.org/D859) опция Clamp теперь работает в нодах Math и MixRGB-  T42525 (https://developer.blender.org/T42525) исправлен вылет Blender при удалении лампы, использованной в ноде Lamp Data

URL: https://www.blend4web.com/ru/article/84
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=41337

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +3 +/
Сообщение от llex1234 (ok) on 24-Дек-14, 19:46 
С помощью этой открытки можно написать своё собственное поздравление и отправить знакомым!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Дек-14, 20:22 
новость уже похожа на спам
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Дек-14, 20:57 
a) Российский
б) Открытый
в) Бесплатный
г) HTML 5
д) Туча фич и трёхмерных моделей каждый месяц

Не это, определённо, спам!

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Дек-14, 07:21 
> Не это, определённо, спам!

Запятые, подняли, бунт!

Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Дек-14, 10:35 
определенно - вводное слово, ограничивается запятыми )
после "не" тоже нужна запятая, кстати
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +3 +/
Сообщение от Анонимусик on 24-Дек-14, 21:05 
Просто копипаста из пресс-релиза. Поэтому выглядит немного как реклама. Но аппликуха действительно прикольная.
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Дек-14, 21:32 
я не про содержание данной конкретной новости, а про частоту появления
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Дек-14, 20:38 
А Путин в телевизоре замоделен или это видео?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Дек-14, 20:49 
Сделан текстурой с постпроцессингом
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Дек-14, 23:05 
Можно было оформить мувиком. Как у мозилы в Flight of Navigator.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Дек-14, 20:23 
не, надо было полностью 3D-путина сделать.
с лиценвой анимацией скелетной и хайрез текстурами на поверхнсотях.
в следующзих версиях сабжа(и gameblender и мэйнстримного блендера)нативным рендеренгом facial hair на обоих платформах - будет довольно бодро ускоряться и то и то.
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от DmA (??) on 25-Дек-14, 22:36 
да 3d модель путина давно есть, нужно спросить у косметолога его личного!
Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Дек-14, 19:57 
> не, надо было полностью 3D-путина сделать.

Зачем? Пустить мувик новогоднего обращения, чтоб все по настоящему. Если уж зомбоящик - то и контент должен быть под стать.

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Власов on 28-Дек-14, 19:28 
Собаку зарубили вместе с будкой.
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  –1 +/
Сообщение от MADMAN (ok) on 24-Дек-14, 22:04 
А по моему это прикольно. Школьникам и студентам начальных курсов можно давать такое на изучение.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от SubGun (ok) on 25-Дек-14, 07:58 
А не школьникам что?
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Geller (ok) on 30-Дек-14, 09:51 
> А по моему это прикольно. Школьникам и студентам начальных курсов можно давать
> такое на изучение.

это на самом деле очень хорошая идея, но наверное не воплотится она никогда

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +2 +/
Сообщение от Константавр (ok) on 24-Дек-14, 22:11 
В очередной раз - Ура! Поздравляю!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Дек-14, 23:15 
Графика в опен соурс на высоте, как и всегда.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Дек-14, 05:34 
> Графика в опен соурс на высоте, как и всегда.

Да не скажи, у них и довольно приличные демки там есть. Правда чтобы это не тормозило с HQ настройками - GPU и проц надо как на нормальной геймерской конфиге.

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от SubGun (ok) on 25-Дек-14, 08:00 
> Графика в опен соурс на высоте, как и всегда.

При чем тут oss? Просто ради рекламы никто не захочет залипнуть с дизайном на пару месяцев.

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Дек-14, 10:41 
> Графика в опен соурс на высоте, как и всегда.

Графика это не движок, программисты плохо рисуют

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от pipip on 24-Дек-14, 23:42 
Долго загружалось и тормозило. :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Дек-14, 05:35 
> Долго загружалось и тормозило. :)

Кстати да. На интеловском интеграте что-то почтовая открытка превратилась в пошаговую стратегию. Юзеры ноутов обгoвнятcя.

Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от llex1234 (ok) on 25-Дек-14, 12:12 
До нового года ещё неделя, так что время на оптимизацию ещё есть
Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от llex1234 (ok) on 26-Дек-14, 18:36 
Залили новую оптимизированную версию
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Дек-14, 20:10 
Ок, посмотрел. Теперь в пошаговой стратегии на интеграте можно делать не 1 шаг в секунду а целых два :). Но все-равно слайдшоу. Проверял на интелском интеграте @ ubuntu 14.10.

Я конечно понимаю это далеко не геймерская конфига, но по идее для открыток много требоваться и не должно...

Вообще, перцам явно не хватает чего-то типа бенчмарка GPU (нечто такое можно наверное делать в прелоадере ресусов "до кучи"?) и автонастройки качества сцены под возможности конкретной системы. Думаю что ежу понятно что там где мощный GPU потянет вычисление сцены со всеми наворотами, в хорошем качестве, на весь экран, интеграт от такого счастья стушуется. Поэтому юзеры интеграта обречены видеть сильно упрощенные сцены с небольшим разрешением и в минимальных настройках. Но 5FPS на хилом GPU - никуда не годится: нафигация мучительна. Называется "попробуй кликни, если подсветка курсора отстает на секунду".

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру