The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D 9"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D 9"  +/
Сообщение от opennews (??) on 14-Дек-14, 20:21 
После трёх месяцев разработки представлен (http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2014-December...) релиз свободной реализации OpenGL API - Mesa 10.4 (http://mesa3d.org/), в котором продолжена реализация новых расширений OpenGL, приближающих (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/tree/docs/GL3.txt) Mesa к появлению поддержки OpenGL 4. Поддержка  OpenGL 3.3 для драйверов i965, Nouveau (nv50, nvc0), RadeonSI, r600,  llvmpipe и softpipe уже реализована полностью. Переход на нумерацию 11.0 будет проведён после реализации поддержки  OpenGL 4.x в одном из драйверов, что ожидается в следующем выпуске Mesa. Первый выпуск ветки Mesa 10.4 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 10.4.1.


Основные (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/log/) изменения (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/tree/docs/relnotes/10....) в Mesa 10.4:

-  В состав включен (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=fdd96578ef2...) трекер состояний  Nine, обеспечивающий поддержку API Direct3D 9 для Unix-подобных систем. В отличие от  удалённого в прошлом году экспериментального трекера состояний Direct3D 10/11,  Nine полностью работоспособен, обеспечивает более высокую производительность и пригоден для запуска реальных игр, таких как Star Craft 2, Skyrim, Civilization 5 и Anno 1404. Реализована поддержка как базового COM-интерфейса IDirect3DDevice9, так и интерфейса ID3DAdapter9, используемого для финального варианта IDirect3D9Ex.


При совместном использовании с Wine (требуется использование отдельных патчей) новая реализация позволяет достигнуть двухкратного роста FPS в играх, по сравнению со штатным wined3d. Ускорение достигается за счёт реализации API Direct3D 9 непосредственно на уровне драйверов Gallium3D, без использования дополнительно транслирующей прослойки на базе OpenGL.  Следует отметить, что API Direct3D 9 кардинально отличается от Direct3D 10/11, что не позволяет использовать представленный код в качестве базы для дальнейшего обеспечения поддержки Direct3D 10/11.

-  Добавлена (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=3867933ecbc...) начальная реализация трекера состояний  VA-API (http://www.freedesktop.org/wiki/Software/vaapi/) (Video Acceleration API (http://en.wikipedia.org/wiki/Video_Acceleration_API)). VA-API представляет унифицированный интерфейс к аппаратным  реализациям средств кодирования и декодирования видео, созданный компанией Intel для замены  XvMC;


-  Поддержка новых расширений OpenGL, определённых в стандартах OpenGL 4.x:

- GL_ARB_conditional_render_inverted для драйвера nv50

- GL_ARB_sample_shading для драйвера  r600

- GL_ARB_texture_view для драйверов nv50, nvc0

- GL_ARB_clip_control для драйверов nv50, nvc0, r300, r600, radeonsi, llvmpipe, softpipe

- GL_KHR_context_flush_control для всех драйверов


-  В трекер состояний Clover, нацеленный на обеспечение поддержки OpenCL и организацию выполнения вычислительных задач на стороне GPU, добавлена (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=8e7df519bd8...)  поддержка компиляции в нативный объектный код, а также представлена (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=611d66fe451...) начальная реализация clCompileProgram для OpenCL 1.2;


-  В драйверах r600g и radeonsi  включена по умолчанию (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=14bdcc6ff98...) поддержка технологии HyperZ, позволяющей увеличить производительность некоторых графических карт AMD. HyperZ обеспечивает  прирост производительности в 2-10%, но данный режим был ранее отключен из-за возникновения проблем  с зависанием GPU, которые удалось успешно решить;

-  Проведена (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/log/?qt=grep&q=Freedreno) значительная работа по расширению возможностей драйвера Freedreno, в рамках которого с использованием методов обратного инжиниринга развивается (http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=33604) открытый драйвер для графической подсистемы чипов Qualcomm Snapdragon с GPU Adreno A2xx/A3xx.

-  Внесены (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/log/?qt=grep&q=ILO) улучшения в экспериментальный Gallium-драйвер ILO, развиваемый с целью опробования новых механизмов и оптимизаций для достижения максимальной производительности для видеочипов Intel;


-  Включены наработки по увеличению производительности драйверов Intel i965 и RadeonSI;


-  Прекращена поддержка переменной окружения GALLIUM_MSAA, принудительно включавшей режим MSAA (Multi-Sample AntiAliasing).

URL: http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2014-December...
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=41266

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  –7 +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Дек-14, 20:21 
Вот бы ещё игру, портированную на Mesa Direct3D. Атишники бы одобрили: большинство игр а режиме OpenGL выдают меньше FPS.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Дек-14, 21:11 
> Вот бы ещё игру, портированную на Mesa Direct3D. Атишники бы одобрили: большинство
> игр а режиме OpenGL выдают меньше FPS.

Только на ати.

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Дек-14, 21:35 
> большинство игр а режиме OpenGL выдают меньше FPS.

Если двигло писали под OpenGL - то нормально там FPSов. А если там конвертер в двигле - очень зависит от двигла и конвертера.

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +3 +/
Сообщение от botman (ok) on 14-Дек-14, 21:47 
> большинство игр а режиме OpenGL выдают меньше FPS

Большинство оптимизированный под nVidia игр выдают на AMD меньше FPS... интересно почему

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +12 +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Дек-14, 22:05 
> Большинство оптимизированный под nVidia игр выдают на AMD меньше FPS... интересно почему

Объявляется конкурс самых капитанистых Капитанов!


Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +4 +/
Сообщение от pkunk (ok) on 14-Дек-14, 22:18 
http://richg42.blogspot.ru/2014/05/the-truth-on-opengl-drive...
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +3 +/
Сообщение от Archer73 (ok) on 15-Дек-14, 12:23 
> B's driver devs try to follow the spec more closely than Vendor A, but in the end this tends to do them no good because most devs just use Vendor A's driver for development and when things don't work on Vendor B they blame the vendor, not the state of GL itself.

В этом вся суть. Те кто изначально пишут код под NVidia, потом огребают кучу проблем под AMD и Intel, так как на NVidia часто нормально работает неверный с точки зрения спецификаций код. До этого уже встречал авторитетное мнение, что код без проблем работающий на всех картах желательно писать под AMD.

Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от клоун Стаканчик on 15-Дек-14, 18:52 
Клоун говорит: "авторитетное мнение анонимным не бывает."
Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 15-Дек-14, 22:41 
> Клоун говорит: "авторитетное мнение анонимным не бывает."


Участник:    клоун Стаканчик
Тип:    Аноним
Рейтинг:    -19306 баллов
Репутация:    +377/-1685 голосов

Хороший FAIL по поводу анонима. Но ты не бойся, я это упущение исправил.
Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  –1 +/
Сообщение от клоун Стаканчик (ok) on 15-Дек-14, 22:48 
p.s. зарегать ник стаканчика... это примерно как получить чемодан говна.
Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от Прохожий (??) on 17-Дек-14, 09:46 
Я рыдал...
Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Дек-14, 20:50 
>новая реализация позволяет достигнуть двухкратного роста FPS в играх, по сравнению со штатным wined3d

А вот когда сделают отдельный поток, то будет еще быстрее. Но доколе?

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Дек-14, 21:00 
А они совместно работать могут?
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Дек-14, 21:10 
На Месе + нативные игрушки пока не сделали, а на NVIDIA - да. __GL_THREADED_OPTIMIZATIONS=1 steam
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +1 +/
Сообщение от ой on 14-Дек-14, 21:34 
как небыло так и нет
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  –5 +/
Сообщение от Grammar_Nazi on 15-Дек-14, 08:17 
как не было так и нет
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +10 +/
Сообщение от ананим on 15-Дек-14, 10:25 
Как не было, так и нет.
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +4 +/
Сообщение от Sergey722 (ok) on 15-Дек-14, 15:26 
- Как? Не было?
- Таки нет!


Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от corvuscor (ok) on 14-Дек-14, 23:34 
И как ты подружишь трансляцию из DirectX в OpenGL в отдельном потоке с нативным DirectX, можно полюбопытствовать?

Теперь так - для блобоводов - костыли в виде CSMT, для труЪ - более православно и почти нативно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +1 +/
Сообщение от vitalif (ok) on 15-Дек-14, 02:21 
На Gallium драйверах Nine даёт бОльший прирост FPS и меньшую нагрузку на проц, чем CSMT :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Дек-14, 21:51 
>В драйверах r600g и radeonsi включена по умолчанию поддержка технологии HyperZ

Шо, опять?

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Дек-14, 22:06 
> Шо, опять?

Да. В том числе и в RadeonSI. Вроде как все известные баги замахали.

Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Дек-14, 22:25 
Ждем новых, пока неизвестных.
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 15-Дек-14, 18:25 
> Ждем новых, пока неизвестных.

У себя так сходу не вижу. А так - "глюк не воробей: вылезет - прибей!" (древняя ITшная поговорка).

Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от Аноном on 14-Дек-14, 22:28 
Еще не весна, назад выключат.
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Пользователи Ubuntu должны страдать!"  –2 +/
Сообщение от Igor Gnatenko email on 14-Дек-14, 22:46 
А в Fedora 21 уже пришёл апдейт! http://koji.fedoraproject.org/koji/taskinfo?taskID=8381921

А в Ubuntu по-прежнему сильно устаревшая 10.3.2. http://packages.ubuntu.com/source/vivid/mesa

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Пользователи Ubuntu должны страдать!"  +1 +/
Сообщение от CrazyAlex25 (ok) on 14-Дек-14, 22:53 
Для ubuntu есть xorg-edgers (https://launchpad.net/~xorg-edgers/+archive/ubuntu/ppa/+pack...)
Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Пользователи Ubuntu должны страдать!"  –6 +/
Сообщение от Igor Gnatenko email on 14-Дек-14, 22:55 
оно официально поддерживается дистрибутивом? нет.
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Пользователи Ubuntu должны страдать!"  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Дек-14, 23:54 
В Fedora появилось в updates? Нет.
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Пользователи Ubuntu должны страдать!"  +2 +/
Сообщение от Gannet email(ok) on 15-Дек-14, 00:37 
И что она даёт, эта "поддержка дистрибутивом"? Поддержка есть от разработчиков: есть баг - написал репорт разрабам - они приняли и правят. А чем дистрибутив поможет?
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Пользователи Ubuntu должны страдать!"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 15-Дек-14, 18:44 
> чем дистрибутив поможет?

Ну вот некоторым как видим помогает пальцы растопыривать.

Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Пользователи Ubuntu должны страдать!"  +1 +/
Сообщение от Аноном on 15-Дек-14, 12:26 
Да.

Xorg-edgers официально поддерживается разработчиками дистрибутива.

Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Пользователи Ubuntu должны страдать!"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 15-Дек-14, 18:29 
> оно официально поддерживается дистрибутивом? нет.

Еще для убунты есть Oibaf PPA. Там гитовые версии. Немного камикадзево, но как правило качественно и шустро. И кстати Fabio (oibaF) в своем деле разбирается и его билды как правило оптимизированные и затвиканные.

Собссно фороникс на этом стеке регулярно бенчит текущие версии месы и ловит регрессии. АМДшники там же на форуме пасутся и разруливают регрессии, все дела. В целом все эти люди очень мило и продуктивно взаимодействуют, вместе делая себе хорошую видеоподсистему. Учитесь как надо. Так победим.

Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  –8 +/
Сообщение от Аноним (??) on 14-Дек-14, 23:06 
Народ, давайте серьёзно поговорим, плиз.
dx9 уже много и много лет назад выкинут на свалку всеми коммерческими и даже не коммерческими разработчиками игр. Он давно пылится на музейных полках.

Очень смешно читать новости про то, что в Mesa появилась поддержка некоторых возможностей dx9.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +3 +/
Сообщение от CrazyAlex25 (ok) on 15-Дек-14, 00:02 
Народ, давайте серьёзно поговорим, плиз.
COBOL уже много и много лет назад выкинут на свалку всеми коммерческими и даже не коммерческими разработчиками ПО. Он давно пылится на музейных полках.

А вообще, игр написанных на dx9 дофига, так что поддержка не помешает. Её всегда можно выпилить (а вот обратное не всегда просто).

Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 15-Дек-14, 03:12 
Серьездно, не так много игр не имеет поддержку direct3d 9
Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +3 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 15-Дек-14, 03:42 
> смешно читать новости про то, что в Mesa появилась поддержка некоторых возможностей dx9.

не возможностей, а трекер состояния.

всякиетам возможности были и до этого на OpenGL (включая траслятор DX в OpenGL).

трекер_состояния+доработанный_wine -- не добавляют новых возможностей, а это лишь просто более оптимизированный костыль для запуска легаси софта.

новый современный софт (в отличии от легаси софта) -- можешь сразу запускать в режиме Linux_Native_OpenGL , так как современные движки поддерживают Linux и OpenGL.

Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от anonymous (??) on 15-Дек-14, 01:46 
>В отличие от удалённого в прошлом году экспериментального трекера состояний Direct3D 10/11, Nine полностью работоспособен, обеспечивает более высокую производительность и пригоден для запуска реальных игр

чёт он у меня сегфолты одни. то ли wine кривой либо mesa. вроде сначало работало даже шустро так, а потом обновилось раз и всё - не работает.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 15-Дек-14, 18:31 
> чёт он у меня сегфолты одни.

Сегфолт без бэктрейса - байты на ветер!

Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  –1 +/
Сообщение от vitalif (ok) on 15-Дек-14, 02:19 
Ага, только есть НЮАНС: с недавних пор Nine работает только через DRI3. А DRI3 в X-драйвере radeon ОТСУТСТВУЕТ!!!

Т.е. если его в 10.4 так и приняли с DRI3, то до тех пор пока X-драйвер не допилят, Nine работать не будет...

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  –1 +/
Сообщение от braintorch on 15-Дек-14, 05:33 
Интересно девки пляшут...
Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от Nicknnn email(ok) on 15-Дек-14, 11:52 
Замечательно, вот только при чём тут X-драйвер к 3D?
Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от vitalif email(ok) on 15-Дек-14, 12:12 
Видимо при том, что 3D работает именно через DRI, а чтобы DRI работал, его должен DDX поддерживать.

В radeon есть DRI2, но нет DRI3.

Есть патчик от iXit, включающий базовую поддержку DRI3 в radeon, но она именно что базовая - я её попробовал поюзать, наловил глюков и снёс нафиг.

Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от Nicknnn email(ok) on 15-Дек-14, 13:43 
ldd d3dadapter9.so.1.0.0
        linux-vdso.so.1 (0x00007fffd31fe000)
        libpthread.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0 (0x00007fe30aa66000)
        libdl.so.2 => /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2 (0x00007fe30a862000)
        libexpat.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libexpat.so.1 (0x00007fe30a638000)
        libdrm_radeon.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libdrm_radeon.so.1 (0x00007fe30a42b000)
        libdrm.so.2 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libdrm.so.2 (0x00007fe30a21e000)
        libelf.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libelf.so.1 (0x00007fe30a006000)
        libLLVM-3.5.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libLLVM-3.5.so.1 (0x00007fe3082e3000)
        libstdc++.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6 (0x00007fe307fd8000)
        libm.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6 (0x00007fe307cd6000)
        libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007fe30792d000)
        libgcc_s.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libgcc_s.so.1 (0x00007fe307717000)
        /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fe30b127000)
        libz.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libz.so.1 (0x00007fe3074fb000)
        libffi.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libffi.so.6 (0x00007fe3072f3000)
        libedit.so.2 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libedit.so.2 (0x00007fe3070ba000)
        libtinfo.so.5 => /lib/x86_64-linux-gnu/libtinfo.so.5 (0x00007fe306e8f000)
        libbsd.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libbsd.so.0 (0x00007fe306c7f000)

Никаких зависимостей от dri3.
Каким образом это связано? Всегда считал, что dri для иксов. А 3D через drm

Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от vitalif email(ok) on 15-Дек-14, 14:46 
Я не знаю как это связано, но недавно при попытке запустить очередной собранный wine с nine на радеоне я увидел "no adapters found" жёлтым. Стал копать, докопался до того, что ему был нужен dri3.

ldd особо ничего не значит, но сейчас, может, и пофиксили, не знаю. Проверять надо.

P.S: А ещё, кстати, так как эта хрень работает через Gallium3D, на интеловских карточках её заюзать фактически нельзя... Т.е. можно, но только через драйвер ilo, который конкретно убог - умеет только OpenGL 2.1 и медленно и глючно работает в 2D - например, kwin падает на нём постоянно с фразой "../../../../../../src/gallium/drivers/ilo/shader/toy_legalize_ra.c:215:linear_scan_spill: Assertion `!«no spilling support»' failed" - там тупо какая-то фича не реализована.

Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 15-Дек-14, 18:42 
> Видимо при том, что 3D работает именно через DRI, а чтобы DRI
> работал, его должен DDX поддерживать.

DDX может пользоваться интерфейсами DRI3, но оно само реализовано в низкоуровневой подложке. Как то ядре и DRMных либах. К этой подложке интерфейсятся все остальные.

> В radeon есть DRI2, но нет DRI3.

Открытый радеон состоит из нескольких частей:
1) Ядерный выносок - модуль ядра для радеонов.
2) Плагины к либам DRM/KMS для радеонов которые вывешивают при помощи 1) радеоны с KMS/DRM интерфейсами.
3) Gallium3D драйвер. Отвечает за 3D и продвинутости. Трекеры состояний - это вот там.
4) DDX драйвер. Отвечает за ускорение 2D в иксах. Вот в нем поддержку DRI3 только пилят.

И вообще-то иксы с их DDX - как я понимаю к state tracker галлиума относятся чуть менее чем никак. Или я что-то где-то сильно упустил. А что галлиумовский трекер вообще в DDX драйвере иксов забыл?

> именно что базовая - я её попробовал поюзать, наловил глюков и
> снёс нафиг.

А при чем тут поддержка 3D и упомянутый трекер в частности? В каком месте DX и галлиумовый трекер интересует чем там иксы и их DDX занимаются? DDX и Gallium - достаточно независимые закоулки, по сути можно считать отдельными субпроектами которые друг от друга не зависят.

Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  –1 +/
Сообщение от vitalif (ok) on 15-Дек-14, 22:28 
> DDX драйвер. Отвечает за ускорение 2D в иксах. Вот в нем поддержку DRI3 только пилят.

Я честно говоря не знаю, где его там пилят, всё что я видел - это только косой патчик от ixit.

+ вот тут http://dri.freedesktop.org/wiki/DDX/ сказано: Each 2D driver has a bit of code to bootstrap the 3D / DRI features.

Т.е. ещё DDX отвечает за то, чтобы включить поддержку 3D.

> А что галлиумовский трекер вообще в DDX драйвере иксов забыл?

Галлиумовский трекер в DDX ничего и не забыл, но насколько я понимаю, проброс d3dadapter9 в wine хочет работать именно через dri3. А dri3 в DDX radeon выключен... Т.е. это именно специфичный для wine код. А может и не специфичный, я детально не разбирался, как там этот проброс работает...

Спросил в баге, который ставил им на гитхабе - подтвердили, что так и приняли с dri3.

Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  –1 +/
Сообщение от хрюкотающий зелюк on 15-Дек-14, 12:04 
Clover реализует OpenCL программно? Чтобы можно было отлаживаться на кошках.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 15-Дек-14, 18:43 
> на кошках.

На зелюках.

Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  –7 +/
Сообщение от Freddy Hardest 2 on 15-Дек-14, 12:05 
так шо окончательно распрощались с  Direct3D 10/11 на юниксе? - брависимо!!!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Выпуск Mesa 10.4 с поддержкой трекера состояний для Direct3D..."  +/
Сообщение от ano (??) on 16-Дек-14, 06:04 
> Currently, we know that VMWare already has this state tracker working. They could eventually release it, but their lawyers have to allow it.
> All of the Gallium-3D infrastructure is fully prepared to handle D3D10.
Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру