| |
В Perl реализован механизм модулей. Модуль это группа подпрограмм и переменных обычно включенных в один файл. Внутри одного модуля можно определить другой модуль. Начало модуля определяется директивой:
Конец модуля это конец блока или файла. Головной модуль имеет по умолчанию имя main. На имя внутри модуля можно ссылаться, добавляя '::' после имени модуля.
Например:
$main::var1 - переменная в головном модуле. ::var1 - то же самое. Имя main можно опускать. $модуль1::var1 - переменная в модуле 'модуль1' $модуль1::модуль2::var1 - Модуль2 содержится в модуле 1.
Только идентификаторы, начинающиеся с буквы или символа '_', хранятся в пространстве имен текущего модуля. Остальные хранятся в пространстве головного модуля main. Кроме этого имена STDIN, STDOUT, STDERR, ARGV, ARGVOUT, ENV, INC и SIG так же хранятся в головном модуле.
Все имена модуля хранятся в ассоциативном массиве (хеше) с именем модуля, к которому добавлены символы "::". Таким образом имена головного модуля хранятся в %main:: , модуля 'mod1' в %mod1:: и т.д. Выражение вида *имя указывает значение элемента хеша 'имя', это удобно для определения констант.
Например:
*pi = \3.14159;Здесь переменная $pi - это константа пи, которую уже нельзя изменить.
Конструктор - это подпрограмма, которая выполняется в момент создания объекта, а деструктор - удаления объекта. Для модуля это подпрограммы с именами BEGIN и END. При определении этих подпрограмм слово sub можно опускать.
Конструктор BEGIN выполняется сразу как только возможно, т.е. как только он определен, даже не завершая дальнейший разбор программы. Можно указать несколько блоков BEGIN. Они будут выполняться один за другим в порядке определения.
Деструктор END выполняется последним как только возможно, т.е. при завершении работы интерпретатора. Можно указать несколько блоков END, при этом они будут выполняться в обратном определению порядке.
В Perl нет специального синтаксиса для классов. Но функционально полноценными классами могут быть модули. При этом подпрограммы модуля становятся методами, а с помощью массива @ISA можно реализовать механизм наследования в классах. Более подробно классы описаны отдельно.
Если вы хотите создать модуль отдельным файлом и использовать как библиотеку подпрограмм, при этом вызывать подпрограммы библиотеки, не указывая имени модуля, вам необходимо оформить модуль следующим образом:
package имя_модуля; # Такое же как и имя этого файла без расширения '.pm' require Exporter; # Обязательная строка для экспорта имен @ISA = qw(Exporter); # -//- @EXPORT = qw(func1 func2) # Перечисляем имена функций. Внимание ! нет запятой! @EXPORT_OK = qw( $переменная @массив ); # Указать публичные переменные, массивы и т.д. если необходимо { # Начало блока модуля ..... sub func1 ........ sub func2 ........ 1; }
Данный файл с расширением ".pm" должен храниться в одной из библиотечных директорий Perl. Они перечислены в массиве @INC, одна из них обычно "/usr/local/lib/perl/".
В головной программе вы указываете:
Perl библиотеки.
Стандартный набор библиотек обычно поставляется с дистрибутивом Perl, они разделяются на pragma библиотеки (работают как директивы компилятору) и стандартные библиотеки.
Данные библиотеки используют как:
В стандартный набор входят следующие pragma:
diagnostics
Включить режим расширенной диагностики.
integer
Использовать целочисленную арифметику.
less
Режим минимальной загрузки компилятора.
overload
Режим переопределения операторов.
sigtrap
Режим слежения за прерываниями.
strict
Режим ограниченного использования "опасных" операторов.
subs
Режим обязательного декларирования подпрограмм.
AnyDBM_File
Возможность работы с разными типами баз данных.
AutoLoader
Загрузка в память функций только во время вызова.
AutoSplit
Разделить модуль для автозагрузки.
Benchmark
Анализ скорости исполнения программы.
Carp
Предупреждения об ошибках.
Config
Доступ к конфигурации Perl.
Cwd
Получить имя текущей рабочей директории.
DB_File
Работа с базой данных формата Berkley DB.
Devel::SelfStubber
Режим отладки автозагрузки.
DynaLoader
Динамическая загрузка библиотек C.
English
Использовать длинные имена встроенных переменных.
Env
Импортировать имена переменных окружения
Exporter
Обеспечивает экспорт/импорт для модулей.
ExtUtils::LibList
Определяет используемые библиотеки.
ExtUtils::MakeMaker
Создает файл проекта Makefile
ExtUtils::Manifest
Программы для создания и проверки файла MANIFEST
ExtUtils::Mkbootstrap
Применение файла начальной загрузки для DynaLoader.
Fcntl
Определения как и в С Fcntl.h
File::Basename
Синтаксический разбор спецификации файла.
File::CheckTree
Быстрый проход по директориям диска.
File::Find
Быстрый поиск файлов по директориям.
FileHandle
Обеспечивает объектный метод доступа к указателям файлов.
File::Path
Создание/удаление директорий.
Getopt::Long
Расширенная обработка опций.
Getopt::Std
Стандартная обработка опций.
I18N::Collate
Сравнение символов локальной кодировки.
IPC::Open2
Межпроцессорный обмен по чтению и записи.
IPC::Open3
Межпроцессорный обмен по чтению, записи, и обработки ошибок.
Net::Ping
Тест доступа к хосту.
POSIX
Стандартный интерфейс по IEEE Std 1003.1
SelfLoader
Загрузка функций только по вызову.
Socket
Определение структур и констант как и в С socket.h
Test::Harness
Стандартный тест с статистикой.
Text::Abbrev
Создание таблицы сокращений по списку.
Подробное описание каждой библиотеки записано в самом файле.
Программисты всего мира, работающие с Perl, создали общедоступную
библиотеку модулей CPAN. Она доступна через Интернет и содержит
огромное количество различных по назначению модулей.
К ним относятся документаторы, системные интерфейсы, интерфейсы
работы с базами данных, работа в сети, с файлами, Интернет-броузеры,
системы поиска, огромное количество CGI скриптов для Web серверов
и многое-многое другое.
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |