The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Представлен ANARI 1.0, открытый стандарт для движков 3D-рендеринга"
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]
Отдельный RSS теперь доступен для каждого обсуждения в форуме и каждого минипортала.
. "Представлен ANARI 1.0, открытый стандарт для движков 3D-ренд..." –2 +/
Сообщение от maximnik0 (?), 04-Авг-23, 13:10 
>почему не сделать библиотеку под уже существующие апи?

Потому что появилось необходимость совмещать 3д графику  с обществом нейросетью или физическим движком ( за счёт  GPU или карточки.Да,есть Open CL/GL- но попробуй эту кашу ещё совместить с Металл или Вулканом,не считая 12 ДХ....
Open Cl вдобавок оказался слишком сложным, программистам больше понравился CUDA,но он оказался привязан к x86 ,а сейчас востребованна оказалось кросплатформенность.На суперкомпьютерах иногда арм или мипс оказывается лучше по энергопотреблению.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Оглавление
Представлен ANARI 1.0, открытый стандарт для движков 3D-рендеринга, opennews, 04-Авг-23, 08:51  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру