The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск DXVK 2.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan "
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]

. "Выпуск DXVK 2.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk..." +/
Сообщение от Аноним (3), 25-Янв-23, 11:32 
А еще вопрос. Как можно скомпилить старый swiftshader с эмуляцией D3D8/9 без установки студии? Может через какой-нибудь MinGW скомпилировать или Cygwin? И можно ли использовать DXVK в тестовых целях на винде, чтобы эмулировать D3D12, который эмулировался бы через Vulkan 1.3, который в свою очередь эмулировался бы через swiftshader?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Оглавление
Выпуск DXVK 2.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan , opennews, 25-Янв-23, 11:24  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру