The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Режим отображения отдельной подветви беседы [ Отслеживать ]

Оглавление

Новые версии DXVK 2.3.1 и vkd3d-proton 2.12 c реализацией Direct3D поверх API Vulkan , opennews (??), 21-Мрт-24, (0) [смотреть все]

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Новые версии DXVK 2.3.1 и vkd3d-proton 2.12 c реализацией Di..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (1), 21-Мрт-24, 11:31 
Великая вещь. Позволяет решить проблемы после разблокировки FPS в NFS U/U2/MW.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Новые версии DXVK 2.3.1 и vkd3d-proton 2.12 c реализацией Di..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (2), 21-Мрт-24, 11:47 
Поддержка dx9 в ней максимально отстойная конечно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Новые версии DXVK 2.3.1 и vkd3d-proton 2.12 c реализацией Di..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (4), 21-Мрт-24, 11:58 
Это просто dx9 максимально отстойный, как и поддержка любого API навязанного фортками
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Новые версии DXVK 2.3.1 и vkd3d-proton 2.12 c реализацией Di..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (24), 22-Мрт-24, 04:19 
Да вроде они его не навязывали, не нравится — OpenGL всегда рядом (ну если речь о Direct3D, а не о DX в целом).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Новые версии DXVK 2.3.1 и vkd3d-proton 2.12 c реализацией Di..."  +/
Сообщение от name (??), 21-Мрт-24, 12:01 
Для dx9 есть gallium nine.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Новые версии DXVK 2.3.1 и vkd3d-proton 2.12 c реализацией Di..."  +/
Сообщение от Аноним (21), 21-Мрт-24, 16:23 
Разве? Сейчас сложно найти dx9 игруч которая будет работать плохо или не будет работать с dxvk.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Новые версии DXVK 2.3.1 и vkd3d-proton 2.12 c реализацией Di..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (26), 22-Мрт-24, 09:32 
Вспоминаю просадки в 50% производительности и сломанную в хлам графику, на баги которой всем в collabora было пофиг. Во было без DXVK офигенно...
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру