The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Режим отображения отдельной подветви беседы [ Отслеживать ]

Оглавление

VK будет развивать свой открытый игровой движок под именем Nau Engine, opennews (??), 22-Май-23, (0) [смотреть все]

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


177. "VK будет развивать свой открытый игровой движок под именем N..."  +/
Сообщение от Kuromi (ok), 23-Май-23, 21:29 
Посомтрел сайт. как-то все невнятно, говорится "под все платформы", но неясно под какие.

"Железо в устройствах уже шагнуло настолько, что производительность платформ почти сопоставима. Сейчас мы легко можем представить красочный шутер на мобильном телефоне, да и Web — уже далеко не только лишь вотчина аркадных flash-игр."

Неплохо бы определиться, там ориентировка на декстоп, мобилки или вэб?

Если судить по лого, то виндовс, макось, андроид, свитч, Х-бокс и плейстейшон. Линукс, ЧСХ, в пролете, как обычно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

186. "VK будет развивать свой открытый игровой движок под именем N..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 24-Май-23, 08:14 
> Линукс, ЧСХ, в пролете, как обычно.

Они же знают, что Линукс делают в России и всё такое. Ждут предложений от создателей операционных систем.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

203. "VK будет развивать свой открытый игровой движок под именем N..."  +/
Сообщение от Kuromi (ok), 24-Май-23, 16:48 
>> Линукс, ЧСХ, в пролете, как обычно.
> Они же знают, что Линукс делают в России и всё такое. Ждут
> предложений от создателей операционных систем.

Зато Х-бокс и Плейстейшон в России это теперь крайне актуально. Разве что воспринимать это как призыв к чипированию.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

206. "VK будет развивать свой открытый игровой движок под именем N..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 25-Май-23, 08:06 
Если без шуток, тут вроде просматривается возможность взаимовыгодно зайти на рынок.

Сейчас не понятно, что можно использовать для построения граф. интерфейса: поддержка Qt5 прекращена (в том числе и KDE-шниками) + санкции. С GTK тоже есть вопросы, с учётом перехода на Wayland апстрима. Остаётся что? Электрон или по http к браузеру?

Допустим, движок рендерит через Vulkan и предоставляет минимальный набор контролов. Как раз на этой базе напрашивается модный тулкит, опережающий время.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

212. "VK будет развивать свой открытый игровой движок под именем N..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 27-Май-23, 07:26 
Кстати, есть ещё такой вариант. VK анонсировали своё участие в проекте ОС на базе клона Android. Может быть это и планируют сделать для ПК, некоторым вполне хватает сейчас Android-x86.
Ответить | Правка | К родителю #177 | Наверх | Cообщить модератору

213. "VK будет развивать свой открытый игровой движок под именем N..."  +/
Сообщение от n00by (ok), 07-Июн-23, 08:45 
Linux обещают, но не относят к основным платформам:


Nau Engine вчера
Подробности о технических характеристиках Nau Engine

• движок будет поддерживать как C++ и C#, а также простой язык скриптования для написания бизнес-логики проектов;
• будет входить сборка проектов под основные платформы, а также Linux и Web;
• будет включать инструменты визуального программирования и zero-coding;
• планируется поддержка всех распространенных графических API, таких как DirectX12, Vulkan, Metal и графических технологий Ray Tracing и DLSS;
• рассматривается возможность применить нейросети для решения множества технологических задач;

Подробнее читайте в нашем лонгриде: https://vk.com/@nauengine-tehnicheskie-podrobnosti

Ответить | Правка | К родителю #177 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру