The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Режим отображения отдельной подветви беседы [ Отслеживать ]

Оглавление

Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с Heroes of Might and Magic III , opennews (ok), 24-Дек-22, (0) [смотреть все]

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


6. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +20 +/
Сообщение от Аноним (6), 24-Дек-22, 11:46 
Чтобы сделать открытых Героев 5?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (26), 24-Дек-22, 14:32 
4 интереснее были. Не совсем герои, но в них что-то было. 5 совсем уже дно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (30), 24-Дек-22, 15:28 
Пятые - 3д копия третьих
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (31), 24-Дек-22, 16:41 
5 лучшая игра серии, надо заметить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (-), 24-Дек-22, 19:30 
Да чего в них хорошего? Пока с этим вертлявым интерфейсом совладаешь за полдня 10 ходов получается. От стратегии почти ничего и не осталось. А красивая графика - первые полдня прикольно, но в стратегии играют все же не за это.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (30), 25-Дек-22, 13:27 
Тут согласен
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Дек-22, 02:45 
> Тут согласен

Я в пятых ни 1 кампанию не прошел. Задолбался быстрее и снес.

И вообще не понял где стратегия возникает. В этом интерфейсе не появляется понимание карты сравнимое с BfW/H1/2/3/4. Поэтому я хаотично шатаюсь по карте и мочу первое что вижу. Более глобальное планирование с таким интерфейсом? Лол! Да и пока ход сделаешь забудешь уже что хотел. С чего вдруг это стратегией обозвали - я вообще не понял. RPG пошаговый какой-то.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

108. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Kawaii (?), 30-Дек-22, 16:00 
Это вы батюшка Хомам Онлайн не пробовали =) Вот там уж точно MMO-RPG пошаговый =)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

109. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Познавающий (?), 15-Янв-23, 09:54 
неправильно
игра предоставляет новые возможности, которых не было в III, напрример, особые комбинации умений,
при том что междумордие по сути мало изменилось
Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

87. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (87), 26-Дек-22, 00:18 
Как раз четвёртые это совсем герои. В них единственных герои участвовали в бою, а не просто висели бонусами к армии.
Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

110. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Познавающий (?), 15-Янв-23, 09:55 
там есть дефект изначальный: набор умений позволяющий одному герою выносить любые армии любого размера
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +3 +/
Сообщение от Zenitur (ok), 24-Дек-22, 20:57 
И четвёртых? Доделать то, что не доделали разработчики
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Выпуск открытого игрового движка VCMI 1.1.0, совместимого с ..."  +/
Сообщение от Аноним (78), 25-Дек-22, 17:54 
В четвёртых из недоделанного - только ИИ (но это традиционно во всех пошаговых стратегиях). В остальном она идеальна.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру