> На вентильной матрице бестолковая штука получится. Нужно "специальное" железо.Тем не менее на них обсчитывают множество видео-потоков. Конечно, чем больше потоков, тем дороже. Но время идёт, а производительность видеокарточек перестала расти так стремительно, как раньше.
Да и раз написал под FPGA, два - напечатали в "специальном" ASIC'е. Это, кому производительность дороже возможности перепрошить железку.
Да и кстати, эти матрицы стремительно учатся реконфигурировать себя на лету. Что если в процессе игры/3D-рендеринга они смогут лучше приспособиться к текущей нагрузке/задаче?