>> В яве multithreading лучше
> Лучше? Это как? На сколько процентов? Конкретнее.Лучше - это значит работает. Тк JVM рассчитана на multithreading-окружение, а C++ ничего про потоки не знает. Поэтому в C++ (< C++XX) double-checked locking невозможен, и невозможны lockless-алгоритмы. А в java - пожалуйста, и high-perfomance примеров этого достаточно (Disruptor, Fork/Join API (JDK 7)). Про проценты - померяйте C++-ную многопоточную очередь и сравните с Fork/Join из JDK 7.
>> и JITовые оптимизации толковые
> Давайте по пунктам.
"In brief, HotSpot can and will:
Inline methods
Join adjacent synchronized blocks on the same object
Eliminate locks if monitor is not reachable from other threads
Eliminate dead code (hence most of micro-benchmarks are senseless)
Drop memory write for non-volatile variables
Replace interface calls with direct method calls for methods only implemented once
....." гугл давно закрыли?
>> Реально тормозов там мало - GC самый существенный
> Одного только GC хватает с головой.
>> Так что берём много памяти и не жужжим :)
> С этого и надо было начинать :) Берём много памяти, много серверов,
> и оно работает хоть как-то сравнимо с C++ на одной древней
> машинке.
Оюшки. Про много серверов вы сами додумали.
> Вы бы, в общем, не позорились со своими представлениями о java на
> уровне теоретических россказней про "jit оптимизации". Я java решений навидался уже
> - когда на C++ в память сервера влезает весь workset, жава
> только сама выжирает половину.
Так и скажите, что вам жалко памяти. Вы или платите за плюсы платформы доп/памятью, или жужжите на С++.
Я не говорю, что С++ говно - у него безусловно есть свои сферы применения, и кстати я бы не сказал, что сильно пересекающиеся с явой, но запросто поливать её грязью - это надо её сильно ненавидеть.