> Это ВЫ говорите пургу, или хотите в неё верить. Использовать APNG вместо
> анимированного GIF'a? Туфта.Все он правильно говорит. Zlib жмет лучше ископаемого LZW, но как и LZW предпочтет большие одноцветные массивы. То есть то что пипл и перечислил.
>> и идеально подходит для малоцветной анимации, пиксельарта, рендеренного cellshading
> То что можно сгенерировать, надо генерировать, на то есть и SVG и javascript.
Да, конечно, давайте превратим браузер юзера в render farm. Нехай юзеры sintel какойнить сами себе рендерят, нефиг качать уже отрендереное. Лучше мы им сцены загрузим, а дальше они будут их рендерить. Подумаешь, какие-то три часа на мощной машине. :)
> А толкать это в анимированный PNG имеет мало смысла. Ну разве если использовать индексированный цвет.
Можно и 24bpp, если осторожно :)