> Все современные игры под PC делаются на DX, кроме более мелкого Mac-сегментаПруфлинк.
> К тому же, порт игры под Mac совершенно не отменяет её Windows-версию на DirectX
Ага-ага. Так было в прошлом веке когда никто дальше собственного носа не видел и использовали кривойХ. А потом Loki якобы даже срубила какие-то копейки на портировании этой допотопщины под OpenGL/Linux. Только Loki сдохла, а пишут все сразу под OpenGL, ибо даже самому упоротому менеджеру не придет в голову тратить дополнительные средства для портирования DX проекта под OpenGL.