> конечно, могли бы не переплачивать, если бы труд математиков и инженеров ничего не стоил.Заметьте, мы говорим о переплате а не оплате, оплатить конечно надо.
> качество картинки понятие весьма относительное
>> не лукавьте. вы разве не отличите на глаз dvd и videocd?
Я имею ввиду другое, во первых кодек может развиваться, качество улучшаться, если процесс будет соответствующим образом организован, что и надо сделать, а вот если этого не сделать то останется только уповать на доброго дядю и его жадность, это не нормально когда весь мир ставится в такую зависимость. Во вторых качество может и отличается, но есть такое понятие как достаточный для решения задачи уровень, к тому же разница в 30..40% не обязательно критична, а там где критична - пожалуйста H.264, я не говорю что его нужно совсем выкинуть, но принимать стандартом да еще и ни дай бог единственным нельзя.
> сколько стоит разработка
конечно может и пальцем в небо, но тем не менее кое какой опыт у меня есть, скажем командой в несколько десятков человек, на основе имеющегося опыта, лет за 5, стоимость составит 10 млн $, теперь сравните это с 5 млн. *ежегодно* с каждой крупной софтовой конторы, + мелкие конторы с которых будут брать поменьше + 20 центов с каждой железки (сколько сотен миллионов этих железок будет выпущено) ? даже если львиную долю не заплатят всеравно не кисло.
> не боитесь отсутствия конкуренции?
нет, в союзе тоже госзаказ был, однако и космокорабли лучшие были, и самолеты, и конкуренция была жесточайшая, дело в организации а не в форме ;)