Вот вам другая ссылка. http://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/58886.html Раньше iD делала игры да 2 архитектур. Windows и Linux. А теперь - для XBoX, PS, Windows, iPhone и Linux. Сложно, правда? Поэтому от Linux и хотели отказаться сначала. Про глюки в драйверах - наглая ложь. Давайте примеры. Упал FPS на 2 в такой-то игре? Не заработало с распоследним ядром системы? Всё. Больше глюков нет. Сравните с теми глюками, с которыми сталкиваются новички в Windows. Синие экраны в новом сталкере, отваливается SLI после апдейта Висты... Это ещё ладно, там бывают ситуации хуже. По сравнению с этим, это - ничто. За мою жизнь в Linux видел 2 глюка. Первый - не работало разрешение экрана 800x600 (да и в Windows с этими же версиями драйверов тоже), второй не помню. Может быть, вы читали новости про открытые драйверы для ATi? Так ведь они нестабильные ещё. 3D в них и года нет, их пишут бешенным темпом. А свободный драйвер nVidia - так это вообще продукт инженерного анализа их проприетарного (я бы назвал его эталонным) драйвера. Или появление поддержки 64-битных систем в 3D-драйверах S3? Или fglrx, в котором действительно иногда что-то сломают или не сделают?
|