The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Индекс форумов
Составление сообщения

Исходное сообщение
"В WebKit внесена поддержка WebGL. В Mesa реализованы геометр..."
Отправлено yelbota, 15-Сен-09 11:19 
>аргументы кончились. бывает. :-D

Ну как вам сказать. Аргументы у меня есть, только как какой смысл говорить их человеку заявляющему, что под Flash "программистом (почти) быть не надо". Человек делающий такие заявления не воспринимает аргументы. Я программировал на сях, паскале и мампсе (MUMPS), программировал БД, писал драйвера, а сейчас программирую под Flash. И это точно такое же программирование.

Вообще, если вам интересно, то в принципе любой флешовый клиент для современной браузерки являются сложной программой, для создания которой нужна команда, состоящая из людей являющихся программистами.

"Почему на JS+Canvas нельзя сделать игру" это большой и долгий холивар. В лагере JS обычно люди, которые к геймдеву не имеют никакого отношения. Первый основной довод против это отсутствие кросбраузерности: JS везде работает по разному, следовательно необходимо выделать дополнительные средства для поддержания совместимости. Второй основной довод это медлительность JS-машин, а особенно медлительность того, что запихнуто в IE6 (половина аудитории). И третий довод, это отсутствие реальных работающих проектов, по сложности совпадающих с флешовыми. Ну а дальше по мелочи: слабость языка, необходимость использования http даже в тех случаях, где он не нужен.

 

Ваше сообщение
Имя*:
EMail:
Для отправки ответов на email укажите знак ! перед адресом, например, !user@host.ru (!! - не показывать email).
Более тонкая настройка отправки ответов производится в профиле зарегистрированного участника форума.
Заголовок*:
Сообщение*:
 
При общении не допускается: неуважительное отношение к собеседнику, хамство, унизительное обращение, ненормативная лексика, переход на личности, агрессивное поведение, обесценивание собеседника, провоцирование флейма голословными и заведомо ложными заявлениями. Не отвечайте на сообщения, явно нарушающие правила - удаляются не только сами нарушения, но и все ответы на них. Лог модерирования.

На сайте действует частичное премодерирование - после публикации некоторые сообщения от анонимов могут автоматически скрываться ботом. После проверки модератором ошибочно скрытые сообщения раскрываются. Для ускорения раскрытия можно воспользоваться ссылкой "Сообщить модератору", указав в качестве причины обращения "скрыто по ошибке".



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру