>Угу, только если майнтайнерам постоянно поднасирать - а они тоже люди.И они тоже начнут
>не справляться и в итоге вся система в целом станет бажным глюкодромомПрограммерам (ментейнерам) хочется видеть вменяемые правила игры. Делаем сразу нормально, но потом не мучаемся с догадками, как же оно должно работать на самом деле.
>А вы не хотите сперва сделать свой проект уровнем не хуже, а вот потом, доказав *делом*
Этот тролльский прикол про то что попробуй-ка сам сделай, сынок, уже достал
>Он - как капитан корабля.На борту дохрена пассажиров.При этом нельзя свернуть абы куда по >своей прихоти
Вот это классическая вещь, но она применима только к проприетарным проектам. Да, если у меня Windows 95, за которую я выложил дофига бабла, я хочу чтобы на ней продолжала работать новая версия нужной мне программы. Что? Неужели дядя Баллмер не озаботился? Он плохой капитан...
>Вот только история с вами не согласна.Те кто слишком увлекался правильностью и клал на >практические применения, фактическую работоспособность и прочая обычно дурно заканчивали.
UNIX делали с расчётом на стройность и красоту, а не коммерческий успех. Прошло несколько десятилетий, куча фирм разорилась на этом деле, куча заработала, но никто не может предложить альтернативы. Почему? Потому-что столь нелюбымые вам "красноглазики" поработали на славу. Их дело будет жить ещё долго. Сколько же протянет Windows sieben, если закончится спрос? Ответ: не дольше остального проприетарного д-ма вроде OS2 и BeOS.