На проходившей конференции посвященной вопросам компьютерной графики SIGGRAPH 2008 (http://www.siggraph.org/s2008/) Khronos group объявила о выходе релиза OpenGL 3.0 API (http://www.khronos.org/opengl), включающего язык описания шейдеров GLSL 1.30. Работа над спецификацией OpenGL 3.0 велась более двух лет и, вопреки ожиданиям, не принесла кардинальных изменений, вызвав недовольство сообщества (http://tech.slashdot.org/article.pl?sid=08/08/11/2135259).Изначально OpenGL 3.0 планировалось выпустить еще в сентябре прошлого года, но из-за технических задержек, связанных с Khronos Group, которая в настоящее время координирует разработку этого открытого стандарта, дата релиза была отложена. «Longs Peak», а именно под этим именем выпущена третья версия спецификации, несколько упрощает используемый API (http://ru.wikipedia.org/wiki/API) как с точки зрения написания приложений, так и в направлении внутренней реализации. С другой стороны, переход на объектную модель может серьезно за...
URL: http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=opengl_3&...
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=17378