>Сколько по-вашему длится загрузка в память видеокарты текстуры размером в 0.2 - 16 MB?Сколько этих текстур надо загрузить при одной прокрутке колёсика мышки и кто будет считать, какой именно размер надо взять в данный момент?
Допустим, я пишу игру, где персонаж приближается к листу бумаги с текстом. Как мне рассчитать, какого размера текст надо показывать при текущей дистанции и угле, чтобы он не был размытым, то есть как на настоящей бумаге? А эта технология, как я понимаю, переложит этот расчёт на GPU, так как на этом листе бумаги будет одна текстура.