Ключевые слова:qt, window, x, gcc, (найти похожие документы)
From: nnivanov <http://lindevel.ru>
Date: Mon, 15 Jun 2005 18:21:07 +0000 (UTC)
Subject: Программирование с использованием Qt без KDevelop
Оригинал: http://www.lindevel.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=20&Itemid=28
В Linux библиотека Qt плотно интегрирована в среду KDevelop. Однако
KDevelop - это KDevelop, а Qt - это Qt. В этой статье рассказывается,
как можно писать приложения на Qt, используя только текстовый
редактор.
Qt без KDevelop
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
1. Что нужно знать для работы с QT
1.1. Метаобъекты и метакомпилятор
1.2. Особенности работы с QT
2. Пример работающей программы
2.1. main.cpp
2.2. mywidget.h
2.3. mywidget.cpp
2.4. Makefile
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
Это руководство поможет вам разобраться в особенностях построения прогр
амм, использующих библиотеку QT. Большинство программистов, использующих
QT, пишут свои программы в среде KDevelop. Эта SDK действительно
располагает удобными инструментами и позволяет программисту
состедотачиваться на программе, а не на формальностях. Однако я хочу
показать вам альтернативный метод построения программ. Чтобы
использовать библиотеку QT, достаточно консоли, текстового редактора и
графического окружения (например, KDE). Проверьте также, установлен ли у
вас набор заголовочных файлов для разработки qt-devel.
При написании этого руководства использовалась библиотека qt-3.3.3. Есл
и вы внимательно прочитаете данное руководство, то у вас не возникнет проблем с
использованием других версий QT.
1. Что нужно знать для работы с QT
1.1. Метаобъекты и метакомпилятор
Основная особенность библиотеки QT - это механизм сигнал-слот. Для
использования этого механизма создаются особые классы с константой Q_OBJECT. Мы
можем без труда откомпилировать файл, в который включен хэдэр, содержащий
Q_OBJECT, однако с линковкой будут крупные пробелмы. Оказывается, когда мы
создаем подобные классы, мы пишем не на чистом C++, а на дополненном C++. Этот
дополненный код используется исключительно в заголовочных файлах. Чтобы из
дополненного исходного кода получить классический исходный код используют
механизм метакомпиляции, который из заголовочного файла генерирует
дополнительный исходный файл C++, содержащий описание QT-класса. Термин
"компиляция" здесь отдает явням преувеличением: я бы скорее назвал это
метаобработкой.
Вместе с библиотекой QT поставляется метакомпилятор moc (Meta Object Co
mpiler).
Синтаксис moc следующий:
$ moc [options] header-file
Как видим, метакомпилятор получает всю нужную ему информацию из заголов
очного файла. Единственная опция метакомпилятора, которую нам необходимо
сейчас знать - это опция -o, которая аналогична такой же опции GCC.
1.2. Особенности работы с QT
Особенность первая. Библиотека QT не является частью стандартной библио
теки языка C++, поэтому она подключается к проекту при помощи опции линковщика -l.
Особенность вторая. Библиотека QT как правило располагается в своем
обособленном каталоге, поэтому линковка должна осуществляться с опцией -L.
Аргументом этой опции является каталог месторасположения библиотеки. Есть,
конечно, и другие способы не вынуждать линковщик на нецензурную брань, как то:
изменение значений переменных окружения, создание символических или жестких
ссылок на библиотеку и т. п. Однако использование опции -L обусловлено прежде
всего проблемой совместимости.
Особенность третья. Заголовочные файлы из набора qt-devel располагаются как
правило в отдельном каталоге, который надо указывать при компиляции. Для этого
используется опция I компилятора.
Чтобы собрать программу-пример, вам придется изменить переменные Makefile в
соответствии с особенностями вашей системы.
2. Пример работающей программы
2.1. main.cpp
/* main.cpp */
#include <qapplication.h>
#include "mywidget.h"
int main (int argc, char** argv)
{
QApplication *qapp;
qapp = new QApplication (argc, argv);
MyWidget *myw;
myw = new MyWidget ();
qapp->setMainWidget (myw);
myw->show ();
return qapp->exec ();
}
2.2. mywidget.h
/* mywidget.h */
#include <qmainwindow.h>
#include <qpushbutton.h>
#include <qlineedit.h>
#include <qlabel.h>
#include <qstring.h>
class MyWidget : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
private:
QLineEdit* line1;
QLineEdit* line2;
QLineEdit* line3;
QPushButton* bcalc;
QPushButton* bclear;
QLabel* labplus;
QLabel* labis;
public slots:
void slotCalc ();
void slotClear ();
public:
MyWidget ();
~MyWidget ();
};
2.3. mywidget.cpp
/* mywidget.cpp */
#include "mywidget.h"
MyWidget::MyWidget ()
{
this->resize (300, 200);
line1 = new QLineEdit (this);
line2 = new QLineEdit (this);
line3 = new QLineEdit (this);
bcalc = new QPushButton ("Calculate", this);
bclear = new QPushButton ("Clear", this);
labplus = new QLabel ("+", this);
labis = new QLabel ("=", this);
line1->move (20, 30); line1->resize (50, 20);
labplus->move (85, 30); labplus->resize (20, 20);
line2->move (110, 30); line2->resize (50, 20);
labis->move (180, 30); labis->resize (20, 20);
line3->move (210, 30); line3->resize (50, 20);
line3->setReadOnly (true);
bcalc->move (80, 80); bcalc->resize (100, 30);
bclear->move (180, 80); bclear->resize (80, 30);
connect (bcalc, SIGNAL(clicked ()), this, SLOT (slotCalc ()));
connect (bclear, SIGNAL(clicked ()), this, SLOT (slotClear ()));
}
MyWidget::~MyWidget ()
{
}
void MyWidget::slotCalc ()
{
double d;
QString tmp;
d = line1->text().toDouble ();
d += line2->text().toDouble ();
line3->setText (tmp.setNum (d));
}
void MyWidget::slotClear ()
{
line1->setText ("");
line2->setText ("");
line3->setText ("");
}
2.4. Makefile
# Makefile to myapp project
QT_LIB_DIR = /usr/lib/qt3/lib
QT_LIB = qt-mt
QT_INC_DIR = /usr/lib/qt3/include
QT_MOC = /usr/lib/qt3/bin/moc
myapp: main.o mywidget.moc.o mywidget.o
g++ -o myapp mywidget.moc.o main.o mywidget.o
-L$(QT_LIB_DIR) -l$(QT_LIB)
mywidget.moc.cpp: mywidget.h
$(QT_MOC) -o mywidget.moc.cpp mywidget.h
mywidget.o: mywidget.cpp mywidget.h
g++ -c mywidget.cpp -I$(QT_INC_DIR)
main.o: main.cpp mywidget.h
g++ -c main.cpp -I$(QT_INC_DIR)
mywidget.moc.o: mywidget.moc.cpp mywidget.h
g++ -c mywidget.moc.cpp -I$(QT_INC_DIR)
clean:
rm -f *.o myapp mywidget.moc.cpp
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Данное руководство предполагает, что вы умеете работать с утилитой make и
знаете общие принципы работы библиотеки QT. Вы также знаете, что для сборки
программы необходимо набрать make, а для запуска - ./myapp.
Комментарии:
Написал Guest 2005-05-13 22:21:07
Не плохая статья чтобы развеить стериотип, что Qt приложнения можно
писать только под kdevelop. Единственной что хотелось добавить что
можно кампилировать программы гараздо проще:
#qmake -project /*создает Qt проект*/
#qmake /*создает Make file примерно такойже и у администратора*/
#make /*компилирование программы*/
Написал nnivanov 2005-05-13 23:43:52
Рад, что Вам понравилось. Я не затрагивал qmake, поскольку основная
читающая аудитория - это подписчики рассылки "Программирование в Linux
с нуля", в которой еще не разбирались такие темы как automake,
autoconf, imake, tmake и qmake. Все примеры сейчас используют обычный
gmake (make). Но в следующем варианте этой статьи (может быть уже для
qt4, кто знает!) обязательно будет рассмотрено средство qmake.