1.1, 1 (??), 10:22, 10/01/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +15 +/– |
> В Vcc применяются штатные возможности C/C++ для управления ходом выполнения программы, включая возможность использования оператора "goto".
Шах и мат хейтерам goto !!!!
| |
|
2.7, Lost Inside (ok), 10:58, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –7 +/– |
Железно-деревянные грабли, разбросанные по земле, заменили на грабли из композитных материалов, но они все так же больно лупят по бошкам.
| |
|
3.89, Аноним (89), 16:39, 16/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Причём ещё и с неправильной лицензией:
> Наработки проекта распространяются под лицензией MIT
а не GPL как у GCC (с которого название сплагиатили) - это чтобы корпорациям было легче тырить ваши труды
| |
|
2.17, Аноним (17), 12:26, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>возможность использования оператора "goto"
Возможность, но не обязательность.
| |
2.33, Аноним (-), 14:28, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– |
Не кричи. В сишке тоже есть goto, но никто в здравом уме не будет его использовать.
| |
|
3.45, kusb (?), 17:32, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Это же прямой способ выйти или войти из чего-то. Очень полезно.
| |
|
4.47, Аноним (47), 17:56, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –7 +/– |
А заодно и прекрасный индикатор б#длокода и/или плохо продуманной архитектуры.
| |
|
5.70, wyry (?), 05:17, 11/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +8 +/– |
> А заодно и прекрасный индикатор б#длокода и/или плохо продуманной архитектуры.
Сразу видно, что кто-то не открывал Кнута ни разу в жизни, а о недостатках goto знает только от "IT-инфлюенсеров". Разумеется, что поводов применять goto в 21 веке не так уж много (а чаще их вообще нет), но и заявлять вещи, подобные вашим, может только сам быдлокодер с уровнем знаний "где-то в инете или в универе сказали, что goto - это плохо и ведёт к спагетти-коду" (типичное заявление о goto), в то время как к ещё бОльшему спагетти-коду ведёт банальное ООП в кривых руках и мозгах.
| |
|
6.84, Аноним (84), 18:53, 12/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вот на универ бочку катить не нужно — в моем достаточно хорошо объяснили и научили думать когда и как что применять, включая оператор goto. Это вот как-раз ребятки не желающие учиться и на готовых ответах от своих коллег желающие выглядеть перед начальством сильно умными обычно говорят то что не понимают сами. Где-то что-то слышали, а почему тогда в каком-то конкретном решении именно так поступили в целом не знают. Ох, я много раз видел таких синьерчиков — зарплату получают больше, все значит начинают права качать. Самодуры!
| |
|
|
|
|
2.69, Вы забыли заполнить поле Name. (?), 04:53, 11/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Людям в универах и лорах скажут, что goto плохо, а вот почему плохо - не скажут. Вообще, пока за пределы функции с ним не вылезаешь, то никто и пикнуть не должен о том, что оно плохо.
| |
|
3.71, Доктор (??), 10:16, 11/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Вы, мягко говоря, несёте невероятну чушь, вам не стыдно? Как такая *7*?*? может прийти в голову?
На кой чёрт вам goto?
| |
3.87, bOOster (ok), 06:47, 15/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
идиот использующий goto - может использовать его как переход из одной функции вообще в другую. В результате получается такой ахтунг - что никто и никогда отладить не сможет на предмет утечек или двойного/тройного освобождения памяти.
| |
|
|
|
2.4, Аноним (4), 10:43, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +7 +/– |
кто-то не видит разницы между api графики и языком шейдеров
| |
2.35, Аноним (-), 15:04, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
> Кто-то решил переизобрести OpenGL
Это вообще не конкурент вулкану.
> и OpenCL?
А он сугубо про вычисления... вулкан забавен тем что там можно и графику, и вычисления, сразу.
| |
|
|
|
|
4.15, Аноним (15), 12:00, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
неправильно.
потому что переменные сокращаются: С/C++ == (С/C)++ == 1++ == 2.
поэтому "код написан на C/C++" == "код написан на 2".
| |
|
|
6.59, anonizmus (?), 19:59, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
следующая буква. А если последняя, то будет AA. AA++ = AB, AB++ = AC и т. д.
| |
|
|
|
7.66, freehck (ok), 22:37, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Вы забываете, что ++ по умолчанию является int-овым оператором, то есть мы тут имеем дело исключительно с целочисленными операциями, поэтому:
С/C++ = C/(C++) = 1/(1++) = 1/2 = 0
Всегда тождественный нуль!
Поэтому "код написан на C/C++" следует читать как "код написан на 0".
| |
|
|
5.40, morphe (?), 16:35, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +7 +/– |
Неправда, тут UB
По стандарту, между двумя последовательными "точками последовательности" (sequence points) значение изменяемого объекта (например, переменной) не должно быть изменено более одного раза, а также не должно быть считано, за исключением случаев, когда это считывание предназначено для определения значения, которое должно быть записано (как в выражении C = C + 1).
Соответственно в данном месте компилятор имеет право выплюнуть ub2 и будет сегфолт.
| |
|
6.50, Аноним (-), 18:18, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Соответственно в данном месте компилятор имеет право выплюнуть ub2 и будет сегфолт.
Имеет право, но может и не делать)
Тут уже зависит от разработчика компилятора.
Т.е это тот самый знаменитый Стандарт СИ!
Который сводится к "Колбаса состоит из мяся и добавок. Происхождение мяса и вид добавок (специи, шпик, туал.бумага, овно) определяет компилятор рецепта"
И за который так ценят дыряшку любители CVE.
| |
|
7.63, morphe (?), 21:11, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +7 +/– |
> Имеет право, но может и не делать)
> Тут уже зависит от разработчика компилятора.
Но полагаться на конкретное поведение нельзя, компилятор имеет право на всё в данном случае, а соответственно даже если C/C++ где-то и отрабатывает как человек ожидает (pun intended), то это всё равно остаётся UB и говном.
| |
|
|
|
6.67, freehck (ok), 22:42, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> косинус/синус=ко
> )
поздравляю с открытием, коллега
из этого прямо следует, что тангенс всегда тождественен единице, ибо:
косинус/синус = ко = котангенс
а также становится понятно, что
синус/косинус = 1/ко = тангенс = 1
и следовательно получаем, что ко = 1
наконец-то мы знаем, чему равна константа ко!
| |
|
7.77, Аноним (53), 08:49, 12/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>наконец-то мы знаем, чему равна константа ко!
Если ко=1, то все углы в мире = 45 градусам (n * pi/4)
ко - это не константа, а функция: ко = 1/x )
Как много нам открытий чудных...
| |
|
|
5.88, bOOster (ok), 06:51, 15/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ты дурачек чтоли? Как это ты так скобки выставил? А тем более в равенство все вписал?
Предположим С=1
С/С++ = 1/2; (C/C)++ = 2;
Мда, математическая грамотность языка программирования у недопрограммистов на высоте.
| |
|
|
|
|
1.6, Шарп (ok), 10:57, 10/01/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Не увидел в приведённом примере раскрытия потанцевала c++. Приведённый код практически идентичен коду на обычном языке шейдеров.
| |
|
2.9, Аноним (9), 11:04, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> потанцевала
В следующий раз заходи на OpenNet по-трезвому.
| |
|
3.13, Bottle (?), 11:32, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Не, это специально так написано. Видел мемы про "раскрытие потанцевала" в консолесрачах ещё давно.
| |
|
|
3.34, Аноним (17), 14:40, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Скорость за счёт аппаратной реализации параллельных матопераций в GPU, а не за счёт конструкций языка.
| |
|
|
|
|
3.16, Иисус (?), 12:26, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
То есть примерно ничем. По твоим словам. Хотя оно, например, поддерживает Windows XP. Не то, чтоб прям что-то нужное, но ситуативная фича надо полагать.
Полагаю, самый существенный минус - весьма скудная документация. Сложно определить, что именно будет интересными фичами, если про них даже прочитать негде. У rust-gpu есть доки разные и сообщество. Например списки, чего они сделали/недоделали с точки зрения SPIR-V https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/383
| |
|
|
3.20, Иисус (?), 13:03, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
1) Лично мне не нужен, мне wgpu-rs достаточно для моих скромных задач.
2) Я код на нём иногда пишу. Перешёл на оный с гошечки и крестов.
Гошечка юзабельна только для вебсерверов, хотя и неплоха в этом. Но мне нужны генерики, которых тогда не было, да и сейчас.
Кресты (в отличии от Няшного Си, который подкупает своей простотой) слишком неудобны для реального использования. Любая многопоточность - боль (а мне нужна). Нормальной инфраструктуры нет. Компилятор медленный. Все пишут на каком-то своём диалекте. Управления зависимостями нет.
| |
|
4.43, Аноним (42), 16:45, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Все неосиляторы С++ так сначала пишут. А ты попробуй попрограммировать на нем пару годиков, тогда поймешь его мощь и выразительную силу.
| |
|
5.68, laindono (ok), 03:26, 11/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В моём понимании "попробовать язык" это как раз попрограммировать на нём пару годиков.
Проблема в том, что кресты невозможно как-то освоить за эти пару годиков. Собственно у меня нет желания тратить всю жизнь на один единственный ЯП. Все практически полезные фичи, которые есть в крестах так или иначе покрываются растом. С другой стороны у крестов нет концепции лайвтаймов и в целом штуки, так или иначе завязанные на многопоточку это боль в крестах. А для меня это важно, соответственно переход от ржавого к крестам для меня будет даугрейдом.
Получается, что да. C++ я не осилил, но при этом ничего не потерял, только приобрёл.
| |
|
6.73, Вася (??), 12:48, 11/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
От повторения слова "халва", во рту слаще не станет. Я неосиялтор, но это звучит гордо! Неосиляторы превосходят всех остальных! Все завидуют неосиляторам, потому что чем больше они неосиливют - тем больше приобретают!
| |
|
7.76, laindono (ok), 04:39, 12/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Кресты для осиливания, ржавый для программирования. Получается так с твоих слов
| |
|
|
|
|
3.22, Аноним (22), 13:08, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Странный вопрос.
> 2) Зачем тебе rust?
Язык ядра линукс, в отличии от C++.
Но который лучше чем С (тк его взяли в ядро на замену сишки).
> 1) Зачем тебе rust в шейдерах?
А почему бы и нет)?
| |
|
4.30, Аноним (30), 13:45, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Слишком громко сказано, учитывая сколько кода rust в ядре и что он по умолчанию вообще отключен и даже не требует зависимости от rust. А так же то, что C - это подмножество C++.
| |
|
|
6.72, Аноним (72), 10:50, 11/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это никогда не было так (пример с 'int new = 5;' этак и в 1985 должен не работать) но на практике это более-менее так с точностью до процента библиотек, не собирающихся плюсовым компилятором.
К тому же нет постоянной тенденции к расхождению, точнее, к выходу за подмножество C++. Вот в C++20 добавили недо-сишные designated initializers и часть C перестала выходить за подмножество C++.
| |
|
7.82, Пряник (?), 16:00, 12/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
С++ создавался изначально как доработка С, но вырос самостоятельным языком и пошёл своим путём. Хотя до сих пор есть проекты, где пытаются писать код, способный компилироваться в обоих языках (психи).
| |
|
|
|
|
|
2.44, Аноним (42), 16:54, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>rust-gpu
>Note: This project is still heavily in development and is at an early stage.
Этим как бы все сказано. Обычная ситуация для ржавых проектов - вечная альфа-версия.
| |
|
3.49, Аноним (47), 18:01, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
То ли дело это поделие) Прям завершенный релиз-кандидат))
"Vcc - the Vulkan Clang Compiler, is a proof-of-concept C and C++ compiler"
Это вообще proof-of-concept.
| |
|
|
1.26, Пряник (?), 13:22, 10/01/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Как всё сложно. Почему бы просто не компилировать из LLVM в машинный код GPU?
| |
|
2.36, Аноним (-), 15:06, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Как всё сложно. Почему бы просто не компилировать из LLVM в машинный код GPU?
Которого именно их GPU для начала, например?
| |
|
|
4.39, Аноним (17), 16:07, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Так они даже у одного производителя разных моделей не обязаны быть двоичносовместимыми.
| |
|
|
2.46, Аноним (46), 17:52, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Компилировал LLVMом в r600 OpenCL-ядро. При задействовании комп вис намертво.
| |
|
|
2.51, Аноним (-), 18:31, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да! А ты что против?
Может ты еще скажешь, что 100500 разных DE и дистрибутивов линкуса это тоже ненужно?
Так, тебя еретика, тут быстренько анафеме придадут!
| |
|
3.74, mos87 (ok), 18:37, 11/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
регулярно тут на попеннете это говорю))
на диванную инквизицию пох
| |
|
|
1.52, zog (??), 18:38, 10/01/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Вспомнился один древний знакомый, который ещё лет так 20 назад негодовал: "Почему всем так не нравится goto? Это же простой JMP".
| |
|
2.65, freehck (ok), 22:29, 10/01/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Почему всем так не нравится goto? Это же простой JMP
Ну не совсем. JMP позволяет прыгнуть по регистру, а в него ты можешь заранее вычислить то, что тебе нужно. Так что goto -- это частный случай JMP, а именно -- прыжок по фиксированному адресу.
| |
|
|