Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Вышел VCMI 0.97, открытый игровой движок, совместимый с Hero..." | +/– | |
| Сообщение от opennews (?), 03-Ноя-14, 16:04 | ||
Вышла (http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?t=995) новая версия 0.93 проекта VCMI (http://forum.vcmi.eu/portal.php), целью которого является создание открытого игрового движка, совместимого с форматом данных, используемых в играх Heroes of Might and Magic III. Движок кроссплатформенный и поддерживает как минимум Windows, Linux и OS X. Исходные тексты доступны под лицензией GPLv2 или новее. | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Baz (?), 03-Ноя-14, 16:04 | +/– | |
главное чтобы там ERM не глючил как в 3.5 )))))))))) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #28 | ||
| 2. Сообщение от angra (ok), 03-Ноя-14, 16:30 | +/– | |
Без серьезного улучшения качества(а не скорости) ИИ это все как мертвому припарки. Остается только мультиплеер. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #11, #27 | ||
| 3. Сообщение от Аноним (-), 03-Ноя-14, 16:33 | –2 +/– | |
Подскажите, как установить в linux? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #8 | ||
| 4. Сообщение от Нимо Ан (?), 03-Ноя-14, 16:34 | +/– | |
> вплоть до 1920х1080 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #7, #12, #29 | ||
| 5. Сообщение от neon1ks (ok), 03-Ноя-14, 16:34 | –1 +/– | |
А где инструкция по установке? Какие нужны файлы Heroes III, как и куда их копировать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #9 | ||
| 7. Сообщение от KroArtem (ok), 03-Ноя-14, 16:39 | +/– | |
Очень часто такие вещи реализуются через уже имеющиеся библиотеки - SDL/SDL2. У Irrlicht, например, есть автоматическое распознавание разрешения, но оно часто работает некорректно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #10 | ||
| 8. Сообщение от KroArtem (ok), 03-Ноя-14, 16:40 | +1 +/– | |
http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Installation_on_Linux | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 9. Сообщение от KroArtem (ok), 03-Ноя-14, 16:41 | +1 +/– | |
> А где инструкция по установке? Какие нужны файлы Heroes III, как и | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #18 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (-), 03-Ноя-14, 16:54 | +3 +/– | |
> Очень часто такие вещи реализуются через уже имеющиеся библиотеки - SDL/SDL2. У | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 11. Сообщение от myhand (ok), 03-Ноя-14, 17:04 | +/– | |
Настолько ужасен в сравнении с HMM? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 12. Сообщение от Аноним (-), 03-Ноя-14, 17:57 | +/– | |
Любителям запускать нативную Windows/Linux версию Героев 3 жёстко заданное 800x600 портит жизнь вот уже 10 лет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #15 | ||
| 13. Сообщение от Аноним (-), 03-Ноя-14, 18:25 | +/– | |
файлики дропбокс заблокировал | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. Сообщение от cmp (??), 03-Ноя-14, 19:04 | –7 +/– | |
Всеже не понимаю, почему нельзя было этого реализовать на js и кормиться с оффсервера онлайнового. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #16, #17, #21, #30, #40 | ||
| 15. Сообщение от angra (ok), 03-Ноя-14, 19:08 | +1 +/– | |
HDmod для тройки давно существует и прекрасно работает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 Ответы: #33 | ||
| 16. Сообщение от Аноним (-), 03-Ноя-14, 19:13 | +1 +/– | |
Толсто. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (-), 03-Ноя-14, 19:16 | +/– | |
Сделай сам. Реализуй. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 | ||
| 18. Сообщение от neon1ks (ok), 03-Ноя-14, 19:53 | –1 +/– | |
Ладно. Эту страницу я и сам нашел, чтож буду разбираться - вроде не сложно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
| 19. Сообщение от Аноним (-), 03-Ноя-14, 20:45 | +1 +/– | |
предыдущая версия глючила и падала | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. Сообщение от Нимо Ан (?), 03-Ноя-14, 21:29 | +/– | |
Я слышал там очень глупый ИИ, а в мультиплеер часто не поиграешь т.к. требует слишком много времени. Так что польза сомнительна, хотя отрадно видеть, что есть какой-то прогресс. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #22, #48 | ||
| 21. Сообщение от Нимо Ан (?), 03-Ноя-14, 22:07 | +4 +/– | |
Онлайн игры не нужны. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 | ||
| 22. Сообщение от Нимо Ан (?), 03-Ноя-14, 22:18 | –2 +/– | |
Кстати, честно говоря, интересно как вообще может работать ИИ в таких играх. Если современные компьютеры с трудом шахматную доску 8x8 прощитывают, то тут, на карте с тысячами и более клеток и огромным разнообразием того, что на них может находиться - чудо, что они вообще работают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #23, #26, #34, #37, #39, #41, #50 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (-), 03-Ноя-14, 22:27 | –1 +/– | |
Вы к нам из какого года? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 Ответы: #31 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 01:19 | –3 +/– | |
Серьёзно, зачем? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #25, #32, #36 | ||
| 25. Сообщение от KroArtem (ok), 04-Ноя-14, 01:34 | +/– | |
Ой, всё. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
| 26. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 02:12 | +/– | |
>Кстати, честно говоря, интересно как вообще может работать ИИ в таких играх. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
| 27. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 05:33 | –2 +/– | |
Так ИИ и в оригинальных героях был ни о чем. Я его спокойно заруливал даже с трехкратным превосходством по ресурсам у ИИ и досыпанию ему ресурсов. Сделать хуже по-моему будет довольно сложно. Что так источник дармового экспериенса, что этак. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 05:34 | +3 +/– | |
> главное чтобы там ERM не глючил как в 3.5 )))))))))) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #51, #64 | ||
| 29. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 05:37 | +/– | |
> Не понимаю что в наше время заставляет накладывать вообще какие-то ограничения на | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #52 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 05:38 | +/– | |
> Всеже не понимаю, почему нельзя было этого реализовать на js и | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 | ||
| 31. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 05:42 | –2 +/– | |
> Вы к нам из какого года? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #35 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 05:43 | +1 +/– | |
> Игра и так работает и на новой винде и через вайн. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
| 33. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 05:44 | +1 +/– | |
> HDmod для тройки давно существует и прекрасно работает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
| 34. Сообщение от angra (ok), 04-Ноя-14, 08:31 | +/– | |
Если ты вдруг не заметил, то твой естественный интеллект тоже не просчитывает все варианты. Как же ты вообще можешь играть? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
| 35. Сообщение от ТСА (?), 04-Ноя-14, 09:01 | +3 +/– | |
>В шахматах можно все варианты влобовую просчитывать, чуть ли не до конца партии | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #43 | ||
| 36. Сообщение от ТСА (?), 04-Ноя-14, 09:04 | +/– | |
Ну как зачем? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
| 37. Сообщение от Онон (?), 04-Ноя-14, 09:17 | +2 +/– | |
Была в моём детстве такая игруля - Chessmaster (Гроссмейстер) для приставки Денди (известная в остальном мире как NES). Так вот она отличалась жопоразрывной сложностью и уже на 1 уровне сложности (самом лёгком) рвала всех знакомых шахматистов с разрядами как Тузик грелку. Выиграть его с первого раза без отката неудачных ходов было нереально. Конечно, это были не шахматные гении, но играли хорошо и катались на соревнования. А процессор у Денди был, напомню, 8-битный с частотой 1,66МГц. Как-то слабо вяжется с твоими словами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 Ответы: #56 | ||
| 38. Сообщение от beerseller (ok), 04-Ноя-14, 09:33 | +/– | |
WoG работает? В прошлой версии не работало | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. Сообщение от Онон (?), 04-Ноя-14, 09:34 | +1 +/– | |
И кстати | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
| 40. Сообщение от Нанобот (ok), 04-Ноя-14, 09:58 | –1 +/– | |
потому что для этого нужны специалисты в области js | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 Ответы: #42 | ||
| 41. Сообщение от Нанобот (ok), 04-Ноя-14, 10:00 | +/– | |
>Кстати, честно говоря, интересно как вообще может работать ИИ в таких играх | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
| 42. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 12:10 | +2 +/– | |
> специалисты | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 | ||
| 43. Сообщение от bukazoid (??), 04-Ноя-14, 12:13 | –1 +/– | |
Да вроде проблема только с хранением всего просчитанного | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 Ответы: #49 | ||
| 44. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 12:57 | +/– | |
Что на счёт поддержки ARM и Android? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #63 | ||
| 45. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 13:16 | +/– | |
И Android, но автор забросил порт в середине лета. VCMI использует SDL. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #46 | ||
| 46. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 13:50 | +/– | |
Он не забросил, он ждёт фикса бага с крашем в бою со включенной сеткой, что его на маркете с дерьмом не съели. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #45 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (-), 04-Ноя-14, 20:05 | +/– | |
А свободные ресурсы к нему есть? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. Сообщение от Pulfer (ok), 04-Ноя-14, 20:57 | +/– | |
На первый взгляд в бою ИИ хотя бы не хуже, чем был в оригинале. Насчёт ИИ на карте не могу судить, версия 0.96 была слишком бажная, чтобы в неё можно было нормально играть (например, бывали ситуации, когда в ход ИИ игра вылетала и ничего нельзя было с этим сделать), а 0.97 я пока что проверил только на предмет работоспособности собранных пакетов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #58 | ||
49.
Сообщение от Ordu (ok), 05-Ноя-14, 00:41
| +1 +/– | |
Нет. Брутфорс штука такая, чуть более сложно и уже не работает. Поэтому шахматные программы, как и тридцать-сорок лет назад, возятся с таблицами Налимова, и локальным перебором ходов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 Ответы: #55 | ||
50.
Сообщение от Ordu (ok), 05-Ноя-14, 00:45
| +/– | |
> Кстати, честно говоря, интересно как вообще может работать ИИ в таких играх. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 Ответы: #57 | ||
| 51. Сообщение от Crazy Alex (ok), 05-Ноя-14, 03:06 | +/– | |
Ну-ну. нарисуйте ресурсы качеством, сравнимым с этими "доисторическими". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 Ответы: #53 | ||
| 52. Сообщение от Crazy Alex (ok), 05-Ноя-14, 03:08 | +/– | |
При этом под своё разрешение они подогнаны идеально и ничего сравнимого я не видел. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 Ответы: #54 | ||
| 53. Сообщение от Аноним (-), 05-Ноя-14, 06:00 | +1 +/– | |
> Ну-ну. нарисуйте ресурсы качеством, сравнимым с этими "доисторическими". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 | ||
| 54. Сообщение от Аноним (-), 05-Ноя-14, 06:01 | +/– | |
> При этом под своё разрешение они подогнаны идеально и ничего сравнимого я | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
| 55. Сообщение от Аноним (-), 05-Ноя-14, 06:22 | +/– | |
> Нет. Брутфорс штука такая, чуть более сложно и уже не работает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 Ответы: #59 | ||
| 56. Сообщение от Аноним (-), 05-Ноя-14, 06:25 | +/– | |
> у Денди был, напомню, 8-битный с частотой 1,66МГц. Как-то слабо | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 | ||
| 57. Сообщение от Аноним (-), 05-Ноя-14, 06:31 | +/– | |
> Игра на нулевых ставках. Все проблемы с которыми сталкивается AI актуальны не | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #50 | ||
| 58. Сообщение от Аноним (-), 05-Ноя-14, 06:34 | +/– | |
> На первый взгляд в бою ИИ хотя бы не хуже, чем был в оригинале. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 | ||
59.
Сообщение от Ordu (ok), 05-Ноя-14, 07:01
| +/– | |
>> Нет. Брутфорс штука такая, чуть более сложно и уже не работает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #55 Ответы: #60, #61 | ||
| 60. Сообщение от undivido (ok), 05-Ноя-14, 12:13 | +/– | |
> Полностью обсчитаны шашки, и довольно давно. А шахматы -- нет, и есть | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 | ||
| 61. Сообщение от Аноним (-), 06-Ноя-14, 07:42 | +/– | |
> Да ладно, в Го правила формализуются не хуже. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 Ответы: #62 | ||
62.
Сообщение от Ordu (ok), 06-Ноя-14, 10:25
| +/– | |
>> не стоит говорить о том, что компьютер не может справиться с Го. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #61 | ||
| 63. Сообщение от Аноним (-), 06-Ноя-14, 14:50 | +/– | |
ARM поддеривается можно сказать официально, сборка под андроид существует сторонная http://4pda.ws/forum/index.php?showtopic=549664 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 | ||
| 64. Сообщение от Аноним (-), 08-Ноя-14, 13:36 | –1 +/– | |
Может и музыку "доисторическую" перепишешь, инноватор? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 Ответы: #65 | ||
| 65. Сообщение от Аноним (-), 27-Ноя-14, 16:22 | +/– | |
Для туевой хучи игр написали отличные треки. Вон у BfW - замечательные и тематические треки. Значит можем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 | ||
66.
Сообщение от Сергей Мякий (?), 07-Сен-20, 10:05
| +/– | |
А где герои 3 скачать на виду, извините. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |